- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 00:38:37 ID:lBcOCJ9X]
- しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、
とりあえずゲームを企画〜完成までもってくためだけのスレッド。 立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。 ●sage進行 ●ゲームとしての出来を求めないので、企画の出来や参加者のレベルは気にしないで下さい ●著作権については完全に放棄してもらいます ●製作期間は3ヶ月以内を目標に ●遊べる物が出来た段階でひとまず完成とします。成果物は、ページを作りフリーで配布。 しょっぱい部分を作り直してくれる人がいるならば、データを渡すので、 引き続き完成度をあげる作業に移行することも出来ます。 結果最初に作った物と別物になったとしても、OK。 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081146591/ まとめサイト(アップローダーやチャットも有ります。) ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?Syohin_Games 【完成品】 [S.P.G] 修学旅行へ行こう! ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip 桂センセの社会授業 ttp://gamdev.org/up/img/1728.zip
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 23:39:27 ID:4Dlohq2Q]
- 敵キャラ案
・小言ジジイ 「最近の若いもんは云々」「わしの若い頃は云々」等小言を連発して、 主人公を「ジジイUzeeeeee!!!」とキレさせ、プレイヤーの命令を 聞かなくしてしまう。 その他の攻撃方法「夕飯抜き」「小遣い停止」「蔵に閉じ込める」等。 ・ウニ男 全身棘で覆われた鎧を着た剣士。 直接攻撃すると痛い。 攻撃方法は通常攻撃のほかにボディーアタックとか。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 01:23:56 ID:Y69zv7rw]
- 半熟英雄のエッグモンスターのような感じだけど、この路線でOK?
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 16:57:51 ID:1MsJXYaY]
- 修学旅行に携わっていた者です。
もう誰もいないかな…… 彩夏〜
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 18:33:48 ID:8ZDduV4H]
- >>36
自分も携わってましたよ。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 16:52:34 ID:n500wYgH]
- >>36
もう一方の方に携わってました。 あっちももうだれもいないのかな……?
- 39 名前:100 mailto:sage [05/01/11 11:26:02 ID:rRXpEu/S]
- 母ちゃん俺だよ、おれ
- 40 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/12 04:08:15 ID:P7AAa7/l]
- 絵を上げると言いながら音沙汰なしで本当にすみませんでした。
飽きてると思われたのは私が原因ですね… で、実際の絵もあまり進んでいなかったりするのですが、少し。 主人公の線画。服が何種類もありますのでとりあえず、基本として裸。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/105.png 相棒のラフ。こんな感じでどうでしょうか。デフォルメ出来たかな… ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/106.png あと立ち絵のサイズは以前これくらいという案を出しましたが ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/103.jpg これくらいのほうがいいでしょうか? ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/107.jpg というか私の作業が遅れまくってるのでサイズ小さくしないと 完成まで持ってけないかもしれません…。 スタッフ少ないのに足引っ張ってすみません。
- 41 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/12 19:36:58 ID:P7AAa7/l]
- 敵キャラ”連続暴漢犯”のデザインです。(なんか暴行犯とか書いちゃってますが)
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/108.jpg 「修学旅行へ行こう!」のスタッフの方々もいらっしゃってるんですね。 バージョンアップ楽しみにしてますよ〜(・∀・)ノシ
- 42 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/01/12 20:06:20 ID:dUwde3r9]
- 書き込み無くってすいません…試験の準備で忙しいモンで
二月ぐらいから作業が進むと思います とりあえずドット絵が下手糞らしいので全部書き直そうかと思います。 >>742さんオツカレ様です。じっくり頑張っていきましょう。
- 43 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/15 00:37:30 ID:6Mhy8jYZ]
- 敵キャラ”炎のビキニを身にまとった女の子”のデザインです。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/109.jpg 今までに上がっている敵キャラ案をまとめときます。 ・主人公のデビュー戦で服を一枚はぐが、その後やられる男 ・国の騎士。美形。実は女。 @連続暴漢犯。 ・病弱だが剣の腕は冴えるやさしい少年。 ・異国の女剣士。頼れるあねご肌。 ・見た目は可愛いが、性格がひねくれかつ凄腕の魔法使い女の子。 ・騎士くずれの男。女好き。 ・自称天才女優(主人公と同じ状態で戦えるとか) ・肝っ玉かあちゃん軍団 ・歌うの大好き音痴さん @語尾アルアルの中華拳法娘 ・オカマの鎌使い @炎のビキニを身にまとった女の子。火を消すと(氷とか水系の攻撃で)ノーブラになって露出アップ。 ・飛天vs縮地 あと>>23と>>27と>>34。 ”@”がついてるのはデザインまで出来たものです。 741さんの試験が終了するまでにキャラデザも完了すべく頑張ります。
- 44 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/01/17 20:13:01 ID:MmEONZUd]
- 本当に申し訳ないんですが。自分はマップセットを創る能力が無いみたいです…。
なのでキャラから作ってみることにしました。 あと、主人公チビとこっち↓どっちがいいでしょうかね。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/110.png もしかしたらマップは外だけになったりRTPを使ったりするかもしれません…。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/17 21:09:16 ID:Ek+zbBYl]
- 俺は前のチビ主人公のほうが好きだな。
- 46 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/18 00:21:56 ID:GzpUvPHZ]
- 私は大きいのもいいなあとおもいます。
その分作るのが大変になるかもしれませんが…。 >>44を少し変えてみたのですがどうでしょう。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/111.png
- 47 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/01/18 00:45:51 ID:bowu1qMy]
- 自分より全然うまいですね。すごいなぁ。
迫力や服が脱げるとなると、大きいほうがいいんですが 労力や動きの自然さを考えると小さい方がいいんですよね
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 01:17:18 ID:Qf9XViGm]
- 小さいドット絵と
大きい線画とか
- 49 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/18 02:43:22 ID:GzpUvPHZ]
- 主人公の顔グラは>>40の一番下の画像のサイズで描いていくことにします。
服と表情をつけてみました。 周りの太い線の汚いのはあとで直します。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/112.png >>47 余計なことをしちゃってすみません。 >>46は元絵があったからこそなので、1から作ったらすごい下手です。 >>47 戦闘中にドットのほかに大きめの絵を表示するということですか?
- 50 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/20 01:21:00 ID:f+TuMMKi]
- 主人公の顔グラ(基本の服、普通の表情)に彩色しました。
下は画面に表示したイメージです。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/113.jpg とりあえず256色に減色+透過色指定で作ってみたのですが、 これだと輪郭のジャギが目立ってしまうでしょうか? マスクを作ったほうがいいですか? (αチャンネル付PNGだとファイルサイズが大きくなるので) それと、表情の差分は変わるところだけ描いて、 あとは透過させたものを基本の顔グラに重ねたほうが 画像のファイルサイズを減らせますが、(↓マスクと一緒に重ねたイメージです) ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/114.jpg ツクールXPで出来ますか?出来ても処理が重くなったりしてしまうんでしょうか? ツクールXP今日触り始めたのでまださっぱり分かってません… 質問ばかりですみません。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 02:05:50 ID:bgE8A4ww]
- αチャンネルは設定できましたが、マスクはわからないです(多分むりです)
グラフィックを重ねるのはできます。座標位置が多少面倒なだけです。 容量は多少多くても大丈夫かと…。
- 52 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/23 23:32:02 ID:pYjFD7wq]
- 敵キャラ”自称天才女優”のデザインです。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/115.jpg マスクは無理ということで、顔グラはαチャンネル付PNGで作りますね。 夜中中には上げます。 そういえば、敵キャラは名前がありませんが、これも募集しましょうか。
- 53 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/01/24 01:46:54 ID:8aLapRgt]
- 主人公の顔グラ、基本の服のと表情の差分です。
何か問題等ございましたらよろしくおねがいします。 ttp://gamdev.org/up/img/2270.zip
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/24 11:08:55 ID:aKVW0GMg]
- age
- 55 名前:ゴンギツネ [05/01/24 19:08:51 ID:CAxIPRA8]
- www.geocities.jp/yncqs382/top.htm
アドベンチャーゲームを作っています。 内容は、建物や町などを移動できてそこでいろいろ調べたり出来るような物になっています 推理物やミステリーなんかのゲームで使うようなやつです。 立ち絵、イベントグラフィック、シナリオ、音楽、演出等すべてまかせます。 自分でもやるんで手伝ってくれませんか? www.geocities.jp/yncqs382/top.htm のホームページにて今まで自分がやってきた物が掲載されています。 スクリーンショット、サンプル2つ
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 23:34:36 ID:XQyjBdsF]
- 名前案
連続暴漢犯→ボウ・カーン 語尾アルアルの中華拳法娘→チュカ・アルアル 炎のビキニを身にまとった女の子→ビキニン・コゥ 自称天才女優→スルワ・マーネ
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:40:23 ID:o6pulKXT]
- 初めまして。
現在、FLASHでアクションRPGを製作中です。 当方はプログラムしか出来ませんので、是非とも絵を描いていただけないでしょうか。 会話シーンなどのキャラクターのCGと、フィールドマップ上や戦闘シーンのチビキャラを描いていただく事になります。 大まかな内容は www.geocities.jp/garusiro/eremesia/actrpg.htm こんな感じです。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 05:48:28 ID:3G2j4zEN]
- >57
空気読め
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 13:08:58 ID:l8drU4OA]
- >58
スレタイ嫁 いいんじゃねえの
- 60 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/01 00:15:38 ID:IoNQxJ+2]
- おっさんおばちゃんの敵デザインで少し手間取ってます。
もう2月か… もしキャラドットを大きくするのだったら 下着なんかの設定も必要かと思って、主人公のを考えてみました。 参考になりましたら。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/116.jpg
- 61 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/01 00:56:50 ID:SjvQSgn4]
- 用事が終わったので二月三月は専念できそうです。
もう半年経ちそうなんですね…力不足ですいません。 ドットはデカイのを創ってきてダメだったら小さいのでいきたいと思います。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 19:32:17 ID:3+egd3Gj]
- ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/117.png
>>742さんのを基にして作ってみました。チビキャラより10分くらいかかるぐらいで 作ること自体は楽みたいです。 結局どっちがいいですかね。何もレスが無ければ大きいのでやろうと思います。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 08:06:10 ID:xh5AA2s+]
- 大きいのキボン
- 64 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/03 22:03:25 ID:xO+m+t3p]
- 敵キャラ”肝っ玉かあちゃん軍団”…とりあえずひとりのデザインです。
>741さんの試験が終了するまでにキャラデザも完了すべく なんて言っておいて全然進んでないですけど…はい。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/118.jpg >>62 私も大きいキャラのほうが操作しててより楽しそうでいいと思います。 741さんも頑張ってくださいね。 新しい企画がいくつか来ていますね。スタッフ集まるといいなあ。
- 65 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/03 23:16:27 ID:xISTcw0t]
- >>64
「軍団」だと大勢になってしまうので独りでいいです。(考えてくれた人には悪いですが 一応コロシアムの試合がメインなので) 敵キャラ案も742さんが書きやすいように作り変えちゃっていいと思います。
- 66 名前:742 ◆LOeRJOhoh. [05/02/06 10:30:16 ID:SiOW5gLA]
- 描いてる途中の敵デザインをいくつか晒してみます。
こうしたほうが良いとか配色とか、意見、指摘などありましたら是非くださいませ。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/119.png あと敵キャラの名前、>>56だとあまりにそのまますぎて切ない気が… ですのでまだまだ募集してます。募集ということでageますね。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/06 14:18:49 ID:fU36zd37]
- 名前案
連続暴漢犯→ ヴァリ・エス 語尾アルアルの中華拳法娘→ソル・インファ 炎のビキニを身にまとった女の子→コルト・マール 自称天才女優→ティア・ステーシー 肝っ玉かあちゃん→ユメ・ハルエ 女装ブサイク男→キャサリン(本名:ジゴロウ) 最初にやられる人→サム 体弱い少年剣士→ダルク・スライド 歌うの大好き音痴さん→メロンライム チアンガール→ミリー・メイ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 06:09:31 ID:Risqo8/4]
- 通りすがりだけどいま動いてるのってRPG?
企画書みたいのってあるのかな。 まとめサイト見たけどよくわからんかったので。 簡単な説明きぼぬ
- 69 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/07 19:15:35 ID:zjeLP7zx]
- ttp://gamdev.org/up/img/1888.lzh
これがまだ残ってるはずです。 キャラは大型化しましたが…
- 70 名前:742 ◆LOeRJOhoh. [05/02/08 01:28:29 ID:j9hnfn3T]
- >>53の主人公の顔グラ、少し修正します。
数日中に上げます。
- 71 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/08 01:31:44 ID:j9hnfn3T]
- すみませんageてしまいました
せっかくなので>>66に意見募集中…
- 72 名前:68 mailto:sage [05/02/08 07:14:18 ID:om+8M3SA]
- >>69
アリガd。 とりあえず静観しますが応援します。 ガンガレ。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 02:39:46 ID:p6E8jPcP]
- ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/120.lzh
学者以外とりあえず立ちドットはできました。(一つは742さんに手直ししてもらったものです。 なるべく似せるように打ちました。パレットも無駄に使わないように。) 動かすのは余裕があったらにします。いろいろと端折っていこうかと。 >>66 女装男はもう少し肩幅広めで、後美少年はもっと病弱っぽくしてもいいと思います。
- 74 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/09 02:43:10 ID:p6E8jPcP]
- 敵キャラ案はあともう少し欲しいです。
>>742さんが大変なら自分も何体かこっちでつくりますがどうでしょうか。
- 75 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/10 01:04:15 ID:/2/rHII5]
- 大きなドットできたんですね。いい感じですねえ。私も頑張らないと。
盗賊と格闘家の足の部分が太いのが気になったので、改変してみました。 >>46のやつもあの後また弄ったので一緒に入れておきます。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/upload.php?page=1 にある、121.lzhです。 >>73 御意見ありがとうございます。女装男はもっとごつい感じが出せるように、 少年はもっと病弱っぽく、萌え(*´д`*)な美少年にしますね。 敵キャラのデザイン、741さんが宜しければ何体かお願いしたいです…。 とりあえず今までにスレにさらした10人以外はまだ描き始めていないので それ以外のキャラのうちからいくつかお好きなのを。 ついでに人外な敵キャラ案。「」内は名前です。 ・「カナリー」有翼人の少女。見世物として売られてきた過去がある。 回避が高そう。武器は弓とか投擲系。 ・「ツナ」人の言葉をしゃべる猫。ねこパンチ、ねこキック、ねこ魔法の使い手。 HPが低くなると丸くなって寝たり毛繕いして回復する。
- 76 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/12 21:25:37 ID:aEo3Ymfm]
- ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/122.png
学者の立ちドットです。前よりはよくなったと思います。 今度は暴漢、中華、炎のビキニとやってく予定です。 全キャラできたらダメージと攻撃をつくれるだけつくります。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/12 21:26:44 ID:aEo3Ymfm]
- あとあぷろだの奴は削除とかはできないんですかね…
中の人がいたら教えていただきたいのですが。
- 78 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/12 23:15:31 ID:UW0n7ASH]
- >>76
主人公の服で最初に晒したへそ出しのとバイキングのは 今回のドット絵ではまだ出ていないのですが、ゲームでも出ない(没)になったんでしょうか? とりあえず今、修正顔グラはローブ姿のをかいています。
- 79 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/12 23:43:46 ID:aEo3Ymfm]
- 忘れてました…。
服が脱げた状態は後回しにしようかと思い飛ばしました。 本格的なシステムやストーリーの筋もそろそろ決めようかと思うのですが どうしましょうか
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 14:35:09 ID:bYXpGlj9]
- >77
NAMEの横にDELがある。 消したい作品の左のDを押せばOK。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 23:47:06 ID:n6wSn6rw]
- >>76
顔の部分が他の商業作品からのコピペなのはイカンと思うぞ
- 82 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/14 13:33:19 ID:QvDMRjoL]
- >>81
何の作品かわかりませんか丸写しというのならすぐに変えます。 ご指摘ありがとうございます
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/14 15:16:13 ID:7fJX2WZZ]
- >>81
興味本位で聞きたいんだがなんていう作品?
- 84 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/14 22:11:28 ID:i5krNPDZ]
- >>81
顔の部分というのが目元のことだったら >>73で修正したものが元になっていると思いますので、私の責任になるでしょうか… 私も特定の作品を写したり参考にしたした訳ではないので、偶然同じようになったんだと思われます。 実際のその商業作品と見比べてみないと分かりませんが、 コピペはしてないのだから無理に変えなくても、と思います。 あと遅くてすみません。修正顔グラは夜中ぐらいにはうpします。
- 85 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/15 23:23:06 ID:X22SCKrw]
- 主人公の顔グラ修正版はこんな感じです。これは透過加工とかなしで絵だけです。
表情の重ね方を前と変えようとして、加工に悩んで1日経ってしまいました。 それででまだ継続中なので、完成したのをあげるのはもう少し後になります。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/123.jpg >>79 へそ出しのは服が脱げた状態だったんですね。 じゃあ今のところはこの姿の顔グラは描かないでおきます。
- 86 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/19 00:14:28 ID:i+mihPiK]
- 主人公の顔グラ(ローブ姿)の修正版出来ました。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/upload.php?page=1 の124.lzhです。 前にあげた物では表情は上に重ねて表示するように作っていたのですが、 今回のは服のグラフィックの下になるようにしてください。 >>85では簡単なことでつまづいてたみたいです。 次からはもっと速く出来るはず…
- 87 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/19 00:17:55 ID:i+mihPiK]
- 書き忘れました。
顔グラと一緒に、主人公僧侶服ドットを改変したものも入っています。
- 88 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/19 20:00:03 ID:JzO3dm1+]
- ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/123.lzh
バイキングと中華の人です。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/19 20:59:46 ID:vfBz5NdB]
- 応援あげ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 21:32:17 ID:YakgDviq]
- 俺も密かに応援してるぞ。頑張れ。
- 91 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/21 16:24:23 ID:PXy1drvp]
- すいません、125.lzhですね上の…。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 22:59:13 ID:n2PUeg6I]
- 修学旅行スタッフだったおいら。
いまさらながら更新しようかと思ったけど、他の人がorz
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 23:19:43 ID:fR071rLh]
- >>92
当時からのROMだが、更新してくれるなら期待してるぞ
- 94 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/02/23 01:09:18 ID:xhLz9J8d]
- 敵キャラ”病弱だが剣の腕は冴えるやさしい少年”のデザインです。
顔立ちをやさしくしてみました。 あとキャラの名前は>>67のを使わせていただきました。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/126.jpg
- 95 名前:64 mailto:sage [05/02/23 19:16:37 ID:ICfaukms]
- 修学旅行のシナリオを書かせていただいた64です。
メインサイトが落ちててちょっと欝。 誰かスタッフさんいたらシナリオageてみます。 やっぱりあんまりうまくないけどorz
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 10:35:25 ID:A+45slHA]
- 俺もROMってた奴だが、一つ聞きたい
誰が逃げたの? 責める気はないけど気になって
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 14:25:19 ID:bKpNLYch]
- >>95
誰も逃げてない、というより 「ぜひ、更新しましょうね!」 と言う風に最後のチャットは終わってた。 ただ、シナリオ停滞・新キャラ絵停滞・スタッフ離散? みんなかなりがんばってたんだろうけど、やっぱり時間の制約が大きかったのかも。
- 98 名前:741 ◆dvdWgvK61U mailto:sage [05/02/26 15:46:37 ID:fqb7aDy6]
- すいません、暴漢で苦戦してます…
足が長いのは難しいです…
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/27 21:11:14 ID:EhHp7bRi]
- >>741さん
音楽で参加は可能でしょうか? まだ短いですが・・・・ ttp://gamdev.org/up/img/2381.lzh
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/28 14:43:43 ID:PfcGe3Ta]
- >>99さん
音楽参加も大丈夫ですよ 今携帯からなんですが パソコンを修理に出していて作業できません 本当に申し訳ないです
- 101 名前:99 mailto:sage [05/02/28 21:04:46 ID:yofmUz6Z]
- >>100
わかりました 初心者で至らないかもしれませんが参加させて頂きます まずは99の曲を完成させます
- 102 名前:99 mailto:sage [05/03/05 11:53:23 ID:X1c9AIRr]
- できました
よろしければお使い下さい gamdev.org/up/img/2391.lzh
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 01:43:39 ID:Zg1L/yYe]
- 闘技場のいいなぁ。
ちょっとなんかやってみる。 って…もしや寂れてますかorz
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 16:38:55 ID:asaR5rSk]
- まとめサイトがなんか見にくい・・・・。
壊れてる?
- 105 名前:741 ◆ozn5jRj/rI mailto:sage [05/03/09 20:19:31 ID:h71FhrBR]
- パソコン直りました。
トリップメモしてなかったのでトリップ変えます。 ご迷惑をおかけしました。 >>103 協力していただけたらうれしいです…。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 21:41:25 ID:geKFUBwi]
- >741さん
おかえりなさいー。 ってツクールだったのですね。 ごめんなさい。自分プログラムは多少できるんですが、 ツクールは触ったことないので…。
- 107 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/03/10 23:43:45 ID:jPNhwXZS]
- またずっと書き込み無しですみません。
明日の夜いくつかあげられると思います。
- 108 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/03/12 01:57:46 ID:JXXmwMe5]
- 敵キャラ”女物のコスプレをしたブ男”のデザインです。
朝までにもう一つ二つ出したい… ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/127.jpg あと主人公の顔グラのファイルサイズを小さくしたのをロダの128.lzhに上げ直しました。 絵自体は>>86と全く同じです。 一緒に入っている改変ドットは呪術師と学者のを追加しました。 >>99さん 曲聞かせていただきました。かっこいい曲ですね(`・ω・´)b >>741さん おかえりなさいませ。また頑張りましょう!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/12 11:25:58 ID:sBEcovrX]
- >キャサリン
ぜひ脱がしてくれ! 見たくないけど笑いたい
- 110 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [05/03/13 17:20:53 ID:2/0fbcRZ]
- どうも「〜日までには」の類の言葉がさっぱり守れてませんですみません。
敵キャラ”チアンガール(治安ガール)”のデザインです。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/129.jpg これからは>>66のあと二人の仕上げと、顔グラ(主人公の服パターン、相棒) の作業をする予定です。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 17:11:56 ID:jzfHqUS9]
- チアンガールのミニ全身図かわいいな!
期待してるんでがんがれー。
- 112 名前:741 ◆ozn5jRj/rI mailto:sage [05/03/16 20:08:46 ID:VtQffkz8]
- ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/130.png
間が空きまくったので一体だけでもうp。 連続暴漢犯です。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/26(土) 23:57:35 ID:PHRdfOsw]
- 活性化のためあげ
- 114 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 01:21:20 ID:oB2mAVpo]
- またお久しぶりです。敵キャラ”主人公のデビュー戦で服を一枚はぐが、その後やられる男”と
”歌うの大好き音痴さん”のデザインです。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/131.jpg ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/132.jpg
- 115 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/03(日) 02:47:06 ID:nPDiv8Xt]
- ラフですが敵4人のデザインです。よろしければご意見ください。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/133.png 何だか相棒の顔グラ時間かかってます…
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 21:25:12 ID:z0DlP1f8]
- 完成したら濃いゲームになりそうですね。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 21:50:04 ID:F2N50749]
- >115
乙。 専ブラのプレビューで見てかわいいのがいると思ったらおかまの釜使いだった。 がんがってくれ。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 21:59:24 ID:0jUZKpYo]
- ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \ 冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________ |__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} / . .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \ |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | −! \` ー一'´丿 \ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ___________________________________ このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。 でも、逃れる方法はあります、 ※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。 すみません、僕も氏にたくないんだす
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/06(水) 14:08:33 ID:GqzZSU+H]
- オラなんだかワクワクしてきだぞ!
- 120 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/08(金) 00:17:32 ID:DsgeN6Lg]
- そういえば、RPG企画はまとめサイトに載ってないみたいなので今から編集してみますね。
修学旅行AVGのページをそのまま参考にすると思いますが…
- 121 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/08(金) 02:05:03 ID:DsgeN6Lg]
- まとめですが、Wiki慣れてないので何日かかかりそうです。
あと、前スレの977さんの作ってくださった企画まとめをかなり流用させていただきました。 ありがとうございます。
- 122 名前:741 ◆ozn5jRj/rI mailto:sage [2005/04/08(金) 19:31:08 ID:JHjd5qE1]
- 炎のビキニの女です。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/134.png >>742さんまとめてくださってありがとうございます。 というか本来まとめは自分の仕事なのにサボってすいません・・・。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/08(金) 21:17:38 ID:4h6+iELo]
- ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \ 冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________ |__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} / . .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \ |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | −! \` ー一'´丿 \ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ___________________________________ このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。 でも、逃れる方法はあります、 ※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。 すみません、僕も氏にたくないんだす
- 124 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/12(火) 00:10:30 ID:Y5CSoO96]
- 相棒の絵を前に晒した正面向きのから変更しました。どうもうまくいかなかったので。
表情はも少し大げさなほうがいいでしょうか? ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/135.png あとバイキングと中華娘のドットを直してみたものを136.lzhに上げました。 >>122 ビキニ娘はもっと肌の色を濃くして、 ウエストと太ももをもうちょっとだけ細くするともっと良くなるかなと思います。 まとめサイト、おかしな所やぬけがありましたら(というか絶対色々あると思うので…) 気が付いた部分はどんどん直してやって下さい。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 01:07:03 ID:mU7du7yP]
- この辺で仲間募集してみるとかは?
akikousa.fc2web.com/
- 126 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/13(水) 01:32:13 ID:O4t1Rcyz]
- 小まめに燃料投下をしてみようということで、相棒の途中経過です。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/137.jpg
- 127 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/15(金) 01:14:30 ID:d5cW7w/p]
- 途中経過は前のを消しながらいきます。主人公の僧侶服途中。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/138.jpg
- 128 名前:742 ◆LOeRJOhoh. [2005/04/18(月) 03:39:14 ID:iyGnuTM6]
- 相棒の顔グラ(全身入ってるけど)が完成しましたので、
あぷろだの139.lzhに上げました。 人いないのであげつつ参加者募集してみます。 企画の概要などは下のリンクを参照してください。 ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?%C3%A6%B0%E1RPG%B4%EB%B2%E8 あと激励の言葉などを下さる方、dクスです。作業遅いですが頑張ります。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 04:38:50 ID:N+1Z1cd6]
- なんとなく覗いてみたらいい感じ
完成品を落としつつ進行中の脱衣RPGにも期待させてもらいます
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 12:58:21 ID:N+1Z1cd6]
- 修学旅行、なかなか面白かったです
文章も丁寧で良質な小品といった感じでした 社会授業はキャラ使って説教という内容にヒいたものの その直球ぶりに麻薬防止キャンペーンのような そこはかとないアホらしさが感じられて面白かったです >>127 脱衣RPGの絵すげぇうまいですね 設定画見てるだけで夢が広がります つーことでこれからも頑張ってください 期待してます
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 20:54:19 ID:1aSukbfm]
- 742たんの絵が大変うまいので、なんとか完成できるよう協力してあげたい。
つっても、スキルないので、ツクールでの制作の手伝いとか、ちょっとした音楽作るとかしかできんけど。 で、現状だとあまりにもシステム部分が詰まってなさすぎると思う。 もうちょっと詳しく詰めた方がいいかと。
- 132 名前:131 mailto:sage [2005/04/18(月) 21:07:57 ID:1aSukbfm]
- たとえば、wikiにあるゲームの流れ。
* 一日 1.探索(アイテム購入、トレーニングなど) ↓ ↑ 2.行動ポイントが溜まってないなら1へ。 溜まってたら3へ。 ↓ 3.夜になり闘技場へ というのは分かるのだけどもこの「行動ポイント」というのはどうやれば溜まるのか。とか。 探索部分とアドベンチャー部分とがあるけど、街中を歩き回るだけならどこで切り替えるのか?とか。 イースみたいに、店に入ったらアドベンチャー画面になる、ということ?
- 133 名前:742 ◆LOeRJOhoh. mailto:sage [2005/04/19(火) 04:19:38 ID:ouRMsQLg]
- >>130
ご感想ありがとうございます。 修学旅行ADVの更新は私も期待してます。 >>132 確かに、システム部分をしっかり詰めないまま今まで来てました。 741さんや皆さんで相談してちゃんと決めとかないといけませんね。 131さんもご協力いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 今は時間が時間なので、後でまた来ますね。すみません。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 12:00:25 ID:sK21M8yZ]
- システム案を出してみる。
行動ポイント消費制 店に立ち寄るで1ポイント、トレーニングで2ポイントを消費 行動ポイントが0になると夜になって強制的に闘技場へ、 0になってなくても闘技場を選ぶと夜になる 探索 街中を探索するだけなら決まった動作になるからマップ移動、 お店の中はうろうろ探索できる。人と話すとアドベンチャー画面になる
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