1 名前:1 mailto:sage [04/10/29 15:17:03 ID:gA+7HPqV] フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの ベルトアクションを製作するスレッドです。 ime.nu/senileteam.segaforums.com/ 関連スレッド game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088475819/l100
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/19(月) 23:47:06 ID:GuJchABS] >>508 suge−−−−−−−yo!!
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 01:01:30 ID:v4EBfVoN] >>508 いいなー、すごい面白そう!
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/20(火) 01:33:21 ID:XQhxvHya] >>509-512 よっしゃ!!俺たちもオリジナルのMOD作るぞ
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/20(火) 13:22:47 ID:QMkklnyY] よし!!絵のほうは任せた!!
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/21(水) 00:36:39 ID:QDQLREHf] じゃ、音楽のほうはお前がやれ!!
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/21(水) 10:15:46 ID:7vL3kAgP] 効果音の準備はおまえに頼む
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/22(木) 00:53:39 ID:uB8bsuVG] じゃ、俺はテストプレイするから、出来るまで待ってるぞ!!
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:52 ID:DmJ2Fwl6] 広報(2chに書き込み)は任せてくれ!! しかし真面目な話、絵さえあればなんとかなるんだよな、こういうのは。
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:42:35 ID:C68qc7Jw] FFAが起動しない・・・ Openborってどうやって使えばいいんですか?
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/23(金) 12:37:57 ID:ZC6dH8mA] FFAのファイルネームをBOR.PAKにして実行ファイルを同じフォルダに置けばOK
521 名前:519 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:25:40 ID:7LLih8EA] >>520 たびたびごめん、まだできない・・・ >>233 のやつ解凍して実行すると真っ黒になるだけで、 普通のBORフォルダに突っ込んでやるとエラーでfreespecial2がウンタラカンタラと・・ 何かが間違ってるのにわからん orz
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 11:12:29 ID:WfrFF31t] >>519 こういった場合はしっかりと自分の環境を書くべきだぞ? OpenBORはDOS版なのか、Windows版なのか、 バージョンはいくつなのか、OSは何を使っているのか 取り敢えずエスパーレスしてみると、藻前さんは最新のDOS版を使っていて、 OPENBOR.exe と langpack.txt と guiフォルダ の3つを BOR.PAKのあるフォルダにコピーしていないのが原因なんジャマイカ
523 名前:519 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:56:21 ID:e+/ueOZa] >>522 OSはWIN98 7年ぐらい前のものかな CPUは400とかだ OpenBORは PC executable (v2.0046) ってやつ(多分DOS版だと思うケド 解凍して、同じフォルダにコピーしてやってるんだけど、 同じ現象のままだ freespecial2・・・ ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお でも、もうしばらく気長にがんばってみます ありがとう
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/25(日) 02:15:26 ID:NWXm1Dmx] そりゃ型の古い本体だべ。多分まだfreespecial2に対応してない バージョンだったのよ。
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 19:55:25 ID:UoRjr4KQ] 本当にOpenBOR (ttp://openbor.net/) の PC executable(v2.0046) なんだよな? >>524 も言ってるけど、本家のBORエンジン(あとOpenBORの古いバージョンも?)で OpenBOR用のMODを起動させると、そういったエラーが出るよ。 とりあえず今あるファイルを全部削除して、 全てダウンロードしなおし、>>522 の方法でインストール。 それでも駄目なら他のMODを試してみるとか。 Windows版のページは何故か落ちてるんだよな。。。 見つかりそうになかったらどこかにうpするからカキコしてくれ。
526 名前:519 mailto:sage [2006/06/25(日) 23:15:38 ID:iBqJxWVA] >>524 >>525 ああそっかー、これじゃいくらやったとしてもダメなわけだ。 もっかい、ダウンからやり直しまっす。
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/27(火) 00:36:38 ID:3Jr5DsoE] >>526 どうでした?
528 名前:519 mailto:sage [2006/06/28(水) 22:58:15 ID:x0OdZ+Sj] >>527 ああ・・・・ どれも古いのばっかでダメだ。orz 自分がヘタレなのか、見つかりそうにないぜぇ。
529 名前: pd3f66d.tokynt01.ap.so-net.ne.jp mailto:sage [2006/06/30(金) 15:22:11 ID:jDbN98YX]
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 17:26:12 ID:MH4v7BDu] fusianasanだな。
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:33:25 ID:YIE+0A0C] 新しいMODでたかな?
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 11:07:50 ID:uIDqrBwG] 確認してみっか?
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 17:20:31 ID:ygsiRi5N] うひょほ〜う、ほほほ〜っ!!! セーラームーンかよ、なつかしい〜イロモノバカアニメと 思ってたら結構まじめな作品だったな。 レイちゃんのおじいちゃんの変身後のやつが…! よええ!上上攻撃の必殺技があたらねえ! なすすべもなくじわじわと体力が削り取られていく! ファーストスト2のザンギみたいに垂直ジャンプ かかと落とししかねえか?ダセエ戦い方だ! バンダイクオリティまで再現かよ!最低だぜ!
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 00:58:07 ID:fSPHOV0S] 新作てセーラームーン・・・
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 11:28:07 ID:KOo0r2+j] どうせならACのでやってくれればいいのになw
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/08(土) 12:26:25 ID:EdchqK/j] 同意。ACのグラフィックで走りとか追加 したら、もちっとマシな内容に… でもいいんだ。セラムンのMOD先に作って くれただけで十分嬉しい。
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/11(火) 11:58:51 ID:iHskO2+j] それいいな。アケ版の切り出しでベストのエミュかツールって 知ってる? MAMEだとレイヤー分け取り込みできないんだけど。
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 18:19:48 ID:9pigyU/2] 自分も興味持ったので今日から参戦させていただきます! とりあえず vista.xii.jp/img/vi5269582948.png 右のマキを参考にハガーっぽく仕上げてみた、機種違うけどだいぶ違和感無くなったかな? とにかく素人ですのでみなさん色々教えてやってください
539 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/12(水) 18:24:30 ID:MOCcVC3+] MOD面白いぞ・やってみろ
540 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/16(日) 15:02:30 ID:+aizILA8] なんか最近新作MODないな。AOTB期待しとこう。 にしても凄く遅いが。
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 15:03:42 ID:+aizILA8] それと538GJ!!カプコンアレンジはハイライトのカラーが存在し ないんだよね。それとボディラインが結構丸っこい。 この塗り方への路線変更はヴァンパイアの成功が一因らしいね。
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 19:02:20 ID:uER2xUYH] >>541 どもっす ミスターQのMODを弄りながら勉強中ですがなんとも大変な作業ですな〜 vista.xii.jp/img/vi5304408033.png
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 20:19:39 ID:uER2xUYH] すみません、質問なのですが、 このパレットの色というのは変えれないのでしょうか? つまり、使いたい色が入っていないのでパレットを作りたいと思うのですが・・・
544 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/17(月) 01:23:16 ID:UKnit9RR] >>543 いけるけど、少し大変だぞ。 なにしろ、今まで用意したすべてのキャラクターの カラーパレットを変更しなければならないからな。
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/20(木) 14:27:41 ID:POGbTPgn] 結構面倒なんだな。色変えって
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 13:26:28 ID:b+DJEgp1] 武器もてるようにはならない?
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 16:43:49 ID:e8pYXDK0] 今のところは× でも、AOTBでは対応するらしい。
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 17:32:17 ID:ZrBZAxcn] パイルドライバーは?
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 17:45:16 ID:e8pYXDK0] それも無理。オープンソースだから君も追加してみれば?
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:29:08 ID:5R13rrqC] ソースいじるのはむずいな
551 名前:538 mailto:sage [2006/07/24(月) 11:16:17 ID:PRroVEnv] >>543 どもっす さすがに大変そうだ・・・ でもチマチマとがんばるっす vista.xii.jp/img/vi5370735623.gif
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 16:57:08 ID:Ae8QjA8s] >>551 コーディにこんなモーションあったっけ? 新規追加なら凄いことだ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 23:13:10 ID:Gb2x50NR] ちょっと質問です。 DDAについてるOpenborGuideにweaponの項目があったので試しにやってみたら 武器を持たせることができました。 が、武器持った状態のキャラを別のプレイヤーキャラとして読み込むので キャラ選択画面に武器持った状態のキャラが出できてしまうのです。 武器持った状態のキャラが選択画面に出ないようにするのって 今のOpenborでは無理でしょうか?
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 01:08:22 ID:pp1Xc7Ln] マジで?武器を持たせることが出来ること自体知らなかった。
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 01:11:43 ID:FsPQVm8p] >>553 俺は武器持ちのキャラを作ったこと 無いからよく分からないけど Guideには This entity should have 'type none'. Do NOT give it 'type player', unless you want it to be selectable from the player select menu. とあるから選択できるようにしたい場合を除いては type playerでなくtype noneにするんじゃない?
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:26:10 ID:pp1Xc7Ln] >>555 なるほど。俺も試してみていけたから、実践してみるよ。
557 名前:553 mailto:sage [2006/07/30(日) 16:29:53 ID:Qyacqnwz] >>555 言われた通りtypeをnoneにしたらいけました! どうもありがとうございます!!
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 10:53:31 ID:mebieZ2X] すみません当たり判定の付け方?がサッパリわからないです。 どなたか詳しく解説していただけませんでしょうか? なんちゃってハガー緊急回避 vista.xii.jp/img/vi5474269961.gif
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 19:35:35 ID:WCHrxDho] ごめんけどどこがハガーなのか分かりません。
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 03:28:05 ID:Ml9QL/S8] >>559 マイク・フランコ・マッチョ・バッシュ・ハガー
561 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 01:16:15 ID:GYIffmEU] そうじゃなくて、まんまフランコでハガーの部分が無いっつーか。 サスペンダー2つだしグローブだし。まあ口ばっかでスマンね。
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 05:49:47 ID:gwTQVk9B] 前にも上がってたけど ZEROキャラとセットにしるからそれにあわせてハイライトカラー潰したりして塗りなおしてるじゃん? 元絵の塗りと比べると頑張ってるように思う さすがにドット書き直せは酷だろう
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:00:00 ID:y7I8pMPI] >>561 じゃあ君が作れ
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 00:37:29 ID:nx+J4dem] >>563 口ばっかでスマンっていっとるがな。
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/08/17(木) 23:29:41 ID:t1clelPK] あげ
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/08/19(土) 03:54:08 ID:qmNITXm0] AGEAGE!!
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 22:05:15 ID:TQj5d4Dm] いいかげんNT環境でのサウンド不具合をなんとかしてくれ>OpenBORW オリジナルから移行しようにも踏ん切りがつかんよ
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 23:08:45 ID:oi2CczIK] 今更気が付いたんだが、箱の中に敵キャラとかプレイヤーキャラを 入れられるんだな。ビックリ箱みたいで笑える。 しかもプレイヤーキャラの出る箱を一箇所に集中して設置した後 中身のプレイヤーキャラを 投げたらエライことになったw。 チラ裏スマソ。
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 18:23:59 ID:GdLbj3mX] >>568 オリジナルではできなかったんだよな。いろいろと使い道はありそう。 トラップとかも仕込めるのかしら?
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/08/23(水) 22:38:35 ID:cwTWQJnq] >>569 アイテムボックスの敵キャラ登場はオリジナルでも出来た筈。 トラップならループしない自爆キャラをドラム缶のアイテムボックス の中に仕込めばできる。
571 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/01(金) 01:21:19 ID:r3Nbybon] あげときますよ
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 17:33:15 ID:tUc7nhiY] >>570 なるほど。びっくり場子みたいで面白いな。MODでは電話ボックスの中のキャラとか 表現してるな。他だったら、ベンチに座った敵キャラとか吹っ飛ばせそうだな。
573 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/15(金) 01:50:31 ID:H1skvhj7] 最近BORも変化ないね。やっぱMUGENと違ってゲーム一本UPはチト辛いか。
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/15(金) 14:00:24 ID:rzf/LnMY] mugenてどうやってキャラ同士のバランス取ってるの? だって無敵のキャラとかも作れるよね。 そういうキャラクターは誰にも相手にされず消えていくから バランスが取れている・・・とか?
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/15(金) 14:27:35 ID:k+vlmF3Q] >>574 数値型パラメータで簡単に調整できる 本当にそう言う意味でMUGENは便利 技単位だけでなく大まかな全体の攻撃力 も設定可能だから急ごしらえでも簡単に 調整できるわけ。
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 03:06:12 ID:qdYhWsJb] 面白そうなんで手を出してみたいんだけどmUGENと比べるとどうも 敷居がたかそうだな。ゲーム一本って・・・
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 04:11:21 ID:GvRaTLEd] >>576 最低限のノウハウが理解できれば、一つ一つの作業内容は そんなに難しいものじゃないから誰でも作れると思うけど やることが多いから一人で作るとなると面倒。
578 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/25(月) 03:51:17 ID:4/VQQOa+] なんにしろ敷居は高そうだな。
579 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/09(月) 00:46:40 ID:1+NDeubD] Age of the Beastマダー?
580 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/21(土) 18:31:05 ID:zmN0acdM] パイルドライバー期待age
581 名前:sage [2006/10/22(日) 22:03:34 ID:lqWlTpRh] 何か前やった時とずいぶん変わったなぁ 今からやり直したいしプレイまでの流れ教えてくれ
582 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/22(日) 23:25:28 ID:J8Y5v9MO] Borgeneration(唯一まともに全てのMODを拾えるサイト)でMOD をダウンロードしてEngineからOpenborのDOS版かWIN版を落とす。 そして、適当なフォルダにMODと実行ファイルをぶち込む。 MODのファイル名はBOR.modという名前に統一するように。 そして実行。それだけ
583 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/25(水) 02:51:24 ID:1ZgBehKv] 普通に実行すると音質が汚くなるのですけど・音質を良くするにはどうしたらいいのでしょうか。画面を縮小すればいいのかなあ・・やり方が分からん・・教えてくださいお願いします!
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:10:42 ID:BuuMcblB] >>583 まずそっちのパソの環境と動作させたBORのバージョンを教えてもらわねば。 とりあえず間に合わせの説明をしておくが、 XPだとDOS版は基本的にノイズはどうしようもない。 VGMサウンドを入れてるんだろうけど、現状では無理っぽい。 WIN版で我慢汁。 Win98ならそれに見合ったサウンドカードを別途用意しておくこと。 余談になるが、BORまたはMUGEN専用のPCを作りたいというのなら、 デスクトップならCPUは200Mhz以上、サウンドカードは出来るだけサウンドブラスターを、 成るべく古いISAのサウンドカードを買うこと。(ISAのサウンドカードだと店によっては中古で 数百円レベルで売ってる。) ノートなら、IBMのThinkpadのWin98時代の古い奴。 大抵内蔵されているサウンドカードはサウンドブラスター互換だったりする。 200Mhz前後の古い方の奴なら探せば8000円足らずで済むから、近くに大きな電気街がある 人は根性で捜してみるといいよ。 俺はなんとか300mhzのThinkpadを7000円で見つけてHDを20GB、メモリを192Mに乗せ変えて MugenとBor専用として遊んでるよ。 それとThinkpadだと一部の機種はDosのBorでもきっちりとコントローラを認識するのが滅茶苦 茶嬉しい。
585 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/25(水) 23:35:41 ID:1ZgBehKv] >>584 サンクスです!自分はXPのデスクトップでダブドラのNRG IMAGEファイル89M、BOR.PAKファイルが76MでOPENBORが232KBという環境でやっています! なるほど・・やはり設定だけでは音質よくならないのですね(汗)サウンドカードという物が必要なんですね・・。ってなわけでさっそく参考にさせていただき、電気屋へ探しに行ってきます!ありがとうございます!
586 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 01:10:23 ID:XS8sVYfj] >>585 まてまて!!XpだとDosのはサウンドカードに関係なく音の対処は不可能だよ。 だから適当に中古のthinkpad買ってwin98入れるのがベストかと
587 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 01:26:32 ID:wHMwogJZ] >>586 たびたびすみません・見落とす所でした(汗)ではではthinkpadを中古で探してwin98を入れてみます!サンクスです!
588 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 01:38:59 ID:XS8sVYfj] >>587 Winの最新版は途中で落ちたりしないし完璧に動くよ www.borgeneration.com/mods/engines/UnifiedSource/openbor-v2.0049-036.rar ↑ この中のWinの奴使えばオールOK。PAKセレクター機能が追加されてるから、MODの名前も 固定しなくていいし
589 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 02:04:52 ID:wHMwogJZ] >>588 今頂いたWINのフォルダの中にダブドラのMODとBOR.PAKを突っ込んだら綺麗な音質で実行できました!!! ・・しかしオープニング画面からゲームスタートするとなぜか閉じてしまう・・(;;)なぜ・・
590 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 02:08:15 ID:XS8sVYfj] >>589 それは俺も気にしていたところ。 Modによっては落ちるね。 きになるんだったら2.0047のWinでもオトシテミテハ?
591 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 02:28:13 ID:wHMwogJZ] 何から何までわざわざありがとうございました!!2.0047のOPENBORを落として頑張ってみますね!所でどこで落とすんだろう・・公式サイトからかな・
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:31:09 ID:KjZ+HyEi] 俺はまだ使ってないけど 最新の2.0049 039ってやつがあるから それで試してみたら? ちなみに、win版2.0049 038でFFA2ndを プレイしたら、最後まで行けた。
593 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 02:52:33 ID:XS8sVYfj] >>592 ああ、それはいけるよ。ただね、それより前のバージョンのMOD(Sailormoon plusとか)が まともに動かないときあるのよ
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 23:33:42 ID:ZkkMLNY5] >>591 つBorgeneration
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 03:01:51 ID:CdH7LZBl] Thinkpadの390買ったけど、ツナイデント付けても反応無しだから、 これはコントローラの認識だめだったっぽい。 でも、>>584 の言ってたとおり音は完璧に鳴った。これからMugenと BOR入れまくって滅茶苦茶遊んだろ。 584サンクス。
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 23:05:06 ID:ZJm599B9] 俺はPenII400のThinkpadでHD9GBのメモリ192M。 コントローラはMugen Dosで2個とも認識、 Borだとひとつだけ認識という結果だった。 とりあえず偉い人GJ
597 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 23:16:33 ID:MzEP7+WC] すいません、ダブルドラゴンエクストリームをやりたいんですけど、どうやって起動させるかまったく分からないんで起動の手順をおしえてください。
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 01:37:04 ID:l+LF/QGm] >>597 説明しにやってきましたよ。 まずDoubledragonextremeのMODをダウンロード。 続いてOpenborのDOSもしくはWINをダウンロード。 双方の解答したファイルを同じフォルダに全てぶち込む。 そしてMODファイルのほうはBor.pakにファイルをリネーム。(そのままでOKのもある。) で、実行ファイル押せばすぐに遊べるでよ
599 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/03(金) 19:28:15 ID:mgJDeet1] あの、Openborってかいてあるのはわかるんですけど、そのDOSとWINってのがどこにあんのかわからなくて・・・素人ですいません
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:54:58 ID:wCAn2BwY] Bor generationのEngineのところにいけばOKよ
601 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 23:08:39 ID:/FXj6vyo] とりあえず起動はしたんですけど、なんか音が汚ないんですけどどう対処すんですか?
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:10:08 ID:t9BUKm+5] >>601 XPだったらOpenborwinの方で起動してみれ。 XPでDOSはもともとサポート外なんで音が出ただけマシな話。
603 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/05(日) 00:29:27 ID:EOnTEUZr] >>602 winのほうで起動してみたら前よりは綺麗になりました。ありがとうございました。
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 05:27:47 ID:54uENeyt] >>603 今更言っても遅いけど、>>583 あたりから読んでいけば 何度も質問する必要ないのでは…
605 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/08(水) 00:59:01 ID:6dn3Vo3n] 最近BOR動きがないな
606 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/08(水) 01:44:20 ID:GVYmKjAX] オラはWin-OpenBor 4-Player Wide Screen Versionで起動しようとしてもオープニング画面から動作がすごい スローになってしまってプレイできません。自分はXPで同じくDoubledragonextremeをプレイしたいのですけど・・。バグなのかな? Win-OpenBor 4-Player Latest Betaの方でもDirectXエラー・・とか出てしまって出来ません・。
607 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/08(水) 19:07:33 ID:fbtBT9vb] >>606 仕様です。って冗談はさておきOpenbor winのワイドスクリーン のはまだまだ開発段階のようだから未発達のところも一杯なわけよ。 実際俺ももたつきに相当いらついたもんさ。 一瞬ハイレゾに対応したのかと勘違いして大興奮したけどな。
608 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/11(土) 04:15:00 ID:1zGKEd2h] よぉみんな久しぶり。なんかWinかDosかでもめてるみたいだが、現状で 一番安定しているのは結局のところDOSなのよね。そこでとりあえずDOSの エミュがあったので↓いっとけ!! dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1&begaming_website_session=385a360586ee04366568cbcd6a6c672d
609 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/12(日) 03:15:16 ID:VbD8r1W5] >>608 それ滅茶苦茶重い。VirtualPCで我慢しとけ!!
610 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/17(金) 01:24:58 ID:DqFmrn4D] VirtualPCって今どこで売ってるの?俺98とりあえず入れてみたいのだが。
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 01:06:19 ID:GrLafriG] パソコンショップいったらOSとセットで売ってるはずだが。 ただ、担体で売ってほしいってのが俺の本音なんだがな。
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 18:45:09 ID:ZOeTj9F7] なんかイマイチだな 結局ツール作って作ると似たようなゲームしか作れないのか
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 02:12:54 ID:VcJ5KLLr] >>612 最近キャラエディターが出来たよ。 ここらへんでようやくMUGENと同じ立ち居地に来たわけだ。 デフォのBORだと同じようなゲームしかできないけど、OPEN BORだと、武器所有はできるは、パイルドライバーOKだわ、上 下の行動範囲の幅が自由に設定できるわで、かなり自由度が あがる。4人同時プレイもできるしね。
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 14:28:57 ID:PVGmmmIa] >キャラエディター ちょちょちょっとそれくわしく教えてくれないか? 音もまともに鳴るようになったし、頑張ってるな、開発陣。
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 17:34:52 ID:7CzCj6gn] >>613 いつの間にそんなに進化してたんだ また触って見たくなったぜ
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:12:35 ID:VcJ5KLLr] >>614 つwww.borgeneration.com/kirby2k/BOR_CHAR_EDIT_V71.ZIP とりあえず堪能してくれ。俺もがんばってMOD開発始めてるでよ。 しかし、エディターでファイナルファイトアポカリプス2nd(←タイトル長!!) のキャラ開いてみて改めて思ったが随分と複雑な作りしてるのね。
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:26:03 ID:7CzCj6gn] >>616 kirby2kなんてディレクトリが無い訳だが?
618 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/22(水) 23:43:05 ID:VcJ5KLLr] >>617 作者の名前だけど。 というよりクリックしてから文句言ってくれよ。
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:45:25 ID:VcJ5KLLr] ありゃ?直リン禁止だったのかな? それじゃリンク張りなおし www.borgeneration.com/forum/viewtopic.php?t=245
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:50:36 ID:7CzCj6gn] >>619 疑って悪かったフォーラムも見るべきだったよ
621 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/23(木) 02:02:41 ID:5paPT6vz] >>619 スゲースゲー!!ってかマジすげーなおい。 張り切って俺もモッド作るかな。
622 名前:614 mailto:sage [2006/11/23(木) 23:01:44 ID:FpVd8UCs] >>616 サンクス!マジでやる気だねぇ、開発陣。 >>616 のMODも期待してるよ、がんばれヽ( ´ー`)ノ
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 04:49:15 ID:SCB9wIWQ] 攻撃が当たった時のエフェクトについてはいろいろ設定出来るけど 攻撃を出した時のエフェクトは、予めキャラクターに直接エフェクトを 重ねた画像を用意しておくしかないよね? アポカリプス2ndのように飛び道具を使って表示する方法はあるけど これだと好きなだけ使えない。 それとも他にいい方法があるだろうか。 キャラとエフェクトを別個で管理できて、アニメーション毎に 表示出来るコマンドがあれば、画像編集や動作の調整が 楽になると思うんだけどなぁ。せっかく透過処理出来るんだし。 今後のアップデートに期待。
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 05:03:04 ID:SnSjMlKt] アポカリプス2nd Editionなんだけど、 起動しようとしたら Command 'nolost' not understood in file 'data/models.txt'! と出て、解凍して中身見たんだけど俺作った事ないんでよくわからなくて、 エラーの出る記述だけとりあえず消して圧縮しなおして確認してたんだが、 起動する度に次から次へと違う記述のエラーが出るもんで対処しきれない。 遊べてる人いたらどうやって起動したのか教えてくれないか。
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 05:37:38 ID:Ky3KbYLh] >>624 古いバージョンだと、新しいコマンドに 対応してないからエラーになるよ。 あと、最新版では削除されているコマンドを使っている古い作品は 最新版でプレイしようとしてもエラーになったはず。 そういう作品は少ないだろうけど。
626 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/07(木) 22:41:11 ID:o5h2QIs1] 最近BOR大きな動向ないな・・・ がんばってMOD作ってるだけに悔やまれる。 ついでだから、ステージエディターもほしいな。 好きな位置に敵を設置できるやつ。
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 19:41:39 ID:FLsIGVl2] 解説Wikiとかないの? 初心者向け解説ページとか。
628 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 00:03:03 ID:42YUK4W7] >>627 ない。でも、MUGENより簡単だから付属の説明書 でなんとかなるよ。こっちもWikiは無理だけどいろいろ 知らないこと有ったら教えるけど。
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 01:00:35 ID:jwJYtFc/] FFアポカリプス2出てたのね 誰も報告してくれないんだもの・・・
630 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/25(月) 20:47:27 ID:AC7VZUQ0] ああ、とっくに話題になってると思ってたが・・・ では、感想宜しく
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 04:25:34 ID:HQlvUJvE] 今頃これを知って、Win版を入れてみたよ。 とりあえず、ffapocalypseとffapocalypse2を落としてみた。 まず、ffapocalypseをやってみた。 面白いね、これ。(・∀・)イイ!! って、スレ寂れ過ぎw
632 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/27(土) 01:54:35 ID:e+GbVu0j] ps2でやりたいがやりかたわからん・・・誰か教えて下さい
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 13:41:16 ID:M+Y1eyG/] openbor 2.0051までは正常だったMP消費の動作が 2.0052になってからおかしい… 最新の2.0055でも同じ。 nocost 0とmponly 1を設定して必殺技を使うと 技を出した時点で消費し、ヒットするとさらに消費してしまう。 仕様が変わったのか、バグなのか。 どうすればいいのかわからん。 FFA2ndでもなったはずだが、気づいた人いる?
634 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 18:35:13 ID:hEm60qeG] hosyu
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 02:00:50 ID:+OUdxj0u] 新しく出来たLavaLitっていうサイト、 ダウンロードも登録制になってるね。 メールアドレスを登録すればすぐに利用できるけど ただでさえ少ない日本のBORプレイヤーが 更に減ってしまいそうだ…
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 22:22:51 ID:htCOHUZS] >>635 オレがいるぜ!!!安心しろ! しばらくMUGENに移るけど
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/04/28(土) 19:48:11 ID:AoH4YDOP] あげ
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 14:37:40 ID:6w9ztVUi] vistaでBOR動かせないのか?
639 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 17:40:21 ID:NlQqfKMf] 興味あるから保守
640 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/05(火) 17:58:39 ID:vnSdLu/B] もうMODは拾えないの?
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:24:58 ID:/dlbMbgB] てか拾えなくなっちゃったんだ 以前DLできたところは・・・・・・・
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:23:26 ID:wTO9A+aj] 登録がいるけどここでDLできる。 ttp://www.lavalit.com/
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 04:40:38 ID:UgH7obnB] ここのスレの皆様に感化され 自分も昨日、公式サイトで『Beats of Rage for PC』と『Edit pack』をダウンロードしてきました。 BGMとかは全く作れませんので、せめてステージやキャラドット絵くらいは自分で作ったのでやってみたいと考えています。 まだ他のMODのプレイ方法すら分からない初心者ですが、このスレとwikiに乗っている情報を併用して なんとか、製作できるようになる段階に踏めるように頑張ってみたいと思います。
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 11:34:49 ID:DwWHv5Bm] >>643 MODなら簡単にプレイできますよ。 自分も初心者ですが、PCでMODをプレイする方法を簡単に書きますね。 ・まずは>>642 へ行きユーザー登録をしてからログインする。 (ユーザー登録→返信されてくるメールに貼ってあるURLをクリックすればおK) ・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み 好きなMODを落とす。 ・次にOpenBDR→Enginesと行き"openbor-v2.0691.rar"を落とす。 ・落としたやつ両方を解凍する。 ・解凍したら"WIN"というフォルダが現れるのでそこに全て入れる。 ・"WIN"フォルダを開くと"paks"というフォルダがあるので そこにMODを入れれば、あとはOpenBOR.exe(キャラのアイコンがついたやつ) を開けばゲームが始まります。
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 12:34:36 ID:DwWHv5Bm] × OpenBDR ○ OpenBOR
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 01:08:52 ID:2FjbcWmF] ご丁寧にありがとうございます>>644 さん。 ユーザー登録を終わらせ好きなMODも落とし"openbor-v2.0691.rar"も落として MODと"openbor-v2.0691.rar"を解凍したのですが・・・ "WIN"フォルダの中に"paks"フォルダがありませんでした。 "SDL.dll"というプログラムが1つだけあったのですが・・・どこかで間違えてしまったのでしょうか;?
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 09:54:05 ID:IaIe43Kk] とりあえずもう一度Enginesへ行って違うバージョンの openborを落としてみて下さい。OSが対応してなかったのかもしれません;
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 10:59:30 ID:LFRs7PwT] ↑は僕の見当違いでした; 他のフォルダ内(DOSやGP2X)にあるpaksフォルダを WINフォルダに移すだけでおkです。
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 11:18:22 ID:GzKBe0YL] 解決できました。 >>648 さん、本当にありがとうございます。 現在、色々とプレイ中です。
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 20:13:02 ID:s4v3faiT] 便乗で落としたけど おもしろいんで、プレイしながら落としてる
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 20:36:47 ID:JtVdMkFE] そういえばプレイしながら思ったのですが こういったMODのファイルデータの中身を見ることって可能ですかね? 製作の参考に是非とも覗いてみたいのですが。
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 23:41:09 ID:s4v3faiT] WIN版やってるけど 敵がでなくなってつまるゲームがけっこうある まあ、セーブされてるとっからやりなおせばいいけど これしょうがないんだろうな Strider X がこってるなあ かなり きついけど
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 23:47:00 ID:s4v3faiT] >>651 関連のツールで BOR pakextractor"を使えば、画像ファイル、音楽ファイルなどを分けることができます。 という情報があったけど、俺はよくしらない
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:43:10 ID:fhgtMo2V] >>653 ttp://www.borgeneration.com/tools.shtml ↑で落としたBOR pakextractorにPAKファイルを抽出させてみましたが 黒い画面が出て文字が流れただけで特に何も出ませんでした。
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 00:40:52 ID:NXlJ/MuK] >654 PAKファイル抽出するとdataファイルが新しく作られる 場所はPC内のどこか(笑) ファイルの検索かければみつかるはず 私の場合はdocument&settingsの中にあった dataファイルで設定いじって(例えばCHARSって名前のキャラクター フォルダあけてプレイヤーのテキストデータのHPを200にする) bor.pakってゼロメガバイトのファイルをPAKSフォルダにいれれば 変更した設定でプレイできる
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 12:33:27 ID:yaySB2lW] PSPでMODをやる方法を知ってる方いますか?
657 名前:656 mailto:sage [2007/06/16(土) 11:07:26 ID:eAFqyqzm] ググりまくったら出来たお
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 23:58:12 ID:moeV2W6W] ttp://www.lavalit.com/ いつのまにか↑のサイトのダウンロードが変更されていますね。 一応、登録はしているのですが、どういうわけかMODを落とすことができないみたいです。
659 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/10(火) 18:23:35 ID:ggZyzCdQ] 登録したけど落せない?
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 21:48:01 ID:ggZyzCdQ] 事故怪傑
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:44:02 ID:5U5ylI2d] フレームを作ったらBORパレットにセーブするみたいなんだけど pal.actが開けない・・orz なんで?
662 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 11:10:30 ID:uA+8Y/1e] >>660 どうやって落としたの?
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 15:29:43 ID:BLTrumvR] いや多分普通に落せたんですが >>644 にある ・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み好きなMODを落とす。 って所で上のshares.って所でメニュー出るのが解らなかっただけw あとOpenBDR→Modules→Completedへ進ませるのにフォルダのアイコンをダブルクリックしなきゃ進まん
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 20:32:25 ID:uA+8Y/1e] >>663 あっ普通に落とせたんだね。サンクス!
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 19:21:57 ID:J+4bQLVO] >>663 解決しました。 ありがとうございます。
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 11:33:26 ID:i8RavFJZ] lavalitで登録したけど、Downloadsをクリックしてもページが開かない。 どうすればいい?
667 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 13:25:37 ID:G4et9OD6] 俺も知りたいage
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 12:57:54 ID:vhHLt8Uy] Final Fight Apocalypse 2nd edition PLUSってどんなの?
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 12:18:05 ID:C2R4ugS+] 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞 スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞ス レ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
670 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/23(木) 23:14:23 ID:/wM/jyKo] 復活記念
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 04:45:03 ID:Yvh9kIsi] 今現在の最新版はどれでしょうか?
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 15:21:27 ID:XPbmoYxR] >>671 お前の投稿時間と一緒の数字だよ Openbor v4.4503
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 21:01:41 ID:Xae3GHjt] またもやサイトが変更されていますなぁ。 MADを何処で落とせるのか、全く分からない…。 youtubeに、ダブルドラゴン系の新しいやつのプレイ動画があったから、 製作の参考にそれをプレイしてみたかったのだけど………。 学生時代に真面目に英語を勉強しておけば良かったなぁ、と後悔。
674 名前:673 mailto:sage [2007/08/27(月) 21:09:43 ID:Xae3GHjt] すいません、自己解決しました。 根気よく探してみて、やっと発見。
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 13:47:34 ID:xAd6lBZu] MADじゃなくてMOD(簡易拡張パック)ね ここで全て落とせるよ www.lavalit.com/ あと最新版は「openbor v2.0965」
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:57:50 ID:CzxohDgj] v2.0965だけどコンボの途中につかみ動作になってストップしてしまう その間にボコられあぼーん
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 03:55:18 ID:vM58Ryw9] どこでダウンロードするのか分からない・・・
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 13:37:29 ID:pJphW2IV] >>676 俺は普通にプレイできるけど・・他のバージョンで試してみれば? >>677 ログインしないとダウンロードできないんだけど ユーザー登録してる?
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:36:54 ID:vM58Ryw9] >>678 してない。しなきゃだめなのか・・・ あと、キャラクターや背景なんかに使いたいんだけど、 いろんなゲーム(主に格闘ゲーム)からグラフィックをキャプってる サイトとかないかなあ。もしあれば教えてください。
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 23:42:16 ID:pJphW2IV] >>679 MUGEN関連のサイトに置いてあるよ ここにリンクが貼ってあるから探してみて www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/pages/29.html あとキャラクターのデータが入ってるsffファイルを 展開するために必要な「MUGEN Character Maker」はここから落とせる mug0.hp.infoseek.co.jp/mcm.htm
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 02:10:27 ID:5Oo4Ng9g] Openbor の解説サイトとかないの?
682 名前:679 mailto:sage [2007/09/08(土) 15:42:53 ID:Y61xJdu9] ダウンできた! ファイナルファイトアポカリプス2とかいうのをやってみた。あらためて自分で作りたくなった。がんばろう・・・ ところでジャンプ投げが無い、というか敵を掴んで移動およびジャンプができないのは仕様? 投げ技の複数設定はできるようだけど。 あと敵が投げ技を仕掛けてくるようにはできないのかな?
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:37:22 ID:bwJbCton] >>681 国内にはたぶん無いと思うけど、Wikiで十分じゃない? 追加したい機能がある場合はマニュアルを読めばいいんだし。 >>682 掴み中にジャンプや移動は無理っぽいね。 あと敵の投げはもちろん設定できるよ。 設定の仕方はプレイヤーと同じ。 ちなみにFFA2ndはゲージがフルの状態で→、↓+spと入力すれば 超必殺技が出せる。
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 06:08:37 ID:QO7sWg0q] 質問ばかりで申し訳ないけど、通常の連続技をキャンセルしてコマンド技って無理?
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:29:44 ID:fuAGeeu1] それはさすがに無理 出来れば面白いんだけどね
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 07:00:40 ID:UX/iGNPi] はいよー BOR Revolution borrevolution.vg-network.com/cmods.htm
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 22:28:14 ID:2bwhcCYu] Mr.Qの新しい新MOD Return of the Double Dragon落とした。 まだちょっとしかやってないけど、これ凄いね。 真昇竜拳使えるぜ。演出面もここまでいけるか。
688 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/01(月) 11:12:38 ID:vig0U8/n] openborの最新版とファイナルファイトDCの新作きた
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 20:07:04 ID:HMDzcFbR] 続々と新作が発表されているなぁ。 特に、リターン・オブ・ザ・ダブルドラゴンが凄い。 俺も早く作品を完成させないと。 まだ、キャラ製作の段階だから。
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 17:47:05 ID:z6FJlhMx] lavalitメールこないんだkど
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 21:08:06 ID:IT5EAuGM] 人いないね ちょっと教えてくれろ 最近作り出したんだけどACTはひとつまでで プレイヤー・敵ひっくるめて256の共有色でOK?
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:24:44 ID:YDiTs/yV] >>691 OK。 128色を全画像共通にして、残りをステージ背景や タイトル画面等に使用するのが一般的だと思う。 俺は共有色の作成に失敗して似たような色を いくつか作ってしまったが、ある程度出来上がってから そのことに気付いたので、作り直すわけにもいかず そのまま作り続けてる… AOTBではキャラ毎に256色使用できるらしいが いかんせん何時リリースされるのかが判らん。
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 09:53:07 ID:VfpGwKFv] ありがと、わかった パレットきついな AOTBってほんとに開発続いてるんかな
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 18:10:15 ID:Hcjn+ZAK] なんかへんな車の方を優先してるよな、あっちはしょっぱそうだ
695 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/05(土) 21:57:34 ID:u9ESVsCq] ageおめ
696 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/07(月) 00:41:35 ID:qJmkrf39] クソスレage
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 16:21:26 ID:R1mSXauz] これ今日初めて知ったんですが どこへ行っても サイトが無くなってて BoR本体がダウンロードできない・・・orz
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 10:57:38 ID:uimmR8Dp] ユーザー登録が必要だけどここで全て落とせるよ www.lavalit.com/
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:39:45 ID:RXy6fkLh] >>699 ありがとうございます!
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:40:12 ID:RXy6fkLh] >>698 ありがとうございます!
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 01:58:51 ID:25dwl833] >>698 そういやそこってどうやって自分のユーザー登録を抹消できるんですか?
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 10:21:35 ID:K8ihrG5/] わざわざ抹消する必要はないと思うけど? プロフィールが気に入らないのなら編集すればいい訳だし
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 12:26:04 ID:25dwl833] いや なんかメアド非表示の設定にしてたのに メンバーズ一覧の所に自分のメアドが乗っててやだなあと思ったんですよ。 あれは 他の人からは見えないんですか?
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:33:42 ID:K8ihrG5/] う〜ん、どうなんだろ? 正確には分からないけど、たぶん他の人からは見えなくなっていると思うよ。
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 20:46:44 ID:25dwl833] >>704 なるほど 不安ではありますが いろいろと親切にどうも!
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 18:35:16 ID:GtklyoQn] このツールで作成したゲームを販売してもいいの?
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 00:35:16 ID:cPmbXqLi] 公式に聞きにいけ まずツール使った場合の販売許可をもらい 絵も音楽も効果音も一切を手作りしなければならないんだぜ
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 02:47:48 ID:wSIurixW] >>707 ナメた口きいてるとブチのめすぞ
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 10:29:37 ID:kkICd6ue] >707 面倒臭そうだな 自力でやった方が早いかもしれんw
710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/31(木) 03:50:46 ID:n4nzBBqR] >>708 出来るもんならやってみろや
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 04:49:51 ID:D8nVFRH2] ここには へいわも ちつじょもない
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 18:42:22 ID:tAr9TT+Q] lavalitメール俺もこないorz An Error Has Occurred! Your account is still awaiting admin approval.
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:28:02 ID:7pJ3/1fx] knights&Dragonsの完成版に期待している。 出てからかなり遅くなんだけど、ゲーセンで元ネタのをかなりやり込んだからね。 パワーアップが無いのと、現状ではゴリ押しになっているのがちと残念。 Golden Axe-Remakeは…よかったんだけど、何か他のModと干渉するのか? いつの間にかできなくなっちゃった… 多彩な操作ができるのが嬉しい。敵の使い魔にも乗れる。 だけどファイターの強斬り最強で、それだけでクリアできるバランスは いかがなものかw
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:21:06 ID:U3m5Wb0W] br.youtube.com/watch?v=mM8PWmaIBpg&NR=1 br.youtube.com/watch?v=xfqdCqkRBIQ&feature=related ↑のやつD&DのMODみたいなんですけど www.lavalit.com/ ここにも無いですよね?
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:19:04 ID:4S09JG/t] 無いと思う。フォーラム見たけど音沙汰無しのようだ。 Captain Commando And The Avengersとかいう新しいModが出てたから 落としてみた。これからやってみる。
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:02:17 ID:ThME5mtE] 最近ちまちま作り始めたんですが、英語がつらい・・・ ttp://gamdev.org/w/?BeatsofRage ここを見ながら作ってるけど、OPEN以降?の拡張命令は試行錯誤しかないっすかね? とにかく何となく続けてみます。
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:47:02 ID:pR44W5y7] www.dreamcast-scene.com/index.php/Main/OpenBoRManual OpenBORのマニュアルならここで見れるよ 英語は翻訳サイトを活用するしかないね
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 11:32:18 ID:CGjQADCk] ありがとうございます!!! 英語は・・・がんばります。さっそく試行錯誤です。
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 21:06:34 ID:LtCF7a7c] Mod製作者が日本人のサイトのアンリミテッド・フィスト! ttp://beltaction.blog111.fc2.com/で配布されてる ダブルドラゴンZEROは結構完成度が高いと思う。 多彩なコマンド技やゲージ消費必殺技、コンボも繋げられる。 カウンターも使えるのか ちょっと残念なのは通常攻撃だけで苦労せずにクリアできることか
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:54:00 ID:et8tmoQa] アンリミテッド・フィスト!は頑張ってるねえ ダブルドラゴンUnlimitedという新MOD出してるな。
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:49:01 ID:2tTzjCr5] MOD製作したいなぁ・・・。 作ってる方、手順教えてください。 今持ってるものはBOR_EDIT1.2とSPRITE何人か分・・・ あとはMUGENキャラ製作に使ってたグラフィックソフトとか。
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 05:22:39 ID:gv8OB4Lc] やってみようと思って登録したが登録完了のメールがこないな 気長に待つしかないか
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:56:26 ID:6hKdxEq5] 人いないのかな
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 11:58:43 ID:9nPr6/zZ] a
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 11:59:25 ID:9nPr6/zZ] おう、書き込めた。今までプロバイダ規制だったんだよぅ
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:16:07 ID:n1NDaxM7] 制作中のゲームをさらしてみます。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4252770 …ステージ作るの難しそうですね。とにかく挑戦してみます。
727 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 10:56:46 ID:gKazPlce] 期待あげ
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:21:05 ID:grll8Ldf] >>726 本気すぎw www.nicovideo.jp/watch/sm4274322
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:33:24 ID:A9nlIJWc] ドリキャスでborをプレイする方法を教えて下さい。 ドリキャス用のイメージをダウンロードしても、読み込めなかったり、Rに焼いてる途中でエラーが出たりしてしまいます。
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:07:12 ID:Qt1Z3+tl] 登録したのにメールこねーwwwwwww
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 11:42:50 ID:cB8/suie] メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:14:43 ID:ifc/0mdJ] とりあえず 「Knights & Dragons - Demo 2」をダウンロードだ!
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:17:27 ID:7VDUrLeU] lavalitがドメイン消失している。 で、今の状況。翻訳されたもの www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.senileteam.com%2Fforum_thread%2814858%29.html&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_submit=+%96%7C+%96%F3+ 単なる鯖移転か新サイトになるかはまだ不明
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 09:20:36 ID:AJ2slCC8] ムケチン
735 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 19:43:31 ID:5vbYNCig] lavalit.com:8080/ lavalit >>720 急に閉鎖しちゃったねそこ
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:48:30 ID:VuXO0JoU] 今年こそ本気でMod作成するぞー!! いまんとこアンリミテッド・フィストってサイトを参考にちまちま作ってるお バギー船長のバラバラせんべいがうまく作れないorz
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 21:01:43 ID:VuXO0JoU] wav2borがうまく動作しないお vistaだから?
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 21:51:59 ID:5vbYNCig] >>339 じゃないか?よく知らんが
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 19:20:38 ID:ZgcoksHc] >>738 いや、公式から1.1をダウソしてきたのだが、どこにファイルできたのか分からん それどころか正常に動作したのかさえも疑わしい Vistaめぇぇ・・・
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 10:07:19 ID:cvHCs5TY] 公式にログイン出来なくなった。 う〜ん…。
741 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/18(日) 10:19:51 ID:gBgLK/kZ] openBORってどこでダウンロードするの? もう終了したのか見つからないんだけど。
742 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/18(日) 17:26:37 ID:gBgLK/kZ] >>233 を見つけてダウンロードした。 32Bitにして起動し、ファイルセレクトでエンターし、 起動しない状況です。
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 20:12:56 ID:a3lzWo1h] openBORならlavalitのフォーラムからダウンロードできるよ。
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 09:34:26 ID:aR6MyhMD] obeditorってどうやってPAKファイルを開くの?
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:51:12 ID:YSbGakuY] プレイまでの手順が分からんね Wikiなくなったからか
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 04:55:35 ID:JpmIKK2j] さっぱりです。 色々試したけどパソコンで動かせません。 情報もあちこちで別々なので困った。
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 14:01:47 ID:lNz+XlBh] OpenBOR(PC上)で自分の改変した箇所が確認できたお!! バギー船長がバラバラ披露してくれて涙涙・・・ でも、dataファイルってpakファイルにどうやって変換するんですか? PSPでやりたいのですが(pakのみ必要)
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 19:05:44 ID:DyiZi4SX] packer.batを実行すればおk
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:05:33 ID:lNz+XlBh] >>748 サンクス!!!! これが自分のPSPで動くと思うとマジ感激して泣きそう
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:24:40 ID:lNz+XlBh] ・・・と思いきや撃沈orz やっぱVistaだから?ウインドウすぐ閉じちゃうんですけど・・・
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:03:19 ID:oSHuLl3V] dataファイルをpacker.batと同じフォルダに置いてから実行する必要があるよ
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 03:23:58 ID:uqOSmaVX] よく見たらpacker.exeだった・・・ ファイルが違うのかも??
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 05:38:29 ID:uqOSmaVX] まだconvert.exeがあるところってわかりませんか? デフォのサウンドじゃショボすぎ・・・
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 06:59:36 ID:FLxu/KP8] くにおくん作ろうと思ったけど 動かし方分からんから諦めた
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 07:36:12 ID:uqOSmaVX] サウンド関連も乗り越えて、やっとこさpacまで作れたのに・・・ PCでは起動できるくせにPSPではロードが途中で終わってしまうorz なぜなんだぁぁ・・・
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 13:14:56 ID:XEmmU97L] >>743 どこです?
757 名前:755 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:17:02 ID:iY7OPN/l] PSPでのロード中断が解決した!!あっさりと!!! なんか画像(GIF)の名前がやたら長かったのが原因だった 俺のバカんっ
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:27:08 ID:Bnq0wcAh] >>756 ここからダウンロード出来るんだけど、ユーザー登録が必要なので注意。 lavalit.com:8080/index.php?topic=2031.0
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:33 ID:k72HonIk] 自分で作ったゲームをいつでもどこでも遊べるっていいな PSP版OpenBORは2P協力プレイできたりする?
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:04:25 ID:OVt9TLV1] クリアしないと隠しが選べないのがだるいな 一回が長いし難易度も高いからクリアできないわ
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 05:37:26 ID:DMydJX89] MUGENはキャラ完成レベルまで到達したのに BORはPACKファイルの圧縮・解凍方法すら分からない
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:12:57 ID:wt1eG+RI] >>761 PAKファイルは構築・展開するものだ 君は根本的に間違っている Lavalitに登録しよう 話はそれからだ
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:16:07 ID:wt1eG+RI] グレンラガンで一本作ってみたいんだが、各ステージごとにプレイヤーを限定できないかな? キャラ変身技術を身につけた今、今こそ俺が天元突破してみたい!!
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:33:16 ID:7vph7UbF] >>762 登録済で既存データで遊ぶ事もできる状態なんですが、データを作る側になりたくて。 既存のキャラ&ステージがどんな風にして作られているのか 参考にしたいんだけど、PAKファイルを作るツールがどれなのか、とか 基本中の基本が分からない状態です。
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:47:14 ID:tT7nuo8V] >>764 俺も最近、自作できるようになったばっかだお アンリミテッドフィストってサイト参考にしたよ俺
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:31:13 ID:QDwc1tmF] これって落とし穴とか梯子登りの要素作れないの?
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:19:12 ID:2UNSl/IM] 壁と穴は作れるぜ。 マスカクのウサギ面が参考になるよ。
768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 15:37:58 ID:letE7UPH] >>767 ニコニコのマス格制作動画は参考になるよね
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:18:42 ID:DlzqBd2R] マスカクは、どんどんFF系からズレていってるのが。ベアナックル系とか、そういうレベルじゃなくて、迷路とか作り出してるからな。
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 12:23:37 ID:c16MHlkX] 過疎ってるなあ 最近やったので面白かったのは、ナイトスラッシャーズのMODだな 完成度が高くて面白かった。グロいけどw
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:08:55 ID:t4j4sC9e] 最近やり始めたけど難しいもんだな 投げやメガクラに無敵が無いのが辛い ファイナルファイトって偉大だったんだなあ
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:21:05 ID:aQpbJaQT] 俺も最近やり始めた Ladies Of Rageの方だけどw すげー難しいな こっちの起き上がりとかメガクラの外から攻撃が重なってたり どうにもならない状態になってたりするんだがなんか抜け方があるのか?
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 09:45:40 ID:xCLD6MAB] うpされてる動画なんかも色々見てみたけど とにかくリーチのあるキャラで間合いの外からチクチクするしか手がなさそうだった モノによってはザコが4人くらいワラワラ出てくるし片方に寄せるのも大変そうだったわ 俺格闘って苦手なんだけどキャラは好きで使いたいからこれ見つけた時は歓喜した 自分で製作なんてしないからおこがましいんだけど バランスのとれた良作が出てきて欲しいと常々思ってるぜ
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:57:40 ID:1XVBbxpa] やっぱキャラの部分が大きいよねぇ ナイスラが出来がいいとの事で試してみようと思ったのだが起動しない 単品で起動しようとしてもダメだし 他のpakと一緒に入れると他のpakまで起動しなくなる(最初これで他のも起動しなくてかなり悩んだ) pspでやってるんだけど1000だとダメとかあるのかな 投げの後もう少し無敵があればなぁ・・
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:02:35 ID:hMwoP8q7] >>774 俺もPSPでやってるぜ♪ただし2000な なんかパッとしないのばっかだったんで、自分で作ってみたら・・・ 試行錯誤を繰り返し、うまくいった時の快感がすげえw いろいろ調べたら分かるが自由度高い!変身とか作れるし最高!!
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:54:08 ID:hMwoP8q7] 誰かステージ分岐について詳しい人はいらっしゃらないかな? もしくは分岐があるmod教えてください
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 03:10:12 ID:GxAYUfZr] >>776 俺が知っているのでは『アンリミテッド・フィスト!』の 『ダブルドラゴンUnlimited』が、途中でステージ分岐していたと思います。 うーん、BORの勉強で暫く来なかった間に、 書き込みが殆ど無くなってしまったようで。
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 10:13:20 ID:Z2+2d8Dd] ユーザー登録がのやり方がよくわからなかったので、↓からOpenBORを入手した。 ttp://sourceforge.jp/projects/sfnet_openbor/ PS2用のイメージファイル作成は・・・・。 ttp://www.senileteam.com/ で「Beats of Rage edit pack 1.3」を落として解凍。 「C:\Beats of Rage edit pack 1.3\EDITOR\Consoles\Ps2」に「BOR.PAK」を入れる。 UltraISOを起動して新規で「PS2 CDイメージ(ESRで起動させる場合は[PS2 DVDイメージ]」を選択して、 「C:\Beats of Rage edit pack 1.3\EDITOR\Consoles\Ps2」内にある「SYSTEM.CNF」を選択してISOを作る。 実機でESRとHDLoaderで正常に起動できました。
779 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/10(木) 01:36:47 ID:7wc9iLy0] BORは、古い人はダブルドラゴン風のゲーム、若い人はファイナルファイト風って感じかな?
780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 01:48:11 ID:8l0i6OYV] OpenBOR_v3.0_Build_2252で更新止まってる!?
781 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 18:52:22 ID:8l0i6OYV] 過疎り過ぎ!!
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:35:04 ID:/rU5qPhw] 新しいツールはまだできんの? なんとかレイジてやつ
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:00:08 ID:SWzh+rQZ] JoyToKey 4.3 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 22:50:12 ID:lwp1uCfp] タイムベルトアクション
785 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/08(金) 19:38:15 ID:gCZ9L91L] Final Fight DC Rev3 Rhythm of Destruction 2 - Street Fighter Edition Kill Ryu 1 Guilty Gear - The Crusades Double Dragon Return Final Fight Apocalypse - 2nd Edition Final Fight - Last Round Special Luta Final Fight Metal Slug Resistance - Aniversary Edition Hyper Final Fight Kill Ryu 2 Rhythm of Destruction 2 - Green Edition Dragons of Rage Crisis Evil 1 Street Fighter Victory X-Man vs Street Fighter Crisis Evil 2 Double Dragon Advance Double Dragon Extreme Chrono Killer
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:16:02 ID:MFw/nW9a] 本体どこいっちゃったの?
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 09:51:46 ID:o/tYe0pc] 俺、パレットがデフォのやつ使ってるから画面が汚い・・・
788 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/20(土) 20:36:46 ID:4ReiYrAZ] >>786 OpenBOR v3.0 Build 2727 2010 3/15 21:18:03 ttp://www.psp-ita.com/?module=fileview&file_id=2899 OpenBOR v3.0 Build 2719 ttp://www.todopsp.com/foros/showthread.php?t=115301
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:59:00 ID:4ReiYrAZ] OpenBOR v3.0 Build 2727 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=301769 PC,PSP, Dreamcast, Wii版
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:55:25 ID:ynqGSn+A] PS2 BOR MODS DVD Compilation BOR Revolution PS2BOR.ELF
791 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/22(月) 00:08:54 ID:oKqmXIoC] PS2用BOR起動ファイル ttp://ps2game.s269.xrea.com/ up0147.rar PS2用BOR起動ファイル 655KB 10/03/21 PS2 メモカブート総合スレッド Part8 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1257553168/
792 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/10(土) 18:34:00 ID:gtEOUOO0] OpenBOR v3.0 Build 2731 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?s=16db01fba1acd471871a27e9f44ecedb&t=304479
793 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/14(金) 14:48:52 ID:AUmhxm3p] OpenBoRのWindows版、どこでダウンロードするの・・・・?
794 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/16(日) 19:16:14 ID:AEluMEX5] >>793 OpenBOR v3.0 Build 2784 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=309383 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/forumdisplay.php?f=23
795 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/20(木) 23:28:50 ID:CVPjOSPB] どうも有難うございました 規制で書けなかったので遅れましてすいませんでした
796 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/26(水) 20:21:06 ID:qanH9SlT] OpenBOR v3.0 Build 2797 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=310377
797 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/07(月) 19:09:34 ID:wU9sw7tu] OpenBOR v3.0 Build 2814 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?s=1f27ccea02b009c14ab1263d5bdff5d7&t=312078
798 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 22:59:17 ID:1iDTkkR2] OpenBOR v3.0 Build 2851 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=316413