- 414 名前:174 mailto:sage [2006/02/11(土) 01:39:48 ID:pqxVw/hH]
- 戦闘案を思いつくままに書きまつ。
皆さん、変更案とかガンガン書いてね。 ■基本的なルール案 防御は出したカードで。 1枚ごとに、ある属性からのダメージを25%軽減。同じ属性3枚の場合は100%軽減。 (「火火光」って出したら、水のダメージを50%、闇を25%軽減 ■キャラごとのパラメータはいるか? 私は体力だけあれば、あとはデッキの差だけで個性を出せるかなーと思ってまつ。 (初期手札数に±1ぐらいの差はあってもいいかな ■役は追加ダメージのみにするか、特殊効果も入れるか? ここは影響範囲が広いので、事前に沢山意見出し合った方がいいと思います。 特殊効果があると魔法使ってる感じが出ますが、 私はプレイ時のシンプルさを考えて、追加ダメージのみでいいかなーと。 ■タラスクの戦闘参加は? シンプルに毎ターン一定ダメージを相手に与えるとか。 ■脱衣方法案と効果案 脱衣コマンド(いつでも使える)を使うと、そのターンは防御も攻撃もなし。 次のターンで、カード3枚のレベル合計が相手より大きい場合は、 ダメージ倍、相手の防御・攻撃を無効化。
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