- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 12:11:07 ID:HInxW1sB]
- >>54
これ読んで書いてるのか。 >「ゲームを簡単にするというのは、 > 敵を減らすことではないですよ」と。 >「自分は敵から攻撃されているのに、 > 何か知らないけど自分に当たっていない、 > そういう錯覚を与えることが大切ですよね」と。 www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_2.htm 弾幕でこれを実践するとどうなるんだろう。 都合良く無敵化アイテムが出てきて、濃い弾幕をくぐれるとか、そういうのかな。 実はそのアイテムを拾わなくても上級者は隙間を通れるんだけど。 敵の照準が出てきて、数秒後に瞬殺のミサイルが出るとか、うまいと思う。 絶対よけられる、超強力攻撃。 この照準を全力で避けるとついでに弾幕も避けられるのがイージー。 この照準を全力で避けると弾幕に巻き込まれるため、ギリギリで避けなきゃいけないのがハード。 でどうだろう。シューティングは苦手なので用語とか適当だけど。
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