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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!



1 名前:トットリ [04/07/10 22:45 ID:sJyw5PQ3]
一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 19:57 ID:gzFKa44P]
俺は応援しているぞー
きっとバイトで忙しいに違いない。

ちなみに俺はRTS作ろうとしているわけだが
レポート夏に食い込んだー(゚Д゚!!)

247 名前:246 mailto:sage [04/07/24 20:27 ID:gzFKa44P]
ところで8つの種族と200の種類って
やっぱり分岐とか画像とかやたらでかいよな。

小型のSLG作ろうとしたら戦争オタな俺は
兵種と階級、昇級がやたら多くなってびつくりしたことがある。
って、トットリ研にBBSが無いわけだがここを使えと・・・いうこと?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 20:38 ID:NIvgFQBW]
もまいら掌を返したように冷たくなりましたね。w
サイト復活しとるよ。更新はないけど。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 20:48 ID:aru/HZg0]
>>246
そこでリアル・タイム・モンスター育成シミュレーションですよ。
基本はRTSだが、最初は町の中心っぽいとこにタマゴが置いてあって
そいつを育てて戦わせる。

>>248
当然だろうが。ここは2ちゃんねるだぞ。
逃げたスレ主をいつまでも擁護する腰抜けは居ない。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 20:54 ID:8VMo5eqo]
戦争とファームを直結させたシステムがいいな


251 名前:246 mailto:sage [04/07/24 21:13 ID:gzFKa44P]
それ、面白そうだけど企業向け企画っぽいな
物凄く難しそうだ。

むしろ自陣に多くの卵がおいてあって、
育てながら攻め込んでいく感じか?
攻めすぎるとモンスターがいなくなるから
育成専念と、軽く育てて前線に出すやつと・・・
RTSにするとエイジオブ何たらみたいにユニットへの愛着は0だな
(長文スマソ orz)

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 21:46 ID:aru/HZg0]
とりあえず、育てたモンスターで戦うってのは絶対だよな。
RTSの戦闘は多数vs多数が普通だと思うのだが、普通のモンスター育成で
モンスター量産はキツイし。

自分で育てたやたら強いモンスター1匹+雑魚多数になるのか?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 21:54 ID:8VMo5eqo]
俺だったら兵隊+自家製モンスターを組み合わせられるようにしたいな

例えばドラゴンと高速輸送用のモンスター(仮にチョコボ)数体で編成
ドラゴンが掻き回した後をチョコボアーチャーで的確に仕留めるとか

山岳なら主要道に玄武みたいなのでとうせんぼして
細道に落石部隊やコカトリスを敷き詰める

まあ、妄想なんだからそれくらいは構想させてくれ。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 22:09 ID:aru/HZg0]
ああー、いいかもな。自家製モンスターと兵隊の戦力差が
半熟ヒーローにおける兵士とエッグモンスターくらいの戦力差があると
なかなか熱そうだ。








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