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有志で小品を完成までもってくスレ2



494 名前:384 ◆RGSS..WS4M mailto:sage [2006/03/06(月) 06:21:34 ID:JWV+nioi]
メッセージログがキー押す毎に全部再描写だと40FPS→20FPSくらいまで
処理落ちするので高速化してました。
時計・日時に関してはほぼ完成。時計の横に文字を表示させてます。
○日目の○をゲーム変数使用することにしようとおもうのですけど、何番が空いてますか?

Wikiについてもゲームのシステム面でまだ自分が理解してないところがあるので
修正・補足などありましたらおねがいします。

319氏の早い復帰をお待ちしてます。
それまでに出来る作業はなるべくやっちゃいましょう。

>>492
タラ君がいないときは
「はっ!? タラ君の声が聞こえる気がする…。」
とか脳内タラ君で補うのが良さそうですねw
メッセージに関しては表情変化無し、喋るの変化するのタラ君だけなら今すぐにでも実装できます。
いくつかのメッセージをスクリプトみたいに表示させるのはちょっとシステム考えないとです。
(イベントをセリフ毎に用意しておいて、変数の値によってそのイベントのセルフスイッチを入れるとか)
こういうのは実際にセリフを書く339氏の都合で考えた方がよさそうですのでお任せします。

あ、変数に文字列いれられないっていうのはツクールのエディタでという意味です。
さすがに毎回$game_variable〜と入力はダルいかなと。(タイプミス等の心配もありますし)

>>493
スレの歴史はまとめようとメモ書き程度にやってたんですが、
途中で力尽きてそのまま投げてしまいましたw
余計なところや補足あったらおねがいします。







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