- 422 名前:384 ◆RGSS..WS4M mailto:sage [2006/02/13(月) 11:20:30 ID:D3hGo5WT]
- 過去ログ読んでたら(結構前に)カットインとかの話しがでてたみたいですけど、
実装するのであれば準備しておいた方がいいでしょうか?(脱衣コマンドとかも とりあえず進捗 ・Scene_ADVを更新(微妙に便利に。暗号化アーカイブに対応) ・メッセージウィンドウ(Window_Message)の文字に枠をつけた (白文字だけだと、白系の背景だと文字が見にくくなるので枠をつける様にしました) そんなに作業してないのでうpはしないでおきます >>419 おー、面白いですね 段々出来てきてる感じがしますね。 >>420 戦闘システムは調整のしどころが難しいですね。 シンプルにしようとすると個性が小さくなり、 役の効果とかを多くすると煩雑になり… こういうのの設計が得意な人がいればいいんですけど。 >>421 セリフ修正+追加お疲れ様です。 インタプリタ(モドキ)はシナリオさんの仕事が楽になればいいかなーとおもったのですけど、 逆に使用するのに慣れるのが必要となると本末転倒ぽいので、 使用に関してはやりやすい方でおねがいします。 ところで、斜め移動なんですけどメッセージが出てるときにも 斜め移動できちゃうのはどうなんでしょう? …自分はコモンイベントの存在を今日始めて知りましたので対処不能orz あぷろだの寝間着姿カワエエですね! 742さんおつかれさまです。(アク禁中って見るのもできないのかな?
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