- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/26 19:07 ID:Jg+c3Q/4]
- MMORPGを作ってみたいです!
どのソフトで作ったほうがいいでしょうか? BCCでもできますか??
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 03:27:24 ID:mCCoKbHO]
- おまえの暴言こそチラシの裏に書いとけよ
ここはゲーム製作技術板だ で、ウェブベースなら戦闘はどうすんの?ターン制?
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 17:41:00 ID:zIismH2h]
- 見たよ。スパロボ大戦みたいなシミュレーションMMORPGがいいんじゃないの?
ウェブベースでもTTLもってるたら1ターン10秒とかで、 リアルタイムでいけなくな?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/11 01:22:51 ID:H3tM+tLy]
- ダメだこのスレ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/11 02:11:55 ID:jrQ33AoE]
- 引数丸見えだけどチートどうすんの?
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/11 22:30:22 ID:QPhe8sU+]
- 俺の他に誰か動いてたw
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/12 16:48:07 ID:tGknLPrI]
- ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797328479/249-2353614-9165128
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/12 19:21:38 ID:we9GSSSq]
- >>877
1vs1のゲームばかり_| ̄|○ 対戦戦車ゲームだけちょっと期待
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 01:31:05 ID:tPLN2zTi]
- ケイ・オプティコム、最大1Gbpsのインターネット接続試験を実施 - CNET Japan
japan.cnet.com/news/com/story/0,2000047668,20080722,00.htm 今度は本当に最大1Gbpsってことで期待
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 05:21:51 ID:1pj3QjwN]
- ずいぶん敷居が高い環境になりそうだが
エンドユーザがゲームに利用するってのはちょっと
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 05:27:33 ID:5R+gyy4l]
- 関西って時点で敷居高いけど、普通のプロバイダですよ?
本サービスまだ先だけど。
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 15:13:16 ID:1pj3QjwN]
- いや最低環境にはできないよなあという意味で
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 15:14:56 ID:5R+gyy4l]
- ああ、なるほど
こっちはサーバのつもりだった
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 18:03:27 ID:1pj3QjwN]
- 太さってあんまりゲームには関係ないんじゃないか?
ストリームサーバなら別だろうが
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 07:30:56 ID:6OpxvS0P]
- 鯖用に導入したいな
住んでる所ではサービスやらないみたいだけど orz
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 11:36:32 ID:oTDBNIPM]
- 俺もいつか作りたいよ
今はトルネコみたいなローグ系RPG製作中 3Dも勉強しないとなあ・・・
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/28(月) 23:31:10 ID:EdebmyKB]
- test
- 888 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/06(水) 20:22:45 ID:1e73+srh]
- age
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 17:58:29 ID:2Aw7HbZh]
- オンラインゲームプログラミング立ち読みしてきますたよ
やたら分厚いし200ページ以上も通信と関係ない記事 がいしゅつだけどP2Pゲームの記事が多かった クライアントサーバやデータベース、リアルタイムゲームの同期についてなども あって色々なことを導入部分だけ集めてきた感じ MOゲームまでならこれで作れそう programming gemsにあるようなmmorpgならではの記事は無さそうだった
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 19:11:26 ID:ITyzRHji]
- >>889
あのぐらいは、ある程度調べたりソース読めばできるようになるよ。 Windowsゲームプログラミングほど文章に切れがないくて残念。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 21:44:15 ID:2Aw7HbZh]
- >>890
ソースきぼんぬ 一般アプリは多いけどネトゲのソースとなると全然見かけない(´・ω・`)ショボーン
- 892 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/09(土) 00:19:17 ID:6G8r9JeV]
- 2ちゃん発のMMORPGっつーのを作ってみたけどプレイしてみない?
ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1112965991/
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 17:58:33 ID:xFiYVmFO]
- >>891
マルチターム 虎の巻 www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/index.html ネットワークゲームと自律分散協調 www.soi.wide.ad.jp/class/20040003/slides/12/ SBOのソースの一部 uraran.jp/sbo/inside/inside.htm ROのエミュ鯖 sourceforge.net/projects/jathena/ あとは自分で頑張るんDA!
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 22:22:30 ID:8tZfI5Ei]
- >>893
ありがとうございます 今からみてみます
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/11(月) 20:38:43 ID:VGFjEhys]
- 今すぐNTVみろ!MMORPGに舞台にしたらおもしろそうな刑務所が紹介されてる
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 21:11:22 ID:PJXzGiwp]
- >>895
見逃した。すごく気になるんで内容おしえてくれ。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 00:22:40 ID:DtnwMjII]
- 刑務所・・・
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/22(金) 01:04:23 ID:PFy2cmmb]
- Javaで2DのMMORPG作ろうとして、ここまで作った。
>画面 teikoku.zive.net/~sakura/java/maturika/maturika.png >ソースコードとその他ファイル teikoku.zive.net/~sakura/java/maturika/maturika.jar ↑拡張子、Zipにして解凍した中の[src]の中 >Javaアプレット起動 teikoku.zive.net/~sakura/java/maturika/index.html ↑認証アプレットなので、認証許可しないと動きません
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/04/24(日) 14:28:36 ID:S+Ax7kbp]
- 期待age
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/25(月) 00:10:37 ID:sTmp50Do]
- >>896
おそらくコロンビアの刑務所のことかと もともと治安が悪いので看守は外に出さないようにするので手一杯で 中の人には干渉しないようになってる 反政府系の人と体制側の人が同じ刑務所に入れられてるんだけど縄張り争いがある 刑務所内で反乱をおこして利権を確保したり刑務所内で刑務所をつくって自治したり ショバ代を出せばレストランを開いたりできる 実況スレでもまるでゲームだと言ってる人が多かった もう結構前なので詳細は忘れたスマソ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 00:24:39 ID:Zpogcgbx]
- >>898
アプレットが灰色のまま動かないよ。 javaのバージョンは1.4.2_05何ですけど・・・。
- 902 名前:901 mailto:sage [2005/04/27(水) 00:26:22 ID:Zpogcgbx]
- maturika.jarのダブルクリックでは動きます。
でもログインすると水の上にキャラクターがいて、変な感じです。
- 903 名前:898 mailto:sage [2005/04/27(水) 02:29:08 ID:NjdSdu8S]
- >901
ためしログインどうもです。 >maturika.jarのダブルクリック 一応、画面サイズは広くなるように修正しました。 (まだ、画面の上の方がウインドウタイトルバーに隠れてます。) いつもブラウザから動かしてたから、 jarのダブルクリックで開始する方法は、すっかり忘れてました。 >ブラウザから動かない IE6とFirefoxで動作確認はしてるんだけどな、 ブラウザとSun Javaの関連付けが壊れてたりしませんか?
- 904 名前:901 mailto:sage [2005/04/27(水) 10:45:26 ID:Zpogcgbx]
- >>903
IE6で動きました。 MDIBrowser ver. 1.041-p2が悪かったみたいです。 大変お騒がせして申し訳ありませんでした。m(_ _)m
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/06/14(火) 10:50:44 ID:+bXyNarU]
- 保守age
- 906 名前:898 mailto:sage [2005/06/15(水) 00:45:07 ID:c+vr9EZG]
- URL変更したから書き込み
teikoku.ii2.cc/~sakura/
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/06(水) 01:52:18 ID:1moqjf6T]
- 保守
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 03:37:34 ID:Q6jpTsnZ]
- >>137
まさしくその通りorz
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 03:40:09 ID:Q6jpTsnZ]
- ここんとこ内部でも動きが無いようです
これからどうするべ?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 03:59:47 ID:Q6jpTsnZ]
- とりあえず仕様
サーバ・クライアント共にWindows (2K XP 推奨) 通信はTCP/IP 開発言語はC++ 後はおいおい決める
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 19:49:24 ID:fR1pYfc4]
- >>910で仕様とか言われたら泣けてくる・・・
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 20:28:45 ID:Q6jpTsnZ]
- 詳細な仕様書を書いたところで
他人に作らせる訳じゃないから、自分だけに分かれば問題ナッシング 仕様書を作るのもコーディングするのも、同じだけ手間かかるんで 二度手間になるしな
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 20:33:44 ID:Q6jpTsnZ]
- 仕様(追加)
クライアントの画面サイズはVGA 640x480 画面モードは32bpp 描画にはGDIを使用 画像は、とりあえずBMPを使用 テスト仕様なんで、後で変わるかもしれない
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 20:44:31 ID:Q6jpTsnZ]
- 目標の第一段階
クライアントサーバでチャットが出来るところまで この段階では、ゲーム性は全く考慮しない
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/16(土) 14:03:11 ID:L+d49gmB]
- このスレの>>653です
久し振りにサバ建てましたので、遊んでくれると嬉しいです ttp://noji-.hp.infoseek.co.jp/osp/top.html ↑のサイトからクライアントをダウンロードして下さい 接続方法に関しては>>736辺りを見ると分かりやすいかと思います あ、後使用ポートは「2200」に変わりました そいでは、ヨロシクです
- 916 名前:143 mailto:sage [2005/07/17(日) 04:14:59 ID:rxVeEfGX]
- とりあえずフレームワークこさえてメインループを回すところまで作ってみた
先は長いな…(;´Д`)
- 917 名前:157 mailto:sage [2005/07/17(日) 04:18:46 ID:rxVeEfGX]
- 番号をこっちにしとこう…
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/18(日) 10:09:09 ID:P7dQ01IB]
- とりあえずageてく。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/18(日) 10:09:47 ID:P7dQ01IB]
- 更にage。
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/18(日) 10:10:22 ID:P7dQ01IB]
- トドメage
- 921 名前:639 ◆WKezKkIa.w mailto:sage [2005/12/29(木) 20:18:04 ID:BeIToZrV]
- すみませんテスト公開してるんで他スレから宣伝させてくださいorz
ダウンロード先 himitukichi.ath.cx/client.zip パスワード mmoclient です まずアカウントを作成してください。 PC nameには8バイトまで(日本語の場合一文字で2バイト) パスワードもそれくらい また記号等はNGです。 いったんクライアントが落ちますので、作成したnameとパスワードで ログインしてください。 なお移動はカーソルキー 当り判定はキャラの下半分です。今のとこmobはPCをすり抜けます。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/13(月) 01:40:55 ID:s3wiiR1c]
- RakNet - Multiplayer game network engine
www.rakkarsoft.com/ 2.44キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 19:19:04 ID:OSqweaV2]
- >>922
ダウンロードしてきました 今のバージョンはRakNet 2.461のようです どんなエンジンかと調べてたら >ちなみにサーバーネットワークエンジンには,世界中のオンラインゲームで >広く使われている,RakNetサーバーエンジンが採用されている。 www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060117202730detail.html なんと!凄いじゃないですか 世界中で実績のある商用エンジンが無料で使えるなんて!! >フリー版はクライアント数の接続制限が31人までです gamdev.org/w/?%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D 31人ではMMORPGと言えないかもしれませんがネットワークエンジンの作り方を学ぶつもりで 手を出してみようと思っています まずどんな機能があるのか翻訳作業中です 英語はからっきしなのでこれがどんなライブラリかも今はわかってません このライブラリを使ったことがある人がいたら感想やどんなゲームを作ったか教えてください
- 924 名前:翻訳 mailto:sage [2006/03/30(木) 23:46:33 ID:OSqweaV2]
- Rakkarsoft
jenkinsソフトウェアによって完全に所有されています。 TCPの隣の最もポピュラーなネットワークライブラリ。 Raknetはプログラマーがレスポンスの厳しい機能をネットワークアプリケーションに追加するための性能をもつよう にデザインされたC++UDPベースのネットワークライブラリです。それはしばしばゲームのために使用されるが, 独立 したアプリケーションである。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 11:52:30 ID:GfVMXziz]
- もう少し詳しい使用料の記述を見つけました
商用エンジンということで少なくとも数十万、下手したら数百万円だと想像してました 今朝のレートが117.23円/ドルでした。それで計算すると シェアウェアライセンス11,606円 商用ライセンス23,329円 意外と安いです 32接続以上必要ってことは公式サイトのアクセス数も伸びてるはずなので 半年ぐらいアフィリエイトすれば元が取れるんじゃないかと皮算用 Freeware License (free) - 31 client connections, Unlimited freeware distribution. Shareware License ($99) - Unlimited connections, commercial distribution (electronic only) Commercial License ($1995) - Unlimited connections, unlimited distribution, full source code フリーウェアライセンス(無料) 31クライアント接続。フリーウェアとして無制限に配布できる。 シェアウェアライセンス(99ドル) 無制限の接続。商用可能(電子配布のみ)。 商用ライセンス(199ドル) 無制限の接続。無制限の配布。すべてのソースコード。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 16:32:19 ID:VyZFawbi]
- ライセンス料が妙に安いけど年貢取られたりするの?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 18:34:15 ID:OH7a0C4v]
- 体を要求されます
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 19:48:03 ID:HKH1nLVf]
- MMORPGを一緒に作りませんか?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/1001 が見事天寿を真っ当されました。 次はこのスレに頑張ってもらいたいものです。
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/19(火) 00:24:29 ID:YIF8z6EM]
- 最後の書き込みがされてから5ヶ月以上か
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 23:09:51 ID:zLnkPvNA]
- 個人製作のオンラインゲーム
urakata.cool.ne.jp/ (Soul Gainer) jbbs.livedoor.jp/comic/3438/ DRAGON WARCRY www.smokymonkeys.com/triglav/ TRIGLAV homepage1.nifty.com/TMS/ エクソシズムブリーズ www.abars.net/ruina/ RUINATERRA www.aa.alpha-net.ne.jp/kataho/roa/ Revelation of ALTERMIA www5e.biglobe.ne.jp/~thewar/ キリーク
- 931 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/30(金) 19:59:10 ID:dZNeYGrn]
- 乱立→逃亡の悪循環を絶つために
MMORPGを含むスレは現在、10個程度あります。 抜本的な解決には、 スキル不足による挫折をなくすことが大事かと思います。 そこで、細かな段階的学習をWikiにまとめて 再利用できるようにするのが効果的だと思われるので、 まずはこのスレで、段階的学習の要綱を考えていきませんか。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 20:19:11 ID:+9trQC/y]
- その10個程度???
MMORPGを作ってみたい そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! MMORPGのゲームバランスを考える Patch04 純和風MMOを作ろう MMORPGをつくるお! MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの? MMORPG製作プロジェクト(仮) 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 MMORPG 名づけから開発まで!! 携帯MMORPG チャトゲーム作り【2chでMMO完成への道ver1】 MMORPGの開発をしています delphiでMMO 新作MMORPGに期待 MMO/MOにおけるNPCを考えてみる MMORPG 上記各々についてMMORPGを完成させるおつもりですか!! (どう考えても要綱考えてくださいといってるようにしか思えないが…) マジレスすると @「MMO製作技術総合スレ」を立てて、他のスレは見てみぬフリ A>>931が自分で要綱考えて実践して住人が付くのを待つ どちらか選べ。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/30(金) 20:36:27 ID:dZNeYGrn]
- 気持ちはAなんですけど、
私も他のMMOを作ってみたい大多数の人たちと同じで スキルの無い受動的な人間です。 でも、スキルが無いなりに、考えるられることはするつもりです。 より建設的に考えると、>>932さんの@の 「MMO製作技術総合スレ」を立てて、他のスレは見てみぬフリ で、課題として他のスレのMMOも実現できればいいですよね。 (今スレ立て規制中なんで、立てるとなったら代行を頼むことになりますが。。)
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 20:47:26 ID:+9trQC/y]
- そう言えば、
ネットゲーム製作技術総合 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174067856/ なんてのもあったな。広義的にはMMOもネトゲだったよな? 新規にスレ建てしてもスレ建て厨扱いされて叩かれる事必至で、 よほどスタートダッシュがうまくいかないと軌道に乗らないので、 再利用厨のフリをして軌道にのったら別スレ建てたらいいんじゃね?
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 23:58:47 ID:+9trQC/y]
- いまいちワカランのだが>>931は
「要綱あっても、自分で作る気はないが、作ってるのを見てニヤニヤしたい」 でFA?
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 00:44:42 ID:bbxNfmX0]
- MMO作りたいというなら、まずARPGとチャットくらい作ってから言えと・・・
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 22:34:06 ID:AJlZKyET]
- www.realmcrafter.com/index.php
これでも買って作ったら? プログラムは最小限で済むけど膨大なリソースは自作だけどね
- 938 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:age [2007/07/29(日) 14:56:31 ID:bLo8GfIL]
- a
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