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■ゲーム会社の給料教えろ!■



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 03:47:26 ID:WbzHq5E1]
こんなスレあったんだ。
【手取り】26万
【ボーナス】なし
【身分、役職】平の正社員
【保険、福利厚生など】年金 健康保険
【職種】グラフィッカー(2D3D原画背景エフェクト何でもやる+perl書き&データ解析&デザイン監修etc)
【業界歴】新卒で入って6年
【会社の規模など】中小
【配偶者、家族】なし
【住宅】恋人と同居
【借金】普通にカードで通販したものを返す程度
【健康状態】うつ病治療中w
【一言】プログラマ入社==>経験も無いのにグラフィッカー転向。
私がいる会社はむしろグラフィッカーを大事にしてくれるプログラマが多いです。
多分、給料もプログラマとほとんど変わらない。はず。
だからグラフィックのみの発注があると、工数計算が他社より高いと思われ。
この辺がネックなんだよな…発注見合わせになっちゃうケースも多い。

>>604
インターンで現場に来た専門学校生(プログラマ)が何人かいたが、
プロジェクト途中で「自分には技術が足りなくて、とても追いつけません」という理由で
辞めてった人が多い。
グラフィッカーのインターンは意地でも喰らい付いてくることが多い。
つぶし効かないから、ってのもあるだろうけど。
マジレスだが、もし募集かけてるとこあったら、
アルバイトでもインターンでも入ってみるといい。
最初はそりゃ10年とかやってる人には追いつかないさ。
喰らい付いて1年くらいやってる新人は、1年後には激変してるよ。
長文失礼。






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