- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:38:32 ID:4JgSJQVV]
- んー、とんちんかんですか……。
SRAM を使用するゲームの公開をする際に悩ましい問題だと思っているのですが。 ちなみに、SRAM を使用するゲームを公開している方は 何か工夫とかされてますでしょうか? EZ とか F2A とかに焼いて遊んでくれる人が EEPROM 形式とかで焼いてしまってセーブ出来ないという事態を出来るだけ 避けたいという気持ちもありますし。 (確実に SRAM 64KB で焼いてもらえる方法があれば、 SRAM 32KB でなくて、SRAM 64KB を使いたかったので質問しました)。
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