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フリーのツールで逆転裁判をつくることに挑むスレ



1 名前:逆転のななし [04/04/09 21:57 ID:lWKjnJ13]
逆転裁判公式サイトにある、フラッシュで作られた体験版。
当然フラッシュを作るソフトを使えば作れるのでしょうが……
フラッシュを作るソフトは、たいてい高いです。
そこで、私はふと思いました。

「フリーのツールを使って、逆転裁判をつくれないだろうか?」

挑戦してみたいと思います。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 10:21:27 ID:Hdd3kcz9]
>>482
1200ってどんなのだったっけ?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 11:42:03 ID:wexSQLkW]
>>487
それが中身見ようとして(すみません…)
いろいろいじったせいか壊れてしまって見れなくなってしまってましたorz
確かゆさぶる&つきつけるの画面だったと思います。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:49:01 ID:34akVTqp]
こんばんは。
あれから一応テキストだけで雰囲気だけですが尋問のやり取りまで
作ってみました。
シナリオは吉理吉理を覚えるために作った練習用シナリオなので
前回以上に即席なので穴だらけです(´・ω・`)
相変わらず法廷ファイルは作れなかったので
証拠品リストと現場写真はテキストで添付しておきました。↓
gamdev.org/up/img/8027.zip
(法廷記録ボタンをいじると止まってしまいますので注意してください)
第一段階のテキストだけで作ってみるはなんとかクリアできたと思うので
次はKAGとTJS(?)というのを覚えたら、また来てみます。
それでは教えてくださってありがとうございました!

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:51:46 ID:iIyX1y1z]
とりあえず女刑事モエスとだけ言っておく。
あとは地道に学んで実際に作るの繰り返しかな。

もし詰まったら、全く別のシナリオの考えるというのも手。
一度別のシナリオに取り掛かって頭を切り替え、
ある程度頭が温まったらまた戻るという作業。
俺がいつもやっている手。
そんな感じでテンションを保てば最後まで行けるはず。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 06:36:30 ID:lqkeWUmC]
助言ありがとうございます!
今まで「萌えるゲーム製作」という本を見て勉強したのですが、
TJSについては何も載ってないので「吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作 」
という本を本屋さんで注文して買って勉強してみます。
別のシナリオも楽しいかもしれませんね!今のシナリオは最後まで完成してるので
本屋さんで注文しても届くまで時間がかかると思うので別のシナリオも考えてみます。
次は法廷記録とボタンが作れるようになったらまた来てみます。
ご助言ありがとうこざいました!

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:30:24 ID:5s4quKrW]
こんばんは。
今日、やっと本屋さんから本が届いたと連絡があったので
明日にでもとりにいって勉強してみます。
空いた時間で別のシナリオを考えるのもいいと教えていただいたので今出来る範囲で
探偵パートも作ってみました(´・ω・`)
内容はキャラを一から考えるのが面倒だったので
前回書いたものの続編だったりしますが、練習用シナリオです。
キャラの名前は413さんが考えてくれました!
背景の一部は484さんに教わったサイトのリンクで見つけてきました!↓
ttp://gamdev.org/up/img/8072.zip
この作品はテスト用なので、作るか作らないかは別として、
萌えるゲーム製作の本を見ながら作ってて、思ったのですが、
キャラゲ要素も加えてみると面白いかなぁと思ったのですが
やっぱり逆転裁判をやってる層の人には抵抗ありますでしょうか?
(この作品でいくと、緋色ちゃんか神山刑事の二人のどちらかの友好度が上がると、
 裁判後に会話できる(でも、「主人公君好き…(ハァト)」とかではないです。
 本当に軽い会話だけです。 どっちも駄目だった場合所長と会話)

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 22:56:45 ID:vzkf6hAd]
>キャラゲ要素
あくまでも逆転裁判の要素を前面に押し出すべきなので、
強くないほうが全体的な評判は良くなるだろう。
好感度は必要ないな。

少なくとも俺はいつでもROMってるので、
俺ごときの意見でよければいつでもいいぞ。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 01:35:45 ID:IlnNL7iK]
音とかキャラとかアクションを本物と
同じにしたほうが楽しいのかな?
自作しててふと疑問に思ったので聞いてみる

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:57:57 ID:aFNPCmxf]
本家と同じって意味?
著作権がらみの話なら上のほうで言われているので参考にしてくれ。
自分で考えたキャラやアクションには、自信持て。



496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:38:52 ID:z9BgTGIU]
>>493
やっぱりキャラゲ要素はない方がいいですね(´・ω・`)
参考になりました!辞めておきますね!

本を買ってKAG部分はほとんど萌えるゲーム製作の本と変わらなかったのですが
TJSはさっぱりわからないので、勉強するのに少し時間がかかりそうです(´・ω・`)
あまり頭のいい方ではないので、TJSを使いこなせるまで最低でも2.3ヶ月は勉強しないと無理そうです。
次に来れるのがいつになるかわかりませんが、TJSの勉強してみます。
それではありがとうございました!

>>494
ゲーム作ってるのですね!
頑張ってください!応援してます!

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 23:44:50 ID:Mx/cx9fk]
>>494
元ネタを知ってる人向けにするなら本物と同じのほうがいいが
ゲームとしてみたらシナリオに合わせて作成したほうがいい
用はメインターゲット次第

498 名前: ◆N8Ba2MaYoI mailto:sage [2006/11/11(土) 23:49:48 ID:pqSG4esU]
.    _◇_         
   / ,,,, \.   ("'='")   
   |d ゚ー゚ b|.  /,‐‐‐,\ …記念カキコ
   / ゚。V。゚\ |d*゚ワ゚*bl
  /  |.  / ̄ ̄ ̄ ̄/ ゚|)
__(_|つ/ジンギスカン/==|
    \/____/  ̄ ̄ ̄


499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 00:05:23 ID:t/UbHEqT]
マヨイさん来たw



誘導したの俺だけどさ。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 20:54:25 ID:aA46hXmI]
次のうpを待ちながら保守。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/16(木) 17:37:21 ID:D2bolhzS]
>>496
単なるクール型キャラだと思っていた神山の笑顔の破壊力といったら。
萌えるってレベルじゃねーぞ。
とりあえず緋色と神山の全身画キボン

502 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/17(金) 13:22:18 ID:W2ttZE7+]
トリックありのシナリオって難しいな〜
どのタイミング、順番で崩していくかを考えるのが楽しいけど

>>494
よっぽど良い音楽と絵がない限り
本物の画像を使って本物の音を使ってつくらないと
違うゲームになってしまうんだろうな……

俺は本物を使って試作品を製作中・・・

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 19:04:11 ID:AR761W5a]
本家に似せたいところはこだわり、そうでないところは自分のセンスを遺憾なく発揮する。
そうすれば無理に本家に似せるよりは面白くなるはず。

トリックありのシナリオで、自分がいつもやる方法はは
1.トリックの突き崩す順序を最初に決めておく
2.それに伴い、証言・証拠品・矛盾を考える
3.話のテンポにあわせて、考えるポイント(尋問・選択肢など)を配置していく

法廷パートはこういう感じで、探偵パートでは情報や証拠品の入手タイミングを調整する。

504 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/18(土) 02:19:37 ID:YnbWNFP9]
尋問とか、探偵パートとかの量が少ないと寂しいが
多すぎるとぐだぐだになるのかね

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:40:49 ID:sschzHGP]
本編と同じくらいでも長いって言う人いるし。
そこの匙加減は適当でも問題ないと思うけど。



506 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/22(水) 16:40:36 ID:RG10qaot]
探偵パートなしでもいいよね?
尋問だけでもいいよね?
短くたっていいよね?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/22(水) 17:28:37 ID:0J/eB6iZ]
尋問だけって言うか法廷パートだけ?
それなら構わないよ。
あと、メール欄にsageって入力しといて。

508 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/23(木) 11:29:23 ID:rm1XBUIB]
age

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 17:14:45 ID:yyDhAOQ1]
>>501
コメントありがとうございます!!
返事が遅くてすみませんでした。
絵は上手いほうではないので
全身絵は特に描いてないのですが
キャラ絵と設定を一覧にまとめてみました↓
nnnn32.hp.infoseek.co.jp/

それではTJSの勉強に戻ります(´・ω・`) ノシ
コメントありがとうございました!

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 20:28:37 ID:DOPUpsY2]
>>509
GJ
そこを拠点にして、徐々にラフ画や表情パターンを更新していけばいいと思う。
早乙女の絵はまだないんだなー。
あと、キャラの名前の読みもついているとなおいい。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 23:24:45 ID:i3nQ2Yln]
>>509
使ってくれ。応援してる。
ttp://gamdev.org/up/img/8177.png

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 22:06:06 ID:kIvY3/b7]
>>510
コメントありがとうございます!
とりあえず更新してみましたがこんな感じでよかったでしょうか?(´・ω・`)

>>511
ステキなイラストありがとうございます!!
わ、わざわざ描いてくださったなんて恐縮です!!
使っていいということはホームページに飾ってもいいということ
でしょうか?
明日にでも飾らせていただきますね!


ホームページにまとめてはみましたがTJSがさっぱり理解できなくて
ゲーム製作にいつ取り掛かれるか目途もたってなかったりします。(´・ω・`)
クリティカルマップとか音楽とか初歩的なことは何とかできるように
なりましたが、どうしても法廷記録が出来ません…。
なのでTJSの勉強に戻ります(´・ω・`) ノシ
相手をしてくださってありがとうございました。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 23:59:19 ID:tuPUM8dV]
主人公=かっこいいスネ夫

>>512
各キャラの立ち絵見たけど上手いね。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:38:31 ID:mB51J2Us]
>>512


キャラの絵は上出来だから、主央以外のキャラにも色を塗ってみるといいと思う。
法廷記録の方は頑張れ。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 21:01:51 ID:FYHdgs/y]
↓クリティカルマップ使ってみました
gamdev.org/up/img/8193.zip
音楽とか入れてないのに4.06MB。(´・ω・`)

>>513
コメントありがとうございます!
ス、スネオ!?確かに言われてみれば!?
あだ名に付け加えさせていただきますね!

>>514
カメレオンマンの話が出来上がったら色塗りしてみます!
本当は一回ずつ探偵パートと法廷パートをやったら終わりにする
つもりだったのですが、考えたらいつの間にか第三パートまで
話が膨れ上がってしまったのでorz
その前にTJSおぼえるのが先な気もしますが,全然わからないorz



516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 22:51:57 ID:IMsC3n5g]
>>515
更新お疲れ。ゲストキャラの画像追加も待ってる。
TJSの方も頑張ってくれ。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 02:12:58 ID:hDLMzhxY]
>>515
一人で製作してるの?(;゚∀゚)スゴイネ
ヲチさせてもらう。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 16:00:17 ID:S7nap8zi]
作者さんはコテ付けてもらえるとありがたい。
……コテは知ってるよね?

519 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/11/26(日) 20:21:51 ID:5fi4TkEr]
とりあえず法廷編だけなら
法廷記録はお魚定食さんのプラグインを借りて
できるようになりました↓。(´・ω・`)
gamdev.org/up/img/8210.zip

>>516
コメントありがとうございます!
カメレオンマンの話が全部描ききったら
今度はゲストキャラも追加して作ってみますね。

>>517
コメントありがとうございます!
ヲ、ヲチされる。(*´・ω・`)

>>518
えと、これでいいでしょうか?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 20:40:54 ID:S7nap8zi]
>>519
おk! これからもその調子で行ってくれ。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 17:48:46 ID:xoCD7GLE]
むしろ主人公が被告人で、いかに嘘を突き通すかって内容でも良いんじゃね?(デスノート並みに
オリジナリティ・・・

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 18:13:55 ID:KSEezgdW]
それなら検事がプレイヤーでもいい希ガス

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 19:45:21 ID:eWdTLJmI]
>>521
そのネタだと敵役をアホにするしかなくなるから微妙。
自然な流れにするならアリバイ工作をするってノリになるから、逆裁風にしあげるのは無理っぽいし。
面白そうだけどね。

524 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/11/28(火) 14:41:14 ID:3snLAg0R]
こんにちは。まだまだ課題は多いものの
なんとか吉里吉里でつくれそうな目処がたってきたので
そろそろ真面目にシナリオを考えようと思います。
フラッシュ板を習ってwikiを作ってみました↓。(´・ω・`)
www21.atwiki.jp/nnnn32/
まだバックアップの仕方がよくわからないので
編集権限は自分にしかありませんが、バックアップがとれたら
権限を変更したいと思います。
協力してくれる方がいるかわかりませんが
あまり頭のいいほうではないので
監修・訂正を手伝ってくれる方がいたら嬉しいです。
一話は384氏が書き直してくれてるので
まずは二話から考えないとなので大分先の話になると思いますがorz
一話も出来上がっていないのに五話まで考えてるのはかなり、先を見すぎな気も
自分でするんですが、このスレに最初に来た時ナルホド君とミツルギで作りたかったのが
一番最後の五話の話しなのでorz
キャラ設定もなしにいきなり五話の話を作ると唐突すぎるので
オリジナルキャラの設定付けで他4話が必要になりますorz

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 17:14:17 ID:d9knl3a+]
>>524
最初からストーリー構成を考えるのは、いいことだと思うよ。
続編の際に迷うこともないし、少しずつキャラに厚みを作る点でも良い。
俺自身オリジナルのシナリオを複数で構成することを計画しているし、
順序だてていけば失敗はないはず。



526 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/11/30(木) 21:34:21 ID:N0jj/PGK]
>>525
コメントありがとうございます!
>>525さんもゲーム作ってらしゃるんですね!
完成楽しみにしています。(*´・ω・`) !頑張ってください!

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 23:19:42 ID:H4FyQh6z]
nnnn32.hp.infoseek.co.jp/

更新乙。
主央の前髪短くなったんだな。
こっちの方がカッコよく見えるけどw

528 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/03(日) 23:29:08 ID:egl5G+Tg]
>>527
コメントありがとうございます!
わざわざサイトチェックしていただけてるとは光栄です!
主央の髪型なんですが、絵が上手いほうではないので
右向き(?)がかけないので、絵を反転して
書いてたんですが、よく考えたらあの髪形だと右向きの
だとまったく顔が見えない状態になりかねなくてorz
前描いた絵も髪型、反転したら逆だと気づき没になりました(´・ω・`)

そして384さんと一ヶ月近く連絡がとれなくて、メールを送っても
返事がないので、自分で一話を書き直してみました。↓(384さん、すみません…。)
www21.atwiki.jp/nnnn32/pages/4.html
とりあえず、吉里吉里でざっと一話〜4話まで作ってみたいので
仮の話ということで…。
また、384さんと連絡がとれたら、話をかえるかもしれません。
不評だった、ラストは変えてみました。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/05(火) 22:20:48 ID:wUeHCJ74]
更新乙。
レギュラーの立ち絵は大体完成しているみたいだな。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/08(金) 23:22:35 ID:cBes/Xpo]
尋問開始イラストktkr
キャラの立ち絵も揃ってきたし、第1話仮ver作ってうpしてみたら?

531 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/09(土) 17:01:02 ID:scC+iHlR]
とりあえず音楽付バージョンで作ってみました
gamdev.org/up/img/8331.zip

Wikiの方なのですが、一話のみ誰でも編集可能に訂正しておきました。
手伝ってくれる方がいると嬉しいです。どうぞ宜しくお願いします。

>>529
わざわざコメントありがとうございます!
あとは緋色ちゃんと証人二人と裁判長で
一話キャラは全員制覇できそうです(´・ω・`)
でも実際ゲームにしてみたら、回りに何か白い物が残ってしまいましたorz
ゴミは消せば何とかなると思うのですが、回りの白いふちは何でだろうorz
絵師ではないので、そこら辺の知識がまったくない為、絵についても勉強しないと
駄目みたいです(´・ω・`)

>>530
コメントありがとうございます!あれから384さんと連絡とれないので
一話作ってみようと思います。
あと、緋色ちゃんと、証人二人と、裁判長と背景と…少なくとも一週間以上は
絵だけでかかるかもしれません。
しつこいようですが、絵が上手いほうではないので典型的な美形キャラ&立ち絵
がかろうじて描けるレベルなので、おじさんキャラの裁判長がどうしても描けなくてorz
第一話の前編パートだけでもサンプルで出来上がったら
駄目もとでメンバーを募ってみたいと思う反面、リーダーシップがないので
揉め事が起きた場合収める自信がないので一人で作った方がいいか迷い中ですorz

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 22:04:54 ID:ky9zsfPw]
確かにスタッフの不足は問題だろうな。
せめて背景くらい描ければ手助けできるんだが。

でも、スタッフは集まるに越したことはないと思う。
基本的に作者の要望を具現化するのと、シナリオに意見を述べるのと2つしか仕事がなく、
作者が意欲的であるなら衝突の心配はない。
その衝突にしても、基本的にシナリオの見直しの面でしか起きないだろうし。

533 名前: ◆N8Ba2MaYoI mailto:sage [2006/12/09(土) 22:48:30 ID:rGbO2y1r]
>>498以来こっそり見守ってきましたがw

.    _◇_         
   / ,,,, \.   ("'='")   
   |d ゚ー゚ b|.  /,‐‐‐,\ …トリック関係で迷うことがありましたらry
   / ゚。V。゚\ |d*゚ワ゚*bl
  /  |.  / ̄ ̄ ̄ ̄/ ゚|)
__(_|つ/ジンギスカン/==|
    \/____/  ̄ ̄ ̄


534 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/10(日) 22:45:42 ID:k/1fF65u]
こんばんは。
ゴミがとれました↓
gamdev.org/up/img/8344.zip

>>532
お気持ちだけでも嬉しいです!ありがとうございます!
確かに一人だとやることが多すぎて、一話まではなんとか
出来るものの、一番作りたい五話まで作るのは無理そうですorz
絵もそうなのですが、スクリプトも探偵パートのランダムに
アイテムが増えた場合の法廷記録の作り方や逆転裁判風の
尋問を再現するのが無理そうなので駄目元でスクリプタの人も募集したいです。
前編パートだけでも仕上げたら募集についても考えてみようかと思います。
貴重なご意見ありがとうございました!

>>533
真宵さんはじめまして。ありがたいお言葉ありがとうございました!
AA作品拝見いたしました。ナルホド君たちの話とても面白かったです!
丑の刻参りも、とても楽しくプレイさせていただきました。
肝試しの方も大変だとは思いますが頑張ってください!(*´・ω・`)

535 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/13(水) 12:05:12 ID:TMxlxHzg]
こんにちは。
とりあえずここまで出来ました↓
gamdev.org/up/img/8358.zip

384さんと連絡がついたので一旦作るのはやめて
384さんと募集等も含め話し合ってからにします。
いろいろご指導ありがとうございました!



536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 15:31:16 ID:peFsj4PK]
サンプルは証言開始までかな?
本気で作ってるんだと感動した
法廷記録はあの形でも十分いけるとは思う

吉里吉里も使えないし絵もかけないから協力できないのが残念だ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 18:02:53 ID:Igw4uMT0]
乙。
ついでに誤字報告。

冒頭、奥苗のセリフ。

× 「しゅ、主央くん……」
○ 「す、主央くん……」

538 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/14(木) 21:26:54 ID:eDbaopGV]
こんばんは。
>>537誤字のご指摘ありがとうございます!
早速治させていただきました!↓
gamdev.org/up/img/8363.zip
師道のイラストも変更しておきました。
奥苗と早乙女もイラストを変更する予定です。


>>536
コメントありがとうございます!
手伝ってくれるというお気持ちだけでも嬉しいです!
本当にありがとうございます!
サンプルは証言開始までです、わかりにくくてすみません…(´・ω・`)
とりあえず、今週と来週はメインキャラのイラストを完成させる事を
目標で、行きたいと思います。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 22:15:15 ID:L0a0CJ/k]
>>538
乙。
緋色可愛いよ、緋色。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/15(金) 23:18:40 ID:gE0H0QpD]
nnnn32.hp.infoseek.co.jp/

だいぶまとめページっぽくなってきたな。
順調に進んでいるのが実感できていい。

541 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/16(土) 21:17:23 ID:74DHAtSn]
>>539-540
コメントありがとうございます!励みになります!
主央・緋色・堅持・師道が予定してた分終わりました(*´・ω・`)
すぐにでも他キャラに取り掛かりたい所なのですが、
今までこんなに絵を描いた事がなかったのでペンダコがすごい事にorz
ぐにょぐにょして痛いので
少し治るまで絵の方は休憩します(弱音ですみません)
募集するかどうかまだわかりませんが、ホームページとwikiを
もう少し見やすい形に改装したいと思います。
コメント本当にありがとうございました!

542 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/17(日) 19:50:56 ID:kRIc7XrL]
こんばんは。少し進めてみました↓
gamdev.org/up/img/8380.zip
栞を挟めるようにしておきました。
少しだけゲームっぽくなってきた(*´・ω・`)
ただ、絵もそうですがBGMを選ぶセンスが壊滅的…orz
控え室の音楽は気に入ってるのですが、法廷の音楽がorz
フリー素材でお勧めとかってありますでしょうか…(´・ω・`)

543 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/17(日) 20:42:15 ID:kRIc7XrL]
たびたびすみませんファイル番号間違ってました↓orz
gamdev.org/up/img/8381.zip

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 23:32:59 ID:W7nB6zb2]
おつかれー、応援しとるよー

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 06:58:18 ID:ZaHl9/0e]
乙。
つきつけ後、さらに証拠品提示する場面でバグったけど、まだ製作途中?



546 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/18(月) 21:53:18 ID:30e7NexT]
>>544
応援ありがとうございます!(*´・ω・`)

>>545
ご指摘ありがとうございます!
すみませんつきつけ後のラベルを作り忘れてましたorz
それともう一つ、すごい失敗をしていまして、
正解してもポイントが減る仕組みになってましたorz
前のファイルは消しておきますね。
訂正しておきました!↓
gamdev.org/up/img/8390.zip
休憩のところまで終わりました。

547 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/21(木) 18:06:45 ID:2OqMf7Py]
こんにちは。
あれから、2ch外部で素敵な絵師さんに協力を仰ぐ事が
出来ました。本当に嬉しいです!(*´・ω・`)
ちらっとフラッシュ板で龍之介さんが逆転裁判2chのツールを作りたいと
おっしゃってましがた、作ってくれたら是非利用させていただきたいのですが
やっぱりフラッシュともなると有料ソフトなんですよねorz

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 18:13:19 ID:ZKnzn5tH]
www.geocities.jp/coa9999/
Palafla

549 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/21(木) 20:06:37 ID:AY6LmROD]
え、あれってプらフラで作ってるんですか!?
プラフラも一通りいじってみてぱらぱら絵とかなら作れるのですが
自分がつくると果てしなく重いフラッシュが出来そうなので
断念して吉里吉里を選びましたorz
重いフラッシュだけは避けたいので…。
アクションスクリプト組める人って本当すごいですよね…。
それと龍之介さんが作ったファイルテキストいじってみたら台詞とか変えられました!
あれ本当にすごいですね!!!!(*´・ω・`)
しぃ所長やギコに好きな台詞しゃべらせられて楽しいかも…。
でも勘違いしてたみたいで2ch逆転裁判のキャラを自由にできる
ツールだったみたいですorz
吉里吉里かフラッシュでスクリプトを担当してくれる方
(逆転裁判風の尋問や演出が出来る方)
を募集したいのですがどなたかお願いできないでしょうか?…(´・ω・`)
自分の知識ではどうしても、尋問パートやアイテム等のスクリプトが組めないのでorz

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 20:42:34 ID:Nqw+7lMx]
>>547
絵師さんってのは、キャラ、それとも背景?

551 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/22(金) 12:53:55 ID:8giOJ6Is]
>>550
キャラ絵です。
今ラフ画を描いていただいてます。
ホームページに掲載していいと許可をいただいたので
ホームページにUPさせていただきますね。
メインキャラは全部頼める事になりました(*´・ω・`)


スクリプターさんを募集しても無理そうなので自分でなんとかしてみます。
絵師さんが協力してくれることになったので、大分仕事が楽になりました。
本当にありがとうございます。しばらくは自分はスクリプトに専念
したいと思います。
KAGを色々いじってたら尋問パートも何とかなりそうです。
もちろんKAGレベルでですがorz

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 00:38:08 ID:XbSAxzWu]
製作◆y55DSM1rI氏
絵◆y55DSM1rI氏+>>550の絵師さん
スクリプト・龍之介さん
音楽などはフリー素材屋さんからいいのを使わせてもらって。丑の刻参
りで活躍した八乙女葦菜に依頼してもいい。そして原作は前に◆y55DSM1rI氏
が言ってたようにマヨイさんのものを使って豪華な布陣でのフラッシュがいつか完成
するといいな


553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 02:52:19 ID:W9qfftd7]
手伝いたいのは山々なんだけど、吉里吉里もフラッシュもやった事ないんだよなぁ。。。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 06:46:11 ID:BMBE+0b+]
素材(シナリオや画像)はどこかに上がってるの?>y55DSM1rI氏

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 11:49:18 ID:+6vg1Ndx]
>>554
フリー素材なら、まとめサイト下部のリンクから。
シナリオは同サイトからWikiへ。



556 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/23(土) 18:42:30 ID:xHzhPAZb]
こんばんは。
尋問パートと証拠品。KAGの初歩的レベルで作ってみました。
TJSとか使えないのでショボイですがorz
gamdev.org/up/img/8443.zip

>>552
うわ、自分以外はすごい豪華な布陣ですね!
シナリオ(真宵さん)も絵師さんもスクリプタ(龍之介さん)も最高ですし!
しかし、自分のやれることがなにもないようなorz
肝試しが終わったら、龍之介さんに一話だけフラッシュにしてもらえないか
駄目もとでフラッシュ板に吉里吉里で出来たものをを持ち込んで聞いてみようかと(;´・ω・`)
ただ、肝試しだけでも大変だと思うし、作成は本当に大変そうなので
無理と言われる可能性が高いと思いますがorz
2話も本当は真宵さんの作品を使わせていただきたかったのですが
キャラがなるほど君たちじゃなくオリキャラなうえ自分が書くとまったく
別の話になってしまってそれは流石に失礼だろうと断念しましたorz

>>553
ありがとうございます!!
お気持ちだけでも本当に嬉しいです!

>>554
>>555さんが先に答えてくださった通りです!
ほとんどフリー素材です!
効果音をお借りしてる所は無断リンク禁止の場所だったので
リンクしてませんorz
>>484さんに教わったリンク集で大体探してます。
教えてくださった>>484さんありがとうございました。

>>555
答えてくださってありがとうございました!

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:53:40 ID:QSKbaaIB]
>>556
乙。

新しい絵師さんってのが背景も描いてくれたら嬉しいけど、
さすがに贅沢すぎるか?

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 00:34:25 ID:UQMjaepO]
キャラは今の状態でもいいと思うから、
絵師さんには裁判長とかまだ書いていない人たちを任せてみたら?

559 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/24(日) 07:19:36 ID:B00AFdia]
>>557-558
コメントありがとうございます!
申し込み時にメインキャラの立ち絵ということで
イラスト依頼させていただいたので 、申し込み内容と違う事はお願いできないので
別キャラを任せたり、背景をお願いするという事は出来ませんorz
折角ご意見してくださったのにすみません。
どうしてもメインキャラをお願いしたくて、駄目元でお願いするだけ
お願いしてみようと、申し込んだ絵師様なので(*´・ω・`)
自分が絵師様にどうしてもメインキャラをお願いしたいというのもあります。
6人キャラを描くだけでも大変な労力だと思いますので、背景とサブキャラは
自分で描くか、ゲームが形になってきたら背景とサブキャラを描いてくれる方を
を募集するスレに行って募集したいと思ってます。
ご意見ありがとうございました!

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 16:37:30 ID:vRQzNwCy]
wikiで新絵師さんの絵見たけど、
俺的にはお前さんが描いた絵の方が好きだなぁ。

561 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/26(火) 19:19:00 ID:6ecgJdDJ]
いえいえいえ、とてもじゃありませんが自分では新絵師様の
足元にも及びませんorz
たぶん、ラフ画と色を塗ったイラストを比べたからじゃないでしょうかorz
そしてサイトに新絵師様のカラーイラストを展示させていただきました!
ありがたくも、サイト用イラストも描いていただけることになりました!
もう、本当に新絵師様のイラストが好きなのでお願いできて、幸せです(*´・ω・`)

それと、主央の声優さんもお願いできる事になりました!
イメージにぴったりなので本当に嬉しいです!
近いうちに声入りの尋問パートをサイトにアップできると思います!
お願いできて幸せです(*´・ω・`)

ただ、けんもちの声優さんがなかなか見つからないですorz
少女キャラや少年キャラの声優さんはたくさんいらしゃるみたいですが
20代の女性声の声優さんは少ないですね(´・ω・`)

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 21:36:50 ID:vRQzNwCy]
僕もy55氏の絵の方が好きだったりして。|∀・`)

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 21:49:03 ID:Aw4VVRkZ]
志村ー!!

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 21:55:06 ID:CpZSafvk]
ID、ID

565 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/27(水) 02:12:02 ID:8mKbTtk7]
こんばんは。
>>562
自分の下手絵を気に入ってくださってありがとうございます!
ただ、技術的にもデッサン的にも確実に新絵師様>>>>>自分で
自分は足元にも及びませんorz
あとは絵柄の好みの問題だとは思うのですが、自分は新絵師様の
絵柄が大好きで、是非とも新絵師様のイラストでゲームを作らせて
いただきたいのでイラストレーターの変更等は考えていません。
自分の下手絵を気に入っていただけたのは大変嬉しいのですが、
比較等はやめていただけると嬉しいです。本当に申し訳ありません。
もしかしたら動作確認用の自分の下手絵バージョンの方が先に完成する
かもしれないので、よろしかったら、そちらをお持ち帰りいただけると嬉しいです。
自分のイラストを気に入ってくださって本当にありがとうとざいました!



566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 16:40:28 ID:gebFTVVq]
他はともかく、声はなくてもいいと思うんだ。

567 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/27(水) 22:32:57 ID:DdNCe/3l]
こんばんは!
今年はこれが最後の報告になると思います。
お付き合いいただきありがとうございました。
皆さんよいお年を(´・ω・`) ノシ
gamdev.org/up/img/8478.zip

>>566
そうですね…。効果音とかなかなか見つからなくて先に進めませんorz
登場する時のピーンや、びっくりしたぴんっ!!っていう効果音を
探してるんですがなかなか見つからなくて一日費やしましたorz
けんもちの声もなかなか見つからないので
声優さんはゆっくり探す事にして後に廻すことにしますね!
今は声や音よりもシステム完成を優先することにします!
ご助言ありがとうございました!

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 21:00:03 ID:JSMgW4kB]
効果音もなくていいよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 10:14:22 ID:orQWnzBN]
しばらく見てない間に声決まっちゃったのか。残念。

つか女性声こそごろごろ居るだろうに。


ともあれ、まずは本編、このまま頑張ってください

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 16:25:54 ID:eLWecQMs]
最初からやり直して欲しい・・・

571 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/30(土) 18:50:18 ID:4QFv6Afi]
こんにちは。作業は特に進展はありませんすみませんorz
最近2ch外でお願いしたメンバー等多くなり、
活動拠点も2ch外が多くなってしまったため
これ以上ここに長いするのも他に製作している人に迷惑になりますし
一人で製作するこのスレの趣旨とは外れてきてしまったため
スレ違いとなってしまうので2ch外で活動する事に決めました。
今まで見守ってくださった皆さんありがとうございます。
次来る時はゲームを完成させて報告に来れるように頑張ります。
エンディングロールではこのスレの皆さんと是非入れさせていただきますね。
本当にいままでありがとうございました!!

>>569

応援ありがとうございます!!
ひょっとして男性の声優さんなのでしょうか!?
まさかこのスレに声優さんがいるとは思わず募集かけずに
すみませんでしたorz
コメント本当にありがとうございました!!

>>570
自分では役不足ですみませんorz
また新たな挑戦者が来て一から作ってくれるといいですね!
このスレにも作っていらしゃる人もいるみたいですし!
そちらもワクテカしながら待たせていただきましょう!

完成したら真っ先に連絡させていただきますね。
それでは本当にいままでありがとうございました!

572 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/30(土) 19:23:08 ID:4QFv6Afi]
それと最後にすみません。
>569さん、まだ師道の声が決まっていませんので
もし、それでもいいという場合メールくださると嬉しいです↓
三日待ってみてもメールが来なかった場合このファイルは
消させていただきます。
2ch-library.com/uploader/src/mona5022.txt

それでは今度こそ、本当にありがとうございました!
皆さんよいお年を!

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 04:02:57 ID:Y+Y42CSt]
昨日FLASHスレに投下した奴じゃないか?

574 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2006/12/31(日) 07:03:15 ID:vo51zcr9]
あ、本当ですね。
差し出がましいまねしてすみませんでしたorz
自分のゲームなんかよりフラッシュ板の方がすばらしいので
そちらでなられるならそちらの方が全然いいですし!
声優頑張ってください!応援しております!
それでは今度こそ失礼いたします。
皆さんよいお年をノシ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 04:06:58 ID:urV1RID4]
>>574
使えるものがあれば使ってください。
イメージが違うなら勤務終わったらやりますから、待ってくだちい



576 名前: ◆y55DSM1rI. mailto:sage [2007/01/08(月) 08:17:20 ID:tHvne21Z]
こんにちは。
今日は最後の報告に来ました。
あれから家族から著作権的に何か問題があると嫌だから
そういうのを作るのはやめたほうがいいとストップが
かかってしまい、逆転裁判を作るのは中断することにしましたorz
いろいろご助言をいただいたのに、本当に申し訳ありませんorz
折角吉里吉里でゲームを作る事を覚えたので、
あのシナリオを改造して、普通の探偵物かノベルゲーを
作りたいと思いますが、確実にスレ違いなので、このスレに
来るのはこれで最後にしたいと思います(´・ω・`)
不甲斐なくて本当にすみませんorz
皆さん本当に本当にありがとうございました!(´・ω・`)ノシ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 11:50:14 ID:DD/BVlaB]
OK。まずスレを読み直して、これまでの著作権に関わるレスを見ろ。
そして制作に戻れ。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 22:13:30 ID:qh/CHk5b]
大体、メーカーとしても、問題にするつもりならもっと早期に問題にしている。

以前に出ているFlash版よりもオリジナル要素の多い今作が、急にNGになるはずことはない。

と、信じてみる。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 22:56:53 ID:ljcXsitU]
そもそもこれがNGなら、FLASH版だってアウトだろ常識的に考えて……。
なんというか◆y55DSM1rI.は結論を出すのが早すぎる。
他の絵師さんに依頼すること明かしたのだって、それが決まった後だったし。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 23:48:00 ID:F2AaDBPx]
ある程度製作のことも分かったし
完成させるのが面倒になったんじゃない?

581 名前:ひーたん [2007/01/09(火) 00:19:47 ID:zVrNzvOC]
音楽orシナリオは、任せてください。私も手伝います。

それは、おいといて…。「名前は開発中のものです。」さん。
本当は、もうイヤになったと違いますか?
せっかく、皆さんがおうえんしてくださったのに…。
考えるのも今のうちだよ。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 00:32:24 ID:cdPJNveI]
>>ひーたん
3-4行目は名無し達に。
5-6行目は◆y55DSM1rIへのメッセージ
といった解釈でおk?

583 名前:ひーたん [2007/01/09(火) 00:44:01 ID:zVrNzvOC]
おk!

584 名前:ひーたん [2007/01/09(火) 00:54:02 ID:zVrNzvOC]
違う違う。間違えました。全てy55DSM1rIに言いたかったんだけど。。。
書き方間違えた。すまん

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 07:18:50 ID:rBopl/7F]
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/l50

43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 15:40:52 ID:tD2tiw6I
改めてはっきり言わせてもらえば、名無しウゼェんだよ。
スキルも無くコテハンも名乗れず
お前らのように不平を並べる事しか出来ない連中は、ただ鬱陶しいだけなんでな。
設定以外でのゲームに対する発言は最小限に留めて貰いたいのさ。
作業の進行度が進めば進むほど、邪魔なだけだ。
人の口調や発言、人格に文句言う前に、スキル身につけるか、やる気を見せろや。



これ書いたの◆y55DSM1rIだろw



586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 10:58:58 ID:bzuvpcY9]
>>581
シナリオupキボン

587 名前:maruhodo [2007/01/09(火) 16:35:11 ID:zVrNzvOC]
ここは、もう閉鎖しましょう…。残念ですが…。荒されるのがオチですよ。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 18:46:20 ID:jEeaaLPk]
言ってること変わり過ぎ。
まずはシナリオうp。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 18:50:11 ID:xeOFtcl2]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ´∀`) /                /(´∀` )
 (     つ               ⊂     )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

590 名前:ひーたん [2007/01/12(金) 21:21:00 ID:s/24XxAy]
久しぶりに書込みをします。
実は、私ひーたんは逆転裁判のゲームを製作したいと思っています。
しかし、ゲームをプログラムする能力は、持っていません…
そこで、皆さんお願いです。
誰か、逆転裁判のプログラムを担当してくれる人いませんか?
私は、脚本担当をしたいのですが…
これってただのわがままですか?

誰かよろしくお願いします。


ちなみに、主人公は「流石 法一」(サスガ ホウイチ)
という名前で堂でしょうか?

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 21:30:37 ID:xs33ujK3]
まずシナリオを見せな、面白ければ賛同するしつまらなければおしまい。
シナリオがないならまず書いてきな。それが最低限の礼儀だ。

592 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 15:21:31 ID:+0uwWSxa]
事件は、1月22日の寒い日におきた。

被告人の名前は、「真白技 沙耶」(マシロギ サヤ)
被害者は、「片平 哲平」(カタダイラ テッペイ)

その日は、片平の家で小さな同窓会を開いた。

ってな感じで進むのですが。


593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 15:50:49 ID:o99MziW6]
シナリオどころかあらすじにもなってないんだが。
せめてラストまでの詳細プロット書いてからこいや。

594 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:08:38 ID:+0uwWSxa]
愛する主・イエス様。この迷える子羊を、どうか、あなたさまの栄光の光でお導きください――。
清楚な教会。美しいステンドガラスから、綺麗な光が差し込む。
大きく立派な十字架の前で、跪き、祈る少女。十字架は光の反射で美しく光り、輝いていた。 
……その少女の姿はまるで、天使だった。
奥にあるキリスト像が、微笑んだような顔で、その姿を見守る。
――しかし、その天使を陥れようと、悪魔が襲う。
ゆっくり背後から近づき、天使を……魔界へと突き落とす。
“冥界”という、死の魔界へ……。
悪魔の手と天使の体は血に染まり、赤い。
聖なる教会はすでに、邪悪な場に変化していた。
悪魔は足早にその場を立ち去る。天使はもう、天使ではない。魔界へ突き落とされ、“堕天使”となっていた。先程までの姿からは想像も付かない、醜い姿になっている。
そしてその横には――もう一人の堕天使がいた。
花と蝶に包まれ、美しく横たわっている少女が……。


595 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:10:04 ID:+0uwWSxa]
5月7日 午前9時
成歩堂法律事務所
今日はとても天気がいい。
真宵ちゃんとぼくは、春の陽気を楽しんでいる。……眠い。
「いやー、いい天気だねぇ。眠いよ。……お昼寝しちゃおうか。トノサマン見たら」
無邪気な笑顔で話しかけてくる真宵ちゃん。トノサマンが始まるのを今か今かと待ちわびている。いや、仕事中のはずだが。
「ダメだよ。一応仕事中だし。ほら、ちょっとニュースぐらい見ようよ。……事件があるかもよ」
ぼくの予感は見事に的中し、ニュースでは殺人事件についてを放送していた。
事件が絶えないとは、まったく物騒な世の中だなぁ。なぜか依頼は、まったくないが。
『えーと、ここが現場の《ガーネット女学院》ですね! もう凄い騒ぎです。ここでは、先日女子大生が殺害される事件が起こりました。警察は、逮捕された容疑者について発表いたしました』




596 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:12:06 ID:+0uwWSxa]
5月7日 午前9時
流石法律事務所
今日はとても天気がいい。
優ちゃんとぼくは、春の陽気を楽しんでいる。……眠い。
「いやー、いい天気だねぇ。眠いよ。……お昼寝しちゃおうか。ニンジャマン見たら」
無邪気な笑顔で話しかけてくる優ちゃん。ニンジャマンが始まるのを今か今かと待ちわびている。いや、仕事中のはずだが。
「ダメだよ。一応仕事中だし。ほら、ちょっとニュースぐらい見ようよ。……事件があるかもよ」
ぼくの予感は見事に的中し、ニュースでは殺人事件についてを放送していた。
事件が絶えないとは、まったく物騒な世の中だなぁ。なぜか依頼は、まったくないが。
『えーと、ここが現場の《ガーネット女学院》ですね! もう凄い騒ぎです。ここでは、先日女子大生が殺害される事件が起こりました。警察は、逮捕された容疑者について発表いたしました』


597 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:14:49 ID:+0uwWSxa]
ガーネット女学院……世界的にも有名な、キリスト教の大学。女子のみで、とても美しいらしい。金持ちで頭のよろしい、お嬢様たちが行くところだ。
「いいよねー、こういうの。あたしは仏教だから。ちょっと憧れちゃうな」
『逮捕された容疑者は……《ミヤナギチナミ》さん。柊 眞見さんは、ガーネット女学院の生徒です。彼女が一体、何故殺人を? 日本中の注目を集めております。』
…………柊 眞美………?
「な、な、な、な、な、……なんだってエエエエェェェェ!!!!!」
ミヤナギチナミ……まさか、まさか!
「す、すぐ留置所へ行くよ! “彼女”かもしれない!」


598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:19:00 ID:rO2U0QSc]
シナリオ形式でなく、小説形式か・・とりあえずテキストファイルにまとめて、適当なロダにうpりなよ。
あと、なるべくなら簡潔なプロットを挙げてくれ。

599 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:19:22 ID:+0uwWSxa]
同日 午前9時30分
留置所 面会室
「失礼しますっ!」
“まだ、時間前ですから!”と言う警官を押しのけて、ぼく達は面会室へ。
「ホ、ホウイチ君?」
なんだ、入れるんじゃん。どうしてぼく達はダメなんだよ!
「……マミちゃん」
捕まっていたのはやっぱり彼女だった。
柊 眞美。・・・・・・・・・・・・・・・・ぼくの元彼女だ。


600 名前:ひーたん2 [2007/01/13(土) 16:28:30 ID:+0uwWSxa]
「……捕まったのか。殺人事件の容疑者として」
とにかく本題へ。なぜかマミちゃんは優しい笑顔で、
「……久しぶりね…。まったく…。ジョーダンじゃないわよ!なんで私がここに!?私が殺人?わけわっかんない!」
「と、とにかく落ち着いて、ちなみさん!」(これ優ね。)
「あのさ、ちょっと聞いてよ!」
「……そのために来たんだけど」
弁護士バッジをつきつけて、ぼくが弁護士であることを見せつける。
「…。あなた弁護士になったのね。」
「ん…。まぁそうなんだ」


601 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:30:57 ID:+0uwWSxa]
「事件はガーネット女学院の教会で起こったわ。生徒が殺されたのよ」
ううん、どうしても気になるな。現在彼女26。とっくに大学は卒業しているはず……。
「あ、私十分に勉強していなっかたから。落ち着いたところで、大学に通い出したの。」
そうか、大学か。いいよなぁ。
「詳しいことは分からないのよ。現場で聞いてくれるかしら? はい、依頼状。これ、ちゃんと見せてよ。女子校だから……変人扱いされるだろうし」
一方的に渡されてしまったな……依頼状。
≫証拠品《ちなみの依頼状…依頼を受けていることを証明する。なぜかサインは英語の筆記体》
変人扱い……いやだな、それ。ぼくは不審者か。


602 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 16:33:58 ID:+0uwWSxa]
「さ、行くよ優ちゃん。」
「ん…。わかってる」
優ちゃんは、まだ僕たちの関係がわかんないらしい。無理もないか。


603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:38:14 ID:ovSwFsJG]
激しく厨くせえ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:49:04 ID:rc7E9+uS]
厨くさかろうがなんだろうが、とりあえず最後までシナリオが出来ているなら、
作ってくれる人もいるかもしれないですね。
しかし残念ながら、このスレで完成しているのはほんの少しなんだよなぁ。
結構いけるかと思った◆y55DSM1rI.さんも途中で投げ出しちゃったし。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 19:47:33 ID:0SyTdPI1]
あのさ、テキストファイルにまとめてからうpしないか?



606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 検索したら元ネタ出てきた [2007/01/13(土) 22:04:51 ID:0lJLskct]
隠し子ワロタ。とにかく痛い。
本人なのかパクリなのか知らないが、せめてsageくらい覚えてから出直して欲しい。

607 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 23:01:39 ID:+0uwWSxa]
すみませんが、流石と優の人物を書いてくれる絵師キボン。
それと、音楽と背景のデザイン…。
初心者ですいません…

608 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 23:03:05 ID:+0uwWSxa]
すみませんが、流石と優の人物を書いてくれる絵師キボン。
それと、音楽と背景のデザイン…。
初心者ですいません…

609 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 23:06:06 ID:+0uwWSxa]
同日 某時刻
ガーネット女学院 教会前
「こ、ここが……ガーネット女学院、だね。す、すごいよさすがくん! 学校の中に教会があるよっ!」
確かに、すごい。教会があること自体凄いし、しかもその教会が校舎(無論、校舎もすごい大きさ&新しさ&美しさだ)と同じぐらいの面積がある。
バカでかい教会。とてつもない存在感だ。
「きゃあああああああっ!!」
な、なんだなんだ!
後から突然声が聞こえた。優ちゃんではない。
聞いたことのない女性の声。ここの生徒さん、かな?
後ろを振り返ると、お化けでも見るかのような目でぼくを見つめている女性が一人。
「あ、こんにちは」
さりげなく声を掛ける。しかし反応は
「おおおお、男!! いやああっ! へへへ、変態!! きゃあーーーっ、誰か来て! 助けてぇぇぇーーーっ!!」
と大声を出され、防犯ベルを鳴らされてしまった

610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/13(土) 23:07:05 ID:XUpJiQ+5]
>>609
>>605

もしくはブログでやってろ

611 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 23:09:04 ID:+0uwWSxa]
「ちょ、ちょっと待ってください! ぼ、ぼく弁護士です! 怪しいものじゃありませんから、お願いです。落ち着いてください!」
さすがにぼくも慌ててしまった。不審者で逮捕されたらたまらない! ……ぼくが弁護される立場になっちまう。捜査どころじゃなくなるな。
女性に弁護士バッジ&依頼状を見せ、、そばにいた警察官の協力も得て、なんとか理解してもらう。
「……そ、そうだったんですか。柊さんの、弁護士さんだったのね。ごめんなさい、いきなり大声出して。ここ、女子校でしょ? ビックリしちゃったのよ」
シュンとなった女性は小声で謝る。
「あたしはね、早乙女 琴乃(さおとめことの)。文学部の2回生なの。だから、柊さんのコーハイ、ってコト。よろしくね」
琴乃さんはにこっと笑う。……どうやら、あまり反省はしていないようだ。
“柊さんのコーハイ”か。確かにちいちゃん文学部だったからな。


612 名前:ひーたん [2007/01/13(土) 23:11:10 ID:+0uwWSxa]
「事件のことについて、何か知りませんか? 何でもいいです」
「うーん、そうだなぁ。被害者が神崎 美羽(かんざきみう)さんってことと、あと……あ。いいこと知ってるよ」
ええと、まず、被害者は神崎美羽さん、と。……誰だそれ。
あと“いいこと”について聞いておこう。
「実はね……あたしが第一発見者なのよ。凄くない?」
……え。えええええっ!
いきなり第一発見者とご対面かよ! 情報を引き出さないと!
おそらく彼女は明日の裁判の最初の証人だろうし……。
「ねえ、琴乃ちゃん。教えてくれませんか?」
優ちゃんが優しく話しかける。
「あやめさんの頼みなら。……あたしが発見したときね、柊さんと美羽さんが現場に倒れてたの。正確に言うと、美羽さんは……十字架に打ち付けられてたってか、キリスト様みたいに十字架にぴったしくっついてたの。縄かなんかで首縛ってあってねー、身体からは血がどろどろ」
うっ……もの凄い殺人現場だな、今回も。
それを普通に淡々と話す彼女も凄いけど。


613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 01:54:27 ID:xAD1g1X8]
>>581 :ひーたん :2007/01/09(火) 00:19:47 ID:zVrNzvOC
音楽orシナリオは、任せてください。私も手伝います。

>>608 :ひーたん :2007/01/13(土) 23:03:05 ID:+0uwWSxa
すみませんが、流石と優の人物を書いてくれる絵師キボン。
それと、音楽と背景のデザイン…。



音楽は任せてくださいと言いつつ音楽担当募集するひーたん氏の謎。
逆転の堕天使はもういいよ。コピペはもういいよ。せめて、ろだにうpしろよ。
人の忠告聞きなよ。上げるなよ、sageろ。あんた、実は新手の荒らしだろ。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 13:56:56 ID:TsxZCNdd]
なんていうか・・・あれだ!






ザメハ!

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 14:01:13 ID:by1yitHZ]
なんだっけその呪文。



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:31:12 ID:S95X9Pm6]
>>590
逆転裁判をRPGツクールで再現した奴も居るんだ。
プログラムなんてしなくてもいいだろ
ドット絵なら君でも書けるだろ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:36:41 ID:S95X9Pm6]
連レスすまそ
RPGツクールはフリーじゃないなんて言うなよ。
体験版があるじゃない

618 名前:ひーたん [2007/01/14(日) 20:41:57 ID:H59wPOWz]
どこかいいろだありませんかねぇ…。
なにぶん初心者なんで、
逆転の堕天使ばれちゃいましたか〜。
えへへ。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:59:45 ID:DOmgQ2r+]
パクリかよ糞餓鬼が
今すぐ首吊って死ね

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 21:34:15 ID:S95X9Pm6]
すべて自作するかスタッフの一人になるかどうにかしろ。
パクリ、クレクレ、スタッフ募集、馴れ合い口調、age
これ禁止な。
音楽なんて耳コピでMIDI作れば十分だし、脚本なんて適当で構わない。
逆転裁判のあの爽快感が得られればフリーソフトで言えば十分だ。
それでも本当に本物が作りたいなら
プログラムを必死に勉強して、推理小説を読破してみろ。
プログラム無し&フリーソフト逆転裁判を作ろうなんて甘い。

621 名前:ひーたん [2007/01/14(日) 22:28:32 ID:H59wPOWz]

            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ´∀`) /                /(´∀` )
 (     つ               ⊂     )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

622 名前:ひーたん [2007/01/14(日) 22:30:08 ID:H59wPOWz]
もうあきらめます…。
さようなら。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 23:01:22 ID:GwqDSXqc]
名前もIDも同じで>>621とか投げやりすぎだろwww

624 名前:ひーたん [2007/01/14(日) 23:19:50 ID:H59wPOWz]
一応言っときますけど、僕達兄弟で書いているんで、では。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:30:46 ID:Nln1+oyP]
結局こうなったか。



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 01:56:30 ID:1p85PIAK]
逆転の堕天使について誰かkwskどっかで公開されてるならやってみたい。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 08:03:43 ID:HiBUZCaN]
ググれ。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 14:05:28 ID:Htp0D7Tv]


見なかったことにしよう・・・



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 15:10:33 ID:HiBUZCaN]
精神的ブラクラ級だよな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 12:54:52 ID:4DHRkkHC]
ちょっと提案があるんだが、今何人くらい居るんだろう、此処。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 13:36:09 ID:uGFxs9XR]
1人くらいじゃね?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 13:36:12 ID:nirXDjGI]
>>630
それのどこが提案なんだよ、と突っ込みを入れてみる ノシ1

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 17:04:34 ID:X3dnmrEV]
俺もいるよ。

2

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 18:25:22 ID:uGFxs9XR]
>>632
人数がわかってから提案するつもりなんだろう
つか、オレは0か・・

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 20:14:59 ID:rS3hf9Wd]
書き込みが有れば見てはいる。3



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:13:05 ID:yUksHddY]
俺も最近見始めた。4

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:23:31 ID:IdhJVirY]
ロムオンリー5

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 02:27:42 ID:hyHtPlF8]
声をうpしてみたぐらい 6

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 10:22:10 ID:pDY8n7Lv]
0wと自分も合わせて8人か。結構居るんだなあ。

まぁ、提案というのはアレだ。大した提案ではないんだが。
本当に作ってくれる人が現れるまで、今居る人達で出来るだけの事をしようじゃないかという呼びかけなんだが。
簡単に言えば、素材作り&素材集め。無駄骨になる可能性は大だけど、やらないよりは良いかなと。
例えば、ひとつの作品を作るために色んな人間が集まってきたとして、誰か一人が抜けるとそれでおじゃんになる事が多々あるわけで。
そこで、画像・声・音楽などがフリーでひとところに集まっていたら、いざ作る人間がやりやすいかなと思うワケだ。
人を集めたり、広大なネットから拾ってくる手間が省ける分、作業に専念出来るからモチベーションも下がり難くなると思う。

取合えずあぷろだを借りてきて、自分から始めてみるつもりだ。
ちょっと手が空いてるな、面白そうだな、とか思った人は一緒にやってみてくれると嬉すぃ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 11:32:10 ID:01PJUxIg]
まあ反対はしないけど。
ただ見ているのもなんだし。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 13:03:58 ID:fEkn/DqG]
逆転裁判1っぽいシステムを作ってる奴もコソーリここに

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 14:45:58 ID:6RwCvyPE]
確かに素材が有ると作りやすくはなりますね。
フリー素材は色々有るんですが、逆裁に有った物を一々探してくるのは、それなりに骨が折れるので。
>>301作ったのは私ですが、あれも素材が有ったからできたようなものです。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 20:31:29 ID:nAxG6wX/]
適当に背景でも書いてみようかな。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 20:58:38 ID:l5XpXmKg]
画像サイズは640x480に統一した方がいいかも。

645 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 10:52:51 ID:FnmZazrh]
法廷、控え室、取調室はあって損しないだろうな



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 10:53:54 ID:FnmZazrh]
あげてしまった・・・

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:50:28 ID:31kRiQSh]
あと事務所?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 10:16:33 ID:K6NWLKjc]
登場人物とかは?
とりあえずクローンからかな

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 12:19:17 ID:Z9P93f1d]
あと使えそうなフリー音でも探してくるか。
こういうとき【便利なリンク集】がほしいな

裁判中の曲
ハンマー?の音
ロックの音

他に何あったっけ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 12:43:30 ID:KG/79hMx]
>>648 クローンじゃなく、オリジナルキャラでなきゃまた揉めるよ。
そんなわけで自分はキャラ絵描いてみる。

>>649
必要分一覧とかあった方がいいかもね。仕事から帰ったら作ってみるか。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 01:47:37 ID:Qx74Jjfq]
オリキャラも嬉しいけど、かまいたちみたいなシルエットでもいいと思うんだが。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 03:17:26 ID:8Ka6YHvI]
取合えず仮のまとめサイト。見難いのは勘弁な。
ttp://karakura.fc2web.com/

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 03:46:07 ID:uIFb9HkZ]
あんた偉いよ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 07:45:07 ID:7OLJuVy4]
乙。じっくりゆっくり何か作ってみるかな。

655 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 12:02:53 ID:J7bMWztw]
ほしゅ



656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 19:01:48 ID:D7UHdMZh]
この流れはすごくうれしいなー
ぼちぼち5が出るころに出来てほしいw

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:07:29 ID:AdW20Ah5]
――序審法廷制度が裁判の常識である世界。

警察官、刑事、裁判官……公務員の質的低下は誰の目にも明らかな程となり、
それを打破するために、健全な公務員を養成するのを目的とした、中高大の一貫校
『国立総合法務学園』(通称、総法学園)が創られた。

そこでは、学生達は検事科、刑事科など、職務ごとの多様な学科を専攻し、勉学と共に
実際の公職と同等の実践的な職業訓練を受け、優秀な法の番人が日々生まれていた。

広大な敷地と学生数、そして全寮制である事も手伝い、一都市程もある総法学園。
そこで発生した犯罪行為や校則違反行為の裁定は実践を兼ねて学生が行う
『学園裁判』で決める事が義務化されていた。

そんな学園で一人の少年が今、弁護人として『学園裁判』に臨もうとしていた――


……という、『逆転! 学園裁判!』なる学園が舞台のシナリオを考案中なんですが
(書けるのはシナリオだけでスクリプトはまるでダメですが……)
こういう路線はこの板的に、OKでしょうか?

仮にOKだとしたら、>>652のアプロダにそのプロットや設定を上げても良い……のかな?

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:29:12 ID:jNUdiQRe]
逆転! と 学園裁判! は過去例から危うすぎると思うがどうか。


659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:29:59 ID:BCFu31GZ]
上げて上げて

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 09:27:29 ID:Xr0UXcad]
軍事裁判とか魔女裁判とかも

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 09:28:19 ID:Xr0UXcad]
あと東京裁判

スクリプトはやろうか?
フリーツールってコンパイラは反則か・・・
まあノベルツールでいいか

662 名前:657 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:41:23 ID:AdW20Ah5]
とりあえず、路線的にはOKらしいので考えてあるストーリーのプロットを上げておきます。
全5話構成ですが時間の都合上、第1話以降は製作するかどうかは解りませんが……

>>658
『逆転! 学園裁判!』というタイトルがマズイとなると、どういうタイトルがいいですかね?
『国立総合 法務学園!』 『逆転の法務学園』etc……
この板を見てる人達にちょっとタイトル名を募集してみたいと思います。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:45:33 ID:BCFu31GZ]
プロット見てから考えるわ

664 名前:657 mailto:sage [2007/01/31(水) 11:51:47 ID:AdW20Ah5]
肝心のアップ場所を書き忘れてました; ロダは>652のまとめサイトのものです。
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00002.zip.html

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 12:58:42 ID:BCFu31GZ]
プロットってかあらすじだなそれ
ゲームタイトルなんて最後で決めるぐらいがいいから、
第1話だけでもシナリオの詳細な流れがわかった方がいいな



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:03:12 ID:V5LWbPtX]
とりあえず、1話分のシナリオが必要だな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:43:00 ID:20qSIFIy]
只今気づきました。「フリーの素材で法廷ADVをつくることに挑むアップローダー」の管理人です。
混乱を避ける為、出来れば「法廷ADV用フリー素材」以外のものをupしないで頂きたいです。
>>657氏が、今回上げたプロットを改変可な素材として配布されるつもりなら問題はありませんが)

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 18:10:50 ID:20qSIFIy]
・・・・等と便宜上、堅苦しい言葉で書いてみた。
いや正直使ってくれても良いんだけど、一応「素材用アップローダー」なので
勝手に改変されたり使われたりする可能性があるから危ないよ、と。
希望があれば、多目的用のろだ作っても良いけど、まだ完全に企画が進んでない時に
ろだを無闇に作ってもまぁアレだし、つか色々考えるの正直まんどk
まぁ自分に言える事はこれだけだ!>>657氏がんがれー。此方はまったりと素材作ってるぜ!

キャラ画像より先に証拠画像作っちめー!って取り掛かったは良いが、苦戦。
ふとデジカメで実物撮って加工しちゃえば良いだけだと気づいて愕然とする今日この頃。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 18:37:41 ID:Xr0UXcad]
システムはどんなのを想定?
やっぱアドベンチャーパートと法廷パートでそれぞれ尋問や証言集めがある
オリジナルに似たものを想定してるのかな

670 名前:657 mailto:sage [2007/01/31(水) 23:42:03 ID:AdW20Ah5]
とりあえず、素材用アプロダに第1話のあらすじ(というかアイデア書きなぐり)を上げてみました。
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00003.zip.html
 ……ギミックや要素は全然違うはずなのに、逆転の連続やカタルシスを入れようとしたら
 逆裁1の一話に似た物になってしまうこの不思議。

>667 >「法廷ADV用フリー素材」以外のものをupしないで頂きたいです。
 全話のあらすじと共に、個人用のアプロダに引っ越そうと思うので
 それまでの一時的な処置という事でお見逃し下さい;

また、絵に自信がある方、このシナリオのキャラ「オカマへ愛を」――
もとい「岡前 愛男」のキャラデザ案も募集します。
自分が描くと、どうもキモくならなくて……
イメージ的には『あべさんのツナギを着ている』『マッチョなジョイまっくす氏』なんですが……

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 12:21:35 ID:UJpkYoXf]
いいとおもうよ
別に学園じゃなくても可能なところがまたいい
シナリオとキャラ絵(オカマ以外)は657ができるみたいだし

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 18:32:18 ID:Z1EhJi/p]
取合えず、657の描くメインキャラ絵の絵柄が判らん限りはオカマキャラを描きようが無い。
メインキャラの絵柄が萌え系、オカマキャラが原哲夫とかになったらどうしようもない。

673 名前:657 mailto:sage [2007/02/01(木) 19:05:11 ID:Y2AY1Vg1]
画風の質問が来たので、出来た範囲だけですが主人公のドット絵をUPしてみました。
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00004.zip.html

一応、ゲームの素材として使用してもOKですが、その際は必ず改変して下さい。
(最低でも髪型は変えて欲しい)

口パクと目パチのGIF動画と、製作に使用したドット絵制作フリーソフト
『EDGE』のファイルも付属してますので、ドット絵で逆裁キャラを作りたい方は、
そちらを参考にしてもらっても構いません。

見れば判ると思いますが、320×240のドット絵です。以後、キャラのゲーム素材は
全部ドット絵になると思います。

これを契機にSRCやMUGENみたいに有志がドット絵で『オリジナル逆裁キャラ』を
この板でUPし合うようになったらいいのになぁ……

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 09:52:10 ID:8OtnLDhJ]
>>673
GJ
あんたにほれそうだぜ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 15:07:51 ID:GTfaBWA/]
いいよいいよ!
俺たちにできることがあったら言ってくれ
と何もできない俺が言ってみるor2



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:44:05 ID:2fpqK9mi]
インスタントカメラを使い捨てカメラと混同してるような

677 名前:657 mailto:sage [2007/02/02(金) 22:36:25 ID:ef/IYKTR]
>676
>インスタントカメラを使い捨てカメラと混同してるような

うわ! 恥ずかしい勘違いですな。本稿では修正します。
指摘ありがとうございました。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 23:45:54 ID:xMeXHMaD]
今シナリオ書いてるんだがムジュンネタはもちろんのこと、
ゆさぶった時のやりとりとか全部書くのって相当苦労するな。
タクシューはどうやってテンション保ってんだろう。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 00:36:15 ID:fLiHEBrA]
やっぱりプロはすごいよな

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 06:18:15 ID:yInDHnFm]
お前らおもしろいことしてるなぁ
もう素材は足りてるのかな?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 09:03:22 ID:RkoNDlpx]
ttp://www3.uploader.jp/home/2chgyakusai/
自由に使える、ろだ用意しましたんで素材以外はこちらで宜しく。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 18:50:12 ID:8X6KnRWJ]
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070203_sampleswap/
4.6GBものサウンド素材が無料ダウンロードできる「SampleSwap」

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 09:42:31 ID:ubUDjwuG]
>>678
酒を飲んでいる。
ただこれはあの人ならではの方法だと思う。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 16:54:43 ID:ZBBkQyAV]
とりあえず今虹で逆裁みたいなのを考えて
スクリプト組んでいるけど
果たして完成するかどうか。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:37:17 ID:vFPy3la0]
>>684
気長に待ってるよ。



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 00:44:49 ID:3gKQP2Mh]
>>685
システムが組みあがればいけると思う。
(「つきつける」関連の管理が結構めんどい)

もし完成したら適当に出すよ。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:27:19 ID:7Ay23h09]
頑張れよ。
さて、俺も一週間停滞していたシナリオ書きを再開するか。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 09:57:29 ID:8FnyoEVR]
質問です。
逆裁みたいゲーム作っているのですが、
舞台が外国なのです。
この場合、吹出し
「異議あり」「待った」「くらえ」
をその国の言葉に合わせたほうが雰囲気でますかね?
それとも日本語のままの方がいいでしょうか。
一応声はつけるので意味はたぶんわかると思うのですが
後者の方がインパクトはあるか迷ってまして。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:43:36 ID:HDw7euX7]
テキストを全部外国語にするならともかく、声だけ英語にする必要はないだろう。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:04 ID:G9TtXUK1]
吹き出しって事は
kakaku.com/article/game/report/0508/ds_saiban/images/ds_saiban08_full.jpg
これの上部分の画像だよね?

そしたら英語にするのはありじゃね?
ただ「異議あり」「待った」を英語でなんていうか知らないけど。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 14:06:19 ID:G9TtXUK1]
てか、DS版「蘇る」に海外版入ってるのか。

plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/13/news001.html

待った!=Hold it!
異議あり!=Objection!

みたいね。

692 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/18(日) 15:46:12 ID:tq0MXzEY]
684 1がんばれよぉぉぉぉぉぉ


693 名前:690 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:20:12 ID:G9TtXUK1]
てか、よくみたら北米とは一言も言ってないね。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 10:25:14 ID:3mzNublE]
>>689-691
そう、その画像の所をどうしようかなと思いまして。
テキストの外国語化はさすがに語学力ないんで無理ですorz

(舞台は非北米ですが、その点は大丈夫です。
一応逆裁のまとめにも書いてありましたので)

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 17:00:24 ID:nPLWxo5C]
>>691
そのサイトの横の記事で
「リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜」レビュー:かわいい秘書に助けられ、目指せビッグな鉄道王!
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/20/news006.html
ハイデフここにあり――「DEAD OR ALIVE:Xtreme 2」魅惑のスクリーンショットをお届け
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/12/news076.html
が気になった



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 20:48:28 ID:TlNzxuLm]
>>691
iアプリ版も対応してるんだぜ

ちなみに、台詞に関しては、Webラジオで声優・タクシュー自ら発表もしていました。

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:19:05 ID:o7FOIJJl]
4の新情報見てたらテンション上がってきた。
まだ企画すら出来ていないが皆頑張ろう。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 23:57:42 ID:FJbpBy++]
俺 新情報見ない
絶対見ない

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 14:48:52 ID:dmqCQ86q]
あれ

700 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/01(木) 14:50:21 ID:dmqCQ86q]
age

701 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/05(月) 21:55:05 ID:2CIlzw4c]
悪いけど‥‥シナリオとかキャラクター
見たかぎりだと‥‥面白くないよ。

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:38:41 ID:tmAov9pQ]
別にそう思うならそれでもいいんじゃないか。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 04:05:33 ID:FK1C8yjq]
作ってみようかな。
試作として>>234のシナリオの一部使わせてもらっても平気かな?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:00:03 ID:ajjaMlXn]
>>703
やってみたらどうよ。
本人から「待った」が来たらそのときに何とかすれば
いいんジャマイカ?

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 07:27:47 ID:IYS59DAu]
期待



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:11:06 ID:/M4j1M6E]
まずはどんな感じになるのか冒頭部分だけ作ってみる。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 12:56:16 ID:BLbAi5Oq]
ガンバレ〜。PSP版はおおむね問題なさげだったので、よっぽどの事が無い限り大丈夫だと思われ。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 23:56:40 ID:45pv8HfX]
現段階ではテキストを読んで進めていくだけなので、ゲームとは言えないが作ってる最中。
iアプリなので動作環境が限られてしまうが、もうちょいしたらうpしてみる。

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 11:57:33 ID:wyE7lYKN]
相談。
今モーション考えているんだけど、
一回の動作について大体何コマぐらい必要なんだろう?
(例:机を叩く 驚く 首を振る 指を突きつけるなど)
本家に書いてある資料ってあったっけ?
3の攻略本は一応持っているんだけれども全部は載ってるわけではないし。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 12:25:39 ID:/kl8+U7h]
>>709
www.court-records.net/sprites1.htm

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 15:29:12 ID:oO+8O2mJ]
>>710
あんたにほれちまいそうだどうしてくれる!
tnx!!まじtnx!!

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 20:03:00 ID:1OL/xJ4Q]
どうだろう

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 15:58:14 ID:6Qny90Ju]
あと3週間

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 12:38:51 ID:e7tSwLIg]
>>684に期待

715 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/29(木) 19:58:13 ID:To5dzO6G]
法廷パートは大体出来た。
探偵パートのほうが大変そうだ。



716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 23:53:39 ID:mOT396KQ]
>>714
アイテムや証拠ファイル
の管理についてのシステムがうまく作れません先生
どっから手をつければいいのやら
つд`)

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 23:57:25 ID:4rYTH0uo]
途中でもいいから何かうぷしてほしいな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 02:17:53 ID:Xc+Ajb52]
>>716
参考までに、開発言語は何か教えて〜

719 名前:オッス!オラ屁タレ。 mailto:sage [2007/03/31(土) 23:48:52 ID:g7cALofN]
あげてみる。

720 名前:オッス!オラ屁タレ。 [2007/04/01(日) 00:52:03 ID:FluoQZPB]
おんどりゃ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 01:10:09 ID:usYzko+T]
>>718
実はflashなんです。
スレチでしたらすんません。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 08:06:34 ID:2E985xFc]
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【ブンブンブン!!!!】Hackerz【ブンブンブン!!!!】 [同人ゲーム]
【逆手の指紋】逆転裁判4予想スレ@ [携帯ゲーソフト]
逆転裁判FLASH総合スレ6 [FLASH] ←ここかな

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:45:02 ID:5X6YjAMw]
>>722
いえ、そっちは別の人達が開発用に使っている
ほぼ専用スレになっていますので…

724 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/10(火) 23:24:17 ID:LnKP33Gh]
期待保守

725 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/14(土) 16:56:59 ID:m5Q4eO1r]
逆転裁判4動画
vision.ameba.jp/watch.do?movie=197322

「逆転裁判4」が発売され、ネット上で話題に
news.ameba.jp/2007/04/4239.php


==============================================
ブログコンテスト賞金100万円
blog.ameba.jp/content/webtamaww/



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 22:05:09 ID:ScR8EfhW]
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakusai/2chgyakusai_uljp00005.zip.html

HSPを使って>>234のシナリオの冒頭部分を作ってみました。
ちゃんと動くでしょうか?

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 01:05:40 ID:8veW6iRF]
おーすごい。
動いてますよー。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 11:01:23 ID:vB6S77u6]
動いていますよー。


729 名前:726 mailto:sage [2007/04/23(月) 18:31:38 ID:ClOhcBEc]
>>727>>728
確認ありがとうございます。
法廷のスクリプトはほとんど出来てて、今は絵をセコセコ描いてます。
問題は音楽のほうで、まったく目処が立ってなくて
どなたか作っていただけると嬉しいんですが。
もしくは逆転裁判っぽいフリーの音楽あったよでもいいので
よかったらお願いします。
2人目の証人が出てくるまで出来たら、またアップします。

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 01:57:34 ID:MExnKllp]
ぜひ、ソース公開して欲しいわ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:54:36 ID:ZVh3RgEd]
>>729
すいません、SEどこいらへんから仕入れてきました?
探してみたんですが中々見当たらなくて。

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 10:43:47 ID:ahMotEZF]
マッチメーカーズさんで似た音見つけるんじゃ駄目なの?

osabisi.sakura.ne.jp/m2/

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 21:08:40 ID:Ae5G+fDQ]
>>726
dllが無いって開けないんだが、どうしたらいい?
再度落としてみたけどダメだった。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 22:05:37 ID:gQGjIacl]
自作しろ

735 名前:726 mailto:sage [2007/04/25(水) 23:53:58 ID:dqwdIPcD]
>>730
公開してもいいんですけど、自分にしかわからないような仕様になってて
汚いわ、コメント無いわ、で見てもわけわからんと思いますよ。

>>731
ネット上で手に入れたものじゃないとしか・・・。

>>733
「No DLL:cwsdrv.dll」って言うメッセージがでました?
そうじゃなかったら、どんなエラーメッセージだったか教えてください。



736 名前:733 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:15:49 ID:Tu1lE4zB]
>>735
はい。そのエラーメッセージです。

737 名前:726 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:40:16 ID:uvgQSD6T]
>>736
「CWSDRV.DLL」は入ってるはずなんですけどね。
別の解凍ソフト使うとかしてみてください。
もしくは
ttp://www.hspdx.net/
から「CWSDRV.DLL」を入手して「gyakuten.exe」と同じフォルダに入れてやってみてください。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:52:40 ID:iXbi2YiL]
>>732
タイプライターの音とか一部は見つけてきたのですが
大半は中々見つからないので伺った次第です。

>>734
マジすか…OTL

739 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 10:33:35 ID:31Q0KgXs]
サウンドの話は私に任せなさい。

オリジナルの方がいい?
それとも、本家のサウンドがいい?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 11:35:36 ID:4H2R9lED]
オリジナル!
オリジナル!

741 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 21:33:47 ID:3nG3VHW4]
どこに張ればいい?できれば、携帯で見れるやつがいいっす
MIDIで作って携帯の方に移してしまって…

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:58:47 ID:zykrDHYD]
>>741
こことかどうでしょう?
ttp://www.usamimi.info/~keitaiup/

743 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 02:21:55 ID:12PzDIBv]
>>739
本家のサウンドがいいな
1の尋問の曲は特にあったほうがいいな



744 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 10:57:53 ID:eaUN15F1]
1の尋問の曲ですか…。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:28:09 ID:hHGEnmBF]
後の事考えたら、原曲に似た雰囲気のオリジナルとかにしておいた方がいいんじゃないの?



746 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 17:19:55 ID:eaUN15F1]
742さんのウェブにいちおうテスト感覚で載せました。
実力はこれぐらいかな。

場所は、No.550 1178157381.x-smaf です。
感想を

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:24:00 ID:4x7x2UQt]
一般公開するつもりなら、オリジナルにした方が良いでしょうね。

748 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 22:24:48 ID:eaUN15F1]
オリジナルですか…。
まだ、開廷の音楽がやっとできたぐらいなんですよ。

その前に、追いつめる曲は2パターン用意すればよいでしょうか?
尋問も2パターンがよいでしょうか?

後は、プロローグの音楽と…。
勝訴したときの音楽…
ロジックの音楽も必要ですよね。

考えるだけで、製作時間が長くなる…。
とりあえず、開廷の音楽は、今週中に間に合わせます。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 00:16:17 ID:g/n5uGEc]
オリジナルの方がいいと言った人間だが、
何曲もと考えないでとりあえず一曲作る事から初めてみてはいかがかな?
待っているよー。

750 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 22:00:21 ID:sebIwdiP]
完成する保証はないけれど、音楽作成に挑戦してみたい。
ダメですかね…?
(一応MIDIいじってます。ピアノ・オケ系だけど…)

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 23:19:23 ID:bPp1GVlx]
気負わず適当に作ってみて、
出来たら「勝手に使っていいよー」ってアップする感じでいいんじゃない?

752 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 23:49:04 ID:sebIwdiP]
う〜ん。なるほどうさんが弾くピアンソロエンディングでも作ってみようかしらw

753 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 10:43:37 ID:KLKFwcaK]
こちらは、開廷の曲がまだ間に合いません…。

そのかわり、プロローグと勝訴の曲ができました!(拍手!)
夜にうpするので待って下さいな。

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 20:02:35 ID:qm5Fz2Pa]
どこのろだ?

755 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 19:34:25 ID:q6ssxTb4]
>>753
聞きたいけどどこにあるんだい?



756 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 20:08:20 ID:hVHKMl4Y]
逆転裁判4の追求の曲が悪いと言ってる馬鹿の実態

・自分にセンスが全くないのでとりあえず叩けばかっこいいと思っている厨二病
・過去と曲調が違うだけでとりあえず叩くことによりコアなファンを気取る消防
・ゲー音以外縁がないので音源が良質という一点のみで異常な敵対心を燃やすキモヲタ
・流れる場面が少ないから耳に残らないのを曲自体のせいと勘違いする池沼
・全てを自分中心に考え、新しいものを受け入れられない自閉症
・DSのスピーカーで直接聞いただけで全てを判断するバカ
・この文面を見て「1〜3の曲を悪く言われた」などとお門違いの被害妄想をするキチガイ

随時追加受付中、テンプレ入り&高頻度のコピペ推薦

757 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/09(水) 22:19:39 ID:TYlQ9T09]
すいません…。
こっちは、音大生の学生でいつもレポートやら、合奏のリハでてんてこまい…。
なんで少し遅れ気味です…

ちなみにうpろだはttp://www.usamimi.info/~keitaiup/です、22時19分
の投稿欄をご覧下さい。

「勝訴」した時のサウンドです。しっとり感(?)を奏でるのが苦労しました。
追いつめる曲は、できる次第、うpさせていただきます。

ちなみに、このゲームだと、プロローグ(事件の序章)がありませんが、
プロローグの曲は必要ないでしょうか?


758 名前:726 mailto:sage [2007/05/10(木) 00:23:38 ID:1G0k6f1F]
法廷部分をやっつけ仕事ですが作りました。
2人目の証人登場までです。
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakusai/2chgyakusai_uljp00006.zip.html
バグやここをこうしたらいいなどのアドバイスがあったらお願いします。
中途半端なのは作者のモチベーションの問題です・・・ごめんなさい。

759 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 00:30:57 ID:pARWKHoT]
>>757

あれ?22:19のやつ見つからないっす…(’・ω・`)

760 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 01:23:58 ID:pARWKHoT]
>>726
クリックのレスポンスがちと悪くその分ストレスたまりやすいのが
個人的にはかなりネック。

あと弁護士補佐席にいるケイちゃんは
体前向きでこっち見ているほうがいいと思う。

がんばれ。とりあえず完成まで頑張れ。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 20:19:54 ID:glJ5pSYx]
フリーゲームで「真実の逆転」って逆裁風のがあるが
誰かやった人いる?
ツールは吉里吉里だね

762 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 21:38:10 ID:E+tsOFNI]
>>761
言いだしっぺがやる法則

763 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 21:58:43 ID:/wRWe3ZD]
『裁判官の爆笑お言葉集』の本
news.ameba.jp/2007/05/4630.php

764 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 01:49:12 ID:8JvuNvEO]
iアプリで作ってみる。ドコモ限定になってしまうけど、ある程度動くものが出来たらupしてみる。

765 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 09:43:00 ID:uMQpYpkw]
Javaわかんね



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:49:30 ID:EoBUiO1l]
今、逆転裁判のシステム使ったゲームを個人的に製作しているが
キャラ絵と音楽が違えば訴えられたりはしないよな?

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:03:18 ID:l0dhKllI]
金取らなければまず大丈夫でしょ。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 00:42:07 ID:X3x4TSax]
>>766
逆アセンブリ??

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:32:47 ID:atFTUSwo]
逆アセンブリというと?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:56:43 ID:yyYBRIoe]
逆アセってのはプログラム解析方法の一種。
でも「逆転裁判のシステムで」っていったら「ゆさぶる」があるとか「つきつける」があるとか、
そういった類の話だろ、常識的に考えて。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 15:11:27 ID:Wqq5DeMw]
「脚立ネタ」があるとかな。(違

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 12:57:15 ID:tM0pA31I]
あ、あしだち・・・・?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 12:58:03 ID:R7Os182Y]
きゃたつ です

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 13:43:58 ID:wpj62F6z]
それってハシゴとどう違うの?
もっと物事の本質を見ようよ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 14:13:07 ID:daBTTb5e]
あえてマジジレスすると、自立できるハシゴが脚立。



776 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/08(金) 10:07:57 ID:RdFU6s2P]
はしごは立てかけて使うもの

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 16:32:29 ID:6IQ41GUG]
もっと物事の本質を見ようよ

778 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 21:52:33 ID:4bjcYu2w]
らきすたで逆転裁判作りたいんですけど、誰かシナリオ書いて下さる人いませんか?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 00:27:13 ID:9W9nWS79]
ユーザーが勝手にニコニコへ違法アップロードしてるのかと思ったら、
単に製作側が宣伝のため自分でアップしてただけだったってので良いじゃん。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 12:07:37 ID:576oy8Pm]
>>778
どんな内容にしたいん?
らきすたの世界観に合わせて日常のちょっとした事件を逆裁のシステムで解決させる?
それとも、設定を変更して弁護士や検事になったキャラ達に本格的な事件を扱わせる?
あるいはらきすた使う時点でどうせ二次創作になるんだから内輪だけで楽しむ物と割り切って
逆裁の世界を舞台にらきすたキャラが事件に巻き込まれる、なんてのもアリかもね
(オドロキくんが事件の調査を担当したゆい姉さんを尋問したり、とかさ)

「誰かに作って欲しい」じゃなくて「自分で作りたい」なら作品の方向性は示しといた方がイイと思うよ
もし既にプロットを用意してあるなら、それを公開すればシナリオ書きのヒトも乗って来易くなるんじゃないかな

781 名前:778 mailto:sage [2007/06/14(木) 01:13:02 ID:jWaqtkGe]
ご指摘通り、自分の意思を明記する必要がありましたです。僕は絵とプログラム部分を作ります。
シナリオの内容ですが、書き手さんが想う世界観で自由に書いて頂ければと思っております。
ですので、780さんが挙げて頂いた例のどれであっても嬉しい限りです。

シナリオに合わせて、らきすたや逆転裁判のキャラクターをそのまま使用したり、
コスプレさせたりして行こうと思っております。

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 05:47:36 ID:2QqyUIpt]
そんなら絵が見たい

783 名前:778 mailto:sage [2007/06/14(木) 22:52:27 ID:jWaqtkGe]
絵ですか。では残業入らなければ明日の夜に描こうと思います。
遅筆なためうpはその日の翌日になりそうです。

784 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 01:11:30 ID:JQSLZh3g]
一つ思うのですが、探偵パートのプログラムを作るのは大変何でしょうか?
探偵パートがあるととてもおもしろさがUPできると思うのですが…。

あと、私の切実な願いなのですが主人公の名前を「流石 勇治」して欲しいのですが…


785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 03:10:33 ID:BcFziUAX]
>>778が開発にどんなツールを使うのかは知らないけど、裁判パートよりも極端に難しいってことは無いんじゃないかな
ただ難易度よりも単純に作業量が増えることの方が障害としては大きいと思う
無理強いできることではないけど、「これは是非とも探偵パートを入れなければ!」と>>778に決心させられるぐらいの魅力を持ったシナリオを>>784が書けばいいんじゃない?

主人公のオリジナルキャラにしたって、世界観から外れてなくてそのキャラを使う必然性をきちんとシナリオに組み込んでやればいいだけの話だし




786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 07:45:16 ID:Rp5rJSD7]
だが絵描きがシナリオまで書くとたいていは酷いことになる

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:49:13 ID:HZYqKfXb]
???

だから>>778はシナリオ書きを募集してるんじゃないのか?

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:58:20 ID:YaEE97M4]
FLASH板のように、話を書く人と、それをフローチャート化させて
シナリオを起こしていく人という形で分業する手もあるが

789 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 22:13:53 ID:e0b7xBkE]
ちょいとマジレス。

>>778
個人でやるとしても、らき☆すたはいいと
思うけど、逆転裁判は、そのまま画像や
キャラクターを使っちゃだめだと思う。
カプコンはそういうの、厳しいからな。
この際、「涼宮ハルヒの逆転」みたいに
らき☆すたのキャラで校内裁判っていう方が、
カプコンの規制にあわなくてすむ
第一、どっちのファンでもあるオレとしては、
そういうのでパロディしてほしくないけど。
ちなみに、カプコンの説明によると、
「弁護士が冤罪の被告人を裁判で無実にする」
アドベンチャーゲームならいいらしい。

というか、このスレのやつ、
>>778に「オドロキくんを登場させる」とか
アドバイスしてんじゃねーよ。
だから>>778が何も考えていないくせに
「シナリオに合わせて、らきすたや逆転裁判の
 キャラクターをそのまま使用したり、」
 コスプレさせたり〜」とか言うんだよ。
フリーのツールで逆転裁判つくりたいなら、
著作権ってヤツを勉強してからにしろ。
昔からこのスレみてて腹立ってたよ。
流石とかいう主人公のゲームも最悪だし。
著作権守っててもこういうのしかつくれねーのな。
大の大人がなにやってるんだよwwwww
もう少し考えてからこういうスレたてろよアホ厨どもが。

790 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 22:20:33 ID:e0b7xBkE]
www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyarainver4.html
なに、亜内と裁判長を使ってるんだよ!
効果音も同じだし‥‥

本当にファンとして腹が立った。
カプコンに通報するわ。


791 名前:778 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:14:52 ID:Qrio0BLB]
どうもです。昨日今日と残業でした。絵を描く前に聞かせて下さい。

>>789
安易な発言をしてしまいました…教えて君で申し訳ないのですが、
らきすた+逆転裁判といった構想自体アウトという事でしょうか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 04:04:59 ID:co6uJ9v/]
横から失礼、>>780書いたもんだけど。
らきすただろうが逆裁だろうがパロディやってる時点で公開すればアウトになる可能性があるよ。
著作権法違反は親告罪だから訴えられない限りそもそも罪ですらないんだけど、訴えるかどうかは完全に相手の胸先三寸なんだし。
そんなワケで「内輪だけで楽しむ物と割り切って」って前提を付けたんだけどさ。
どうしても公開したいのならどこまでセーフでどこからアウトになるかを人に聞くんじゃなくてちゃんと自分で調べないとね。
自分の意志で公開した物には何があっても他人は誰も責任取ってはくれないよ?

ま、変に萎縮するよりも取り敢えず公開とかは考えないで>>778の作りたい物をまず作ってみるといいよ。
結果として完成品を公開できなかったとしても、作品一本作り上げた経験はそのまま>>778の財産になるんだから。


793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 04:13:11 ID:RHMHgqhw]
逆裁素材の使用禁止(キャラ・音楽・背景・シナリオ等)。フリー配布である事。システムに関してはそこまでうるさくないみたい。
以前、フラッシュ版の方で問い合わせた時のカプコン側からの回答がこんな感じらしい。

シェアにする場合、ハードルは上がると思われ。2次創作自体はグレーだが、金銭絡むとアウトだし。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 04:31:04 ID:RHMHgqhw]
少なくともここでのみの公開だったら、何やってもいんじゃね?サイト立ち上げてコンテンツ化するならちょいと考えないとね。
参考までに、月の裁って同人ゲーはキャラこそ月姫だったが、極度に模倣しすぎたせいか(設定・シナリオ・背景、諸々がまんま)
訴えられた。マリみて裁判は学級裁判という事にして、裁判システム以外はかぶってなかった。続編もでてるし。(どちらもシェア)

弁護士って設定はやらない方がいいだろね。どうしてもやるなら、探偵だね。連書きスマソ

795 名前:>>789-790 [2007/06/17(日) 09:01:41 ID:81n6cEGH]
>>791-794
みんなちゃんとわかってるんだな。
ならいいけど。



796 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/20(水) 19:28:50 ID:MAhh6Lma]
通りすがりだがNScripterを使える俺から見て、システム的には行けそうな気がする。
ファイト1

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 20:09:01 ID:dfsJVkq/]
大変なのはシステムよりシナリオじゃね。


まぁ、逆裁の場合は多少甘めなプロットでも、演出で押し切れる分、
普通の推理アドベンチャーよりは楽かもしれないが。

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:45:14 ID:Jo0NIHde]
やるからには本家を超えたいと思うけど
システムいじるとテンポが悪くなってどうにもうまくいかん。

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 16:22:44 ID:9O6IWRtZ]
>>766 ロールプレイングとかシューティングとかおおまかなシステムは
大丈夫だが、細かい所になるとプログラムの著作権にかからないのだろうか。
俺にはわからない。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 16:41:47 ID:9O6IWRtZ]
システムに著作権があると、著作権だらけになってゲーム作るどころでなく
なるから、多分大丈夫だと思うけど、コマンド入力やローグ型ゲームに
著作権が与えられないのはかわいそうな気もする。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 18:39:03 ID:fteYJ0Qk]
金を取らずにやってる範囲なら、お目こぼししてくれるんじゃねーの
って、この前もこの話しなかった?

>>796
逆裁ツクール的(もしくはシナリオをいじれる逆裁風ゲームの基本スクリプト)なもんを作ってくれると、
このスレも活性化するんじゃない?

前にあったらしいflashの奴つぶれちゃったようだし。

802 名前:778 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:40:47 ID:p0yVktJ2]
>>782
著作権や公開レベルについて調べてきましたら遅くなりました。
画力こんなとこです。よろしくお願いしまう。

ttp://gamdev.org/up/img/9637.jpg

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 07:31:00 ID:jCr1YtlI]
うまいねw

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 12:32:32 ID:bK6/IVLv]
この反応のなさは、おそらく両作品のファン層の違いだと思うんで、
逆転裁判側のスレじゃなく、らきすた側のスレでやれば?

俺も普通に上手いと思うが、らきすたとやらには一切興味がないんで
「ふーん、上手いね」で感想終わりだし。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 14:03:20 ID:oqbp4qcI]
>>778は逆裁のゲームエンジンは当てがあるの?シナリオを書いてもらうにしても
こんな感じがいい、ってイメージあるといんじゃね?キャラも何人出したいとかさ。
ぶっちゃけらきすたって作品知らんので、原作無視して書くしかないんだけど。



806 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/23(土) 18:42:42 ID:Cp0iZIsH]
涼宮ハルヒの憂鬱の逆転裁判ならありますが、私はあまり好みません。
やっぱ「逆転裁判」は逆転裁判らしいものがいいと思います。
らきすたはらきすたで違うスレでやってください。

つまり、あまり逆転裁判のイメージを壊すな!ということです
もう一つ言うとスレちがいです。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 18:46:52 ID:WcxRNr1J]
>>806
思ったんだが、君の言う逆転裁判の定義ってなんなんだ?
俺の意見だけど、逆転裁判のシステムを使ってるもので裁判中の逆転をモチーフにしてる法廷ADVが逆転裁判だと思うんだが、
別にキャラクターを変えたところで逆転裁判じゃなくなるわけじゃないんじゃないかな。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 19:32:27 ID:knuea6Gf]
逆転裁判を作りたいのか、逆転裁判"風"ゲームを作りたいのか
ってところで考え方の違いがあるのかもね。
私個人としてはどちらの場合も完成目指してがんばってほしいと思う。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 19:44:54 ID:qN4ZIe2t]
「逆転裁判も好きなラキスタファン」向けの作品で、
しかも、シナリオを募集するなら、ここよりラキスタ系のスレでやった方が
賛同者が集まるのは確かだろうな。

このスレには「ラキスタも好きな逆転裁判ファン」より、
「雌萌え作品嫌いな逆転裁判ファン」が多い可能性も高いし。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 21:09:46 ID:bzBgEOJd]
別に「雌萌え作品」とか蔑む必要はなくね?
作品を知らない(俺は「らきすた」の名前くらいは知ってるけど)から食指が動かない、と言えばいい。

シナリオ募集は無理でも、「逆転裁判ツクール」的な汎用システムを目指してプログラムやスクリプトを
組むというのであればこのスレで資源を共有できるとは思う。

といっても、スレが立ってから2年経っても「逆転裁判ツクール」が実現されてないわけだけど。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 05:47:01 ID:6VJLLfFX]
>>806 ハルヒ裁判ってただのムービーじゃねえの? アニメの一シーンを無理矢理逆裁風 にした感じだし。 ゲームがあるならkwsk

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 06:51:20 ID:sVQqevtD]
>>811
それとは別に同人ゲームで出てる。
他にもひぐらしと合わせたのもあるらしい。

というかググれば一発だぞ。

813 名前:161 ◆dMRAaxLmW. mailto:sage [2007/06/24(日) 07:31:14 ID:4FuHzEce]
同人ゲーの逆転裁判モノでは
月姫、ハルヒ、マリみてのやつが出てる。

814 名前:778 mailto:sage [2007/06/24(日) 10:58:59 ID:Y0kK4yHo]
レスをして下さった皆さん助言ありがとうございます。
らきすた関連のスレに出向いてみようと思います。

>>810
逆転裁判ツクール、面白そうですね。マの血が騒ぐようなことを。
今回の作品を製作するにあたスクリプト化を視野に入れながら設計
しようと思います。HSPで十分だし…とか言わないで。

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:29:46 ID:rkYCACj6]
2次創作でも、他作とのコラボになると大分違ってくるしね。まりみて裁判と月の裁はやったが、
逆裁っていうよりは、キャラ引用元のイメージのが強かったし。



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:35:26 ID:sVQqevtD]
>>815
そういうのやったことないから興味あるんだけど
裁判のシステムってどのくらい本家とかっぶてるものなの?
モーションとかもしたりする?

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 00:47:23 ID:ixle+oEX]
>>816
モーションは無いが、ダメージ受けたときとかつきつけの時とか絵の切り替わりはある。
裁判システムと法廷記録云々はカバーしてるね。キャラはキャラ引用元に帰属する。
シナリオも基本オリジナルで、なんらかの事件を云々って感じのが多い。

818 名前:>>789-790 [2007/07/03(火) 22:20:29 ID:MjYdVy7m]
>>802
だが、こなたの制服が違う。
あきらめろ、他スレでやれ。
逆転裁判にも、らき☆すたにも独自の面白さがあるが、
らき☆すたのキャラを使うならば、らき☆すたのスレでやるべきだ。

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 02:11:27 ID:uwSSZp0H]
それ言ったら、逆裁のシステム使うならこのスレでやるべきってコトにもなるぜ?
つうかそもそもらきすたスレに移動しても受け容れてもらえる保証がある訳でもないしな。
向こうのスレでもお前みたいのが「何で逆裁なんかにするんだよ、逆裁作りたいならそう言うスレあるんだからそっち行けよ」とか言い出さないとも限らんし、
結局はどっち行ったって同じことなんだよ。
そんな中で>>778がこっちのスレを選んだ以上はこっちで話を進めるのが筋ってもんだろ?別にスレ違いでも無いんだしさ。
自分の気に入らないから叩ぃて追い出しにかかるってのはいくら何でも了見狭過ぎるぞ?


まぁ、肝心の>>778が既にこのスレを見てない様な気もするんだけど。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 02:18:01 ID:39fxj6kp]
逆転裁判ファン:10万人
ラキスタファン:10万人

逆転裁判ファンで且つラキスタファンの人:5000人
ラキスタファンで且つ逆転裁判ファンの人:8万人

以上:ソースは『2007年度版日本エンテータインメント産業白書』072頁より

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 04:25:27 ID:h++Q4SkG]
らきすたとかアニヲタ臭いのはきもい度:100

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 07:34:01 ID:6XFrq6dj]
>>820
おい、論理論理

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 11:13:48 ID:CBKlQzRz]
該当作品のキャラ弄って遊ぶなら他でやって欲しいけど、あくまで裁判を
メインに考えるなら構わないけどな。
>>818
パロにうるさいわりに、細かいとこ拘るなw

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:11:40 ID:tlfx7B/P]
シナリオは書き手に任せるって言ってたからシナリオ師次第だな。
818は逆転裁判に対する愛が強すぎて、排他的意見になってしまってるんだろね。
代々受け継がれてきた文化に手を加えられることが嫌いな人みたく。
協力者を得られる可能性は住人数からして、このスレよりもらきすたスレの方が多いと思う。
でもシナリオの質はこっちが上なんじゃないかと勝手に妄想。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:15:47 ID:39fxj6kp]
・プログラム部分とか制作上困った事があったら聞く
・完成したら報告

以上二つで十分でしょ。

この時点でこんだけ反対意見が出てるんだから
やっぱりそっちの作品のスレでやった方が双方の為。



826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:23:40 ID:39fxj6kp]
ラキスタファンは「ここでやっていいよー」と言い
ラキスタに興味のない奴は「ここじゃなくラキスタスレでやれ」って言ってるわけでしょ。

もう、この時点で、ここで続ければ完成まで延々と双方不愉快な思いをするフラグが立ってるんだから、
それを望むんじゃない限りラキスタスレでやった方が良いのは間違いない。

それになにより、住人数が桁違いに多いんじゃねーの?

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:37:30 ID:kRyngYsV]
ま、詰まるところ了見の狭さ。

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:06:45 ID:tlfx7B/P]
>>826
らきすたスレにて
逆転裁判ファンは「ここでやっていいよー」と言い
逆転裁判に興味のない奴は「ここじゃなく逆転裁判スレでやれ」

は考えないのな。

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:44:16 ID:39fxj6kp]
逆転裁判ファンがらきすたを嫌う要因は沢山あるが
ラキスタファンが逆転裁判を嫌う要因はほとんどないからなぁ。

グダグダ言わずに試しにやってみなよ。

まぁ、無効でも同様にグダグダやってれば、別の意味で嫌われるかもしれないけど。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 15:30:12 ID:tlfx7B/P]
うーん、しょうがない。スレへの迷惑もあるから不毛な話はこれで終わりにしようね。
対象が"興味の無い奴"から"嫌う奴"に変わってる。自分の発言で用いた単語は一貫して使う事。
"嫌う奴"と"興味のない奴"では意味が違いすぎるでしょ?

>グダグダ言わずに試しにやってみなよ。
俺は君の826、4〜5行目を否定した覚えはないよ。778がらきすたスレ行くって去った時点で
"やる"って発想が根本的に無理。もし俺に同じ企画を立ち上げて製作に取り掛かってみろと
言っているのであれば、俺は君の論を証明する責任を負っていないので遠慮しておくね。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 15:45:01 ID:4xFPrMsl]
ガチで826みたいな理由なら器小さすぎるだろ…
自分は興味無いのでスレから出て行ってくださいて
どんだけスレ私物化。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 17:17:59 ID:CBKlQzRz]
シナリオ書いてクレーっても、イメージがないと何ともなぁ。適当に書くと普通の探偵モノや
刑事モノになっちゃうし。何となくの流れは書けても、キャラの掛け合いなんかは778が書くしかないし。
逆転裁判の2次創作なら、逆転裁判っぽくするだけ(ぶっちゃけ殺人事件)でいいんだけどさ。

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 22:27:42 ID:39fxj6kp]
>>831
だからここでやること自体は自由だけど、
「シナリオ書いて」って言うなら、らきすたの中身を知らない人が多い場所より
みんながらきすた大好きな場所でやった方が効率良いでしょって話。

さらに、ここでやろうとするならば、完成するまで延々と
この調子のやり取りが続きますが
それを求めるガチマゾ野郎ですか?って話。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:07:57 ID:6XFrq6dj]
つーかこのスレ人多いんだなw

835 名前:831 mailto:sage [2007/07/05(木) 11:51:19 ID:hf1Pp567]
当の依頼人が居ない中、誰に向けてか討議性の無い熱弁を奮う>>833氏、
この程度で抗拒姿勢を示す人なんて片端な陋見持ちと見做されても詮術無いと思うよ。



836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 11:59:09 ID:enS4Bzkm]
まだ遊べる段階ではないけど、動くものを今日中にはうぷできそう。

837 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/05(木) 23:29:10 ID:enS4Bzkm]
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1183568635.zip

作ってみたぜ。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:46:36 ID:Tv9hYVl6]
>>837
「IDが不正です」ってはじかれるんだけど。
ttp://www.rupan.net/uploader/ のNo.いくつ?

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 14:49:19 ID:pkhnSals]
>>837
データがないっぽくね?もっかいうp!

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 01:06:45 ID:PNfaDBVh]
>>234のシナリオ借りて、ちょっとだけ作ってみた
ttp://shakara.searchnavi.jp/
のDOWNLOADってところからDL
iアプリなのでドコモの携帯でアクセス
900以降なら動くと思う
絵は描けないので適当
auも同じとこまで出来てるけど、本体を持ってないのでテスト出来てない
softbankは公開するのが面倒なので無し

841 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/09(月) 02:15:19 ID:+YE/3Ngy]
動いたけど進行押しても無反応。
グラはこのレベルならシルエットのがマシかな。

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 18:51:23 ID:sPCfjU2M]
SO902i 動いたよ

843 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/10(火) 23:12:32 ID:VlnQCJND]
>>819
>>818だけど、オレはらき☆すたも逆転裁判も好きだから
こうやって、面白くも何ともねえパロディをつくろうとしているアフォを追い出しているだけだ。
そんなことやるヒマがあったら、さっさ外に出て働けっていいたいよ。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:13:53 ID:ziQUwJET]
空気悪くなるから筋の通らない無意味な中傷はやめときね

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:29:02 ID:kAIoOjZe]
>>884
この手の人間はヌルー推奨。



846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 02:02:34 ID:bnJnyTIn]
アニヲタきめぇええええええ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 06:59:14 ID:quAxMJ6m]
>>843
らきすた厨は自重してろ。アニヲタきめぇんだよ。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 14:22:23 ID:64VTqgMD]
アニオタっつーか萌えオタだな。この場合。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:43:04 ID:l0Fz/6MM]
まあ、萌えオタはゴミだからな
エロオタ、声オタ、キャラオタと三大癌要素を纏めて取り込んだ有害物質
これ等は裁判にかけるまでも無く有罪だから
ここで扱っても逆転裁判になりようが無い

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 15:01:43 ID:LOzCndOA]
>>843
某所で778氏のシナリオ書き見つかって製作に取り掛かってるみたいだから
氏が懸念している事態は起こらないで済む。
だからこれ以上スレにこないでくれ。あなたが来ると荒れるから正直迷惑。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 15:50:31 ID:/ZHhmOCB]
>>850
どこ?

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:54:58 ID:LD3RjLIv]
スレ先が荒される可能性を考えて某所なんだろ。

853 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:26:20 ID:eLqMlkcY]
まぁよそでやってくれる分には一向に構わない。
以後、萌え要素含んだ企画は一切禁止な。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:31:19 ID:sxmjjWjA]
ヘンなのが粘着してるな・・逆転裁判っぽさがあるならそれはそれでやりたいとこだが。
某所が気になるな。

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 02:35:02 ID:jvj4PK3u]
こういう粘着でも、大滝九太みたいな子が書き込んでると想像したら、逆にちょっと和むよw



856 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/16(月) 17:41:05 ID:vAxqdhmi]
このスレで製作チームを作ったほうが効率がよさそうだが…
製作チームは、プログラム担当
       シナリオ担当
       音楽担当
       作画担当
がいれば、充分にゲームが効率的に作成できろと思う。
       
       

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:50:37 ID:cbepQ7pi]
シナリオがねぇ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:48:56 ID:D05N2F8Z]
プログラムもなあ…

作画は最悪、
動きを入れたいとか
画風を統一したいとか
そういうのがなければ人海戦術でなんとかなるけど。
音楽は素材でもいけるし。

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:51:18 ID:RWBfEh+q]
プログラムは出来たがそれ以外がどうにもならん
フリーの素材を使ってもシナリオや絵は無理だし

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:35:35 ID:6TR9GTIW]
絵を描くのが無理なら写真を使うってテもあるぜ?
勿論人間が各キャラに紛してもいいけど、役者を確保出来ないなら人形やフィギュアなんかを使うのもアリだ(但し既存のキャラクター物を使う際は著作権に注意な)
家に人形とか無くてもかったら粘土やブロックで自作したっていいし、或いはいっそ人型には拘らず冷蔵庫ん中の食材をキャラに見立てて「逆転“菜”判」なんてのもシュールで面白いかも知れん
要はアイデア次第でどうとでもなるんだよ

とりあえず先にキャラ等の素材画像を集めてみて、そこからイマジネーションを膨ませて行ったらシナリオの方だって何とかなるかもよ?


861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 00:04:13 ID:08fv4OeL]
で、 >>837 はどーなった?

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 00:20:10 ID:Sq0c+ssk]
現在製作中なのは>>840だけじゃない?
絵が致命的に下手なのが厳しいな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 13:13:57 ID:U1d5BTn2]
>>859
まじで?うpplz

裁判所の背景だけならフリーの素材屋さんに
お願いして製作してもらったよ。

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 15:32:54 ID:Yzn/0lgM]
画面サイズはどれぐらい?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 19:32:16 ID:U1d5BTn2]
>>864
?自分に聞いているの?
640*480だったかな。それにあわせて作っていたから。
あと吹出しとか(これは自作した)。
ただ、スクリプト完成→シナリオ完成+キャラ絵発注という感じで考えていたから
今スクリプトで挫折して、シナリオ途中で止まっているけどOTL
所詮企画厨どまりか…('A`)



866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 20:47:56 ID:1cj3T1kG]
レスさんくすこ。
自分も企画厨さ・・・・。でも何か必要そうなもの、少しずつでも用意していこうかな・・・。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 07:24:23 ID:5XGYJzml]
お願いした背景ってここ?
ttp://guttari8.web.infoseek.co.jp/courtroom000.html
見た時すごいと感心したんだけど、お願いしたのか。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:17:12 ID:4JbmjJsf]
>>726さんはどうなったんだろうか。
いい出来だったんだがなぁ。
最後まで作るのは難しいね。

869 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/22(日) 04:48:42 ID:XGr6oYiN]
もし動く物作ったら、デバグしてくれる人ってまだいるかな?
デバグまで行かなくても、ちょっと試してみるぐらいなら結構いるかな?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 05:15:26 ID:PyKgC1WW]
>>869
システムは? 既存のエンジン? 自作?
動くなら公開してみるよろし。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 17:17:09 ID:XGr6oYiN]
HSPあたりで適当に。
まだ公開できるような物は無いのでそのうち〜。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 19:54:43 ID:xpaXHtjH]
>>868
いるいる

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 19:56:18 ID:xpaXHtjH]
間違えた。>>869
楽しみに待っているよ。

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 04:35:19 ID:JlFyGRmm]
869です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0150.lzh.html
パスワードはメール欄

実は私は>>287なんですが、>>180さんはADVP環境を持っていないそうなので、
いつかWin版が作れたらなぁと考えていました。
今回はHSP使ってますが、>>726さんと比べると全然ですね(^_^;)
まー最後まで出来る物を作ることを優先したということで・・・
素材はいじれるようになっているので、あとは誰か絵の上手い人や
BGM等を作れる人がいじってくれたらなぁと思います。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 09:24:21 ID:o4kao7NT]
おー動く動く
シルエットになってるw



876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 17:18:29 ID:HG7wrzfl]
うん。ちゃんと動いてるし、ゲームになってるよ。作れる人はいいなー。
言語は無理だから、何かツール弄ってみるかな。

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 19:37:00 ID:JlFyGRmm]
>>875,876
確認有難うございます!
>>874のはメッセージスキップ(スペースキー押下)時に落ちるバグが有ったので、
修正した物を上げなおしました。(他にも待ち時間などを微調整しました。)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0239.lzh.html
パスワードは>>874と同じです。

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 20:06:02 ID:Zc51YGNg]
動いているねー。
何か個人的にはシルエットのままでも充分おkな気がしてきたりする。
>>877
ごめん。まだはじめ(874の奴をプレイ)しかやっていないんだけれども 、
一番はじめの三択(被害者が殺された状況について)が出るときに
右クリックが出来ない(証拠ファイルが見えない)のって自分だけかな?
もしそうでないなら、出来るようにしてほしいと思ったり。

証拠ファイルのアイテムくらいなら気が向いて時間が空いたら
何点か描いてみたい所。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 21:33:21 ID:JlFyGRmm]
>>878
ご意見有難うございます。修正しました〜。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0280.lzh.html
パスワードは同じです。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 20:18:44 ID:/psUSU7P]
>>878
ファイルがないみたいだが?

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 21:39:43 ID:DpbP7tMD]
アップしなおしました。流れが速くてすぐ消えちゃうみたいですね・・・
何処か良い所無いでしょうか。30MBちょっと有るんですが。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0250.lzh.html

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:10:39 ID:DpbP7tMD]
連投すみません。音質を落としてサイズを小さくした物をこちらにもアップしておきました。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000237038.lzh


883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 22:57:19 ID:3RS8JKr+]
>>881
thx!
最後までプレイしたよ。まあまあ楽しめたかな。

アマモリ2回目の尋問中に
ケイ「被告人のやったことは〜財布を奪って、被告人を噴水に突き落とし、その場から逃走した。」
とあったのだけど、
「被告人」ではなく「被害者」の間違いはないかな?
(見てて一瞬混乱した)

・証拠提出のときの曲が(ユーロビートみたいな曲)
ちょいあってない気もする。

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 23:57:42 ID:Th4JsMtm]
>>881のをやってみた(WinXPProSP2)
裁判に勝利した後、殺害にいたる経緯が語られるところで、
「BgmSe\\bgm13.mp3」というタイトルで緑色+ノイズの
ウィンドウが最大化状態で立ち上がった

なお、>>882のほうもやってみたが、こっちは問題なし

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 00:29:15 ID:WPSQ8VTK]
デッドストックになりかけなので出してみるテスト
ttp://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00005.zip.html
DLキーはメル欄
横のバージョンだけど、吹出し作ったからもし良ければ使ってくださいな。
元のデータは640*480が基本なんだが
ゲーム画面が320*180のようだから、高さにサイズをあわせてみますた。

画像は透過pngです。
もし880のに使うならば写真屋とかで開いて背景レイヤーを透過色でぬってからbmp形式にすればたぶんいけると思います。



886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 00:29:49 ID:WPSQ8VTK]
880→881ね間違えた

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:19:33 ID:d+FYv6IT]
皆さん有難うございます。

>>883
「被告人」→「被害者」修正します。気が付かなかった!
曲はbgm10でしょうか?
bgmは自分でも合ってないな〜と思ってる所が有るので、いずれ変えたいと思います。

>>884
原因はよく分かりませんが、ひょっとしたらファイルサイズが大きいせいかも?
ここの曲も変えようと思っているので、とりあえず今はこのままで・・・

>>885
おお、有り難く使わせていただきます。
吹き出しも揺らそうかな〜と考えているので、サイズをちょっと変更するかもしれません。

週末辺りに色々直そうと思っています。
画面揺らしなどのエフェクトも出来れば入れたいなぁと。

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:22:58 ID:WPSQ8VTK]
>>885
あ、変更したいのだったらサイズおっしゃって下さいな。
元画像からもう一度リサイズしますので。
(そっちのほうが綺麗だと思いますし)

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 02:13:43 ID:6b9OW7B3]
ようつべにハルヒ逆転のゲーム動画あったんで貼っておく
音、普通に使ってるっぽいな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=TpB_RYo3XOs

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 02:23:25 ID:6b9OW7B3]
あぁ、ゲームはこっちだったか…吊ってくるλ....
こういう演出パクルくらいなら著作権元は許してくれるんかね…
ttp://www.youtube.com/watch?v=ojXpnutz6yo

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 10:39:18 ID:WPSQ8VTK]
質問。
アイテムの傘の画像でも作ろうかな(写真トレスとかになるかな)
と思っているが何か描いて欲しい特徴ある?
特に状態。(紐できちんとしばってあるかとか)

アマモリが「彼女は日傘をさすようなタイプじゃなかった」
とかいうぐらいだからビニル傘はないかな、とは思うけども。

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 14:14:03 ID:WPSQ8VTK]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00006.zip.html
法廷記録のアイテム画像・報告書
今回の場合なら解剖記録とかにはまるかな。
サイズが90*62(がめんみていたらそのぐらいだったのであわせておきました)
 psd形式ですがレイヤーは無しです。
背景に透過はつけておきました。よかったらどうぞ。

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 14:28:57 ID:E5jVMlQY]
内部エラーが発生しました(13)というウィンドウが出て、プレイできない。

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 18:43:21 ID:WPSQ8VTK]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00007.zip.html
法廷記録証拠ファイル「写真」
サイズ:90*70 DLキー前と同じ
形式:psd(透過付き)
……ちょっと影がおかしいかも。

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 21:43:41 ID:d+FYv6IT]
>>ID:WPSQ8VTKさん
素材色々と有難うございます。
「異議あり」等の素材は元が640*480だそうなので、160*120にしてもらえると助かります。
傘は・・・そうですね、「落ちていた」と言う事なので、ちょっと汚れてるとか?
状況的には、紐では縛っていないけど閉じた状態と言う所でしょうか。
他の素材は落として見て見ますー。

>>893
そのエラーは画像ファイルが読み込めない場合に出るようです。
すみませんが今の所、以下の理由しか対応方法は思いつきません。
・ファイルが壊れている
→ 落としなおしてみる
・フォルダ付きで解凍されていない
→ 正常に解凍すると、exeフォルダの中のImagesフォルダの中にbmpファイルが有ります
・実行しているフォルダに対応していない
→ 解凍したファイルを置く場所を変えてみる



896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 23:13:13 ID:WPSQ8VTK]
>>895
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00008.zip.html
吹き出しサイズ変更したものです。
前のバージョンは削除しますね。
(※640*480想定で作りましたがデザインやエフェクトで揺らす事など考えて
 高さは120ありません。108・110程です)

>傘について
了解。
紐縛り無しで閉じてると。
汚れは…上手く描けるかわかりませんがやってみます。
(出来なかったらすんません)
色とデザインは男でも女でもさしそうな感じにしてみようと思います。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 23:49:36 ID:d+FYv6IT]
>>896
頂きました〜。明日にでも組み込んでみようと思います。

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 04:38:00 ID:uC/FqHjR]
>>890
動きがまんまメイいてワラタ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 08:09:35 ID:QuCzrLLk]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00009.zip.html
法廷記録のアイテム画像・書簡
元ネタで言うならAffidavit / special permissionってとこですか
サイズが90h*67w
psd形式ですがレイヤーは無しです。 (背景透過あり)

パースがつけられなかったのが残念。
あと小さくしたから影が見えない…orz

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 09:03:11 ID:QuCzrLLk]
で、あとこれだけか。

・財布:男物(黒か茶色?)
・傘
・噴水
・(弁護士バッジ)

たぶん作れるとしたらこの順かな?
少なくとも財布までは多分大丈夫かな。

901 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 00:39:00 ID:eIyLb2K2]
>>900
とりあえず組み込んで色々変更しました。
アップはその素材が出来てからの方がいいかなぁ?
どうしましょ?

902 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:04:46 ID:epY1ZdDp]
>>901
来月前半が忙しいので
残りの素材出来上がるのには時間がかかるかもしれません。

こちらは組み込み次第順次発表しててもかまいませんし、
どちらでもかまいませんよ。

ま、そんなにあまり期待しないでまってて下さいw

903 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 18:32:23 ID:eIyLb2K2]
では一旦アップしておきます。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000238408.lzh
パスはいつもの通りです。

904 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:23:20 ID:epY1ZdDp]
今参考になりそうな画像を撮ったり探したりしている途中です。

言おうと思っていたのですが、
・背景は変更しておいた方がいいと思います。
オリジナルにかなり近い気がする(たぶん公式の物のトレスかと)ので
著作権に抵触する可能性があるのではないのでしょうか。
ここいら辺の線引きはちょっと自分には分かりませんが、
問題発生のリスクを考えると
変更できるならやっておくに越した事は無いと思います。

・クレジットかテキストファイルの所に
自分のIDかレス番を入れておいてくれると嬉しいです。

905 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:35:17 ID:epY1ZdDp]
すいません>>903さんもう一つ。

傘の画像についてですが、一部骨が曲がっていてもよろしいでしょうか?



906 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 20:21:19 ID:eIyLb2K2]
>>904,905さん
なるほど、背景については次回までに何とか差し替えようと思います。
IDなどに関しては聞こうと思って忘れてました。すみません(^_^;)
一応>>903のバージョンで仮入れしてありますが、
(ReadMeにアドレス、クレジットにIDとレス番)こう書いて欲しいというのを
次回の素材と一緒にテキストファイルでアップしてもらえれば、
更新時に反映しますー。

傘に関しては、状態に関しては文中に特に出てこなかったと思うので、
あまり派手に壊れていなければ大丈夫だと思います。
あ、それで思い出しましたが、財布については一応「黒い皮製」と言う事に
なっているので、出来るだけそれでお願いします。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:01:34 ID:xn50zmeV]
>>906
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00010.png.html

傘です。何とか今日中にあがりました。パスワード同上です。
サイズを小さくしたらちょっと柄が細くなってしまいました。
財布の件了解です。少々お待ちください。

載せてほしいもの…えー今ちょっと思案中なので
待ってくださいすいません><
(自分で言っておいてorz)

最新版、エフェクトもついていて結構いい感じになってきたと思います。

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:11:18 ID:HPFiWzs1]
ただ、できるならば吹き出し画面を、画面全体にでるように
してくれないかなーなんて作った人は思うのですが…
差しかえとか考えるとやっぱりだめっすかね?('・ω・`)

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 22:39:11 ID:2mhaQViw]
素材を入れ替えた物をアップします。
スタッフ表示も少し変更しました。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000239778.lzh
パスはメル欄

>>908
現状、吹き出しは状況によって出す位置を変えています。
常に全画面表示だとその演出が無くなってしまうので、出来れば避けたいと思います。
ただ、今回のバージョンではサイズを大きくしてみたので、見てみてください。


910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 05:26:47 ID:ryeANM3s]
>>909
おおー、大きくなっていますねー。
(サイズ大きいのをご所望ならまた大きめの物をお出ししましょうか?)

「証言開始」の文字の部分が透過されているようなので
少々見づらいと思いました。

>背景
つ >>867
何らかの参考にでも

それでは一週間ほど返事が出せなくなると思います。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:18:09 ID:LXrkwfbL]
>>910
あれが最大なので、表示位置の差が分かりやすくなうようにもう少し小さくても
良いかなと考えてますが、縦横比率を変えてみても良いかも?
とりあえず大きくしたのを貰えれば、次回組み込んでみたいです。
>>867のはフリーなんですね。置き換えてみようかな・・・

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 09:29:03 ID:lgf6oqMc]
>>911
サイズはいくつのものがご所望ですか?
(画像そのものの縦横比率はあらかじめ想定した状態で作ってしまったので
画像自体の比率を無理に変更すると線がぎざぎざになってしまいます。
ので申し訳ありませんがこちらでは変更できません。)

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 01:49:40 ID:PkS9OHQN]
>>912
横が画面の2/3程度と考えると、213ドット程度になるのですが、
どうでしょうか?

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 07:25:58 ID:ZIkUQkYy]
これは期待

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 19:52:14 ID:IJYamlRg]
>>913
今日の深夜あたりに計算してみます。
お待たせしてすみません…。



916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 16:33:36 ID:mEzcel5k]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00011.psd.htmlかなり遅くなりました。財布です。
一応実物をモデルにして描きましたが
男物にみえるか少し心配だったり。

>>913
元の画像サイズは
640*430〜440となっていますので、
幅を213にあわせると高さは143〜146ドットになります。

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 16:35:05 ID:mEzcel5k]
追記。
パスワードは前回と同じです。
ファイルはpsd透過にしました。

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 15:44:26 ID:Y2McVB6V]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00012.jpg.html
噴水。90*60のjpg。
写真加工しました。
自分で描ける腕はありませんでしたorz

なお、これはネットで配布されているフリー素材を加工したものですので
他の方はもって行かないで下さい。

あとは
・弁護士バッジ
で終りですね。

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 15:48:28 ID:Y2McVB6V]
追記
パスワードは前回と同じです。

出来ればストーリー上、元絵に近い写真が見つかれば良かったのですが、
お気に召さなかったらすみません。

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 01:54:18 ID:JF9vMiov]
>>916-919
お疲れ様です。次回更新時に組み込みたいと思います。
吹き出しは、幅213ドットで行って見ましょうか〜。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 09:13:58 ID:apa5o/lA]
>>920
了解。>213ドット

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 10:55:04 ID:apa5o/lA]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00013.zip.html
吹出し三種です。幅213ドットにあわせたものです。
ファイル形式png(透過付)ですね。

www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00014.zip.html
こちらは噴水の画像です。
画像自体は先日出したものと同じですが、
利用した画像の配布先をテキストファイルに表記しておきました。
(利用規約の為)

PW:前回に同じ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 14:07:24 ID:apa5o/lA]
追記。
噴水の画像ですが、もう一個作り直して再度うpしなおしました。
前のと2つ入っていますので好きな方を使ってください。
(リンクはそのままです)

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 18:18:46 ID:ci+tKq7P]
いただきました。
組み込みと、背景の変更をボチボチやっていこうと思います。
直したほうが良い点は有るにしても、バッジが来たところで
一応区切りを付けようかなぁと考えています。

>>910の文字透過の問題はこちらでは起きていないのですが、
思い当たる節があるので、直してみようと思います。


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 14:58:23 ID:3o8yDrAX]
>>924
了解。
ただバッジは今描いているのですが、少々時間かかるかもしれません。
少なくとも八月までにはがんばって終わらせる予定です。



926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 19:15:52 ID:9xHGqqvg]
バッジの方、どんな感じでしょうか?

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:13:04 ID:/EbCfGZ6]
すいません…
素材画像が見つからなかったので
途中までイラレで作ったのですが
こちらの技術不足とリアルが忙しくなってしまって
描くのが遅れてしまいそうです。
バッジの画像待っていないで
ゲームを先に出してもらう事はできないでしょうか?
本当に申し訳ない……。

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:43:54 ID:+MKeMQdL]
了解です。
手直しして9月中にはアップしようと思います。

929 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 00:47:49 ID:0lKUUpnk]
暫定完成版をアップしました。
ttp://ud.vg/01lfm
パスはいつもと同じです。

ひとまずこれで完成としておきます。
木槌とか変えたい部分は有りますが・・・
どこかで作成してくれそうな人を探さないと、これ以上は無理かなぁ。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 07:20:17 ID:r5sdTVax]
>>929
ファイル消えてる?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 08:28:35 ID:0lKUUpnk]
すみません。上げなおしてみました。
ttp://ud.vg/01lhn

932 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 18:41:16 ID:hI1zOwG5]
頑張れ〜。(〉〈)

933 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 13:20:02 ID:Ug0h/sn2]
(゜Д゜)ガンガレ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 23:09:05 ID:3lv5aOp9]
Mechabowser's Phoenix Wright Case Makeって何?
どこでダウンロードできるの?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 17:03:50 ID:GuIUPWZr]
ぐぐった
どうなんだろ?
dl>www.sendspace.com/file/vthzt4



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 05:09:26 ID:7HmfWuNA]
■逆転のボーカロイド

証言者:ドワンゴミュージックパブリッシング
blog.nicovideo.jp/niconews/2007/12/000744.html

【 証 言 開 始 】

本件着うた配信に関しましては、本年9月、クリプトン社「初音ミク」担当者様が当社に来社された際、
着うた配信の提案をさせていただき、ご了解をいただきました。

この際に着うた配信のお願いはいたしましたが、独占云々といった話は一切行われておりません。
これを受け、ドワンゴ社は、各権利者様にコンタクトを開始しました。


         成歩堂 「 異 議 あ り !


突きつける>info.dwango.co.jp/pdf/news/service/2007/071126.pdf

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 17:17:13 ID:W72yxMO5]
まだいるかな?
久しぶりに暇が出来たのでがんばってみた。
今の自分ではこれが精一杯。

www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00019.png.html
パス:前回と同じ

素材としてあげとくから使えばいいと思うよ。
これで証拠ファイルは全部終わったかな。

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 17:25:30 ID:W72yxMO5]
追記。
ちょっとサイズが他の証拠品に比べて大きくなってしまったので、
もしかすると調整した方がいいかもしれません。

ではー

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 01:57:41 ID:o8lUGxsV]
お久しぶりです。
頂いた画像だけ更新しました。
ud.vg/025ut
パスワードはメール欄です。

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 09:04:57 ID:JAUyRq8A]
細々と続いてるw
いいね

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 17:42:25 ID:JxAeu4AI]
>939
すいません。
ゲーム本体見た所、少し外側にギザが入ってしまっているようなので
こちらの画像の方に差し替えてもらえないでしょうか。お願いします。
少し修正してみました。>弁護士バッジ
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00019.png.html
パス:前回と同じ

他に作る所ありますか?出来そうな箇所でしたらやります。
(人物だったら形と色を整えるくらいです)
もし出来なさそうでしたら一応他スレで再交渉かけてみますがどうしますか。

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 01:23:42 ID:LJIS4m92]
>>941
更新しました。
ud.vg/0260x
パスワードは939と同じです。

後変えるとしたら木槌の絵「木槌.bmp」が最有力候補です。
(別スレで募集したこともあるのですが、描いてくれる人にめぐり合えませんでした。)
人物をきれいにしてもらえるのも有りがたいです。
人物の画像を重ねる前の背景画像が必要であればアップしますが、どうしましょうか?

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 11:55:19 ID:oTRb9ys/]
>>942
>人物絵についての質問
・半透明の画像を使用しても大丈夫ですか?
・人物サイズはどのぐらいでしょうか?
・942さんから何か描いて欲しい特徴はありますか?

位置合わせのために必要になるかもしれないので、
一応いただけますでしょうか>人物画像を重ねる前の背景画像

>木槌の叩いている画像について
・木槌を叩く場面で何か動きなどをつける予定などはありますか?
・元絵の通り木槌と集中線を合成した絵でよろしいでしょうか?
(一応加工できるように木槌本体の絵と効果線を分けておくつもりですが)
・使用については横320×縦180ピクセル でok?

>その他
法廷ADVについてのカプコムの返答
(ご存知かもですが一応) このスレの>>395-396参照

944 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/30(日) 03:13:54 ID:R6hZnXNx]
ちょっといじってみたら、かなり良い感じなんだけど、
いかんせん日本語非対応・・・。

Phoenix Wright: Case Maker
pwcs.wetpaint.com/

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 03:15:33 ID:R6hZnXNx]
本体

LINK TO VERSION 2.0:
rapidshare.com/files/28966873...Case_Maker.zip
Mirror: www.sendspace.com/file/vthzt4
Mirror 2: www.megaupload.com/dk/?d=3S70N4DW



946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 09:29:25 ID:OrgIGoxK]
>>944
お、スゲーな。
いじってみたけど、日本語表示できないのはホント残念だね。

ニコ動画で↓をみつけた。

【逆転裁判】逆転裁判ツクールで制作したゲームのプレイ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1619882

947 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 13:09:40 ID:f2Qng+5Y]
支援

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 22:40:31 ID:JNrveOFI]
>>943
> ・半透明の画像を使用しても大丈夫ですか?
> ・人物サイズはどのぐらいでしょうか?
> ・942さんから何か描いて欲しい特徴はありますか?

・大丈夫です。
・背景によって異なるので、実データを参照してもらうのが確実だと思います。
・本家にあまり似ないようにしてもらえれば、特に有りません。
 現在の形は参考にしたflash版試作品の形を踏襲しています。検事だけはオリジナルで、阿吽像の形を模しています。
 背景画像等をアップしました。
 www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00020.lzh.html
 パスはいつもと同じです。


> ・木槌を叩く場面で何か動きなどをつける予定などはありますか?
> ・元絵の通り木槌と集中線を合成した絵でよろしいでしょうか?
> (一応加工できるように木槌本体の絵と効果線を分けておくつもりですが)
> ・使用については横320×縦180ピクセル でok?

・今やっているように、上から下にスライドインさせるつもりです。
・okです。
・okです。

> 法廷ADVについてのカプコムの返答

法廷ADVについては以前カプコンさんに問い合わせたことがあるのですが、
その時の答えは>>401に書いた通りでした。
現状大きな問題は無いと考えていますが、スタイルが似ているので再確認はします。

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 11:14:30 ID:6/YCsOet]
了解。
正月過ぎたのでちょっとまた時間がかかるかもしれません。
(だめそうだったら言います)
出来る箇所からうpしていくつもりですが、
あまり当てにしないで待って下さい。

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 13:23:29 ID:QEBvvHsS]
>>949
了解です。
まあ2〜3年越しの作品なので、気長に。

951 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/09(水) 19:09:17 ID:8WXC6YPM]
ってか、主人公キモくない?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 08:42:03 ID:h4r5QzlF]
これどうなったの?

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 10:51:03 ID:4b90KctA]
>>942が現時点での最終バージョン。

954 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/10(日) 02:38:35 ID:t/fGEUiM]
もう消えてしまってるのか。。

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 13:03:11 ID:CQFpKWhW]
流れの遅いろだある?
あるならうpするが。



956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 13:30:24 ID:CQFpKWhW]
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00022.zip.html
ほい。ろだの規定のサイズ内に入ったぽいからこっちにうpしといた。
パス:目欄

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:51:24 ID:CEKy2hyT]
>木槌
とりあえず経過報告としてまともに見せられそうな物(背景)を。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2083.png.html
元と似てしまったかな。
集中線(今写真屋で試行錯誤している)と木槌はちと難儀している所。

念のために後で背景だけでも専用ろだの方にうpしときます。


958 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 22:48:28 ID:TgFrkV9L]
おもしろかったよ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [2008/03/11(火) 17:07:35 ID:4tecyLLW]
なんか、公式で逆転裁判ツクールが来てしまったんだが。

つくろう! 逆転裁判
ttp://editor.pc-saiban.jp/

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:03:08 ID:d6f6y3gE]
>>959
公式のキャラを使えるのはでかいなー

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:33:31 ID:42Gg4diK]
うわわわー
capcomやるなぁ。

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:13:18 ID:42Gg4diK]
む、でもまだ尋問とか分岐とかできないのかな?

963 名前:944 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:29:06 ID:RYaDQeJN]
オリジナルキャラが使えないんだから意味が無いよ!

と強がりを言ってみる

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 18:08:42 ID:hRuI36OI]
何か本当に忙しくてすんません。

木槌背景 
一応加工できるように二倍サイズのpsdでupしときました。
効果線は入っていません DLパス:いつもの
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00023.psd.html  

木槌のラフ。本当にラフですが
www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00024.png.html  

いまのupろだ今月下旬にデータが全部初期化されてしまうらしいのですが
どうしましょう…。

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 01:33:35 ID:JeADa9Wt]
頂きました。

初期化ですか・・・どうしましょう。
まあ今上がってる物で各自必要なものは、各々保存するので良いでしょうが、
今後の引継ぎをどうするかが問題ですかね?



966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 09:09:54 ID:9CRai8L0]
今見たら変更されたらしく。
>初期化方法を変更いたしました
>のでそのままのサーバ、アドレスで継続してサービスを利用することができます。

せっかくだから同じ所で再開しますか?

心機一転借りなおすのもアリですが
先日wwwサーバで登録申請しても返答メールが来なかったので
(フリメのせいか事故か見逃したかはちょと不明)
ので、やるなら965さんか他の人よろく頼んます。
ちなみに丑刻も使っているようなので
初期化の事知らせてやってもらえませんか。
(人多いので補完できるでしょうから
 出来ればで大丈夫とは思いますが)
貼られたurlはそのままで中身変わる場合があり、
何も知らないとちょっと混乱するかもしれません。

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:09:41 ID:jfX/fBOD]
www3.uploader.jp/home/gyakuten2ch/

ほい。新しく立てた。

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 20:03:41 ID:AT3fb0Jt]
おー、お疲れ様です

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:29:17 ID:0fiEDBYF]
数年前によくきてたなぁこのスレ・・・
1つでも完成した?

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:41:29 ID:8Gnf9lcK]
とっくにできてるだろ、今は4の製作が難航してる






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