- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 00:38:37 ID:lBcOCJ9X]
- しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、
とりあえずゲームを企画〜完成までもってくためだけのスレッド。 立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。 ●sage進行 ●ゲームとしての出来を求めないので、企画の出来や参加者のレベルは気にしないで下さい ●著作権については完全に放棄してもらいます ●製作期間は3ヶ月以内を目標に ●遊べる物が出来た段階でひとまず完成とします。成果物は、ページを作りフリーで配布。 しょっぱい部分を作り直してくれる人がいるならば、データを渡すので、 引き続き完成度をあげる作業に移行することも出来ます。 結果最初に作った物と別物になったとしても、OK。 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081146591/ まとめサイト(アップローダーやチャットも有ります。) ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?Syohin_Games 【完成品】 [S.P.G] 修学旅行へ行こう! ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip 桂センセの社会授業 ttp://gamdev.org/up/img/1728.zip
- 916 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2008/12/23(火) 23:28:44 ID:G/kvbvt0]
- 339さんが規制中とのことでメールでご連絡いただいてました。
メールチェックを怠っていて今頃のレスになってしまいすみません。 メロン立ち絵、ヴァリの表情、表情全般について現在のままでよいこと了解しました。 仮立ち絵は年内に残り全員分できるかなんて考えてたらそうもいかず、 サムとヴァリのアップは年末ぎりぎりくらいになりそうです。 残りはキャサリン、アクー、ハルエ、あと対戦相手でカナリーも要りますでしょうか? 年が明けたらイベント絵と平行して出来るだけ作成したいと思います。 優先度の高そうなのはキャサリンあたりかな?
- 917 名前:339 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:25:17 ID:tUME+64F]
- >>742さん
フォローありがとうございます。 サム、ヴァリの件、了解しました。 あと、カナリーは、今回出さない方向で行こうと思ってます。 優先度、というか出る順番的にはミリーを差し置いて アクーが先に出てしまいました。 そんなに出番のあるキャラでもないのに。 ちなみに、キャサリンは今回、メインに絡んでこない脇役を予定してます。 登場回数的には以下のような感じになる予定です。 サム、ヴァリ > アクー > キャサリン > ハルエ ※ただし、キャサリンはギルドの受付嬢という設定なので、ギルドに行くたびに登場します。 RPGのショップ店員を想像していただければ分かりやすいかもしれません。 ヴァリくんについては、当初742さんに言われるまで存在を忘れていたのですが >>915の笑顔に惚れたので出番多めにしようと思ってます。 書き込みついでに現在までの作成分をアップしておきます。 ttp://maglog.jp/ccd/Article461591.html
- 918 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/01/03(土) 13:20:19 ID:+zyNGg3J]
- 742です。
年末ぎりぎりにサムとヴァリアップしますと言っておいて、 全然できてませんでした。なんかもう申し訳ないです。 自分でもなんとも嘘臭いタイミングだなーと思うのですが、年末年始は体を壊してました。 そろそろ良くなってきたのでぼちぼち作業の続きをします。 イベント絵などもありますし、多少でも遅れた分を取り返せるようにしたいと思います。 キャラの出る順番了解しました。カナリーは登場なしですね。 で、立ち絵はアクーを早めに作っておくといいみたいですね。 ヴァリは、439さんがやたら格好良く描いてくださったので使わなきゃ勿体無いと思いました。 いつもながらまとまってない文ですみません。
- 919 名前:339 mailto:sage [2009/01/04(日) 22:49:00 ID:QMtuk+6K]
- >>742さん
いえいえ、現状は絵だけが先行して完成している状態なので アップはゆっくりで結構ですよー。 こちらも正月休み中に作業を進めるつもりだったのですが あまり進んでない状態なので申し訳ないです。
- 920 名前:339 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:57:56 ID:XVkJgBOU]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article481927.html
ツナ、ヴァリ、ミリーが登場するとこまで作成しました。 もうすぐ、ようやくオープニングが終わりそうです。 えらい長くなってしまってます。
- 921 名前:339 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:23:28 ID:Dx5Q9/bv]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article536905.html
よくやくオープニングが完成しました。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:41:15 ID:fTjNDOaS]
- 次回はいよいよ育成部分ですか
wktk
- 923 名前:339 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:04:38 ID:N5IhZ9I0]
- >>922さん
あがとうございます。 とりあえず、今週中にはなんかあげたいと思います。 現在TJSに手を出して苦戦中。。。
- 924 名前:339 mailto:sage [2009/04/05(日) 21:40:39 ID:/wvagJAO]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article551151.html
育成部分の下地を作成しました。 レイアウトにセンスが感じられないのは仕様です。 誰か助けてください。
- 925 名前:339 mailto:sage [2009/04/13(月) 00:11:29 ID:A4u4p1a0]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article558832.html
1年目6月1週目分のイベントまで作成しました。 あと、前回書き忘れましたが オープニングのシナリオ修正もぼちぼちやってます。 バグの修正もぼちぼちやってます。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 13:42:33 ID:Xg6FjSH0]
- >>925
つい、3年後に何かあるのかと思って、延々鍛えてたら、 途中で無限ループに入って返ってこなかった OTZ 2回同じことをやって、きっと仕様なんだと気がついた。 勝手にやったんだから文句はないが、ReadMeにちょこっと どこまで出来るのかを書いておいてくれると人に優しいとおも。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:57:52 ID:K5QrjCOF]
- つ 1年目6月1週目分のイベントまで作成しました。
- 928 名前:339 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:17:55 ID:JvdNcw+N]
- >>926さん
927さんの仰る通り、現状は1年目6月1週目までです。 というか、まさか3年目までプレイするとか、そんな猛者がいるとは思いませんでした。 そんなアナタのためにネタを仕込んでいなかったのが悔やまれます。 意外にまだ人いるみたいで安心しました。 今後も定期的にアップしていきたいと思います。
- 929 名前:339 mailto:sage [2009/04/29(水) 00:31:12 ID:uxauUZnb]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article578911.html
スキルの習得が行えるようになりました。 「ステータス」→「スキル習得」からお願いします。 イベントの追加はありません。
- 930 名前:339 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:15:52 ID:xfeEB/f4]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article589036.html
1年目6月4週目までのイベントと 戦闘シールのサンプルを作成しました。 あと、まったく関係ないですが どなたか吉里吉里の「hint」タグ内で改行させる方法を教えてください。
- 931 名前:339 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:07:02 ID:cIvUbyi6]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article610028.html
スキル習得画面がだいたい完成しました。 習得可能スキルは増えましたが 今のとこ、体力増加や魔力増加などの特定スキルしか習得できません。
- 932 名前:339 mailto:sage [2009/06/01(月) 00:36:21 ID:DO5eHWuR]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article618884.html
スキル習得画面が完成。 修行実行時、残り体力の割合により結果が変動するように修正。 1年目7月2週目までのイベントを作成。 来週辺りに「冒険」パート(RPGパートみたいなもの)を追加予定です。
- 933 名前:339 mailto:sage [2009/06/02(火) 00:04:53 ID:MUi4J3Ai]
- 174さんがアクセス規制を食らっているとのことで、代理書き込みです。
//////////////////////////////////////////// 「その名は東京ナナシコ団」は完成にほど遠いので、 小品スレらしくミニゲームを作りました 「その名は東京ナナシコ団 とりあえず池袋」です ttp://www26.tok2.com/home/nanashi174/ よろしければ、遊んでみてください
- 934 名前:339 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:50:28 ID:yIQSVaHX]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article627740.html
RPGパートが完成しました。 来週は戦闘パートを完成させる予定です。
- 935 名前:174 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:30:03 ID:KYGOdEHO]
- お久しぶりです
バージョンアップ版をうpしたので、ご報告しておきます 今後は池袋のバグ修正と本編作成を またのんびりモードでやっていきます >>339さん 代理書き込みありがとうございました
- 936 名前:339 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:26:55 ID:NeBTbJ1q]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article636662.html
戦闘パートが完成しました。 システム部分がだいたい完成してきたので 今月中に体験版みたいな感じで、一旦形を整えたいと思います。 >>174 お久しぶりです。 バージョンアップ版もプレイしたら、感想なんぞを書かせていただきます。
- 937 名前:339 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:11:44 ID:aJuavNVY]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article645797.html
アビリティが習得できるようになりました。
- 938 名前:926 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:27:02 ID:EAX2GkrU]
- >>937
ひゃっほう! 結構楽しみにしています。 引き続き頑張ってください。
- 939 名前:339 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:13:46 ID:+ZUZFXpH]
- >>926さん
猛者殿、ありがとうございます。 レスがあると励みになります。 あとはシナリオを書くだけですので 今週の日曜(アク禁食らってたら月曜)に体験版?をアップしたいと思います。
- 940 名前:339 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:02:08 ID:gGRFw5xx]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article654974.html
とりあえず、体験版みたいな感じで一旦形をまとめました。 ただ、まだ検証を充分に行えていない状態なのでバグとか出るかもしれません。 バグとか誤字脱字を発見された方は報告していただけるとありがたいです。
- 941 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/06/29(月) 02:21:47 ID:JdgXvxgZ]
- また半年も空けてしまいました。
ウィザードミィももう体験版ができているというのに 私のほうはやると言っていた事が全くできてないです。本当に申し訳ありません。 完成に間に合うまで、今から最低限でもできる作業をしたいです・・・。 人物のみですが、エンディング絵のラフみたいなものです。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/379.jpg ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/380.jpg 上は以前頂いた案の感じで描いてみました。 下はメインのナナシコが横顔なのは寂しいかなーとやってみました。 (ヴィーの顔が思いっきり入ってしまってるのが微妙な気もします) もっとこうしてくれ的な物があれば言ってくだされば、 またいくつか案を出してみます。 それと、ヴァリの表情差分をまとめろだの381にアップしました。 もしかして少し大きいかも?と思ったので、元のよりサイズを5%縮小してみています。 (基本の立ち絵も込みです) なので、多少ゲーム内での表示位置の調整が必要かもしれません。 表情はこうなってます。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/382.jpg 現在作業中なのはサムの仮立ち絵です。今表情を作ってます。 基本はこんな感じです。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/383.jpg あと、体験版のコンフィグ画面でBACKを選択するとエラーになるようです。 これからもう少しやりこんでみますので、もし他にも気がついた事があったら報告しますね。
- 942 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/06/29(月) 02:23:12 ID:JdgXvxgZ]
- 174さんも「その名は東京ナナシコ団 とりあえず池袋」お疲れ様です!
相変わらずのこのゆるいノリが好きです。 ウィザードミィ!の体験版と一緒にこちらもプレイしてます。 本編も楽しみにしています。
- 943 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/06/29(月) 03:51:13 ID:JdgXvxgZ]
- 何度もすみません。
ウィザードミィ!でもういくつか気付いたことを。 育成パートでスキル習得画面、アビリティ確認画面を開いた直後の会話パートで 右クリックメニュー、セーブ画面、ロード画面から戻ると 画面の左上に右クリックメニューが表示されたままになってしまうようです。 あとセーブ画面、ロード画面、コンフィグ画面の背景画像が 右寄りに表示されてしまうときがありました。 何度か再起動したら直ったのですが一応これも報告しておきます。
- 944 名前:339 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:24:04 ID:4GEWYT4U]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article656621.html
昨日アップ分で発見された不具合を修正しました。 修正内容はリンク先に記載しています。 >>742さん お久しぶりです。 色々とありがとうございます。 こちらこそ、作業スピードがとんでもなく遅いので申し訳ないです。 EDのラフ絵、無理を聞いていただき本当にありがとうございます。 確かに、私が出した案だと横顔になってしまうので、下の案(380.jpg)の方がいいと思います。 主人公の顔が出てるのは、個人的には気にならないですし 出てた方が愛着沸いていいと思うのですが、一般的ではないのかな? 立ち絵に関しては、縦サイズが480であればこちらで適当に位置調整を行います。 というか、サムがめっさ格好良くなってるっ。 また、ご指摘いただいた不具合を修正しました。 詳細は上記リンク先をご確認ください。
- 945 名前:339 mailto:sage [2009/07/05(日) 03:52:00 ID:Q+4/DScw]
- ttp://maglog.jp/ccd/Article663223.html
以下の修正を行いました。 ・現在までに発見されたバグの修正 ・セーブ&ロードに正式対応 というワケで、上記修正をもって 『ウィザードミィ!(体験版)』の正式版とさせていただきます。 あと、言うのを忘れていましたが、一応報告しておきます。 ラストの戦闘イベントは、多分どうやっても勝てないと思います。 相手の体力が無限ではないので、絶対に、というワケではないですが。 もし仮に勝てたとしても負けたものとしてイベントは進みますので、あしからず。 一応の報告でした。
- 946 名前:174 mailto:sage [2009/07/18(土) 00:58:47 ID:DNpE8arD]
- ベクターからレビュー承諾依頼メール来てたw
脱衣RPG番外編もアスキーから雑誌掲載許可依頼来たんだけど、 気付いたの受信の数ヵ月後で掲載逃したんだよなー 今回は気付いてよかった 742さん、あとでメールするので、 良かったら製作者コメントに一言ください 期限とかも併せてメールします
- 947 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/07/26(日) 03:14:14 ID:5+xKHzhI]
- >>174さん
ベクターのレビュー凄いですね! これで更にたくさんの方々に知ってもらえますねー。 しかし私といえば、>>946とメールを見たのが締め切り過ぎてからと、 毎度色々駄目すぎてすみません。 このレスと同じような内容ですがメールのほうも返信させていただきました。 面白いフリーソフトスレでも紹介されていたんですね。 そこの攻略レスなども参考にしつつ ヘタレプレイヤーの私もいつかクリアしたいです。
- 948 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/07/26(日) 03:15:16 ID:5+xKHzhI]
- >>339さん
また遅くなりました。サム仮立ち絵完成です。 まとめろだの384にアップしました。 全体、表情パターンはこんな感じです。 ttp://www.usamimi.info/~774ko/sample/sam_s.jpg ttp://www.usamimi.info/~774ko/sample/samface_s.jpg (表情左列上から笑、悲、困、怒、右列上から驚、呆) 残りの立ち絵は多分、アクー→キャサリン→ハルエの順で描く予定です。 ED絵、それでは380.jpgの案で進めますね。 主人公の顔うんぬんについては、339さんに以前いただいたデザイン案で ヴィーの顔は見せないような構図でもいいかもとあったのが主な理由でした。 私も主人公の顔はせっかくなら出てるのがいいなあと思います。 ただ今まで姿が出てないのにEDで急にいると プレイヤーは「誰こいつ」と思っちゃうのかもしれないような気も。 どこか(タイトル画像とかシステム画像とか)にでも ちょこっとヴィーを描いとくといいのかなあ。 あとEDで質問です。もっと前に聞くべきだったようなことですが……。 結婚式の雰囲気ってどんな感じでしょうか? たとえば、ナナシコの実家の支援を全面に受けて華やかに挙げているだとか、 仲間内でささやかに、とか。
- 949 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/07/26(日) 05:29:46 ID:5+xKHzhI]
- それと、前回のヴァリ(95%サイズ)と今回のサムの基本立ち絵、
PNG形式のも念のためアップしておきますね。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/385.png ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/386.png
- 950 名前:339 mailto:sage [2009/07/27(月) 00:29:22 ID:D+K/azal]
- >>174さん
ベクターのレビュー、おめでとうございます。 これで174さんも有名人だw あと、最新バージョンでナナシコ団やらせてもらっていますが 未だに最高記録が45階です。 何かの拍子でタラスクがやられたらもう目も当てられない。 >>742さん サムの立ち絵、ありがとうございます。 現バージョンではサムが登場済みなので、早速組み込ませていただきました。 前にもどっかで書いたかもしれませんが、742さんの描く「呆れ」顔が好きです。 残りの立ち絵ですが、アクー、キャサリンは、すみません、お願いしますっ ってな感じですが、ハルエは、おそらく出番が殆どないと思いますので 表情パターンはなしで結構です。 ED絵、すみません、それでお願いしますっ! ヴィーの件、確かにそれは考えていませんでした。 あと、どの道ヴィーの立ち絵がないと戦闘シーンが作れないことに気づきました。 ホントに申し訳ないのですが、簡単なので結構ですのでヴィーの立ち絵もお願いします! EDの件。こちらこそ、もっと前に伝えておくべきでした。 シナリオ的には、前者の「ナナシコの実家の支援を全面に受けて〜」になります。 ただ、絵的には、背景に青空と仲間内の姿が見えるような感じを想定していました。 あと、>>174さん、>>742さんへ。 ちとヤボ用でお二方にメールを出しています。 もし届いていないようでしたら、お手数ですが連絡をいただけますでしょうか。 最後に、来週はとりあえず1年間遊べるようになったバージョンをアップします。 では、長文失礼しました。
- 951 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2009/07/27(月) 02:11:35 ID:3vijYeOw]
- >>174さん
メール返信ありがとうございます。ご迷惑お掛けしました。 レビュー掲載の日が楽しみですね。なんか私までどきどきしてきました。 >>339さん 他キャラの立ち絵について承知しました。 ヴィーの表情は要りますか? ED絵についても分かりました。 > 背景に青空と仲間内の姿が見えるような感じ こんな感じになるように頑張って描いてみますね。 そのうちまた何か描いてアップします。 あとメールも無事届きましたー。 で、実はサムの仮立ち絵で腰の剣を描き忘れてたので、 あわてて剣付バージョンも作ってみました。 画像サイズが大きくなった割に変化は微妙なので、 差し替える必要もなさそうなんですが、一応まとめろだの387に一応アップしました。 全体像はこんなです。 ttp://www.usamimi.info/~774ko/sample/sam_s_t_s.jpg
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