- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/16(木) 08:11:02 ID:l7YG1j/V]
- 国盗りの、いわゆる光栄SLG
中〜終盤、勢力が確定するぐらいからのバランスの取り方で 参考にできるもの無いかな? 対人複数(ネット)対戦前提で考えてるんだけど ・ジリ貧にならず ・キングボンビーのような運に左右されすぎず ・戦略に秀でた者が有利に ・それでいて最下位からでも逆転の目の残されている …無いわな。 アイデアファクトリーの「スペクトラルフォース2」あたりは 3大勢力の三国志状態からでも緊張感が途切れない、 逆にCPU大勢力でも一気に削り落とせるダイナミズムがあったんだけど。
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