- 1 名前:( ・ω・)∩ [04/06/01 16:36 ID:TlsWVL74]
- 前からゲームを作ってみたいなぁと思ってたんだけど
ひょんなことから「Microsoft Visual C++ 6.0」を手に入れました。 そこで、ファミコンで出た「BattleCity(バトルシティー)」を作ってみようと思います。 今でも、十分楽しめるゲームだと思います。 ネット対戦も考えていますが、まあ、まだ先の話です。 初心者の方々、BattleCityを一緒に作りませんか ちなみに、C++歴 2時間です。 それじゃ、夕御飯までに猫でもわかる・・・で少し勉強してきます。 バトルシティを一行で説明すると。 「マイタンク(自機)を操作し指令部を護りながら敵タンクを全て破壊する」です。 BattleなCity(バトルシティー攻略ページ) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~tic/index2.htm あぷろだ ttp://www.border.jp/uploader/upload.php お勉強ページ 勝手にリンク 第2版 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/967778156/l50
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 02:58 ID:qBwAR2Yd]
- >>33
簡単なようでそうでもないので。全部に手を出すとスゲー時間が掛かるので まずelを使ってバトルシティの完成を目指すのがいいと思う。 動作についてはWindowモードだから重たいんじゃないかな。ウチのマシンでは 普通に動いているようだけど。移動スピードを早くすれば気にならないんじゃないかな。 ビルド時に最適化掛ければさらに速くなると思うので、当面は必要なものを追加していく方向でがんがれ〜。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 03:16 ID:Ock/rmst]
- > こんなに簡単に出来るものを使っていいのかと逆に悩みます・・・
最初はどうかと思ってたけど、 この姿勢はなかなかいいな。 向上心を感じるよ。でも、 > 簡単なようでそうでもないので。全部に手を出すとスゲー時間が掛かるので > まずelを使ってバトルシティの完成を目指すのがいいと思う。 俺もこれに同意。 暫くの間、ゆるいライブラリに依存しててもいいんじゃないかな。 基礎構文がスラスラ出てきて、脳内コーディングもできるようになったら DirectX なり SDL なり、もうちょっと難易度の高いものに朝鮮すればいいじゃない。 別に誰に急かされてる訳じゃないし、ゆっくりでいいと思うよ。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 18:40 ID:ZmE5oMyN]
- elもの足りなかったり、最終的にはdirectXで作りたいんだったら
ttp://www.twin-tail.jp/ にあるライブラリ使うと勉強になるかもしれない el卒業で速攻directXやってもいいけどelとdirectXの中間くらいのライブラリだから ステップアップにはいいかも 宣伝くさいがC++入門書には これならわかるC++―挫折しないプログラミング入門 小林 健一郎 (著) をオススメしとく。ゲーム作成っぽくPGを学べるからサクサク進めるよ
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