- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/09 20:03 ID:f0s1r/dM]
- フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。
この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/29(木) 23:53:37 ID:7pS802no]
- あげ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 20:18:24 ID:drEvYh9C]
- LW3Dはボーン変形にウエイトマップを使っていると正しく出力されないようだ。
1週間無駄にした。 フリーならRokDeBone2がいいと思うが、これまた影響範囲の設定がうまく行かない。 影響レベルを併用しなければ良さそうだが、めんどくさいから併用したいのでうまく行かない。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:33:49 ID:GDrBpTZM]
- Blenderはウェイトマップ付きで吐けるけどDirectX Exporterを改造しないと
1ファイル複数アニメーションセットや1メッシュコンテナ複数マテリアルができなかったりする Python使えんと厳しい
- 124 名前:seb ◆.5wljPk1.c mailto:sage [2008/09/20(土) 19:38:19 ID:Yu7rHK2+]
- FPSゲーム用のモーションについてお聞きしたいのですが
まず歩行のアニメーションで実際に前に歩いているモーションを作るか その場での足踏みで作るかなんですが、実際に前に移動している場合 そのメッシュの座標はどうなりますか? もう一個の質問は下を向く時の方法(腰を曲げる) ですがこれはアニメーションで作るのではないのが一般的ですか?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:53:39 ID:GDrBpTZM]
- ツール上で作ってるときはどっちでも好きなほうで。
俺の場合、ゲームに渡すときに前進成分とり除ければそれでいいみたいな。 Blenderならパスアニメーションのコンストレイント無効化等 下向く等の上半身捻りはやり方いろいろだけど俺はIKとモーションブレンドを組み合わせてる
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:59:52 ID:Upvio/7S]
- DirectXのバージョンによって正常に動作するアニメXを作るのは難しいようだ
RokDeBone2で作ったアニメXは9.0cのviewerではエラー終了する
- 127 名前:126 [2008/09/21(日) 17:47:05 ID:Ccq6lL/g]
- ボーンの影響範囲内に無いと駄目なだけだった
- 128 名前:seb ◆.5wljPk1.c mailto:sage [2008/09/22(月) 00:33:34 ID:XrUSLhf2]
- >>125
ありがと
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:30:04 ID:+z5DW2WV]
- メタセコのボーンプラグインでアニメーションX出力出来るぞ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 19:23:41 ID:xYk144/6]
- 嘘こくな!
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 09:05:36 ID:Q7QinV+t]
- 正確に言えばボーンプラグインについてくるプラグインで出来る
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/27(土) 12:41:46 ID:e1RLGi+Z]
- ホントだ
でもスフィリカルデフォームは出力してくれないんだな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 21:51:40 ID:MzH8NUnZ]
- ToyStudioオススメ
FBXとかXファイル形式に変換するにはメールで IDとPASS貰わないと駄目だけれど、bvhファイルが簡単に読み込める www.nicovideo.jp/watch/sm3164311
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 09:41:25 ID:OQLtgVri]
- >>133
IDとpassって有料?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 10:16:54 ID:Lep6/wfQ]
- 無量だよ、ドキュメント読め
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 13:29:54 ID:OQLtgVri]
- ありがd
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:01:16 ID:WikBFEbF]
- RokDeBone2でモーションをつくらなくても、
なんか日付の名前のモーションが勝手にできてるんだけど、 Xファイルにするとしっかりモーション名になってるし あれは消していいの?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:19:30 ID:fLLAJ5dw]
- 今ってFBX出力フリーで出来ないのなToy
なんかいい方法ないものか
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:30:18 ID:0PNuiUMi]
- いい方法って何が欲しいの?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 20:48:27 ID:qS2Xbn7X]
- ちんこが・・・・ちんこが欲しいの!!
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