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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!



1 名前:トットリ [04/07/10 22:45 ID:sJyw5PQ3]
一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 04:17:54 ID:ZUVLyjQ4]
なんかここの人らしき人が他のメンバー募集したがってるけどこんな状態じゃ出来ないって嘆いてたぞ。

他のスレにまでスレタイやURL貼ってる騒いでる奴はもうちょっと自粛しろよ。

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 06:22:37 ID:jZ/Rkevm]
絵描きを責めるつもりはないけど、一度粘着に目付けられた奴は
行く先々で常にそういう取り巻きを引き連れてしまう事を意識した方がいいんじゃね

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 08:25:21 ID:spsfCMCu]
そもそも粘着される要因を作ったのが原因なんじゃねーの

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 11:15:53 ID:2I/T6KZU]
606氏の発言で思い出したのですが、
4本指(5本指で1本隠してある状態でも)の表現は控えたほうがいいと思います。
最近の同人作家さんは知りませんが4本指の描写は差別表現だそうで
作家は自主規制をしているそうです。

純粋な評をすれば上体が後方へ反ったポーズから
上腕がさらに後ろにあるように見えます。
キャラクター自体は素敵だと思いますよ。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 13:14:05 ID:EWjKjFf7]
粘着されてる絵師なんかやめとけ
粘着されてない絵師にしとけよ、いやマジで。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:16:33 ID:aUu35MSd]
VIPツクスレにいってみればもっと良い絵師が山ほど見つかるぜ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 17:50:00 ID:ZUVLyjQ4]
ツクスレってなんだ?
作者のために言ってるならまずはテストプレーぐらい協力してやれば?

しかし何回やっても勝てないけど勝つためのセオリーとかあるの?
まだ、エラーだ出なければOKで調整前ってこと?

617 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/09(月) 19:06:42 ID:QNWLfiEL]
ただいま。

>>609
すまんね。付け忘れた。608は俺。
607に関する解説もありがと。607の本意と=かどうかは知らんが。
そういう考えがあるのはわかるし、俺も基本的には同意なんだが、
俺自身がその絵でOKだと思ってるから今回は通す。別の機会があればまた考えようかね。
名無し各位もそれで理解してくれ。

>>616
いつの版?以前の、まだスキルとか使えて敵も殴ってきたときのなら、俺も勝ち方わからんよ。
ってか滅茶苦茶強ぇ。真ん中はいいとして、上下は倒せる気しない。
バランス調整はまだ待ってくれ。
途中のどっかである程度きちんと遊べるっぽいのは出すつもりだから。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:37:12 ID:PP9CXeWX]
斜め移動はどうかと思うんだけど



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 23:00:14 ID:QNWLfiEL]
更新更新。
予定通り育成部の基礎固めに成功。
あと、そろそろ遊べるようにもっていくために、色々と調整を。
明日は幻獣屋と探索周りやろうかな。

↓更新版。
gamdev.org/up/img/7786.zip
知らない人もいるだろうから書いておくと、VB6製。ランタイム無いと動きません。
ランタイムはマイクロソフトの公式に置いてあるのかな?

>>618
斜めなー。俺も考えはしたんだよ。
一応、今のシステムだと斜めに進んだ時は直進した時より余計にウェイトかかるようにしてある。
逆に上下左右しか動けないってのもなんかアレな気がして。

他の人の意見も聞いてみたいところ。
違和感ある人が多ければ、斜めは廃止しよう。

620 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/09(月) 23:01:45 ID:QNWLfiEL]
また忘れた。↑は俺な。

621 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/10(火) 23:55:56 ID:+ZKeq3cJ]
お届け。
幻獣屋と探索周りいじったが、大して進んでない。
明日頑張る。

↓更新版?
gamdev.org/up/img/7798.zip

622 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/11(水) 17:26:36 ID:QB/4n4I2]
経過報告、線画はこんな感じです。
vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/87.png
顔の中身は別レイヤーになっているので表情変えは比較的簡単に出来ます。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:30:41 ID:4M6tKsah]
表情ごとにポーズが変わった方がプレイヤーは感情移入しやすいと思う

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:39:32 ID:zZVTQd94]
このポーズで表情だけ変わっても違和感バリバリ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:47:01 ID:bdYatUH9]
俺の友達がとある絵板に書き込んだんだが それからすぐにのぶひろが全く同じキャラを書き込んで 俺の友達のメンツを潰しやがった

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:49:23 ID:bdYatUH9]
>>625
それはひどいでござるな 同情するでござるよ^^;

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:11:15 ID:zZVTQd94]
>>625
潰された奴が津留璃だからどうでもいい
それにあいつに潰されるメンツなんてあるのかと




津留璃乙

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:15:17 ID:smZqHv+g]
39 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:08:34 ID:???
つるりさん ちぃに裸踊りの動画がつるりさんだと思われてますよ

40 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:10:45 ID:???
俺じゃねーよww

41 名前:津留璃 ◆hRvgBVNzfs [sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:11:43 ID:???
俺じゃねーよww


これが津瑠璃



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:15:43 ID:aodgBVgC]
のぶひろもどうかと思うが、津留璃に関しては因果応報だな。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:16:53 ID:smZqHv+g]
津瑠璃は未だにラウンジに未練を持って荒らそうとしてるからな
人間のクズだとしか思えん

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:22:35 ID:vZ4r8A3Y]
ラウンジツクスレに目を付けられるとは・・・・このスレ終わったなw

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:26:55 ID:vZ4r8A3Y]
俺もそう思ったww

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:27:28 ID:vZ4r8A3Y]
ぶほっw

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:39:56 ID:aodgBVgC]
ここはID出る板だぞ。ラウンコ粘着乙

635 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/11(水) 23:08:20 ID:BYCpy+GG]
終わったとか言われたけれど、私は元気です。

こんばんは。
探索で幻獣捕獲→店で売却ができるように。買うことも可能。
ただし、所持金は未実装だし、売買&捕獲したところで使い道無いけどな!
「戦闘部作って少しでも遊べるもん出せ!」って皆さん、ごめんなさい。

だがまだまだ育成部。
明日は捕獲→錬成→付与な流れを実装予定。
あと余裕があれば店での売買も。

できあがれば育成部はひとまず置けるか?

>>622
お疲れ様。主線取るとまた感じ変わるね。塗りが楽しみだ。

表情は、楽なら変えられるようにしてもらえると喜ぶ。
ただ、「やりたい分だけ参加」なお題目を変える気は無いから、そこらへんは自己調整しておくれ。

発注元とはいえ、絵に関しては1ファンみたいなもんだし。

636 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/11(水) 23:08:58 ID:BYCpy+GG]
ああー。

↓忘れてた。
gamdev.org/up/img/7805.zip

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 13:39:21 ID:fMmpTTnl]
>>622
顔のパーツの位置が少し気になりました。
鼻はもう少し下にあるほうがいいような気がします。
勝手にいじってしまって申し訳ないのですが、
少し改変してみました。
ttp://gamdev.org/up/img/7810.gif

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 17:16:07 ID:8WFngu7g]
このレベルで修正されるとなると大半の絵描きが修正される罠w



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 18:15:09 ID:54NcKkdC]
修正後の方が鼻の下が長い感じがして変な気が漏れはした

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:02:09 ID:fb+hv4XD]
のぶひろは低脳&低能。
でもプライドだけは高い。
だから成長しないんだ。
レベルMAXって感じ。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:21:14 ID:fMmpTTnl]
>>637は消しました。
スレ汚し申し訳ありませんでした。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:41:37 ID:fb+hv4XD]
汚いのはのぶひろだけ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 20:00:58 ID:54NcKkdC]
このレベルでスレ汚しとなると大半の香具師がスレ汚しな罠w

644 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/12(木) 23:43:10 ID:aVoZpPtv]
>>637
どこが変わったかはわかるが、それでどう変わるのかはさっぱりな俺。
絵心欲しいねぇ。素材一つ作るのにやたら時間かかる。

で、作業報告。
付与できるようになった。ちょっと見てくれをいじった。困った時は右クリック。

書き散らかしたコードをまとめながら、育成部を固めていく。
そろそろ遊べるものを投下できそうかもしれん。

↓更新版
gamdev.org/up/img/7814.zip

645 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/13(金) 00:03:55 ID:LEhf4P1b]
>>641
タイミング的に見れなかったけど、多分普通はこういう場合鼻の一番下の部分の線を取るけど、
自分は鼻筋の途中の部分を取って線にしてるから違和感があったんでしょう。
見方によってなんとなく位置が高過ぎに感じる感覚は判るような気がします。
あまり周りの意見で右往左往しても仕上がらないので、この企画ではクライアントである
◆OJ2OzRlXtI氏の決定に従って描きますよ。

まだバランスより動作テストの段階みたいですが良かったらテストプレーのほうも
協力してください。


646 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/13(金) 01:37:40 ID:LEhf4P1b]
暖色系+白との指定ですがこんな配色で良いですか?
vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/88.jpg
もうちょっと白が多い方が良かったですかね?

もう少し考えてから本塗りに入ります、色について何指定等かあればお願いします。

647 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/13(金) 22:48:09 ID:1OgDuufw]
今日もめぼしい報告は無し。変わったのは変わったが。
ほんと表示関係は地獄だぜ。

↓調整版
gamdev.org/up/img/7826.zip

>>646
OKOK。暖色系がメインで白はおまけのつもりだったから、全然問題無し。
そのままいっちゃってごー。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 23:37:41 ID:43de2WVQ]
よっこらせ。
亀の歩みだが、進んではいます。確実に。

売買機能・所持金概念実装。ただし素材作成時にミスがあったので作り直しorz
買い物周りは素材以外はもういじらなくてもOKになった。一つクリア。

明日は時間取れるから、育成部一気にいっちゃう。
言ったからな。有限不実行にならんように気をつけろよ。>明日の俺

↓更新版。
gamdev.org/up/img/7835.zip



649 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/15(日) 00:22:24 ID:EoDg6yPh]
お疲れ様です。
もう少ししたらモンスターも目線のついたアレじゃないやつが欲しいですね。

あれでOKとのことで絵の方はあの配色のまま塗り進めます。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:23:45 ID:h/IebwTZ]
のぶひろがスタッフ気取り

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:35:53 ID:kNIWeoVH]
>>649
のぶひろは死ねばいいかもだ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:39:20 ID:h/IebwTZ]
お前ら気をつけろよ 共同制作のはずがいつの間にやら
誰か一人で制作した事になっているかもなw

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/15(日) 00:48:02 ID:bZUbSKK+]
276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/15(日) 00:44:16 ID:fHLHfRtM
のびふろ登場、作品泥棒ktkr
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/


ツクスレから来ますた
早  急  は  神

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:49:28 ID:1ESNe79e]
ここまで顔つっこんだんだからモンスターも描いてあげなよ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:51:14 ID:kNIWeoVH]
のぶひろは女の子しか描けないかもだ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/15(日) 00:57:02 ID:lRpH12eu]
便所勇者様の光臨に期待age

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:59:46 ID:kNIWeoVH]
ああ・・、リアルでのぶひろの眼を潰したい・・。
ああ・・、リアルで健康クロスの腕をもぎたい・・。
ああ・・、リアルで早急の指をへし折りたい・・。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:49:45 ID:7l3AMI7C]
必死な粘着わろす。
実際のっとりしたときにもう一度きたら?

>>648
問題なく動作。
ただ説明なるものが一切ないので
ステータス、ボタンの意味が分からないところがいくつか。
バグかどうか確かめるためにも、必要最低限のことはReadMeかなにか用意しては?
とりあえずモンスター下の%、三角ボタン2つ意味が分からない。
あと、のちに付け加えるつもりなのかもしれないが
売買の画面で、どちらが売りでどちらが買いかわかりずらい。

とりあえず気づいたのはこれだけ。
開発がんば、期待してる。



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 03:20:55 ID:x67J1sL/]
ここもまた八百屋一派が粘着荒らししてるのか。
ツクラーが出入りする様になった以上、このスレはもう駄目かもしれんな。

RPGツクール使用者=社会的害虫

660 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/15(日) 09:07:09 ID:CUEfHGqp]
そしてまた一人消えていった・・・

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 14:11:46 ID:m7MedC6/]
日曜だし、経過報告も兼ねて昼間に出没。

>>649
欲しいねぇ。
ただ、やっぱ要求する以上9割型仕様が固まった状態でないとだから、ちょっと腰引けてる。
ヒロイン立ち絵はサイズいくつになろうと調整できるが、モンスター絵は1ピクセル単位で調整してるからなぁ。

>>658
アドバイストンクス。
さすがにそろそろ取説付けんとまずいか。今日の更新分から入れてみる。
売買画面のどっちがどっちかは修正した。

次は幻獣核付与の実装。以前にやったはずなんだが、ほんとどこいったんだろーね。
上がったらまた顔出す。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 16:39:00 ID:I5zqtTpz]
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 16:41:29 ID:ebMid+aE]
のぶぶっほw

664 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/15(日) 19:37:47 ID:m7MedC6/]
ただいま。

一通り回るようになった。細かい修正は入れんとだが。

続いては幻獣核の再起動。これできたら戦闘部やる。
そろそろ俺自身そっちにいきたい。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 21:30:57 ID:kNIWeoVH]
のぶひろは無職童貞キモヲタヒキの人格障害者

666 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/15(日) 23:35:10 ID:m7MedC6/]
三回目。

今日出来た分全部。
りーどみーも入れた。

↓更新。
gamdev.org/up/img/7846.zip

667 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/16(月) 09:26:05 ID:MpLuEwlx]
だいたいこんな感じになります。
vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/91.jpg
マスク用の同じ大きさの黒いシルエット画像とかも必要ですか?
それとも透過情報を含んだフォーマットで渡した方がいいですか?

ちょっと非公開で連絡したい事があるんですが、棄てアドでいいので
何か連絡手段は無いでしょうか? 
こちらも本人の証明になるようなこの絵の統合前データか何かを添付して
送りますので、連絡手段の確保をお願いできないでしょうか?


最新版で森にモンスターゲットに出かけると遭遇したところで止まってしまい
何も出来ませんが、まだそのあたりは未実装ですか?


668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 10:23:52 ID:uqug2FuB]
>>667
き、きもっ



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 10:27:01 ID:R/whzNOH]
目の周りの塗り方が怖い
アニメ絵なのに変にリアルっぽいというか・・・
違和感あるんだけど作者さんは描いてもらう立場だから
機嫌を損ねないために受け入れる一方で文句言えないんだろうな

670 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/16(月) 13:16:06 ID:zIfC94cu]
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 13:57:23 ID:tniPASdE]
>>669
顔右半分の影部分を少な目にして左目の下の影を取ったら怖くなくなる。
絵にイチャモンを付ける奴は絵師として立候補せよと思ふ。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 14:13:42 ID:miSx6VE+]
ようしパパぬっちゃうぞー
と思ったが、誰にでも下手な時期はあるしな
まぁがんばれ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 18:09:16 ID:J4APavMB]
>ちょっと非公開で連絡したい事があるんですが
何やらかすきだ?

674 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/16(月) 18:28:02 ID:MpLuEwlx]
以前描いたものですが、バウアー大尉。
vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/92.jpg
あとでサイズはアイコン用にリザイズしますので。

675 名前: ◆Moe.o//0NA mailto:sage [2006/10/16(月) 18:28:51 ID:MpLuEwlx]
>>674
誤爆、すみません。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 18:47:19 ID:miSx6VE+]
そんなに学習能力の無さを自慢したいのか?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:33:03 ID:2+g/ZF5i]
二度あることは三度ある

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:54:06 ID:kCCqy+Dd]
のぶひろは害児



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:54:58 ID:K+a617Yb]
>>674-675
どこのスレからの誤爆なのか教えて欲しい
返答次第では今後あんたを信じない

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 23:29:35 ID:m/tzBMD6]
何故そんなに叩いてるんだ?

このレベル不満なのか

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 23:39:28 ID:dl3KPDr8]
>>680
のぶひろ本人乙、死ね

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 23:41:01 ID:Zn6LZ3LI]
ID変えすぎて本人はもう同じIDで出てこれないかw
それとも複数のPCと携帯使用してるかw

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 23:42:44 ID:m/tzBMD6]
これは酷い
叩かれてる理由が分かったよw

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 23:54:12 ID:2+g/ZF5i]
自分に都合の悪いことは全てたった一人の人間によって行われています。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:00:59 ID:fETqDF67]
のぶひろは>>679の質問に答えてくれ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:17:08 ID:Qw22E6A7]
ほら、日にち変わりましたよw
堂々と出てきてくださいw

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:25:13 ID:V8y58/ox]
だが文体に、クセがあるからすぐ分かるw

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:30:13 ID:fETqDF67]
俺個人としては>>679に答えてくれるだけでいい
簡単な質問だろう



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:37:05 ID:fETqDF67]
正直なところ、今日のあの軽率な行為はかなり引いた
そんな事してるから粘着されるのが分からんのか
次に日付が変わるまでに納得のいく答えが出ない場合
今後俺がお前に関わることはない、理解しろよのぶひろ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:46:59 ID:MB6DvaJ7]
いや、本当に頭の良い人なら
これが悪意のある粘着だって解るよ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:50:15 ID:qj24Wv2e]
>>674
レベル高いな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 01:55:19 ID:HMJDVz9b]
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 04:51:56 ID:IPbI5hnN]
NGネームにデフォルトの名無しをぶちこんだのはここが初めてだ・・・
そして俺もローカルあぼーん

694 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/17(火) 08:59:22 ID:ksoXyEfD]
一日一報告初失敗。
ってかネット環境ロストwww

また昼にくる。

695 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/17(火) 09:40:48 ID:DbXUNFuJ]
のぶひろってなんでそんなに叩かれてんの?w
もしかして煽りは一人の粘着でできてんのか?
そうじゃなけりゃ叩かれる理由を教えてくれ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 09:42:13 ID:MB6DvaJ7]
いや、本当に頭の良い人なら
これが悪意のある粘着だって解るよ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 11:01:58 ID:obmJ/TM5]
中田氏だけはガチ

698 名前:作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI mailto:sage [2006/10/17(火) 12:24:51 ID:ksoXyEfD]
俺としてはここ以外で何かする気はあんまり無いわけでだが。
とりあえずアドは作ってきた。
tukutteruhito@yahoo.co.jp

毎日チェックはできるけど、作業報告は次は金曜になるかな。



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 16:48:04 ID:IPbI5hnN]
キャラグラは書けないけど、システム的な部分なら手伝えるかもしれない俺が参上。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 18:08:50 ID:4cOf/v+v]
粘着もかなりあれだけど
のぶひろにも多少問題あるだろこれ
この状況で裏で連絡とりたいとか
自分から餌まいてるとしか思えない

>>695
このスレ見ればある程度は経過分かるかと
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136258733/
主犯は1人だと思うけど
便乗が1〜2人くらい居ると思われ

701 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/17(火) 18:12:09 ID:DbXUNFuJ]
経過とかいらんから産業でたのむ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 18:18:59 ID:4cOf/v+v]
>>701
のぶひろの自業自得が3割にサガベの私怨が7割

1行で済んだ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 23:42:38 ID:beIhO36O]
>>702
のぶひろの自業自得が7割にサガベと名無しの私怨3割だろwww

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 23:43:30 ID:MB6DvaJ7]
いや、本当に頭の良い人なら
これが悪意のある粘着だって解るよ
俺に言えるのはこれが全てだ
わkってくれ

705 名前:689 mailto:sage [2006/10/18(水) 00:04:09 ID:ALbxm3FD]
俺はこれで消えるが、待ってましたとばかりに◆Moe.o//0NAことのぶひろが現れるぜ
悪い事は言わんからのぶひろと関わるのはやめとけ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 01:33:46 ID:sqlSRjyD]
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/18(水) 07:50:05 ID:VSgmQOgf]
etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1160841145/754

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:14:13 ID:sKAqxPjZ]
で、結局のぶひろは戻ってこないのかな?



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:41:25 ID:hfjGWV2r]
戻ってこない方に100中田氏

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:52:18 ID:4eHgWg8W]
のぶひろってラウンジ見てるんだ、
ってか奴はラウンコの絵板に投稿してたな。
今度は単独で自演工作ですか^^^






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