- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/30 15:50:05 ID:XmInH8YR]
- GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。 資料、リンク等 www.devrs.com/gba/ www.gbadev.org/ www.vsync.org/agb/ nocash.emubase.de/gbatek.htm www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/ 開発環境 DevkitAdvance devkitadv.sourceforge.net/index.html DevkitARM www.devkit.tk/ VisualHAM visualham.console-dev.de/ DragonBasic jm-basic.com/dragon/index.php GBA Wiki cgi.f26.aaacafe.ne.jp/~gbawiki/pukiwiki/pukiwiki.php 【GBA】Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1070983168/ ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所) bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/ 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013750899/
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:02:48 ID:glp7KWm8]
- thx
分かりました。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/27(木) 18:01:00 ID:t7j8nc4S]
- GBAって単純に考えればSFCの2〜3倍くらいのスペック?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 21:25:00 ID:wK0RKXLp]
- CPUだけでも軽く8倍以上はある
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/29(土) 02:02:41 ID:405QXtv/]
- >>815
謙虚だな。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 03:22:44 ID:nDVa0oLW]
- 理論値高くても実際に出たゲームはSFCに毛が生えた程度だったな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 10:00:46 ID:sxXB+X5d]
- wikiにはsfcと同程度って書いてあるけど詳しくないからよくわからん
はやくgbaで作ってみたいなー
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:59:10 ID:ti3pNW1a]
- >>815
×CPUだけでも ○CPUだけは CPU以外はそんなに違わないと思う。 既に完成された形。 >>817 ゲームの面白さは画面の派手さ等とは関係ないし、 無理に派手にするのは違うと思う。 それに携帯機器なので、消費電力を抑えるのもメリット。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 21:29:48 ID:O24QPlO5]
- 派手さとか関係なくGBAはその程度の性能ってだけ。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 10:14:51 ID:tL7tbETO]
- >>819
スプライトが回転できて、回転BGも2面まで使えるから そのアドバンテージだけで4倍相当くらいはあると思ってるんだけどどうよ? 画面の狭さで2倍に戻るが
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:14:49 ID:Yi24Cygo]
- >>821
うーん使いどころが… その機能を有効に使って面白いゲームを作れたら凄いんだが。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:53:01 ID:IquiZ9YO]
- GBAってムービー使ったりROM丸々容量使ってアニメ一話分のソフト出したり
SFCより性能が上とパッと見分かるのってそれくらいだろ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/03(木) 20:59:01 ID:jjhre0VD]
- ゲームボーイアドバンスSPの内蔵充電池をNDSで使うことは出来ますか?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:12:10 ID:NSo58clc]
- >>824
リチウムイオン電池は危険だから、そういう変なことはしないほうが身のためだよ。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 10:13:18 ID:9Tvajzuo]
- SFCよりは当然性能いいけど
SFC末期みたいに性能フルに使うって感じは無かったから 中途半端なハードになっちまった
- 827 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/16(水) 02:46:14 ID:cnscT1cZ]
- DSとPS1ってポリゴン数以外は似たようなもん?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 03:38:29 ID:SCFm7Y7R]
- アーキテクチャ的に全然違う
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 17:37:40 ID:2GoixfW1]
- これ見てよ↓
livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg ばらまこうぜ!
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 08:24:44 ID:jGSPC2iC]
- ネトウヨは巣に帰れよ
どんだけ貼ってんだよ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:48:46 ID:b7oLXqWU]
- お前こそ祖国に帰れよ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/26(土) 03:43:55 ID:hrviSwbr]
- 某教授より l \
/ ノ´⌒ヽ,, \ | し な 間 〉 // γ⌒´ ヽ \ は | ら っ に |/ l // ""⌒⌒\ ) < 辞 | ん て あ / i /::::::::: \ /ヽ )_/ め や | ぞ も わ |> !:::::::::::(・ )` ´( ・) i/\ さ | | な |`/\ |:::::::::::::::(__人_) | \ せ く っ | く |/ / l´,.-― 、:::::「匸匚|' |――/ ろ !!!! | \ ', / /`7-、|/^⌒| /// / 俺 lT´ { / / ト、_ノ _'// / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ /_ を i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´ ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ lヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L_/ ★ U | / ヽ /`ー´ /l |
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