- 1 名前:逆転のななし [04/04/09 21:57 ID:lWKjnJ13]
- 逆転裁判公式サイトにある、フラッシュで作られた体験版。
当然フラッシュを作るソフトを使えば作れるのでしょうが…… フラッシュを作るソフトは、たいてい高いです。 そこで、私はふと思いました。 「フリーのツールを使って、逆転裁判をつくれないだろうか?」 挑戦してみたいと思います。
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:55:28 ID:iWXqclzW]
- 基本的に第1話的な話をつくるのであれば、
できるだけ単純な事件である方がいい。 特に1-1のような衝動的な殺人や、2-1や3-1のように(本来の目的とは)予定外の殺人など。 犯人がトリックを使って謎解きのネタを作るよりは、偶然によってムジュンや証拠が生まれるような展開がいい。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/30(月) 01:14:41 ID:QUSGPSyZ]
- トリックはこれだけ入れなさい、というラインは基本的にはないと思う。贅沢にいろんな
トリックのコンビネーションをこれでもかともってくる作者もいるが、
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/30(月) 14:31:03 ID:WxISMm2r]
- >>462
実際の探偵小説は読んだことある? 何人か読めば探偵物のスタイルは理解出来ると思いますよ それからゲームの探偵物に手を出すと違いが理解しやすいかと
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