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アクションゲーム製作総合スレッド Part1



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 13:03:27 ID:wnDbU7YC]
漏れ、地形は全部オブジェクトで処理してるぞ。
まあ要するに、オブジェクトで地形を処理する場合、
地形も敵と同じように座標管理するだけの話。
二次元配列には二次元配列の、オブジェクト処理には
オブジェクト処理なりの利点や欠点があるけどね。







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