- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/30 15:50:05 ID:XmInH8YR]
- GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。 資料、リンク等 www.devrs.com/gba/ www.gbadev.org/ www.vsync.org/agb/ nocash.emubase.de/gbatek.htm www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/ 開発環境 DevkitAdvance devkitadv.sourceforge.net/index.html DevkitARM www.devkit.tk/ VisualHAM visualham.console-dev.de/ DragonBasic jm-basic.com/dragon/index.php GBA Wiki cgi.f26.aaacafe.ne.jp/~gbawiki/pukiwiki/pukiwiki.php 【GBA】Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1070983168/ ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所) bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/ 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013750899/
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:08:11 ID:+ECztpCI]
- >>805
nocash.emubase.de/gbatek.htm#gbacartrealtimeclockrtc を見ると、普通の3線シリアルのRTCが汎用I/Oポートに繋がってるだけみたい。 nocash.emubase.de/gbatek.htm#gbacartioportgpio に書いてあるが、bit0からSCK, SIO, CS。 使わないと思うが、IRQも繋がっているのでアラーム割込みも使えるっぽい。 SII S-3511のデータシート ftp://ftp.sii.co.jp/pub/ic/old_dtst/old_dt_j/realtime/S3511A_J.pdf のタイミングチャートを参照し、ポートをパタパタと制御すればよい。 でも、AC特性は3Vと5Vのどっちなんだろうね… 遅いほう(3V)のタイミングで作ればどっちでも動くけど。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:19:08 ID:+ECztpCI]
- >>805
ソースあった www.brolinembedded.se/projects/gba_rtc/ rtc.cを読んだ感想。マクロ使えよ…
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