- 1 名前:るーいじ [04/08/28 03:41 ID:LDSSXxvc]
- ゲーム業界の給料を報告しあうスレッドです。ゲーム不況が叫ばれているけど、ホントの所どうなの?
【手取り】 ××万 【ボーナス】 年2回××万 【身分、役職】 正社員 派遣 バイト チーフ 部長 社長など 【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 財形貯蓄 スポーツクラブ 住宅手当など 【職種】 プログラマー 企画 デザイナー など 【業界歴】 ×年 【会社の規模など】 大手 中小 フリーランス (社員××人でも可) 【配偶者、家族】 扶養家族はいるか?嫁、子供、親など 【住宅】 独り暮らし 実家など 【借金】 車 マンション など 【一言】 ゲーム業界、会社等に一言
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:22:45 ID:OlKh6o6D]
- 【手取り】 15万+交通費とか
【ボーナス】 ゲームが売れりゃ出る。最高でも10万 【身分、役職】 正社員 【保険、福利厚生など】 厚生年金、健康保険 【休日、残業】 残業あたりまえだが手当てなし、日曜と有給3日 【職種】 グラフィッカーだけどプログラム以外なんでもやってる 【業界歴】 2年 【会社の規模など】 中小 【配偶者、家族】 いない 【住宅】 社宅 【借金】 なし 【一言】 6年以上勤めてる上司に給料聞いたら同じだった、絶望した 社長が若いやつはなんでも採用するせいで入社しては辞めのループ、あと部署異動が多すぎてその度に社内の雰囲気悪くなって俺はストレス溜まって軽い鬱症状 春に辞めて、実家のちっこい店手伝いながら新しい仕事探す予定です つーかクリエーター職向いてないのかもしれないと最近気づいた・・
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:47:09 ID:sKBVCq46]
- >>春に辞めて、実家のちっこい店手伝いながら新しい仕事探す予定です
細々ながらも、実家の店手伝えるってのは幸せなほうだよ。 俺なんか、いつになったら親孝行ができることやら。 頑張ってね、マジ応援してるよ。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 13:18:34 ID:yTlwlA03]
- イキロ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 00:05:54 ID:Gle5cet8]
- 【手取り】 30万
【ボーナス】 なし 【身分、役職】 契約社員 【保険、福利厚生など】年金、健康保険 【職種】 プログラマー 【年齢】 25歳 【業界歴】 1年 【会社の規模など】 誰でも知っている大手 【配偶者、家族】 独身 【住宅】 独り暮らし 【一言】アメリカ生まれ育てで、修士号を持って東大にも留学した。 アメリカの大手でパートもやっていたんだけど、その頃は$60K相当な年収 を貰った。今の日本の給料と比べれば、かなりの差がある。 大体、アメリカのゲーム会社の給与は日本の倍くらい… ゲーム業界の平均年収: nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm 平均年収 平均年齢 任天堂: 958万 36.1歳 セガサミ:805万 34.4歳 タカラトミ:660万 37.5歳 コーエー:637万 33.2歳 コナミ: 623万 34.0歳 カプコン:621万 33.2歳 スクエニ:614万 32.8歳
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 00:07:12 ID:Gle5cet8]
- ゲーム業界の平均年収:
nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm 平均年収 平均年齢 任天堂: 958万 36.1歳 セガサミ:805万 34.4歳 タカラトミ:660万 37.5歳 コーエー:637万 33.2歳 コナミ: 623万 34.0歳 カプコン:621万 33.2歳 スクエニ:614万 32.8歳
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:35:58 ID:Cg2VWlwZ]
- 大事なことなので2回言いました。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 01:30:34 ID:iyKLnqaX]
- セガサミは持ち株会社じゃねえのか
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 09:05:05 ID:+DvxLbok]
- アメリカで仕事してれば良かったんじゃ。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/20(木) 18:55:56 ID:nd3U4w6z]
- 地獄の缶詰めさせられる会社ってどこだっけ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:14:31 ID:Qjte9DA/]
- 森永
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:20:16 ID:xBr7+iMo]
- 【手取り】28万
【ボーナス】無 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】厚生年金 健康保険 【休日、残業】土日祝日 残業手当て 無し 【職種】プログラマ 【年齢】25歳 【業界歴】4年 (今のところで2年目) 【会社の規模】全従業員で12人、東京支社、大阪支社あり 【住宅】実家 【一言】起業して8年目らしい。自分が一番年下。 大学の先輩からヘルプ要請を受けて入った。 社長を除いて一番の高給取りが自分らしいw
- 495 名前:名前は開発中のものです [2008/03/23(日) 01:06:51 ID:VRjhN7pq]
- 今研修中で3ヶ月たつけど正直きつい。自分には無理かなぁ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 14:12:55 ID:dsGVgSlM]
- おれも腹だけにつく
ちんこにつけよってマジ思う
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 14:13:15 ID:dsGVgSlM]
- なんという誤爆
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:53:22 ID:g7c+nSXm]
- 【手取り】35万
【ボーナス】2ヶ月 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】厚生年金 健康保険 【休日、残業】土日祝日 残業はたくさんあるがあまり請求してない。 【職種】プログラマ 【年齢】33歳 【業界歴】11年(現在の会社は8年) 【会社の規模】コンシューマの大手 【配偶者、家族】妻・娘 【住宅】借家 【一言】大学卒業後はPCゲームの小さい会社で働いていました。ボーナスもなかったです。 思い切って今の会社を受けたら、ちょうど人手不足のときで入れました。 はじめは同い年はほとんど新卒で自分は外部の人扱いだったのがプログラムでがんばろうっていう奮起になったと思う。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:08:35 ID:8JJf4C5L]
- 俺、今年で36なのに手取り23万だ。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/07(月) 22:43:42 ID:rB45o2SR]
- 【手取り】24万
【ボーナス】年2回48万 【身分、役職】正社員 【福利厚生】年金健康保険住宅手当社員旅行 【職種】主にデザイナー 【業界歴】2年アルバイトも含めたら6年今年で24才 【会社の規模など】中小 【配偶者、家族】両親兄姉 【住宅】実家 【一言】残業代って何? あと、うちの会社女の子少ない。ゲーム会社ってみんな少ないのかな。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 07:01:39 ID:NnKoArmX]
- ロケットスタジオってバグだらけの製品を納品しまくってるのに何で潰れないの?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:50:21 ID:LX68XytF]
- 大手でR&Dやってる人はいないんだろうか?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:45:45 ID:b2gQYn0L]
- 【手取り】 14万
【ボーナス】 なし 【身分、役職】 正社員 役職あり 【保険、福利厚生など】 通勤手当 【休日、残業】 休みなし 【職種】 プログラマー 【業界歴】 10年 【会社の規模など】 中小 【配偶者、家族】 独身 【住宅】 借家 【貯金、借金 財産】 貯金300万 【一言】 好きだからできるって感じやな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 23:19:32 ID:ZBesAg16]
- げんじつはきびしいな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:00:58 ID:6fNrO9yC]
- 月額30越えるのは役職ありの人でしょ?
でなきゃ年齢あまり関係なくボーナスなしの15万くらいかと。 昔と変わってないな…
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 13:11:12 ID:ZSkFSSAa]
- >>505
そんなことはない。 役職もなんもなかったが、むかし手取りで30はもらってたぞ。 体壊すけどな。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:00:41 ID:MiPswMZb]
- 【手取り】32万 年収500万ちょい
【ボーナス】不定 まぁ60万くらい? 【身分、役職】正社員 【福利厚生】年金 健康保険 社員旅行 【職種】主にプランナーチーフ 【業界歴】16年 【会社の規模など】中小 【配偶者、家族】両親姉弟 【住宅】借家 家賃10万 【一言】残業代?店頭公開していない中小で出るわけねぇだろ 中小に女性は少ない現実を認めよ。 糞なクライアントしかいない現実にメーカーを立ち上げることを検討中
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:10:03 ID:7Y9C0M9r]
- 【手取り】28万
【ボーナス】無 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】厚生年金 健康保険 【休日、残業】書類上は出てる 【職種】ディレクター 【年齢】31歳 【業界歴】半年 【会社の規模】100人 【住宅】賃貸 【一言】ゲーム業界の未来が見えない中、俺はなんで転職してしまったんだろう
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 00:10:52 ID:unUoPrhA]
- >>508
業界歴半年だったらまだ転職きくから 31歳なら若いから まだまだいけるからさ 早く転職した方がいいと思うよ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 10:06:29 ID:/09W+c50]
- >508
あんた考え方間違ってるよ。 自分も転職したくちだが、コンテンツ開発のノウハウを手に入れるためと割り切ってる。 なによりゲーム作りたいんだろ?業界の未来とかそんなこと考えるなよww
- 511 名前:508 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:33:20 ID:UmZGjhSt]
- >509
おう、ありがとう。マジ会社傾いてるから、今考えてる。 >510 そりゃゲーム作りたいし、作れてるけどさ。 占いで会社の方向決めたことを朝礼で宣言されたら、逃げ出したくもなるだろ・・・。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:08:49 ID:bXp7k9hc]
- 【手取り】25万程度
【ボーナス】なし 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】年金、健康保険、財形貯蓄 【職種】プランナー兼ディレクター 【年齢】20代後半 【業界歴】5年 【会社の規模など】中小 【配偶者、家族】なし 【住宅】同居 【借金】なし 【一言】 前職の給料。現在他業界に転職するか迷っている。 同業他職でオファーもらったが残業代込みで手取り20万ほど。悩む・・・。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 00:23:10 ID:7zxIWqnS]
- >>512
学生の俺にはわからないんだけど、20万てそんなに厳しい額なの?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:19:29 ID:RvK5HIno]
- 生活費の安い地方ならいざ知らず関東エリアだと辛いね
独身の内は生活切り詰めれば普通に食えるっちゃ食えるけど この手の業界がヤバイのは5年10年やって手取り20万代の奴が9割近いってこと。 これずっとやってると他業界の同期との生活水準が乖離してくるから嫌になる あと週休1日で帰宅時間が終電間際がずーっと続くから女と遊べねーし つか結婚できねーし 同じ正社員なら普通にITドカタやってるほうがずっとマシってもんだ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:18:35 ID:FGmnHrbs]
- >>513
ボーナス無しだと、年収240万だからね。 生きては行ける。貯金はできないと思うが。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 03:04:20 ID:UAzKZmB7]
- みんな残業代、休日出勤の手当てでてるの?
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 22:52:50 ID:eZucmhOE]
- >>514-515
そうもんか・・・。 サンクス。 怖気づいたよ。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/06(火) 04:55:36 ID:EBZASk/B]
- 【手取り】85万
【ボーナス】なし、年俸制なんで 【身分、役職】マネージャー 【保険、福利厚生など】全部あり 【休日、残業】土曜日たまに出勤、日祝日休み 【職種】企画、開発、全般的な仕事 【業界歴】10年 【会社の規模など】大手 【配偶者、家族】なし 【住宅】賃貸マンション 【貯金、借金 財産】1000万位 【一言】会社の近くに引っ越したら 家賃高くて金が貯まらない(月28万の所、港区赤坂8丁目)
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:40:38 ID:g3xmELYK]
- >>518
赤坂8丁目の近くで大手って、バレバレやん 何階ですか?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:58:04 ID:JaEfTdek]
- >>518
年収85万なんてずいぶん厳しいね。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:10:24 ID:Q+UaCBf6]
- 大手で年俸制で赤坂ってあそこしかないよな・・・
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:51:47 ID:4ZyWEtEn]
- SCEか
マネージャクラスの現場系だと誰だか殆ど完璧に絞れるな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:06:56 ID:ggXO64uv]
- 特定して欲しいんだな
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/13(火) 18:53:06 ID:Zzx2QayK]
- ____
/ \ / ─ ─\ パンはパンでも空を飛ぶパンはな〜んだ? / (●) (●) \ そんなのフライパンに決まってるだろ・・・ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4569683029.jpg ____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ /:::::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | | ノ::::::::::u \ | | | /::::::::::::::::: u | | | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:55:49 ID:vZi3VUzc]
- やっと年収600万超えた。
身元がばれるから詳細は秘密。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 10:13:07 ID:UMiQKZWR]
- やっと400万超えた…
もうすぐ40才だし、もうだめかもわからんね。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:01:50 ID:FQWmJj22]
- 新卒の相談かつ若干スレチで悪いんだけれど、今デザでセガ、コナミ、カプコンの3社内定頂いてて
その中からどこに決めるか、悩んでる。 セガ(一年目は残業代出る rikunabi2009.yahoo.co.jp/bin/KDBG00200.cgi?KOKYAKU_ID=1930232327&MAGIC= カプコン(待遇の情報が少ない。聞いても載っている以上のことはあまり聞けない。怪しい。 rikunabi2009.yahoo.co.jp/bin/KDBG00200.cgi?KOKYAKU_ID=0274322002&MAGIC= コナミ(なんか数年後から自己申告による年俸制らしい www.konami.co.jp/job/rec/recruit/index.html この3つの待遇を見比べた場合どこが、どう優れてるだろう。 業界経験が無いので不安以前に判断材料がなく、このスレの経験者の方に是非お話を伺いたい。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:46:10 ID:ZUaR7fzF]
- >>527
ちょっと古いデータだけど。 www.makonako.com/2005/0317.htm 最新の数値は就職四季報でも見れ。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:13:27 ID:spsj0+Fq]
- >>528 thx!大雑把だけど全体を把握するのに大変役立ちました。
ついでに、2008年度2月版で調べてきたんで後続のために貼っとく。 -------------------------------------------------- /順 /名前 /平均年齢 /平均年収(万) -------------------------------------------------- 1 角川HD 41.9(+0.6) 1074(+36) 2 任天堂 36.1(-0.2) 957(+119) 3 ソニー 39.6(+0.8) 933(+12) 4 セガサミーHD 34.4(+1.9) 805(--) 5 ジャレコHD 35.1(+5.4) 788(--) 6 サミーネットワークス 32.4(--) 759(--) 7 タカラトミー 37.5(--) 660(--) 8 コーエー 33.2(+0.7) 637(-27) 9 コナミ 31.3(+2.7) 623(+24) 10 カプコン 33.2(+0.3) 621(+49) 11 セガトイズ 37.8(+1.7) 620(+16) 12 スクウェアエニックス 32.8(+0.8) 614(+24) 13 イマジニア 31.7(+1.2) 612(-2) 14 マーベラス 32.3(+1.7) 549(-22) 15 D3 29.3(+0.5) 544(+129) 16 テクモ 33.9(+1.1) 540(+16) 17 コーエーネット 37.7(+2.8) 535(+44) 18 ハドソン 33.9(+1.1) 527(+2) 19 アルゼ 34.3(+2.2) 522(+60) (次に続く)
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:14:11 ID:spsj0+Fq]
- 20 ドワンゴ 30.6(+0.3) 519(-8)
21 アトラス 32.3(-0.4) 482(-31) 22 トーセ 29.3(+0.5) 462(+30) 23 日本ファルコム 29.7(+0.6) 449(-8) - バンダイナムコHD -- -- - ケイブ -- 431 - 日本一ソフトウェア -- 375 -------------------------------------------------- *()内は2004年2月四季報との比較 バンナムHDは載ってなかった。 バンプレストはゲーム部門切り離し、景品専門へ ケイブ、日本一は端にメモってあったのでおまけ程度, HDのとこはグループ全体平均なので、開発は下がる可能性有り。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:13:46 ID:gE+XTYk8]
- HDは社員少数の持ち株会社だろ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:47:30 ID:bbZlcZAX]
- >>528のサイト書いてるのは学生か? よくわかってなさそうな感じ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:06:16 ID:fPaVeKMe]
- そもそも管理職や役員まで含まれるようなデータにはまったく意味ないしな。
末端の作業工の給料だけで比較しないと無駄。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:04:39 ID:yrhXfjSL]
- >>533
無駄は言いすぎだけど、それがわかればね。 匿名の2chでさえ会社名出さない人が大半だから実際比較するのは難しいわな。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:40:38 ID:Mn0bVq+y]
- 推定平均年収
セガサミーHD 805万 サミー 660万 セガトイズ 600万 セガ 550万
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:03:30 ID:cy+SWiKu]
- セガトイズは620万と掲載されているな。
セガも平均ならまだ600万くらい行くんじゃねえの。 業績良くても新卒の初任給が上がらんように、 今期業績最低だからっていきなり賃金落とせるわけじゃねえし。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 12:20:09 ID:lWRHP94l]
- 【手取り】 月17万
【ボーナス】 年2回 約40万 (売り上げにより変動 ) 【身分、役職】 正社員 【保険、福利厚生など】 一般的なもの 【職種】 プランナー 【業界歴】 2年半 【会社の規模など】 中小レベル(60人ちょい) 【配偶者、家族】 まるでなし 【住宅】 1K+ロフト 【借金】 奨学金だよ 【一言】 これって良いほうなのか悪い方なのか。 純粋な配給だと年収340万ぐらい。 手取りだと300ぐらい?
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:27:50 ID:fW35rtQu]
- 【手取り】 月17万 額面は12万+固定残業代75000
【ボーナス】無し 【休日、残業】第2第4のみ週休2日 4から6時間の強制残業+休出徹夜上等 【身分、役職】契約社員 【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険 【職種】デザイナー 【業界歴】2年 【会社の規模など】中小レベル 【配偶者、家族】無し 【住宅】1k 【借金】無し 【一言】年1の昇給で2500円上がりました 残業代固定ってモチベーション下がるね あと能力査定無し 人事に気に入られさえすれば昇進できるのでポリゴンいじれなくて絵かけなくて コンテも切れなくて仕様書も指示書も書けない人がチーフデザイナーになりました おかげでプロジェクト潰れそうです …転職活動中です
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 01:50:39 ID:9gg0MyV6]
- >>538
どうやって入ったの? 俺今、新卒就活中のデザイナー志望で美大だけどなかなか受からない
- 540 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/04(金) 19:04:13 ID:TiS2GiAp]
- て優香、みんなゲームソフト買ってる?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 14:52:33 ID:Ko13kruq]
- >>538
基本給が低いの危険だよ…手当ては適当な理由つけて会社の都合でいつでも削られるからな、 それに、残業代(この業界ででるのは凄いけど)固定ってことが既におかしいよ…転職頑張れ。 >>539 基本、美大生はいらない…変にアート思考だったり、頭良くて使いにくいからな、 周囲とノリが合わないで辞める奴も多いし。 ただ大手でOBが沢山いる会社なら結構すんなりはいれたりするよ… 一度、学校関係の人脈たぐってみたら?頑張れ。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 15:37:21 ID:oSkL9foJ]
- グラフィック目指すやつで一番勘違いしてるのが、
「芸術家」だと思ってるやつが居ることだな・・・ 業務的にはあくまで「ライン工」なんだがな・・・
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 16:49:08 ID:gtYftpib]
- >>487
東大留学、博士号がこれってきついな アメリカの博士号ならかなりすごそうなのに・・・
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 17:07:15 ID:gtYftpib]
- ゲーム業界の人って海外から引き抜きとかないのか?
会ってもいいと思うんだけどなぁ・・・・ ゲーム系の知識って色々役立ちそうなのに ヘッドハンティングすらないんだなぁ
- 545 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/05(土) 17:55:36 ID:BTIoZLaX]
- お前らがゲームソフト買わねーから給料が安いんだぞ。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 18:47:38 ID:G8llM/fh]
- >>544
海外の方が格上だから引き抜くというレベルに達していない。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 23:18:48 ID:OYqXzHpc]
- >>544
海外のゲーム会社に上司が借り出されていったことはある
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 10:44:24 ID:FbePJYKU]
- 雑誌で海外市場を語るPとかD達は沢山いるが、
実際の製作現場側に海外(外人向け)で制作したいという意識が無い。 日本人に認められてナンボ。 実際、ゲームの知識(技術)なんぞは役に立たんよ。 ほとんど分業だし、八割単純作業だ、業界に夢持ちすぎ>>542の意見が正しい (どの職種でもな)
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/11(金) 09:44:20 ID:hhmYjPkO]
- >>538
おれの環境とそっくりだ…。もしかしてM社?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 09:36:42 ID:QLEkqBBZ]
- 【手取り】 33万
【ボーナス】ほとんどなし 【休日、残業】土日祝日休み 役職手当なんで、残業つかないから週4日 90分程度 【身分、役職】社員 【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険 【職種】プログラマー 【業界歴】12年 【会社の規模など】中小レベル 【配偶者、家族】妻1子供2 【住宅】一戸建て 【借金】家のローン 【一言】 会社がくるしいとき(いつももくるしいけどw) ゲーム以外の仕事もとってくるんで、 ゲーム関係、DirctX、XNA、通信に加え基幹業務のSQL、 RS232CやそのたFAのプリグラム等なんでも屋。 基本、CとC++だけど。 趣味で、同人ゲームも手伝ってる、生粋のPCヲタです。 妻が、田舎のお嬢さんなんで細々とした生活で もうしわけなす。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:49:27 ID:9xLapONJ]
- 某メーカ勤務だけど公表されてる平均年収ってあんま意味無いような
このスレを読んでるような人が知りたい値は中央値だよな
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 00:03:45 ID:V7JSoOIa]
- 就職四季報に30歳平均年収が載ってるぞ。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:02:54 ID:qkH2y5Ne]
- 【手取り】 43万
【ボーナス】80万 【休日、残業】土日祝日休み 残業手当は若干あり 【身分、役職】社員 【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険 メーカーなので一通り 【職種】プランナー 【業界歴】14年 【会社の規模など】東証一部上場メーカー 【配偶者、家族】妻1子供1 【住宅】一戸建て 【借金】家のローン残り400万 【一言】 この先日退職しましたが、それまではこんな感じ。 それなりに結果出して上司を色々ヘルプして ここぞというときに「もっと頑張るエネルギーを投入して欲しい!」という 言い方で年収を交渉。どんどん上がって行きました。 昨年度は出来高ボーナスも込みで1000万超えたけど、さらなる野望を抱いて 先日退職、現在はプーですww
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:21:36 ID:Kc0rXl30]
- >>553
[sage]とかく、敏腕プランナーは存在しないトオモウ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 22:19:39 ID:PmnMX8mn]
- 【手取り】 月23万 残業代無し 手取りは20万切る
【ボーナス】この夏1.5ヶ月分くらいは出たらしい 【休日、残業】年休120とか言ってるけど実際は土日出勤当たり前 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】 交通費から福利厚生一通り、他詳しくは言えないけどある手当がある 【職種】デザイナー 【業界歴】半年 【会社の規模など】やや小よりの中だと思う 【配偶者、家族】独身一人暮らし 【住宅】1DK 【借金】7万 【一言】異業種から転職して給料安すぎ…と思ったけど どうやらデザイナーってこんなもんらしい 失望したのであと1年くらい様子見てボーナスが少なかったり 昇給がショボかったら転職しようかと思ってる >>539 そこそこ上手くて言われた通りのもの作れれば中小メーカーになら簡単に入れる 自分も美大卒で(中途だけど)2社申し込んで両方内定出たし
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 01:11:59 ID:1B6ps5h9]
- ちょとスレ違いですが、適当なスレが見当たらなかったので。
ゲームソフトのキャラデザっていくらぐらい払っているのでしょうか? 社員じゃなく、そこそこ名前が知られているに外注で。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 08:36:56 ID:OO0kd97d]
- 在宅で1作品につき5万って安い方なん?
二人でのプログラムだけど
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 11:51:43 ID:ACpF2f1T]
- どんな内容かによるんじゃ?
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 01:41:14 ID:gFWIINEe]
- やっぱ学歴は必要なの?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:16:04 ID:oKmAjpsm]
- 技術経験があれば中卒でもOK
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:15:14 ID:jtd+9mog]
- >>557
どこの同人だよ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 06:02:46 ID:a6oXDzP4]
- 【手取り】 年俸4万ドルぐらい
【ボーナス】無し 【休日、残業】土日祝日、残業なし 【身分、役職】契約社員 【保険、福利厚生など】どうなってたのか理解してなかった。 【職種】プログラマー 【業界歴】3年 【会社の規模など】大手レベル 【配偶者、家族】無し 【住宅】3LDK 【借金】無し 【一言】6年前に退社して今はIT業界です。 元々日本のゲーム会社で3Dオーサリングソフトのプラグイン職人してて、 海外のセミナーやカンファレンスなんかにも参加して知り合いもいて、 お前のところのゲームスゲーな!!こっちで一緒にやらないか? みたいな冗談を真に受けて勢いで転職してみたら、技術と言語の壁に挫折して、 1本プロジェクトに参加した後は、ローカライズ事業部で日本向けの移植してました。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:54:30 ID:pkyUtQgy]
- 【手取り】17万 (基本級十五万、みなしニ万)
【ボーナス】ありえないらしい 【休日、残業】休みは書類上はあるけど基本なし(一年休みとってない先輩がいる) みなし労働として二万支給、毎日5時間は残業。 【身分、役職】正社員 【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 雇用保険 【職種】デザイナー 【業界歴】1年 【会社の規模など】中のおまけ 【配偶者、家族】親 姉 【住宅】実家 【借金】なし 【一言】ゲーム会社の現状ってこんなものなんですかー。転職考えてる。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 18:28:10 ID:HyrkQ1mB]
- >>563
デザイナーが忙しい会社って体験したことないし そんな薄給で働く気持ちが理解できん。 休みとって転職活動しろよ。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:48:53 ID:mlRhoHt5]
- まともな絵も書けないくせにプログラマをこき使おうとするデザイナーは死んでいいよ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:03:31 ID:IfJvkJkx]
- >>564
えーっ!デザだって忙しいよ! 大手は完全分業だけど中小だとデバッグに狩り出されるし、 仕様変更による意味不明なリテイクはプログラマに限った話じゃない。 納期直前に1000ポリのキャラを全部500ポリに直せって言われた日の晩は 工数見積もった上司を刺す夢を見たくらいがっかりした。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 03:39:55 ID:1WeIcRvN]
- どっちもたいしたことない作業だろ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:54:35 ID:FaWaf7fq]
- いや、けっこうキツイと思うが。
一体ならともかく10体とか、モンスターなら100体とか。 プログラマだって、switch caseを全部If文に直せって言われたら死ねるだろ。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:42:04 ID:SKdj/heY]
- プログラマなら、コンバータ書けばすぐじゃね?
見かけだけでいいなら。保守契約結んでたらアウトだけど。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:00:49 ID:D6l31b+j]
- 意味がよくわからん
保守契約ってなんだよ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:42:16 ID:aHkTn4mR]
- >>569
, イ´ `丶, / }ミヽハ. ヘ . / , / , / / ハV.7〉:∧ / / / , / / / / /l! ∨|| ハ | | / // / / / / ソ V| | | | |//__/__/, / ハ‐----- リ | レl.| |/__/_ /__ 厶イ ,_ _U.レ⌒)| |ヘj {「{「::::}「 {「::: }}.}} r゙^/ | ∧.l人゙'=='′ ゙'=='ソ ハノ j // 人xx ̄  ̄xx.人| | f´ ̄ ̄ ̄`Y . // />.U; cっ _U<l | | | | ア も | // / / / `T ¬ ´ |_l ll l| | __j ホ し | . // / /_,.ム.イ| ./ ∨ll l| | ヽ. の か ! // _>'´ l|- ノ゙フy \l| | | 子. し l . // r'⌒ヾ《. V゙)//,/}l \ | l な. て | // / ∧゙《. r' ′ ` j ∧| | の き | . // / ∧゙《 ,、,ノ / //'}| | か み | // / 人_X \. _/ // || | ? は | . // / ノハ∧. \∠辷三三彡' || ゝ─── '′
- 572 名前:538 mailto:sage [2008/10/15(水) 06:01:15 ID:6JPZXAM9]
- 事後報告です
9月に退社し、幸運にも別のところがすぐ見つかり来月から就業です 今はのんびりしてます 手取り30万 交通費別 工数をしっかり出してるので残業はあまり発生しない 遅くても終電まで 徹夜禁止。。。らしいが中を覗かないとなんとも 保険有り 週休2 モーションデザイナー希望でしたが、デッサン画を気に入ってくれた事や エフェクト製作経験もあるのでいろいろ付け加えて まずはモーションがメインで、背景、エフェクト、画コンテ、演出をサポートで落ち着きました 忙しくなりそうだが頑張ります
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:35:26 ID:9p40131Z]
- おめでとう。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 06:57:06 ID:0rGWRMpm]
- >>572
体を壊さないように頑張ってください。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 12:08:06 ID:wsKSVLGM]
- >>568
1体15分でやれ。100体でたったの1500分。全然楽勝じゃないか。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:24:38 ID:DH53TBIV]
- ↑こういうこと平然と言う馬鹿上司っているよねw
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:53:58 ID:5mQMDZqv]
- 上司はどこでも馬鹿ばっかだ。
奴らが現役の時の感覚でモノを良いやがる。 今はドットの時代じゃねーんだよ、3Dなんだってば。 やり直しはもっと早く言ってくれ。死ぬって。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 14:21:18 ID:cOsQd8Zu]
- ドットは3D以上に手作業が多いから、その経験があれば575みたいなこと言えないよ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:04:14 ID:0T7wNjNa]
- ドットにポリゴン数減らせなんてねぇだろ。
完成したモデルからポリゴンを減らすことがどれほどシンドイかわかってんのか? ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:08:09 ID:qw3RWbhv]
- >>579
> ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。 できるが?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:32:34 ID:cOsQd8Zu]
- >>579
ドットだと、ポリゴンはないけど色数減らせとか 完成したものから修正入るって点では変わらないよ。 このキャラ頭身変えろなんてことになったらすべてのパターン修正に… >>580 たしかにツールでリダクションできるけど、実用になるケースは少ないなぁ。 まぁ、どっちにしても修正を対処法も示さず時間だけ計って簡単だなんて言うのは問題外。 575みたいなこと言う上司は現場では適当にやってきて口先ばかりでのし上がったのに多いね。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:36:05 ID:yL84v7LQ]
- 俺だったら、作業をやる本人に「一体何分かかる?」って聞いてそれでやらせるな
まあ結局口だけの奴ばっかなんでその時間で終わらせるケースは少ないけどね
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 16:56:33 ID:0T7wNjNa]
- >>580
ゲームで使うモデルを機械的に減らしてそのまま使えるケースなんて殆どないだろうが・・・ 関節がつぶれたりしても文句いわないならそれでいいけどな。 あと分割の仕方の都合上UVがはがれるモデラーもあるので結局手作業が必須。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:30:40 ID:KS7bz4cG]
- エクセルの表計算みたいに、一つ数値変えれば
全部いけるって思ってる奴がいる。 3D勉強するまで俺もそうだったから なんとも批評できんが。
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