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有志で小品を完成までもってくスレ2



573 名前:384 ◆RGSS..WS4M mailto:sage [2006/03/28(火) 22:54:46 ID:QIJhOazZ]
デッキエディタがとりあえず動作する様になったのでうp。
ttp://rgss.my.land.to/060328.lzh
(イベントとかテスト用に色々いじっちゃってるので、スクリプトだけコピペしてください)

前回から変更したセクションは
CardBattle
CardData
CardEdit
です。アップデートよろしくおねがいします。

いくつか更新と仕様上の注意をあげておきます。
・ゲーム変数100番に勝敗をいれるようになりました。
・戦闘では場のデッキ、敵のデッキのデータがないのでプレイヤーのデッキと同じデッキになってます。
・デッキ編集画面にするには、スクリプトで$scene = CardEdit.new;で編集画面になるはずです。

バグとか不都合な点があったら報告お願いします。

>174氏
ゲーム変数200〜をデッキ保持に使ってるのですが大丈夫でしょうか?
(まずければ使用して良い番号を指示して下さいな)

200:主人公メインデッキ
201:主人公サブデッキ(編集用)
# 210-219:フィールドデッキ(中央のデッキ)
# 220-229:敵のデッキ

という感じで考えてます。
フィールドデッキと敵のデッキは固定になるので
ゲーム変数を使用しないで実装するのも考えてます。







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