- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 00:38:37 ID:lBcOCJ9X]
- しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、
とりあえずゲームを企画〜完成までもってくためだけのスレッド。 立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。 ●sage進行 ●ゲームとしての出来を求めないので、企画の出来や参加者のレベルは気にしないで下さい ●著作権については完全に放棄してもらいます ●製作期間は3ヶ月以内を目標に ●遊べる物が出来た段階でひとまず完成とします。成果物は、ページを作りフリーで配布。 しょっぱい部分を作り直してくれる人がいるならば、データを渡すので、 引き続き完成度をあげる作業に移行することも出来ます。 結果最初に作った物と別物になったとしても、OK。 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081146591/ まとめサイト(アップローダーやチャットも有ります。) ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?Syohin_Games 【完成品】 [S.P.G] 修学旅行へ行こう! ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip 桂センセの社会授業 ttp://gamdev.org/up/img/1728.zip
- 564 名前:384 ◆RGSS..WS4M mailto:sage [2006/03/25(土) 20:25:03 ID:TnUuzhly]
- Scene_ADVの更新をしました。
www8.atwiki.jp/rgss2ch/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=Scene_ADV_060325.txt 描画タイミングの件、思い切り文面読み違えてました。 ある意味バグだったので修正したら$updateの実装が必要なくなりました。ゴメンナサイ。 こういう動作でいいか確認してもらえるとありがたいです。 それと$pictureの実装をしました。 $picture ピクチャ番号=[ファイル名][X原点][Y原点][X座標][Y座標][透過率] で実装されてます。ファイル名以外は省略可能です。 X原点、Y原点は X:center(ピクチャが中央にくるように)、right(右にくるように)、その他(左に) Y:center(中央)、bottom(下に)、その他(上に) で指定できます。省略時はそれぞれ0(左上)が原点になります。 X座標、Y座標は原点に加算する座標です。省略時は0になります。 透過率は0〜255で指定できます。省略時は255。(一番濃い) 現在は未実装ですが、必要ならブレンドタイプとかエフェクトもいじれるようにします。 (エフェクトはヘルプのRPG::Spriteを参考にして下さい) ソースがごちゃごちゃして読みにくいなぁ… 時間ができたら一度整理したいところです。
- 565 名前:384 ◆RGSS..WS4M mailto:sage [2006/03/25(土) 20:28:06 ID:TnUuzhly]
- あ。上のレスで書き漏らしてたことが。
$picture ピクチャ番号=[] でピクチャを消す事ができます。 多分状況によって不具合でそうなので、後日このあたりもうちょっとちゃんとします。 >>562 大学が24時間開いてるみたいなので大学に住み込もうか画策中ですw ツクールのアクティべーションもなんとかなりそうです。 いざとなればデスクトップPC担いで大学まで(ry >>563 とはいえ、連絡が取れにくくなるのでフットワークが重くなる可能性もある訳で、 自分で足引っ張ってるなとおもったら抜けることにします。 RGSSはなるべくコメントつけてますが、イマイチコメントつけにくい部分もあるのでもしかしたら何この糞ソースって思うかも知れません。 もし抜けることになってもスレのチェックはするようにしますので、質問とかは受けられると思います。 (でも出来れば自分が続けていきたいなぁ。)
- 566 名前:319 mailto:sage [2006/03/25(土) 23:11:10 ID:KhR3pt+F]
- ろだに若干のコメントと、修正加えた十日までのメインイベント。
しばらくは一週間間隔になるかも。 ふと思う、町の人のセリフのネタ。 「猫神に萌え狂う若者」「(港があるので)珍妙な交易品の話題」 「毎日違う薀蓄をたれる爺さん」「毎日同じ薀蓄をたれる爺さん」 だとかなんとか、こういうのを募集するのもありだよね、たぶん。
- 567 名前:174 mailto:sage [2006/03/26(日) 00:56:46 ID:obADKMrp]
- 規制解けてる! << 解けたと仮定して書き込み
age週間終了。 >>339さん 伝言サンクスです >>564-565 継続参加は心強いっす。 レスの頻度が落ちるのは問題ないですよ。 disposeもpictureもバッチリでした。 他のエフェクトは、私の方は使わないで済みそうです。 必要になったら遠慮なくリクエストさせて頂きまつ。 >>566 メインイベントは月曜くらいから本格的に着手します。 町の人のセリフ募集、しましょう。 募集中です!
- 568 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2006/03/26(日) 03:01:48 ID:f390382e]
- ナナシコの立ち絵の身長低く直したもの+αを、まとめろだの228にあげました。
マ石はペンダントの形ということにして、襟元に鎖を覗かせてます。 寝巻き姿のはまだ仮絵です。イヤスミマセン 前に描いた眠り表情は割とおとなしめだったのですが もうちょい変でもいいかなとか思って、よだれ垂らしてる表情を追加してみました。 妄想とかの時にも使えるかも……。 思いつきで勝手に追加した物なので没になっても全然構いませんです。 それとミリーの歩行ドットに透過の不完全な部分があったので、 こちらも勝手ながらそこを修正させていただいた物も入ってます。 ツクールにインポート済なので、Charactersフォルダに上書きで大丈夫だと思います。 上記の追加した表情の見本と、キトゥンに174さんのくださった猫ひげペイントの案を 描いてみたものです。ところでキトゥンを試しに立ち絵サイズで描いてみて スカートのシースルー部分とか全く見えなくて地味なことに気付きました。 319さんの仰る派手なオプション等も含めてもう少しデザイン練ってみます。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/229.jpg
- 569 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2006/03/26(日) 03:45:55 ID:f390382e]
- 書き忘れたことがありました。
キトゥン立ち絵では顔に猫目、猫ひげが追加してあるので 表情セットを普通のと別に改めて作ることになりそうです。 ついでになんとなく作ってみたAAを貼ってみる。 _ / ゝ <三三> リ゚ヮ゚リノ ⊂凶l∪ λ_λ (Ц..) (ΦωΦ) ∪∪ ヽu uε)ρ
- 570 名前:174 mailto:sage [2006/03/26(日) 16:28:56 ID:obADKMrp]
- >>568-569
乙です! 新表情いいですね。結構使える場面ありそうです。 キトゥンもいいです。表情書き足し大変そうですが、お願いします。 ミリーは気付かなかった… _ / ゝ <三三> < ウマー リ゚ヮ゚リノ ⊂凶l∪ λ_λ (Ц..) (ΦωΦ) < AAもウマー ∪∪ ヽu uε)ρ 私はマップ製作中。 参考用にとツクールサイト幾つか周って、えらい凹みました。
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