- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/17 00:27:46 ID:90hq1/Eg]
- >>311
ん?それは マルチスレッドでGetMessage使う場合と シングルスレッドでPeekMessageを使う場合とで 比較をしているのかなと勝手に脳内補間したんだけど、合ってる? で、この二者間のパフォーマンス差が(今時のPCで) どれほどのものか比較したうえでその見解? > 間違っても使ってはいけない関数 少なくとも、俺の環境(Athlon 1GHz + Radeon9200)で 自作の2Dアクションを組んだときは、どっちでもいいという結論に達したけど。
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