- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/26 23:35:52 ID:U/f0VG3h]
- ワンキーゲーから格ゲーまで、様々なジャンルの基礎とも呼べるアクションゲーム。
このスレでは、そんなアクションゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論などについて語り合いましょう。 もちろん自分の作ったアクションゲームを晒してみたり、 プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、アクションゲームの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:07:00 ID:4zCWvobs]
- >>833
ステージ19まで到達。面白いです。 ダメージ受けたあとの無敵時間がもう少し欲しいかな…
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:44:41 ID:vbLiEZRU]
- クリアしてないけど閑古鳥が鳴いてるので感想。
一応橋の下のルートを通ってステージ20に到達。 宝箱が取れなかったのが赤の魔術師のステージと19以降。 ダメージ直後は盾の判定もなくなるんで 敵弾と重なってるときに自身の判定復活すると再ダメージなのが辛かった。 あとステージ18の光線は発射タイミングのムラが大きいと思った。
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