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◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 12:11:07 ID:HInxW1sB]
>>54
これ読んで書いてるのか。

>「ゲームを簡単にするというのは、
> 敵を減らすことではないですよ」と。
>「自分は敵から攻撃されているのに、
> 何か知らないけど自分に当たっていない、
> そういう錯覚を与えることが大切ですよね」と。
www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_2.htm

弾幕でこれを実践するとどうなるんだろう。
都合良く無敵化アイテムが出てきて、濃い弾幕をくぐれるとか、そういうのかな。
実はそのアイテムを拾わなくても上級者は隙間を通れるんだけど。

敵の照準が出てきて、数秒後に瞬殺のミサイルが出るとか、うまいと思う。
絶対よけられる、超強力攻撃。
この照準を全力で避けるとついでに弾幕も避けられるのがイージー。
この照準を全力で避けると弾幕に巻き込まれるため、ギリギリで避けなきゃいけないのがハード。
でどうだろう。シューティングは苦手なので用語とか適当だけど。






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