- 1 名前:( ・ω・)∩ [04/06/01 16:36 ID:TlsWVL74]
- 前からゲームを作ってみたいなぁと思ってたんだけど
ひょんなことから「Microsoft Visual C++ 6.0」を手に入れました。 そこで、ファミコンで出た「BattleCity(バトルシティー)」を作ってみようと思います。 今でも、十分楽しめるゲームだと思います。 ネット対戦も考えていますが、まあ、まだ先の話です。 初心者の方々、BattleCityを一緒に作りませんか ちなみに、C++歴 2時間です。 それじゃ、夕御飯までに猫でもわかる・・・で少し勉強してきます。 バトルシティを一行で説明すると。 「マイタンク(自機)を操作し指令部を護りながら敵タンクを全て破壊する」です。 BattleなCity(バトルシティー攻略ページ) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~tic/index2.htm あぷろだ ttp://www.border.jp/uploader/upload.php お勉強ページ 勝手にリンク 第2版 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/967778156/l50
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 18:56 ID:KYQTPY63]
- オリジナルにはそこまでのロジックは多分入ってないと思われ。
そんなに賢いとあっという間にやられそうだ。 思考が馬鹿でも数多く敵が出てくれば結構強いと思うけどな。 プレーヤは陣地を守んなきゃいけないんだし。 最初は画面下真ん中への移動しつつ、適当にランダムな動きをし(障害回避)、 弾も適当に撃つって感じでもそこそこ遊べると思ふ。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 18:57 ID:MHuIalwt]
- とりあえずそれで作成してみると良いと思う。
バランスなどは実際に作ってからじゃないと取れないものなので。 経験をつむと調整作業を短縮できるようになるが、自力でできない 作業の省略は練習にならんのでまず作れぃ。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/29 23:05 ID:jOomCCJ/]
- >71
行動は ・基本は直進 ・前方が壁なら方向転換 ・たまに方向転換 ・前方に何もなくてもたまに撃つ ・前方に自機がいたら撃つ これくらいの簡単ロジックでも十分ゲームになると思われ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 16:01 ID:mJPPvXlu]
- パックマンみたいに数種類の超単純なロジックを揃えるのも
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