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企画書!!求む



1 名前:bou [04/08/09 01:24 ID:Nn8ZymV3]
私はいちよゲームPGとして2年ほどの経験をもっております。
しかし企画をたてたこと・企画にいちゃもんをつけたこともなくプログラムを打ってきました。
そこで2chでいい企画をたてて頂き、その中で私が作ってみたいと思った物を作りたいと思います。
皆様の企画・アイデアの書き込みお願い致します。
1つの企画・アイデアは見やすくするため1回の書き込みでまとめて下さい。
細かな設定などはご遠慮いただいて大まかなシステムやどういったゲームなのかということをお伝え下さい。
それとそういったひとつひとつの企画・アイデアに対してのご意見は極力お控え下さい。
このスレッドを見れば企画の宝庫と呼ばれるそんなスレッドを目指しましょう。
では皆様の企画・アイデアお願い致します。


2 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/09 01:41 ID:ZU82dVmK]


3 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/09 01:42 ID:H5WNUAht]
ジョルジュ長岡が3ゲットだ!!
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡     >>2 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡      >>4 おっぱい!おっぱい!
   |   |      >>5 おっぱい!おっぱい!
   し ⌒J      >>6 おっぱい!おっぱい!
ジョルジュ長岡
( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい! ←こいつの名前
ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1091710163/

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 01:57 ID:HoDtoygY]
競合スレ

物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/

アイディアがあるが技術が無いので代わりに作って2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027414183/

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 02:11 ID:AuR8HVTI]
>>1
普通さ、面白いアイデアがあれば自分で作るか、仲間と作ろうって思うだろ。
なんで一生懸命考えたアイデアをお前にくれてやらにゃならんのよ。
何のメリットがあるん?

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 07:10 ID:i6esmZ9e]
連絡先もないのに晒せるかよ

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 08:40 ID:epPBMlCH]
切羽詰まったエロゲー会社の人かな。

8 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/09 13:32 ID:K5EF1XGS]
エロゲのネタか。

じゃあ、「学園もの」のバリエーションで「塾もの」ってのはどうだろう。
主人公は色々あって高校には行かず予備校で勉強している。
その予備校には色々な高校の女の子がきて・・・・

みたいな

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 13:37 ID:LuKJ2ExA]
主人公は先生の方がよくないか?
自由に女の子との時間割を組めるぞ

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 14:00 ID:jAVBiG2l]
掃除のおばちゃんも入れて熟女にも対応。
これこそ塾女



11 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/09 14:05 ID:K5EF1XGS]
>>9
SLGっぽくなって開発に手間がかかりそうだろ。潰れかけのエロゲ会社にそんな余力あるまいという配慮だ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 14:11 ID:yDy/U2S+]
本当に>1のPG技術が企画を与えるに値するのかどうか
サンプルゲームを一つあげて見せてください

13 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/16 00:50 ID:P12leqTs]
本当に>12の企画能力が開発を試みるに値するのかどうか
サンプルアイデアを一つあげて見せてください

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 01:20 ID:surajTFM]
>>13
まったくもって筋違い

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 05:22 ID:YpxjgobL]
支援求む
MXスレがSRCを作るスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 01:38 ID:z1TfQuAa]
>>1
他スレの者だが、オレのスレの>>1がどうしようもないクソ厨なので
せっかく上がった企画書がないがしろにされようとしている。
君は、それを論理化しプログラムに変換してゲームにしてみる気は無いかね?

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 08:30 ID:iNGaaGcH]
で、結局>>1の技術がどれくらいあるのか、使用できる言語が何か
はっきりしてない訳だが。

とりあえず、なんでもじゃなくて、ジャンルくらいは限定してくれ。
ノベルやADVは当然却下な。吉里吉里使った方が早いからな。
RPGもダメだ。

アクションかパズルにしとけ。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/26 02:15 ID:wHzOhqX9]


19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/26 10:44 ID:9wVqxZiO]


20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 04:01:01 ID:uZRdT9Hr]
2chAAキャラのカードゲームだが、P2P用はあるのけど
対CPUの一人プレイ用がないので作ってもらいたい。と言ってみるテスト
f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/
jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/8531/1065971104/



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 11:08:05 ID:G+sE5i8D]
>>1
ほら、あんた無謀すぎるよ。2ちゃんで企画募集するなんて。
ゲーム会社で2年というキャリアがあるなら、もっと別の
デジタルトキワとかに行っても相手されるだろ。

まあ、あれだ。画面上の方に行ったら自動アイテム蒐集できる
シューティングでも作ってろ。

22 名前:企画者 [04/09/25 11:13:07 ID:+8nAzK9i]
f46.aaacafe.ne.jp/~gosurori/
9月14日からスタートした
ファンタジー風アクションRPG
■CHAOS SWORD■のプロジェクトです。
プログラマさんがゲームでソース書いたことが無いので
もし、目に付けば宜しくお願いします。


23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/09/25 11:57:28 ID:5dmEQXjm]
tmp4.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1096014673/l50

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 16:50:04 ID:a/NPNAZm]
>>22
プログラマもいて、ヘタレじゃない絵師もいる(塗りは……画風として考える)

ただ、一つ問題なのは、
あの 「ルド・シルド」 ってキャラ、あれってクラウd (ry

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 18:07:10 ID:Cif64Vyf]
ソース書いたことがないプログラマだぞ

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 19:11:33 ID:G+sE5i8D]
いや、単に業務系PGって事じゃねーの?
仕事でコード書いてた奴なら、今からプログラム覚えるけどやってみますという
奴よりは信頼できる。

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 20:28:10 ID:sr7gR3Jb]
ゲームに明るくない業務PGだとゲーム開発っていうのは結構面食らうかもしれんぞ。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 21:30:52 ID:E4Ial0zS]
ゲーム作ったことが無い職業PGは使えない

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 21:46:27 ID:G+sE5i8D]
どうなんだろう。否定できないなあ。
ゲーム作ったこと無いやつは=向上心無い奴の図式が成り立ちそうで。

30 名前:企画者 [04/09/25 22:45:42 ID:+8nAzK9i]
まだ、企画スタートして、
PGだけが、不安なんで・・・(汗
自分らのキャラ(クラウdじゃないよ?
ブロック崩しから作って貰って
作業スピード図ろうとしたんですが、
10月10日までに、出来てあるところまで
見せてって、指令だしておきました。
それでプログラマはどちらにせよ、
ゲームには慣れてないのと、
リタイヤしそうなんで、募集っす。
言語はHSPです。
なにげに自分でもブロック崩しは
サンプルいじってコード実行させてたんですが、
あー、やる気、満々なPGいないかな。
腐女子向けキャラと某あかほりのオネ●ー様系の
メカアクション・・・
PGに横アクション作らせると無茶させるもんなぁ、、、
格闘ゲームのように殴りあうCPUじゃ
大変なんで、シューティングゲーム感覚で
ボスと戦闘予定。
一定のライフ減らすとボスが死んだように見えるが
突然、奥義とか秘技とか
4パターンぐらい必殺技を放つ。
火の属性系のボスなら、
一定時間、上から下に火の障害物が落ちてくる。
さんまの名探偵のお墓ステージみたいに
ちょこちょこしながら避けたり
通常操作では、空中ダッシュしながら攻撃とか
PGがいないとできない状態なんで、
夢は膨らむばかり・・・





31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 23:05:12 ID:E4Ial0zS]
>企画者
まず仕様書書いてみ
PGに必要な仕様を伝えられないようだと完成しないよ?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 23:19:13 ID:G+sE5i8D]
>企画者
どこを縦読みですか?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/25 23:21:05 ID:NN7vwy1M]
失敗プロジェクトの王道を突っ走ってますね

34 名前:企画者 [04/09/25 23:53:51 ID:+8nAzK9i]
失敗させたくないので、
ゆっくりブロック崩しから・・・
ソースならHSPの公式で解説してくれてますので、
それに絵と音を入れるプログラムを・・・
ハードルは低くしてるので、
なんとかなると思ってます。



35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:03:52 ID:6TYeme7P]
失敗させたくないからゆっくりとした予定を組む
 ↓
PGがギリギリになってプログラム書き始める
 ↓
モチベーション下がってるので、締め切り破る
 ↓
締め切りの追及をする
 ↓
PG逃亡
 ↓
プロジェクト崩壊

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:24:32 ID:7m0GrdfB]
>>企画者

プランナーなら>>35の言う通り長い時間をかけるんじゃなくて、
短い間隔で物を出させてダメだししていくほうが
モチベーションも下がらず結果的に良いものも出来るよ。



37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:34:46 ID:9oBDIxL1]
キサヌキ君がPGも兼任すればいいよ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:42:38 ID:0AOZmZ8k]
ダメ出しの度合いにもよるけどな
途中でブロック崩しはやっぱりやめてシューティングにしましょうとか
きまぐれで仕様をコロコロ変えられたらやってられねー

39 名前:企画者 [04/09/26 00:53:27 ID:dbAymWwE]
的確な答えをどうもです。
自分でブロック崩しHSPでなら
簡単だったし、自分でやるかなってなれば、
ここのスレ主さんが組む必要なくなるっす。
違うねんな、
アクションスクリプトの厳しさにいくと
アドレナリン、ドパドパだぜー!っていう
勢いでソース書く人じゃないと難しいかもしれん。
本日より、無駄にバトルスレッド置いてますが
そこで息抜きで無駄に戦う勇士募集。
自称勇者はGO!
cgi.f46.aaacafe.ne.jp/~
gosurori/cgi-bin/battle_bbs/battle_bbs.cgi



40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 04:18:12 ID:6TYeme7P]
> アクションスクリプトの厳しさにいくと
> アドレナリン、ドパドパだぜー!っていう
> 勢いでソース書く人
そんな人いねぇよ。



41 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/07 00:23:55 ID:PiWydsc1]
ね、>>1
ココ見てる?企画はあるよ。でも、ここでは書ききれない、連絡先を明記して。
本気なら            だからageとくね

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 12:07:49 ID:nrGuoh3d]
フォーマットとか決めるか、

【ゲームタイトル】
・商標に抵触しない範囲で適当に。

【ゲームの概要】
・簡単にゲームの内容を明記。このゲームは何をするゲームなのか?

【ルール・遊び方】
・プレーヤーはどのように遊ぶのか。ゲームはどのように進行するのか。etc.

【ポイント】
・このゲームのウリっつーか新規性とか、


43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 14:05:26 ID:dyDTwnT4]
【ゲームタイトル】
竜殺し

【ゲームの概要】
最強最凶の存在である竜を殺すために頑張る育成RPG

【ルール・遊び方】
ゲームは1週間毎に進行。鍛錬、探索などのコマンドで自キャラをを成長させる。
自キャラは寿命や老化等の影響で無限には強くできない。
竜を殺すためにスケジュール、育成計画をしっかりたてる必要がある。

【ポイント】
ストーリー性は極力抑え、いかに竜を倒すかをプレイヤーが頭をひねって考えるゲーム。
人とは違う倒し方を発見するのも面白い。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/11 12:58:04 ID:w262B9+m]
>>43
英訳すると思いっきり商標に引っかかるんですが・・・

45 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/21 10:36:57 ID:3OE+9J8M]
しょーがねーなー、とりあえず。
【ゲームタイトル】
ムスコいぢり(18禁)

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 14:02:50 ID:2ZbVfuzN]
しょーもないねん

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/22 00:18:52 ID:wrsVUL9Q]
で?何種類ぐらいいぢり方があるわけ?色んなタイプの女の子からいぢってもらえるの?






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