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【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/15 19:34:29 ID:q0RdRnIe]
Delphiでゲームを作ってしまおうという実践形式のスレです。

初代スレ>>1より抜粋:
「プログラム経験無
しかしRPGを作りたいのだ。
叩き煽りにめげず己が道を突き進みたい。
何故あせるのか。
そこには一つの目標が在るから。
とりあえずは本との睨めっこ。
やる気は12分にあるので、駄スレと言わず付き合っていただきたい。」

RPGに限らずがんがん作ってあぷしてきましょう。

過去スレ:
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 【作れば?】
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1051110669/

[Delphi] RPG作らねば [Delphi]
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/

ゲ製作技術板専用あぷろだ集:
forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?uploader

Delphiまとめ
gamdev.org/w/?%5B%5BDelphi%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D

関連スレは>>2-10くらい。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 00:18:43 ID:E4IEOwOA]
なんか、クリック&クリエイト風のゲームばっか。
日本人が作ると、ツクール風のゲームばっかになるのだろうか・・・。


669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 08:58:37 ID:YT7lilM4]
外人の作るゲームなんてつまらん

670 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/16(日) 09:44:56 ID:hBA8iHMq]
x 外人の作るゲームなんてつまらん
o 外人の作るクソゲーはつまらん

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 10:11:31 ID:C+xYoqF/]
× 外人の作るクソゲーはつまらん
○ 外人の作るゲームなんてつまらん


672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 16:54:53 ID:uFJjgo02]
糞ゲーはつまらん

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 17:08:42 ID:pY7YljXs]
XopsよりすごいFPS作ってくれ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 17:51:22 ID:xPs8FCq+]
FillChar(msg, SizeOf(msg), 0);
while (msg.message <> WM_QUIT) do
begin
 if PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then
 begin
  TranslateMessage(msg);
  DispatchMessage(msg);
 end else
 begin
  XopsよりすごいFPS;
 end;
end;

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:33:39 ID:E4IEOwOA]
XopsはDelphiなの?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 02:14:00 ID:S8WfDisf]
あれってCとかじゃね?



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 17:48:37 ID:wk3X2QK6]
>>662
3Dゲームが多いけどどんなライブラリ使ってるかわかる?

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 18:48:31 ID:cvKTjCXb]
>>677
DirectX

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:17:13 ID:CMV+E37f]
Clootie やら SDL やら知りたいのだと思う。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:31:29 ID:4kAY9zzs]
そういえばQuadruple D 3.10が出たけど、アーカイブがミスがあってそれを直すとかいってたんだが
まだ出てこないな

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 05:18:41 ID:SN93UHF0]
みなさんどんなの作ってますか?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:50:45 ID:S/ktjK+N]
QuadrupleD使ったが、DGCarad_DebugLog.txt出ない様にできねーのかよ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:57:08 ID:mLNW6eMO]
DGCaradのプロパティでできたと思うけど

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:16:52 ID:S/ktjK+N]
>>683
愛してる。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:11:25 ID:6mh/otZk]
誰かゲームのアイディアをください

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 00:10:15 ID:9nGQBFH9]
FPS



687 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/25(火) 01:43:57 ID:cUqDGz0b]
>>685
企画厨のスレ行けば一杯ある


688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/05(金) 10:30:07 ID:Jny/qDb7]
なんか作るかー

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/06(土) 01:06:44 ID:MBQSxc0q]
がんばれー

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/06(土) 21:43:25 ID:vRjFVIDD]
www.saschawillems.de/?page_id=114
画面みるとおもしろそうなんだけど内容はさっぱり分かんね

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 00:28:55 ID:oZLPJbr+]
だれか教えて〜

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:59:48 ID:fn5gKfCm]
ここはメルキドのまちです

693 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/19(金) 19:15:03 ID:xbCpW7WT]
「りゅうのうろこ」をくださいな

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:13:58 ID:2Q5VlkkT]
>>691
無理

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 20:19:43 ID:f0in1cY7]


696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 21:49:59 ID:FlSgHGlv]
Turbo Delphiの無償版でDirectX使うのって無理?
調べた限りじゃ無理っぽかったんだが



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 21:53:40 ID:ruyZkiUd]
別に無理じゃないぞ
ヘッダを自分で用意してがんばれば

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:00:13 ID:N054z3am]
>>697
dクス

やっぱフリーでヘッダ公開してる人とかいないか


699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:34:06 ID:i/aAeQ7s]
>>698
Clootie使ってるけどこれじゃ駄目なのかい?
ttp://www.clootie.ru/delphi/download_dx92.html#Headers


700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 19:20:01 ID:QEY8UxG0]
それでいいんです!

701 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/09(金) 06:48:45 ID:mfpq6ZYz]
>>696
フリーで公開されているDirectXヘッダー >>699? か、
もしくは、QuadrupleDを動的使用でおk

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 15:24:53 ID:FVAZg7ZJ]
>>701
QuadrupleDはLoaded使ってるんで、普通に動的生成しただけじゃ動かないけど?

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:37:14 ID:aWWLzufW]
なんのためにソースついてるのか小一時間

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:03:15 ID:a0GPUSqa]
>699でいいじゃん

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 22:43:18 ID:iGYvYqtG]
>>703
知ってたなら最初から言えよ(´・ω・`)

706 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/10(土) 06:53:40 ID:5zxI9bcw]
>>702
検索しる



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 18:37:32 ID:BE7fYKPj]
動的にという時点でわからない俺ガイル
それよりテクスチャ1個のモデルしか使えない時点で放棄した
デジタルロケでいいや

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:42:11 ID:lhSiOBsi]
Delphiでゲームつくるのに参考になるサイトある?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:50:53 ID:cf1B90uL]
ゲーム作るのにもうDelphiという時代じゃなくなっているからなあ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:48:49 ID:L6zVApKu]
ゲーム作るのにC++もDelphiも関係ないでしょ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:50:54 ID:NbTJ9dmq]
時代うんぬんより、そもそもゲームをDelphiで作る理由がないからなぁ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:59:51 ID:L6zVApKu]
Delphiで作らない理由はあるにはある、けどDelphiでもある程度は問題ないでしょ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 09:41:49 ID:M0/MbtHm]
ゲームというよりバーチャル工場のようなOnly Oneをつくりたい

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 12:36:24 ID:bum1TGOC]
>708
まずはウィンドウの作成から始めなさい

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 13:55:47 ID:jEV+9jtE]
>>708
この板が参考になるよ。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 13:59:02 ID:UATIm0DT]
ウソです



717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 07:11:07 ID:0Ks6NGO2]
>>711
そう思うならこのスレに来なきゃいいじゃん

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 11:56:26 ID:3yG9X6Nr]
一人で作るならDelphiで何の問題もないじゃん

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 02:52:12 ID:6CV+55KB]
>>708
もっと餌が必要。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:06:50 ID:jKHf5b1L]
>>707
一応、一個のSXFrameに複数のメッシュを割り当てられるんだけど、癖の強いわりにチュートリアルに
載ってないOnRenderイベントを活用しないと複数枚のテクスチャを貼る意義が無いんですよね。

反射マップとかを実現するためのOnRenderイベントハンドラがSXLib9内にあるけど、
シェーダを使わないDirectX6時代の手法なせいか、環境依存が激しい模様。
「マルチテクスチャonにしたら、背景が真っ白になったよ!」とか色々なゲームへ苦情があった時期がありましたな。

XNAみたいにシェーダ利用を推奨しまくった方がいいんでしょうかね。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:07:44 ID:jKHf5b1L]
2行目、「複数のメッシュ」じゃなくて、「複数のテクスチャ」ですた。
酔っ払ってるな…

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:05:15 ID:gYI+Efsx]
マルチテクスチャのサンプルないですか?
ちょうどQD3やっててマニュアルみてもOnRenderの書き方が想像できなかったんです

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:18:50 ID:OwGR5Urn]
sample\shaderにありますよ。

724 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/15(火) 23:40:02 ID:u12EY2fP]
DelphiXがチェコスロバキア人(多分)によって
メンテナンスされているのを発見しました。
www.torry.net/quicksearchd.php?String=delphix&Title=Yes
「DelphiX v.1.07f」で検索してみてください。
Delphi2006でRetained Mode以外はコンパイル・実行できました。

ところで、スレを見てると2Dの話題が多いようですが
皆さん3D描画には興味ないですか?

私はDelphiでメガデモを作るのを目標にして
とりあえず、clootieのサンプルのVCLへの移植と
DirectX9 実践プログラミングという本のDelphiへの
翻訳をしてみました。
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/
「サンプルプログラム」と書いてあるところを参照してください。

モデルの表示、ライト、Effectファイルの使用などはできるのですが
テクスチャの表示や点や三角形や球等の単純な図形の表示ができません。

本もインターネットも調べ尽くしたつもりですが
今完全に行き詰ってしまいました。
そろそろ他の技術者の意見も聞いた方がいいかなと思って公開します。
コンパイルしてテストしてくださる方がいると助かります。
ご協力よろしくお願いします。

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:45:13 ID:JQS6Xj+y]
さすがに今更DelphiXは古くさくねか?

726 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/15(火) 23:49:32 ID:u12EY2fP]
古臭いかどうか分かりませんが、使い勝手がよければいいと思います。
今日試用した感じでは2Dの開発には便利だと思いました。
でも私がやりたい3Dの開発には向かないようなので
とりあえず、自力開発しようと思っています。



727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:34:08 ID:q/Cp6/Tb]
DelphiXってアルファチャンネル使えなかったような…
と思ってInside DelphiXを読み返すとやっぱりカラーキーのみだった
>>724のチューンされたやつだと改善されてるかな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:45:05 ID:K9BiX9b8]
だよねぇ。
古いままだと2Dだけだったり色の取扱いがあれだったりだし、
新しくなっていると、今度は日本語ドキュメントが無いわけだしね。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:19:39 ID:HBaia7FQ]
3Dならデジタルロケ

730 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 02:36:46 ID:NIzjowTc]
> DelphiX
コンポーネントで張っただけで簡単に動くという、ある意味HSP的なうま味だと思う。

> homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/

あとで見させてもらいます

最近、Delphiやってる人すくなくなったのは悲しい

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:03:33 ID:ur1zimtp]
QD3の方が好きなんだが、あっちもあっちであんまり動きないしな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 00:13:30 ID:Zy1gpPqX]
ターボでサードパーティ製のコンポーネント使えなくなったのが余計に入りづらくなったのかもな…

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:55:56 ID:y+VHFMwh]
116 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 17:25:13
ttp://beeography.wordpress.com/2006/09/12/just-wanna-let-you-know/
ここに書いてある方法でTurbo Exprorerでも合法にコンポ入れれるよ

117 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 18:02:21
あとこれ。
dclusr経由のコンポーネントインストールが、ライセンス違反かどうかの話。
ttp://hpcgi1.nifty.com/MADIA/DelphiBBS/wwwlng.cgi?print+200609/06090014.txt


734 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/22(火) 03:51:56 ID:zi/jc09L]
それ対策されたんじゃなかったけ?

735 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/27(水) 22:40:42 ID:e6IAiYoN]
まだ残ってたんだ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 11:18:12 ID:x2eoejIE]
QuadrupleD3を使っています
座標2点を指定して直線を引く方法ありませんか?



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 13:23:46 ID:YWTnO/d0]
無い。
スプライト使うとかしてがんばれ。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:11:42 ID:vxZMUtHq]
テクスチャをロックして書き込むとかじゃ駄目なのかね

739 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/10(土) 23:13:20 ID:Ki/4dMe/]
>>738
2DならCanvasのHandleにぶっこんで、GDIで書く方法がありますね。

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 17:00:38 ID:/udcP0qj]
新しい gamedeve
TopPage - game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

GameDevWikiを何とかするスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/

741 名前:ジロン [2008/06/21(土) 00:41:49 ID:vf90y+th]
こんなん作ってみました
ご笑覧ください。
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/download/ACSDemo.zip
こっそり見てくださいね。

プログラムの開発に興味がわきましたら
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/
も参照してください。
掲題のデモが小一時間で作れます。

インストール手順に関してはreadme.txtに書きましたが
分かりにくいかもしれません。
仕様に関してもドキュメントが
まったく整備できてないので
質問等ありましたら本スレに投稿して下さい。
出来る限り回答します。

ご意見・ご助言お待ちしてます。


742 名前:ジロン [2008/06/21(土) 00:42:31 ID:vf90y+th]
こんなん作ってみました
ご笑覧ください。
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/download/ACSDemo.zip
こっそり見てくださいね。

プログラムの開発に興味がわきましたら
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/
も参照してください。
掲題のデモが小一時間で作れます。

インストール手順に関してはreadme.txtに書きましたが
分かりにくいかもしれません。
仕様に関してもドキュメントが
まったく整備できてないので
質問等ありましたら本スレに投稿して下さい。
出来る限り回答します。

ご意見・ご助言お待ちしてます。


743 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 09:27:06 ID:6d2vZfn0]
>>741
おお。いまどき珍しいなー。DelphでDirectXのサンプル移植か
今後のDelphiやるという奇特な人wのためにもなるかも。
がんばれー

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:12:03 ID:HN2ihE2T]
>>742

パネル分割した中でDirectXが動いてて感動した。
DelphiらしさとDirectXが渾然一体となって見事なハーモニーです。
一応要望というか、サイトのことなんだけど、
いつの近況報告かわからないので日付を入れて欲しいです。
あと、リンク切れあったので報告します。
  掲示板
  Delphian World

ところで、開発はDelphi2006でやっていて他では検証してないようですが
Turbo DelphiやDelphi6で動作するかってわかりますか?

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:04:07 ID:/mvZKrb7]
>>743
ご声援ありがとうございます。

>>744
感想・ご指摘ありがとうございます。
掲示板はなんかNiftyに削除されちゃってました。
なんかいい掲示板ないですかね。
DirectX 9 シェーダプログラミングブックの
t-potのBBSも切れちゃってますね。
www.t-pot.com/
Delphian Worldはどこかへ行ってしまいました。
xowatch.exblog.jp/3124340/
困りましたね。

Delphi6は多分動くと思います。でも検証ができません。
どなたかDelphi6使ってる方おりませんか?

Tubo Delphiは存在自体を知りませんでした・・・

2ちゃんねるってあんま使ったことないのですが
コテハンってまずいんですかね・・・


746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:29:01 ID:dl139mYJ]
Delphi6は持ってるがまずそのDemoが実行不能orz
自作のQuadruple Dアプリは問題なく動く環境なんだが

一応環境
WinXP home SP2
DirectX 9.23.1350
PenM 1.7GHz
Mem 768MB

---------------------------
DirectX Application
---------------------------
Could not find any compatible Direct3D devices.
---------------------------
OK
---------------------------

しかも
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/download/clootie/Clootie_DirectX92.exe
がウィルス判定されて俺涙目



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:29:31 ID:dl139mYJ]
あ、もちろん必要とされるDLLは同一フォルダ内に入れてる

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:31:07 ID:/mvZKrb7]
>>746
>Delphi6は持ってるがまずそのDemoが実行不能orz

何のエラーが出ます?

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:32:54 ID:HN2ihE2T]
Delphi6動作確認の為、ひさびさにインストールしようと思ったら……。
Delphi6Personalってもうダウンロードできないの?

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:35:42 ID:/mvZKrb7]
おお!なんか盛り上がってきましたね。

Delphi6はダウンロードできないっぽいですね。
Delphi7は
cc.codegear.com/Free.aspx?id=24962
からいけそうな感じです。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:49:26 ID:noQAyziu]
>>750
>Delphi 7 Personal (keys only)


752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:56:30 ID:/mvZKrb7]
あが・・・

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:59:33 ID:/mvZKrb7]
Delphi6は持ってたんですけど
引越しのときになくしちゃいました
困りましたね

754 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 21:26:30 ID:J914vp9A]
D6はベクターからいけるそ゛

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:47:47 ID:HN2ihE2T]
ベクターなかったぞ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:08:24 ID:OiVRU48a]
ベクターは消えたけど、
どっかの大学(九州大学だったか?)はまだ残ってたはず



757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:08:36 ID:/mvZKrb7]
www.maitown.com/soft/delphi/delphi_dl.html
によると
>ただし、このDelphiで作った物は、自分で使うのはいいのですが、
>販売したり、フリーウェアとして不特定多数の人に配布することは出来ません。
とあります。
配布できないんじゃ、作る意味なくないですか?
製品版買いましょうよ。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:11:44 ID:/mvZKrb7]
あ!
そういえば、フリーパスカルという手がありました。
www.freepascal.org/
すっかり忘れてました。
どうしてもお金かけたくない人には
これがいいかもしれません。


759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:22:08 ID:7r1FlpnV]
>>756
これだね。
ttp://reservoir.cc.kyushu-u.ac.jp/delphi/

>>757
そのリンク先の記述はおかしいな。
Delphi 6 Personalは商用・業務利用不可だけど、
対価を受け取らないフリーウェアを作って配布するのは
OKだよ。ライセンスにちゃんと書いてある。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:24:12 ID:/mvZKrb7]
>>759
なるほど、そうでしたか。
ならDelphi6をサポートする意味はありますね。
でも協力が欲しいです。


761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:46:22 ID:maF9BB1V]
www1.axfc.net/uploader/P/so/39386
delphi
落としたら消すんで連絡を。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 01:59:47 ID:5ADc1kql]
>>748
配布されたexeを信用して実行したら
>>746の後半に書いてある通り
ダイアログにフォーカス当たった状態でCtrl+Cしてそのままの素のメッセージだよ
そのダイアログが出た後メインフォームやパネル自体は表示される。
ただ当然何も描画されずclBtnFace状態

DirectX SDK入れたら動くようになったが、(遅くなるけどいいの?的警告出たけどきっとノートPCでやってるせい)
現時点ではエンドユーザーにもSDKが必要なのかな

>>759
ただPersonalで作ったソースの配布は禁止とか絶妙にうざい仕様があったような気がしないでもない
どうせばれないけど

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 03:11:35 ID:ZSPOH9zW]
>>762
> お客様が作成したソースコードやそのコンパイルしたコードの配布は,
> 配布に対して直接的にも間接的にも報酬を受け取らないこと,
> そのアプリケーションが個人用途であり商用ではないということ,
> この限りにおいて配布制限は受けません。
> アプリケーションウィザードのような,ボーランドソースコードジェネレータが生成するコードは
> お客様のコードであるとボーランドはみなします。

そもそもソースなんて適当なエディタで書けるから
そんな禁止事項があってもいくらでも裏かけるけどな
重要なのはコンパイラとVCLなわけで

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 07:07:05 ID:0s4od0aG]
アニメ・クラス・セットの作者です。

>>761
サンクス。落とせました。他に手伝ってくれる人いませんか?

結論から言うと、コンパイルは出来ましたが
実行時にエラーが発生します。
時間かけて調査しないと、原因分からないですね。

あとリリースしたプロジェクトファイルが
QuadrupleDとDelphiXを使う設定になっていたので
後ほど削除して、リリースし直します。


765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 10:40:53 ID:SnfIbyae]
D6Pもいいけど、Turbo Delphi Explorerならフリーで商用・業務利用も可能では?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 21:53:13 ID:0s4od0aG]
アニメ・クラス・セットの作者です。

Delphi6でコンパイルした結果です。
ime.nu/homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/download/ACSDemoD6.zip

ほとんど大丈夫なのですが、唯一3DTextへテクスチャを貼り付けると
クラッシュするという問題があります。
ただ、3DTextにテクスチャを貼るのは
「こんなことできたら凄いかな?」
とちょっとした思い付きで実装した機能で
インターネットで検索しても、実例は見つかりません。
Radeonでも正しく動作しないメソッドなので
「Delphi6ではやめてください」ということで
いいと思いますがいかがでしょう?




767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 21:57:39 ID:0s4od0aG]
リンク間違ってます。こっちです。
homepage2.nifty.com/Jiron2/ACSforDX/download/ACSDemoD6.zip


768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:04:15 ID:Sb1GrxI8]
>>762

> ただPersonalで作ったソースの配布は禁止とか絶妙にうざい仕様があったような気がしないでもない
> どうせばれないけど

そげな制限はなかった






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