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MMORPG製作プロジェクト(仮)



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 08:51 ID:e5np4eRv]
公式サイト:f35.aaacafe.ne.jp/~mmorpg/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 08:52 ID:e5np4eRv]
pc4.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1080368798/l50
前スレ

3 名前:またMMOか! mailto:sage [04/03/29 12:46 ID:bi8ippWh]
姉妹スレ
MMORPGを一緒に作りませんか?
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/

関連スレ
delphiでMMO
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
MMORPGを作ってみたい
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/
MMORPG 作成
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
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pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048747764/
MMO/MOにおけるNPCを考えてみる
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1049242531/

4 名前:まだまだあるYO! mailto:sage [04/03/29 12:50 ID:bi8ippWh]
2ちゃんねるのMMORPGつくってみないか?
game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1058602459/
P2PMMORPG「P2PREGARO」パート2
game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067986821/
妄想〜面白そうなMMORPGのプランがあるんだけど
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楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー
game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
NPCのいないMMOを作るスレ
game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059112438/
MMO作るのでアイディアくれませんか?
game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059553002/

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 13:15 ID:Ug2ZmdN6]
いったい幾つスレ立てれば気がすむんだ?

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 14:31 ID:7QBZGXjg]
公式サイトとやら、見れない…

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 14:35 ID:M8rdBQtV]
鯖が重すぎらしい>公式サイト


8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/29 15:32 ID:e5np4eRv]
AAA!のf35全体が落ちてるようです

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/30 10:01 ID:lJoYNL/6]
公式復活!
しかも進みまくってる!

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 10:26 ID:NlaMQR3f]
期待



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 11:33 ID:PtnvBa7B]
最近このタイプの厨が発生しまくるのはナンデだろう
同じようにMMOを、と言って自爆していった奴らが何匹いたか考えればこんな事はしないと思うのだが…

公式の中でC/SとMVCが同じ欄に並んでるのを見て(゜Д゜)
データフォーマットには
OggVorbis、WAVE、zlib、ビットマップ、Xファイル
…えーと何が言いたいんでしょうか(´д`)

運営者リストにはリーダー(脳無し)とテスターのみ…
これまでの中でもトップクラスに厨臭さが蔓延しております(´д`)

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 11:43 ID:IgqFQg0c]
>>11は空気読めてないな。

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 12:27 ID:QXrCIhNo]
>>12
同意。>>11はマ板でヲチした方がイイw

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 13:34 ID:ljG8JGxZ]
これの本スレってどっちなの?マ板?

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 14:48 ID:Z88oq+Qu]
これの本スレはこれだろ。

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/30 14:51 ID:lJoYNL/6]
難民はもういらないだろ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 15:43 ID:Z88oq+Qu]
藻まえら、ここのHPがマ板でオチされてるよ、もっと面白いこと書けYO!w

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/30 15:50 ID:lJoYNL/6]
マ板ってどこよ!

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 16:03 ID:Z88oq+Qu]
プログラマー板

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/30 16:04 ID:VU6PYOgY]
3丁目の角だよ!



21 名前:http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG [04/03/30 18:00 ID:Ix0mfZYK]
MMORPG制作関連スレッドのまとめ (mmo - wikich)

pwiki.chbox.com/pukiwiki.php?mmo


bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG

22 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/25 21:17 ID:wxJv/14N]
公式落ちてる?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/26 13:28 ID:czWyXDV6]
というか>>1は逃げた模様

24 名前:モナ ◆t86qIgHDic mailto:sage [04/04/26 22:49 ID:U+mULYpU]
アカウント消されてる・・・・

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/26 22:56 ID:yWJ3LjoK]
>24
1?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/27 00:19 ID:UxSYsY4K]
25日の昼頃消された模様

27 名前:モナ ◆t86qIgHDic mailto:sage [04/04/27 07:37 ID:OfyZjEmG]
UPロダもメインも消された模様

今度作り直します

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/27 08:34 ID:+C1rRTeL]
普通のサイトをそう簡単に消すとは思えないけどな

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/27 15:08 ID:UxSYsY4K]
board.aaacafe.ne.jp/read.php/zatsudan/1079365281/
ここの76でチクられてる
アカウント重複取得で規約違反らしい

30 名前:モナ ◆t86qIgHDic mailto:sage [04/04/27 15:13 ID:OfyZjEmG]
_| ̄|○



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/30 22:16 ID:bo+wEhN0]
で、重複取得してたわけですか?
再開する気あるなら www.xrea.com あたりで垢とってみてはいかが?

32 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/03 16:20 ID:2HowKc+X]
>>1は、もう飽きたのか?
さっさとHPを復旧しる!

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 16:11 ID:QctetiKS]
>>30
終了?

34 名前:中身二人 ◆7UgIeewWy6 mailto:sage [04/05/12 09:04 ID:wOP4emtP]
参加していたメンバーへ伝言どす
公式が復活しないようなので別のMMORPGに参加しますた
報告終わり
以後名無しに戻ります

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/23 15:58:46 ID:C7m5XDej]
gamdev.org/up/img/1137.zip

36 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/24(火) 20:56:12 ID:NjU8DYry]
c

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/05(月) 20:29:03 ID:C4Ej1WEn]
誰も使ってないみたいだし、再利用しようかな。

38 名前:37 mailto:sage [2005/09/06(火) 21:43:36 ID:Y0n6071k]
ここは俺の日記として使わせてもらうぜ。

とりあえず、チャットとキャラクターの移動ができた。
現状、回線にどれくらいの負荷があるか不明だが、まあ良いか。

39 名前:37 mailto:sage [2005/09/07(水) 22:14:51 ID:6l6A+tbT]
ランダムウォークなNPCを200体追加して、テスト的に通信速度を出してみたら
1人あたり約25kBpsだった。
我が家の通信環境は上りが50kBps・・・2人!?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 01:24:40 ID:I24aVxTC]
>>39
 パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動
パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移
動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。



41 名前:37 mailto:sage [2005/09/09(金) 06:57:01 ID:P+MIElVA]
>>40
もちろん送っているのは移動先だけ。
25kBpsってのはそんなにぶっ飛んだ値じゃないと思うんだけどな。
NPC200人、移動関連パケットが20バイト、毎秒2回移動方向を変えるとすると、

200(人) x (40(TCP/IPヘッダ) + 20(パケット)) x 2 = 24(kBps)

まあ、確かに200人分全部送ってるのは問題かもしれないな。
近くのやつだけ送るように変更しよう。

42 名前:37 mailto:sage [2005/09/13(火) 23:00:44 ID:ul4COW/u]
いろいろ試したが、周りのやつだけ送るのはサーバー側の負荷が高すぎたのでやめた。
かわりにマップをグリッドにわけ、自分が所属しているグリッドとその周辺の情報のみ送るように変更した。
おかげで5〜10kBpsに減少した。
これで同時接続10人だ(^^;

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/03(月) 20:30:58 ID:OKcD8BV7]
よーし、頑張るのだ。応援はする。

44 名前:テツ ◆1htNVEuOvM mailto:sage [2006/01/02(月) 19:59:25 ID:LC+BjV4v]
ここを使われてねーよなー
再利用するか。

我輩は、MMO作るぞ。

ここ誰も見てないはずだからこっそり製作可能だな



45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 20:42:08 ID:SabnfU+0]
ウンウン

46 名前:テツ ◆1htNVEuOvM mailto:sage [2006/01/02(月) 21:28:29 ID:LC+BjV4v]
ブハ;ァ!!
早速バレたw

ここは過疎板ではなかったのか!!?
かなり埋まっているスレ選んだのに。

47 名前:テツ ◆1htNVEuOvM mailto:sage [2006/01/03(火) 10:16:46 ID:9GyAyU1c]

今はプログラミングの勉強している、完成には程遠いな。

48 名前:テツ ◆1htNVEuOvM mailto:sage [2006/01/03(火) 23:23:17 ID:9GyAyU1c]


今MAPエディター作ってる
死にそう。






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