- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 00:32 ID:zNnMpM2O]
- >>664
毎秒30ループは多いね。 ぼくは毎秒1〜2ループくらいあれば十分なのかと思ってた。 マップの1マスの大きさにもよるのかもしれないけど キャラの向きや動作は、クライアント側の判断でやっちゃって、 位置の記憶と、壁とかへのめり込みの最終検証だけサーバの仕事にすれば、 ループ回数減らせるんじゃないかな。 FFやリネ2のマップがだだっ広かったり、モーションが遅いのは、 このループ回数減らしたり、タイムラグの違和感を減らすのも目的 なんじゃないかなーと予測してる。 でもー、ゲーム内容にもよるんだけどね。
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