- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/26 19:07 ID:Jg+c3Q/4]
- MMORPGを作ってみたいです!
どのソフトで作ったほうがいいでしょうか? BCCでもできますか??
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/17 21:13 ID:caypYhSL]
- 完成しないのは予想通りだし、実は入金した奴などいないという落ちでは?
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/18 16:33 ID:4favH+m6]
- 以前この板で提案したんだけど、 ネットゲーム用の通信ライブラリ作ろうよ CでもHSPからでも使えるような。 ネトゲ製作において、重複するコードを纏められたら無駄に手間取る必要も無いし
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/18 22:52 ID:dywkYkYA]
- それってどこまで作るの?
WinSockのラッパ?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/18 23:23 ID:AQN27cuJ]
- >>38
提案するなら、まず不完全でもいいから、プロトタイプを作れよ。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/19 03:51 ID:ZXFgL4df]
- >>39
中央集権サーバタイプで、ライブラリ・サーバアプリ両方を開発したい。 基本的にechoサーバの拡張。 ユーザID、チャンネル、まとまったデータ型、 それからこれが一番美味しいところなんだけど、 出来ればDead Reckoningを実装したい。 移動補間の処理までライブラリ側でやっちゃう面倒見の良さが欲しいね。 一般的な例じゃなくて悪いんだけど、目標は↓これみたいな感じ。 www.3ee.com/moo/moo_game.html >>40 (>Д<)ゝ”了解!
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/19 08:58 ID:Lx8rGMZA]
- >>MooAPI
Click&Create用のなんてあるのか。しかも結構安いね。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/19 17:59 ID:Zn3EKpqY]
- MOOはバグがかなり泣けるけどね
- 44 名前:34 [03/12/19 20:20 ID:L4nwo4aE]
- >>35
探したけれど、AMdplayの解説ページって そこしかないですよね…
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/20 22:29 ID:b22NkhNP]
- うん たしか・・・
>44
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/25 23:11 ID:MCWnMyFF]
- 244 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:03/12/25 19:35
ttp://gamdev.org/up/upload.php の175.zip 昨日指摘されたバグは修正済み @57158355758912356157856949850257655018460359984850356357259262 //readmeを読まないと使えないと思います
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/26 12:14 ID:FfHk3Dfb]
- >46
おぉ〜
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/26 15:29 ID:FfHk3Dfb]
- MMORPGを作りたい人を募集したいと思います
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/26 15:39 ID:cOctQ6Uj]
- 募集してどうするの?
もしかして財産没収?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/26 17:58 ID:03um8xLQ]
- せめて企画案くらい出せよ。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/28 00:33 ID:QqoqXiSm]
- 名前:未定
使用するソフト:DelphiかHSP ラグナロクオンラインみたいなかんじ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/28 17:48 ID:HAEX+AYe]
- せめて企画案くらい出せよ。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/29 05:31 ID:ahXwPpQ7]
- 「ラグナロクオンラインみたいなかんじ 」で
企画書として通ると思っている馬鹿なやつとおもわれ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/29 11:30 ID:ojO+sbdn]
- まず、ラグナロクを作る技術さえなければ
話しは進まないだろうと思う漏れは?
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/29 13:32 ID:UMyHx3lx]
- たしかにまず作って公開して技術力あるとこ見せれば
参加してもいいって人出てくるかも。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/30 16:33 ID:bBk1iNvu]
- ROを基点として、そこからどう発展させるのかを発表しなきゃだめじゃん
- 57 名前:51 [04/01/01 17:02 ID:9Ovlurl2]
- HSPとDelphiどっちがMMORPGに向いてる?
ってか作りやすい?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/02 03:35 ID:zvztQDz1]
- 自分次第
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/02 18:27 ID:VfuRtAE7]
- HSPならゲムデヴで作ってる人がいる
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/06 21:39 ID:biKt/zw4]
- ROのような3Dのモデリング(言葉遣いが間違ってる?)って相当難しいのですか?
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/13 16:37 ID:214RzMMO]
- ラグナロクオンラインみたいな〜
とかいってるからいつまでたっても完成しないんだよ。 とりあえずラグナロクオンラインをつくれ。 データとか完コピで。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/13 17:16 ID:214RzMMO]
- ん?なんでIDがMMO?仕様か?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/13 17:41 ID:H2x6dvgD]
- >>60
ポリゴン数の少ないモデリングはもはやセンスの問題でしかないです。 ROはオブジェクトの配置センスが光ってますな。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/14 02:52 ID:yLsWdXYC]
- DirectXで作れば簡単なのに、なぜHSPやデルフィンで作ろうとするバカが多いのだろうか・・・
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/14 03:42 ID:dYGlN788]
- >>64
HSPやDelphiからでもDirectXは使えますが?
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/14 11:49 ID:zNYN6Aq0]
- 64はDirectXを言語と勘違いしているおバカ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/14 13:52 ID:nxFwIUBx]
- デルフィンって・・・
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/14 23:36 ID:NNa2Tykk]
- ttp://ad.saibai.net/cm/agurok/delfi/
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/28 17:53 ID:sMex30cO]
- age
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/28 21:15 ID:v+u+fHlG]
- スレ主さん作ってみたいのなら多少、協力しますよ。(完成までやるなら)
現在、私のほうもC#とDirectX9でMMOを作ってます。すでに根本的な枠組みは作りました。 3D使える人と音楽方面の方もいます。アイコン作る人とかストーリーテラーはいないのです が形にはなったかなと思います。 また他に仕事でVBとDirectX9でも3Dのアバターを動かしてチャットするだけのソフトも作った ことがあります。 よかったら企画のホームページでもいいですので立ち上げられてはいかがでしょう? 他の国では盛んにそういった活動があるのですが日本では草の根活動があまり活発でない ので応援しますよ。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/28 21:20 ID:v+u+fHlG]
- もしスレ主さんがプログラミング自体したことがないのであればまずはHSPあたりで
チュートリアルを利用して簡単なゲームを何本かつくり、ステップアップにそこから 本を読みながらVBあたりでオリジナルのゲームを作られてはいかがですか? これらを一日2時間を費やしておそらく2〜3週間でできるかと思います。 それから取り組むと結果速いと思います。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 21:37 ID:r3t/UTOe]
- >>70
DirectX9では作れませんよ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 21:41 ID:r3t/UTOe]
- SDKと言って欲しい
連続投稿スマソ
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 21:59 ID:66RleX4l]
- もしかしてバカ系の人ですか?
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 22:14 ID:v+u+fHlG]
- 74さんがスレ主さんならお話はなかったことに。
ある意味そういう前提でモノを作っていますが。。 揚げ足も仕方ないですがスレ主さんでない場合、もうちょっと応援して あげるとか考えてあげられないですか?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 22:16 ID:PqofyoTN]
- その程度でエラそうなやっちゃなw
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 22:19 ID:v+u+fHlG]
- はっは〜。やっぱりこの程度か。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 23:15 ID:0ktETxuN]
- いや
>>72-73 のレスがアフォなんじゃない。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 23:23 ID:0ktETxuN]
- まあ仕事でVB使ってる奴が
この程度っていうのもアレだけど。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 23:44 ID:drgWnwew]
- 釣り堀か?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 23:47 ID:NHMF/MaT]
- この手の釣りはFF11スレのが最強だったな。
やるならあそこまで徹底的にしる!
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/29 13:20 ID:UIWdpIM7]
- だめなやつはなにやってんだめばい
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/31 16:05 ID:CG5M9f0G]
- 70 71さん ありがとうございますm(._.)m
がんばってHSPで簡単な物を作ってみます
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/11 10:45 ID:eCg3Devs]
- 適当ですが一様HP作りました
tokipro.hp.infoseek.co.jp/
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 14:18 ID:maPvO6PY]
- >>84
プログラム初心者だっていうならいきなりMMORPGから作成し始めるのはヤメレ。 目標がでかすぎて途中で挫折するだけ。 正直オススメできない。 最終的な大目標としてMMORPGを作ってやるぞってのはかまわないから、 使用言語はHSPでもなんでもいいから、まずは簡単なゲームからつくってみなよ。
- 86 名前:83 [04/02/11 17:01 ID:eCg3Devs]
- だから始めは簡単なのからって↑に書きコしてるじゃん
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 18:56 ID:dXsTr1Gh]
- 簡単な物で挫折しろ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/11 19:55 ID:1oW0bunX]
- HelloWorld以前に環境構築で挫折しろ。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 20:39 ID:ZitwkScn]
- がははw
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 02:15 ID:vlbpVaUZ]
- なんでMMOばかりで、MOスレって無いんだろうな
両者がある程度別物なのは分かるが、素人なら まず与しやすそうなこちらで…と考えると思うんだが いや、俺が今そのスレ欲しいだけですが…
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 05:28 ID:EUvSvd8V]
- >>86
その割に>>84の様なページから作ってしまうのは勇み足なのではないかい? すぐに人のレスを揚げ足取りの様に受け取ってしまうのもいかがなものかと。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 07:35 ID:uigBdVgU]
- いいんじゃないの?最終目標がMMORPGでも。
プログラミングを始めればいろいろわかってくるだろうし、 まずは始めることが大事かと。 83もあまり反応しないように。道は長いんだから。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 14:47 ID:f79xskEM]
- 83には一生かかっても作れないに
1億ペリカ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 15:02 ID:GZeKv10L]
- まぁ、そういわずに、生暖かく応援してやれよ。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/12 18:08 ID:xSxKsQUE]
- 3Dをかくにはなにがいいですか?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/12 18:11 ID:kb+cJXgJ]
- >>95
簡単なのは六角大王
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/13 04:08 ID:ue7rfVOn]
- MMOPPGつくるます
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 23:06 ID:mHnzqjDA]
- どうそ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 06:17 ID:5ThwOuMG]
- robrob.at.infoseek.co.jp/mmo/index.html
↑個人でMMO作ってる人
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 22:40 ID:z8oeuCQ2]
- robrobってMMO関係のスレに何かと出てくるよな
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/17 19:37 ID:ajOpoz7A]
- そりゃぁ〜
有名だから?
- 102 名前:デフォルトの名無しさん [04/02/17 23:49 ID:XMnLsqck]
- robrobって方の所のmmo server statisticsを見ると
ユーザーが195人の満員の時、send bytesが約25k/sって… 1人当たり128byte/secしか割り当てられてないのね このデータの少なさはどう実現するんだ… てか1秒に何回データ更新してるんだろう… 実際に作られてる方のデータを見ると気になる事がいっぱいです(´д`)
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/18 00:05 ID:sHCFQQdk]
- 名前がアレだし改行がいっぱい付いてるしチョト鬱…
サーバは何で組んでるんだろう(´д`) winはライセンスがヤバカッタ気がするからlinuxとかかな… unix系だとsocketか…スレッド使ってるのかな… てかselectの動作よく理解できてないよママン(;´д⊂) …気になりすぎて今日は眠れそうにありません(⊃Д⊂)
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/18 14:40 ID:tw0i5DsY]
- >>103
>winはライセンスが 日本語Windowsだけの制限だけれどな。忌まわしい。 >unix系だとsocketか…スレッド使ってるのかな まあ参考までに↓ ttp://www.kegel.com/c10k.html
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/21 15:41 ID:q1tuxeJ2]
- age物
- 106 名前:http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG [04/03/30 17:44 ID:Ix0mfZYK]
- MMORPG制作関連スレッドのまとめ (mmo - wikich)
pwiki.chbox.com/pukiwiki.php?mmo bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/01 00:22 ID:OfYD6KP9]
- netgame.s55.xrea.com/Image/senden.swf
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/01 22:08 ID:2wxbDKOV]
- C++でもできる?
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/06 11:54 ID:ctEdKXv5]
- たぶんできます
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/07 00:49 ID:0IKetEPL]
- C++で作られたMMORPG
モンスターズファンタジー butz.mydns.jp/ スクラップブックオンライン www.nurs.or.jp/~urara/ (・∀・)mmo! robrob.at.infoseek.co.jp/
- 111 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/08 15:12 ID:lBqEcOaP]
- デルファイはできる?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/08 18:42 ID:06j0Yv1q]
- こちらにドーゾー
delphiでMMO pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/l50
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/08 18:48 ID:5zzqhjyR]
- >>111
Delスレ_MORPGクライアント gamdev.org/up/img/043.zip Delスレ_MORPGサーバ gamdev.org/up/img/044.zip うぷろだで拾ってきた キャラクタが動き回ってチャットする所まで出来上がってる
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/22 15:59 ID:qednHgDb]
- あげ
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 21:26 ID:qin8irRb]
- C,C++とWinSockとTCP/IP。
このキーワードで検索かけて がんばればいける。
- 116 名前: ◆SikiLOG/dI [04/04/24 01:09 ID:R3yM4lQY]
- すいません、このスレ再利用してMMO制作の協力者を募集して良いでしょうか?
1さんはもう居らっしゃらないようなので・・・
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 13:08 ID:/7Wj8cbk]
- さっさと再利用汁
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 13:17 ID:sk4ZY1VC]
- こんな糞スレの使用許可なんて馬鹿馬鹿しいものがあるが、
メンバー募集はちょっとでも動くものをうpしたら集まりやすいよ。
- 119 名前:116 mailto:sage [04/04/24 14:18 ID:1HPInNY+]
- アク禁喰らってます(;´Д`)なので代筆してもらいました
ではありがたく占拠 MMOを作りたいのですが、びっくりするほどプログラムを習得できなくて 困っています。MMO製作に興味ある方、一緒に作ってみませんか? 構想の幹となる部分は出来ています、ただ根っこが宙に浮いててラピュタなんです。 募集しているのは ・プログラマさん(ゲームのシステム関係、C言語) ・プログラマ?さん(鯖関係) ・企画師さん ・絵師さん(2D、ドッター) ・絵師さん(3D、マップなど) です。特にプログラム書けるよって方、鯖に詳しい方、どうかご検討を・・・
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 15:09 ID:YJ7B64di]
- pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/l50
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/24 15:19 ID:WePec/v+]
- 21 :心得をよく読みましょう :04/04/24 13:45 ID:Nnf3YJ7Q
よろしくお願いします。 レス遅くて住人にイラつかれてしまいますた(ノД`)・゚・。 【板名*】 ゲ製作技術 【スレ名*】 MMORPGを作ってみたい 【スレのURL*】 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/ 【名前欄】 116 【メール欄】 sage 【本文*】↓ アク禁喰らってます(;´Д`)なので代筆してもらいました ではありがたく占拠 MMOを作りたいのですが、びっくりするほどプログラムを習得できなくて 困っています。MMO製作に興味ある方、一緒に作ってみませんか? 構想の幹となる部分は出来ています、ただ根っこが宙に浮いててラピュタなんです。 募集しているのは ・プログラマさん(ゲームのシステム関係、C言語) ・プログラマ?さん(鯖関係) ・企画師さん ・絵師さん(2D、ドッター) ・絵師さん(3D、マップなど) です。特にプログラム書けるよって方、鯖に詳しい方、どうかご検討を・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 15:44 ID:Yv+0agDF]
- プログラム組めないならとっとと諦めた方が良い。
このスレの>>1と大差がない。だからこのスレは人がいないんだよ。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 19:31 ID:k1Hu7Kps]
- リーダーが、オンラインゲームを作れるだけの知識・技術を身につけてから行動したほうがいいと思われ。
DirectXでゲーム作りとか、ソケットで通信する方法とか、サーバーの処理とか、 データベースを使う場合はSQLの知識とか。
- 124 名前:116 mailto:sage [04/04/24 21:05 ID:1HPInNY+]
- 絵なら2D、3Dとも描けるんですが、それだけでは駄目ですか?
プログラムに関しては向いていないようで、全然頭に入りません。 つか関数とかって言葉が出てきた時点で拒否反応系です ツクールなら弄ってたので、ゲームの中の事について 全く無知なのよりかは多少マシ、な筈なんですが・・・
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 21:17 ID:ddOivxdk]
- 構想の幹とやらを、人員募集の前にまず披露するべき
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 21:25 ID:Isjf5Xak]
- >>124
○○駅から○○駅までの切符を買ってきたんですけど、車運転しちゃ駄目ですか? ってくらい駄目だ。
- 127 名前:1 [04/04/24 21:46 ID:1YtgIq6w]
- いますよ!!
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 21:48 ID:YJ7B64di]
- で、何か進展はありましたか?>>1
- 129 名前:1 [04/04/24 21:51 ID:1YtgIq6w]
- いまパソコン禁止中なので土曜日以外できない><
でもちょっとずつ勉強しております 一様HP↓ f32.aaacafe.ne.jp/~nekokon/
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 21:53 ID:YJ7B64di]
- >開発度
シナリオ: 0% 絵: 0% 音楽: 0% プログラミング: 0% ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・何も言うまい(´Д`;)
- 131 名前:1 [04/04/24 22:09 ID:1YtgIq6w]
- パソコン禁止だったから・・・><
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 22:41 ID:BSZsJbvu]
- PHPのアップローダーの置き方わかるんだがらバカではないな
とりあえずプログラマ板にでもいって修行するべき そして何か作れるようになったらまた来い
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 23:32 ID:dO/B4Z7t]
- >>132
プログラム技術板だろ。プログラマ板に来てどーすんだ
- 134 名前:116 mailto:レス代行sage [04/04/25 00:31 ID:6JLnnZlj]
- >>1
Σ(゚д゚lll)ページ作ってるうちに・・・! >>125 ワタワタと作ってみました、よかったら見て下さい ichihebi.fc2web.com/ >>126 どっちかと言うと自分は今「電車の塗装は出来るので、本体作ってくれませんか?」 て言っているのと同じなんだなーと思た 無謀なのかな・・・
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 00:43 ID:/0Eg/c64]
- こんだけの絵が描けるなら、人は集まるかもしれん
うらやましい・・・
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 02:17 ID:TuLiLdfJ]
- 無謀かどうかは相方(プログラマー)次第だな
MMOなら音やシナリオは飾りだろうしな
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 03:28 ID:bTDbwn61]
- ほかのプロジェクトでもプログラマーが集まらないor
集まったプログラマーが無能ってのがほとんどだから これもきっとしっぱ(ry
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