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コンソールゲーム



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:13:27 ID:r5Od9AWM]
>>137
マクロ値というか、構造体のメンバに
視界サイズを持っておくほうがいいか。

メニューや能力値などをマップの横に表示する時、
表示する位置を視界サイズに合わせてずらしやすかったり、
ドラクエ1みたいな、ゲーム中に
視界サイズを変えるみたいなのもしやすい。

マップサイズはそっちの方がいいね。
フィールド、ダンジョンとか複数ある場合、
データサイズを一番大きいフィールドに合わせる事になるから、
小さいマップを作る時勿体無い。






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