- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 11:43:41 ID:TyNc+Gmd]
- タイトルのとーりです。
ゲームの内容とかそーゆーのは自由。 ストーリー等も勝手に作ってくだせぇ。 HSP配布元 www.onionsoft.net/hsp/
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 13:45:56 ID:kmOH3lFj]
- >>22
書くべきか…、たしかに正論だが >>6にその義務はないな
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 13:46:53 ID:Z8GbFGZ1]
- 汚いソースは危険
極端な話明日には自分でも読めなく可能性あり まあ読めたとしても修正するのに余計に時間がかかる
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 14:54:50 ID:q2n57f8E]
- HSPで綺麗なソース書こうという時点で間違っている気もするが。
- 26 名前:一星 ◆Cppn/.YI3. mailto:ipponzeoi@hotmail.com [04/12/26 16:00:33 ID:unzy4BlT]
- >>25
確かに、HSPで綺麗なコードを書くのは難しいが、 だからと言って思いつくままに汚いコードを書いていいというわけではないだろう。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 18:23:35 ID:ibwuBkSt]
- まあ自分で分かればいいんですよ。作ってるのは自分な訳だし。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 19:18:56 ID:bw2HEtdp]
- スクリプト系の言語って基本的に保守性とか考えられてないからな。
一度書き捨てたら二度とメンテしない類のコードは多い。 俺はそういうの嫌いなんでちゃんとした言語使うが。
- 29 名前:6 mailto:sage [04/12/27 16:41:58 ID:awHuDEMT]
- ソースの事は置いといて、レース場が直線ばっかなのを何とかしたいけど今の俺の技術では無理っぽいorz
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 17:01:26 ID:gVlATnAk]
- ラスタースクロールとかしないのキャ?
HSPでは速度的にムリなのキャ?
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 17:33:38 ID:P8sVJWft]
- ちょっと作ってみました。
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo11180.zip
- 32 名前:名前も開発中のものです mailto:sage [04/12/27 17:41:11 ID:6I9twtyg]
- >>31
リンクがないぞ
- 33 名前:6 mailto:sage [04/12/27 17:42:57 ID:awHuDEMT]
- >>30
プラグイン使わな無理かも。
- 34 名前:6 mailto:sage [04/12/27 18:00:31 ID:awHuDEMT]
- まあとりあえずアンケート
見た目は>>13の方と>>21の方どっちがいいと思う?
- 35 名前:名前も開発中のものです mailto:sage [04/12/27 20:54:58 ID:Gq0XMZPj]
- >>34
21のほうがいいかも。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:53:02 ID:vtkwc9Iw]
- >>35
了解。ではこれからもあの外観で開発します
- 37 名前:6 mailto:sage [04/12/29 16:24:58 ID:kfXgJtmk]
- おっと、書き忘れたが>>36は俺です。
- 38 名前:6 mailto:sage [05/01/01 00:12:17 ID:+IpR0btU]
- おい、おまいら。明けましておめでとうございます。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:06:39 ID:+nu0y9Sh]
- あけおめ
- 40 名前:31 [05/01/02 13:15:48 ID:vydvGC9e]
- 誰かよければ少し試してみてくれませんか?
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/02 13:17:40 ID:duODAvbH]
- いやです
- 42 名前:31 [05/01/02 13:35:07 ID:vydvGC9e]
- 直リンクを控えてhをとっただけなのに、リンクがないといったのはいったい誰だ?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 15:30:41 ID:V8KjJDd2]
- 専ブラ使ってないリア厨だろ。ほっとけ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 22:34:28 ID:BJsw5p7I]
- ドルアーガかYO
- 45 名前:6 [05/01/05 21:56:50 ID:NrKA00jK]
- とりあえずバージョンアップしますた。
umebox.hp.infoseek.co.jp/uproder/sisaku.lzh ↑からどうぞ 変更点は車を選べるようにしただけ。 あんなに時間あったのに何でこんだけしかやってへんねん!と言う突っ込みはご遠慮下さい。正月は忙しかったもんで・・・
- 46 名前:のん [05/01/06 01:19:10 ID:2zAl10qk]
- www.hayasoft.com/dame/up/img/dame050.bmp
HSP初心者です どう?
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 10:40:28 ID:kK0EL9o9]
- あんなに時間あったのに何でこんだけしかやってへんねん!
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 11:20:56 ID:jJgg2BZB]
- m9(^Д^)プギャーーーッ
- 49 名前:1 mailto:sage [05/01/06 15:50:17 ID:1bF72knE]
- 遅くなりなした。オセロのゲームです。
cgi.2chan.net/up2/src/f67227.zip
- 50 名前:6 mailto:sage [05/01/06 17:52:51 ID:RO+cHLcP]
- >>46
イイけど 画像の拡張子はpngかjpgかgifに汁 >>47 スマン >>49 ファイルが無いぞ
- 51 名前:1 mailto:sage [05/01/07 15:53:26 ID:v3VcNP9y]
- >>50スマソ
ttp://nomuken7.bnnm.net/osero.zip こっちです。(´Д`;)
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 19:01:13 ID:nIsXYNnU]
- 自分が置いた後に2秒程のウェイトを入れたほうが見やすいかと思われ。
- 53 名前:51 mailto:sage [05/01/17 18:49:32 ID:WrbnnVun]
- >>52
意見ありがとうです。 修正してきます。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 19:35:00 ID:j5MhFD02]
- >>51は気力的に氏にました。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 16:28:50 ID:M4kqPw94]
- 折角アドバイスしたのに・・・
もう誰もHSP使いは居ないのか? 晒し、期待あげ
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 16:56:01 ID:3FHYPjWh]
- HSPいいよねー
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 22:31:37 ID:J7+Ya0dN]
- 救世主登場
ameblo.jp/user_images/fa/06/717a69e5d0cc583175a49a7fb8652457.jpg
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 00:39:21 ID:lAk7swEp]
- >>55
Visual C++が今やタダで使えるようになったこのご時世に、 HSPを使い続けるなんて、ただの酔狂。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 01:31:11 ID:1tywQTog]
- だが、5秒でウィンドウに画像が表示できるのは
評価されてしかるべき特徴だ。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 12:18:44 ID:baxCMQe1]
- お陰で糞アプリが蔓延
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/25 14:34:43 ID:jfggPvTH]
- >>58
Visual C++は Windows 98、CPU 350MHz、memory 64MBでも動きますか?w >>60 糞アプリが蔓延するとなにか問題でもあるの
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 15:08:25 ID:baxCMQe1]
- >>61
紹介文だけは一人前に書くからDLしてみるまで分からん。 お陰でハズレの多いこと多いこと。 >紹介文だけは一人前に書くから 厨房が多いからか、利点・長所ばっか書きやがる。 欠点・短所も書いとけや。 それなら問題はない。最初からDLなどしないからな。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 15:42:59 ID:pRE87wGk]
- >>61
www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/vstudio/vs6/pack/vcpack_s.htm そのスペックなら十分だろ
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/25 16:27:35 ID:jfggPvTH]
- なるほど納得。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 21:42:29 ID:h7IaVVQi]
- VCより低スペックで動くと思ってるって
相当頭悪いな だからHSPユーザーがどうこう言われるんだよ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/26 00:57:11 ID:rq4G4tSc]
- >>61
漏れの開発機、Win98、Pen2 400MHz、Mem 256MBだが何か?VC++ 4.0だが全く問題無いぞ。 仕事で使ってるPen4マシンではVC++ .net使ってるが、ある意味こっちの方がストレス溜まるわ(藁
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/26 01:47:46 ID:A0TSZ7kc]
- 開発環境だからなぁ
端的に言えばコンパイラのフロントエンドでしかないわけで ゲームでもないし HSPはHSPで利点あるだろうけど
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 00:13:31 ID:fv6Cex6p]
- 救世主sage登場
wp7.s101.xrea.com/up/img/up039.jpg wp7.s101.xrea.com/up/img/up040.jpg wp7.s101.xrea.com/up/img/up041.jpg wp7.s101.xrea.com/up/img/up042.jpg 何か意見ナーイ?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 16:09:23 ID:IiZTGucU]
- 七 みんなで荒らそう2ちゃんねる掲示板
人 女 ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。 監 ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。 禁 ⇒新入りはなくなるだろう。 殺 ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。 害 ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。 ・ ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。 犯 人 ●2、3書き込んだら後は寒く無視。 ‖ ⇒すると東京プラス会社潰れる。 西 ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。 村 博 之 ______________________________________
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/06 20:43:22 ID:I4MP+hyV]
- 新作開発中
でも期待するな
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 01:46:33 ID:kYzQkF5c]
- >>70
|ω・`)マダー? スレ主戻って恋
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 21:36:01 ID:XCzPKe/+]
- >>71
ダラダラしてるからまだ
- 73 名前:1 mailto:sage [05/03/20 12:27:02 ID:1zv+Qc5C]
- >>71とりあえず戻って北
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 22:30:05 ID:LVyE5N2v]
- >>70ですが
最近訳あってPC出来なかったので全然進んでませんorz
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 00:49:09 ID:jnxAK3Sh]
- >>74
出所乙
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/21(火) 20:13:43 ID:9hWXNN0P]
- umebox.hp.infoseek.co.jp/img/carrace.png
どうよ
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/23(木) 19:54:22 ID:JdE+wNXu]
- >>76
動くものがないと何とも。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/23(木) 23:56:40 ID:lmsHu5Ln]
- umebox.hp.infoseek.co.jp/img/carrace.lzh
ほい
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/22(金) 09:35:43 ID:aFNB8m23]
- 小ネタ系でイイということなので、こっちにも上げときます。
ミニゲームですが、プレイしてみてください。 魔界塔士さ・め つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0459.lzh 見てる人いるかなぁ……。まあいいや。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/22(金) 18:46:04 ID:jMYTZl63]
- test
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/23(土) 20:36:49 ID:Mc8USWqm]
- ttp://www.geocities.jp/yamamaya610/
少し作った。
- 82 名前:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY mailto:HSP [2005/07/23(土) 21:16:46 ID:G0hr6fmL]
- >>78
見下ろし型のカーレースを題材にするなら、走ると燃料ゲージが減るけど 道路に落ちてるタンクを拾うと回復、みたいにするとゲーム性が出ると思う カーブとかギアとかメーターとか本物の車の要素を足すだけでも楽しくなる >>79 パロの仕方は大変上手いけど…色がついてないと直感的に分かりにくい! テトリスは白黒でいいけど、ぷよぷよは色が欲しい。ブロックの種類が違うから。 あの頃のGBを再現したいのが一番だろうから、仕方ないんだけどねー。 >>81 塔のは、複雑化すると不思議なダンジョンになるね。実際ドルアーガも出てるし。 攻撃方向が限定されてるのがゲームのミソなので、操作性は軽い方がいいかも。 あと「小僧」じゃないかな。たぶん小憎たらしい小僧なんだろうなw
- 83 名前:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY mailto:HSP [2005/07/23(土) 21:27:26 ID:G0hr6fmL]
- >>79
…これを拡張して、何らかの連鎖があって(同色を連続で消すとか) 対戦できたら楽しい気がしてきた。連鎖すると武器の音が入るとか。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/24(日) 20:35:45 ID:061ylVBy]
- >>83
ファミコンっぽく色をつけて(スプライト、背景1つにつき4色だったかな?全体で16色。)、 連鎖をつけて、ハイスコアやリプレイ機能を盛り込むと、 結構燃えるようになるかもしれない。 ちょっと付け加えるだけでも、結構違くなるもんだね。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/24(日) 20:49:19 ID:061ylVBy]
- >>83
あ、あと、ぷよぷよじゃなくてさめがめですよ。 昔から、主にLinuxやUnix系PCで大人気だったゲームです。
- 86 名前:79 mailto:sage [2005/07/24(日) 21:27:58 ID:9cvlz3JU]
- >>83
ソース付けてるんで、自由に改良してください。 自分は>>84のハイスコアの案とか、 ゲーム部分とは関係ないですけど、 中央から上と下にタイトルが伸びる あのタイトル画面の演出を再現しようかな、 と思ってます。 いろいろできそうだけど、欲張らずに1つずつ付け加えるつもりです。
- 87 名前:79 mailto:sage [2005/07/24(日) 21:56:18 ID:9cvlz3JU]
- 連鎖を付けるとなると、その連鎖のせいで
消せなくなるクリスタルがでてくる可能性が高いので、 アルゴリズムに手を付けないといけないかも。 あと、ダイレクトXを使ってないのは、 使うとゲームが凍りついたり不安定になる時があるからです。 確実に起動できるように、無難な命令のみを使ってます。 このミニゲームには、あまり必要ありませんし。
- 88 名前:83 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:38:46 ID:BV0YUEv6]
- >ソース付けてるんで、自由に改良してください。
やなこった。 ってかお前始めたばっかりの初心者だろ?ソースなんかつけんなよ。 そんな奴のソースなんて参考になるかよ。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 19:04:22 ID:xJZKEDnN]
- >>88
かといってソースを付けないと、 ソース付けろとわめきだす。コレいかに。 ソース公開は初心者であろうが上級者であろうが、 するに越したことは無い。 偏見も、そこまでくれば大したものだ。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 19:05:47 ID:FcLIBHNn]
- >>88
最悪な反応だな。お前みたいなカスがこの板腐らせてるって自覚してる?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 19:50:24 ID:d1v+WvAT]
- カッカしなさんな。
- 92 名前:HSP撲殺委員会 [2005/07/25(月) 21:28:26 ID:ttVs4HUS]
- HSPを使う奴は人間のクズです。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 21:36:56 ID:t543LVO2]
- >>92
無かったら無いでHSPと似た言語を求めるわけだが…。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 21:45:29 ID:c3d+Bj9V]
- そんなあなたのオススメ言語を教えてくだちい
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:09:56 ID:sMIsM0T3]
- 機械語
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 23:35:09 ID:UFTiMQts]
- ActiveBasicなんてどうかね?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 00:28:31 ID:tMfxOrSm]
- 男ならCOBOLだろ
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 13:41:26 ID:EpobTx/V]
- 女だったら?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 13:53:53 ID:TUzG5qD9]
- 女はだまってHTML手書き!!
- 100 名前:だぁぁ [2005/07/26(火) 13:57:30 ID:9sfrLwEn]
- うん?ここは?
diced.jp/~jack-pod/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 14:13:39 ID:QsLkyctJ]
- >>99
それだと適当なゲームを作るのにも、 とんでもない労力がかかるような…。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 14:28:04 ID:TUzG5qD9]
- >>101
いやネタで言っただけだしモモーイヽ(´ー`)ノ 実際にhtmlとjavascriptでマリオみたいなの作った人いるみたいだけどね。 普通の人じゃ無理だっての…
- 103 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 00:13:59 ID:Q2ll72Cj]
- 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。 魔界塔士さ・め Ver.0.02 つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と 思ってしまう。 ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
- 104 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 00:15:35 ID:Q2ll72Cj]
- 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。 魔界塔士さ・め Ver.0.02 つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と 思ってしまう。 ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
- 105 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 00:17:46 ID:Q2ll72Cj]
- 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。 魔界塔士さ・め Ver.0.02 つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と 思ってしまう。 ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
- 106 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 00:19:33 ID:Q2ll72Cj]
- 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。 魔界塔士さ・め Ver.0.02 つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と 思ってしまう。 ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
- 107 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 00:22:44 ID:Q2ll72Cj]
- 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。 魔界塔士さ・め Ver.0.02 つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と 思ってしまう。 ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
- 108 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 08:26:36 ID:2tQTXTC1]
- >>103-107
おわっ、5連。すみません。
- 109 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 08:35:59 ID:QCoh6KVm]
- ちなみにOpenJaneDoeで書き込みエラーがでていたので、
何度か書き込んでトライしたのが原因かと。 >>103だけ読んでください。すみません。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 12:58:36 ID:SeZ28w4I]
- >>94
Tonyu(豆乳)でどうかね? ゲーム専用のオブジェクト指向もどきの言語です。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 14:27:24 ID:wvDwSwse]
- >>110
2D主体で中規模までのアクション系ゲームに適したツールですね。 マップエディタも内包してるんでチュートリアル通りに作るのは楽だけど…さて、初心者 がいきなりオブジェクト指向の概念を理解できるのか?(必要性を感じるか?) という疑問 はありますが。 いくつかゲームを作っていくと共通項が見えてオブジェクト指向に目覚めるというイ メージがあるので…。
- 112 名前:79 mailto:sage [2005/07/27(水) 21:39:58 ID:mMKXy3dq]
- バグがあったので修正。
魔界塔士さ・め Ver.0.02a つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0597.lzh
- 113 名前:79 mailto:sage [2005/07/28(木) 00:12:54 ID:9NDUyJqT]
- スコアとリプレイをできれば付けたいと思ったのですが、
そこは挫折しそう…。orz 今の自分では、モードの追加ぐらいが限界ですな。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/17(木) 11:13:20 ID:3mQLedgn]
- ツクールならすぐゲーム作れる
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/17(木) 18:35:55 ID:kuxSlqKj]
- 聖剣伝説みたいの作りたいがHSP落としたのおととい
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 20:46:29 ID:kRkPbGiz]
- >>115
がんばれ!期待してるよ!
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/22(火) 18:57:43 ID:79VVI6fA]
- スーパーマリオRPGをFFクリスタルクロニクル風にしてみたい
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/27(金) 06:55:32 ID:b2dmF3hj]
- 古いな
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 15:31:19 ID:qA3fE4Io]
- 過疎ってる
- 120 名前:HSP厨撲殺委員会 [2006/05/17(水) 12:01:08 ID:jPn8egD2]
- HSP使うやつは人間のクズです。
撲殺してしまいましょう。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 12:22:41 ID:ZVeplZd6]
- HSP厨厨乙
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 01:42:46 ID:ysWAQxTh]
- mapエディタって何使ってる?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 02:10:25 ID:l7yernqc]
- 自分はmapeddy3使ってる。
そういえばQuoyleっていうマップエディタがすごいって聞いたけど、 使ってるひといる?
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