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ドラえもんギガゾンビの逆襲2をつくるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/15 21:37 ID:bw3LGQDW]
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ2
game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020616398/l50


51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/27 15:49 ID:Fg3MQn8H]
>>50
なつかしのギガで盛り上がりたいだけ。
この場が盛り上がればあわよくばって感じだろ。
盛り上がってねーけど。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/27 15:51 ID:LwIMBY04]
>>48
書いてみて。
素材とか協力してくれる人もいたら
俺が作り始めるよ。


53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/08 23:35 ID:q1Wsl7o4]
こんなスレあったのか。
記念カキコ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/09 22:54 ID:JuHRp/pS]
>>48
>>52
本当に書くなら俺も協力してもいいけど。


55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 21:08 ID:qc4oI84a]
多分もう48もいないだろうから、俺たちでのんびり考えようや。
で、ギガゾンビに今更逆襲させんの?

56 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/14 18:35 ID:s2TjajYh]
昔やってたやつ家から持ってきて昨日からやり始めたよ 今魔界

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/15 10:36 ID:zKhxlY3l]
ギガゾンビが、時間をさかのぼって日本誕生あたりまでもどり、昔の自分と協力してドライモンを亡き者にしようとする
当然パトロールも歯が立たない。
そして、ギガゾンビはある事を画策する。
ドラえもんという存在を消してしまえば…
ギガゾンビブラザーズは、ドラえもんの存在を否定すべく、未来のおもちゃ工場に向かうのだが…

そのころ、ドラえもん一行(ギガゾンビと言う存在を知ってる辺り)にある人物が現れる…
その人物は…

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/17 03:25 ID:bwsxHUB3]
ギガゾンビの逆襲では過去の劇場版をモチーフに各世界が作られていた。
今回もまたそのやり方で製作するのがいいだろうな。
まずはどの作品を使うかを決めた方がスムーズに進むんじゃないだろうか。
強大な敵がいて、ザコ敵を用意し易く、RPG向けのマップが作れて、
本編が終わっていても話の中に組み込みやすいのが使い易い。

個人的には鉄人兵団が欲しいが、映画の内容が過去の話になっていると扱いにくそうだ。
楽そうなのは夢幻三剣士か。

59 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/18 23:56 ID:GRe7bVh2]
続編ではなく、もしここの住人が作ったらという形ではどうか。
これならギガゾンビが逆襲してくる理由をファミコンのから直接持ってこれる。



60 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/26 15:33 ID:2Yy9YMxu]
そもそもファミコンのこれ面白かったのか?

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/26 17:25 ID:76zYbWxm]
近年稀にみる名作

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/30 14:01 ID:rvZ9D0zG]
俺、ドラの絵なら結構描ける。
ギガゾンビも最後までプレイしたし、やるんなら手伝うよ。

>>60
うん、なかなか面白かったよ。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/02 21:15 ID:IWxkDQ/P]
これは誰かが作ると名乗り出てから製作が始まるタイプのスレなのか、
それとも適当にネタ出し合って盛り上がったら誰かがまとめてゲーム化するスレなのか。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/03 18:10 ID:Gfdqp6BS]
すでに作り始めてる人にネタを提供するスレです

65 名前:ニムゲ mailto:sage [04/02/05 23:32 ID:goFH5/1R]
こんなもん見つけた
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_1463.jpg

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/08 13:51 ID:aXuXjE2T]
先に「大宇宙の大怪魔」をゲーム化しようぜ

67 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 18:40 ID:wq6QTCD4]
参戦可能な作品について館が何があるかな


68 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 23:51 ID:wq6QTCD4]
「ドラえもん のび太の宇宙漂流記」「ドラえもん のび太とブリキの迷宮」ドラえもん のび太とアニマル惑星「ドラえもん のび太の夢幻三剣士」「ドラえもん のび太とロボット王国」

69 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 23:58 ID:wq6QTCD4]
もちろん1みたいに,主人公も設定。ついでに異性のサブ主人公が欲しい。



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 23:18 ID:VRcVAVeX]
夢幻三剣士は割と楽にゲーム化できそうだし、面白そうだな。
クマを仲間にしたい。。

71 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/27 19:50 ID:sRk8tkyo]
ドラえもんと無関係な作品を繋げ合わせてみるのはどうだろう。
空間をつなげて別の場所へ行く系統の道具が故障して、という方法や、
もしもボックスを使えば何だって出せる。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/28 06:11 ID:NU7KaWcB]
……チェックしときゃよかった。
どうせ誰も名乗り出ないだろうと思ったのに。
もういいや、書いとくか。期待せずに。

映画の内容結構忘れてるなあ。レビューサイトでもないかな……。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/28 06:16 ID:NU7KaWcB]
ところで主人公って>>69みたいなのがいいの?

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/28 06:32 ID:NU7KaWcB]
……なんだ、公式サイトやたら詳しいじゃないか……

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/28 16:48 ID:6wDp4QR/]
>>72
プロット書くって言ってた人かい?
それともゲーム製作志願者?

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/28 18:58 ID:NU7KaWcB]
>>75
プロットの方。ごめんよ、ゲームの方じゃなくて。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/29 14:32 ID:NQlZyfXz]
副主人公はパーティの人数を考えれば邪魔かもしれない。
主人公の性別は選べたほうがいいかも。

78 名前:72 mailto:sage [04/02/29 16:12 ID:oAOrDcVb]
>>77
やっぱ主人公は必要か。
明日中に魔界と夢幻のビデオ引っ張り出して見よう。

79 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/29 16:40 ID:5gBas2gK]
デマオンは自力で倒すのがデフォ



80 名前:72 mailto:sage [04/02/29 18:36 ID:oAOrDcVb]
夢幻以前で、とりあげて欲しいネタあったら書いてくれると嬉しい。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/29 19:05 ID:NQlZyfXz]
敵が復活してても構わないものだから…
のび太の大魔境きぼんぬ

82 名前:72 mailto:sage [04/03/01 13:13 ID:OgTSDWGm]
映画二つとも見た。やっぱいいわ、魔界(ビデオが古くて音小さかったけど)。
ところで夢幻の妖精シルク、別の配役にするなら誰がいいかな?

>>81
入れて考えてみる。

83 名前:72 mailto:sage [04/03/01 19:12 ID:OgTSDWGm]
とりあえずこんな感じでプロット立ててみる。
- - - - - - - - - -
のび太たちに野望を阻まれたギガゾンビ、22世紀で投獄される。
以前から付き合いのあったトリホーの助けを得て脱獄、タイムマシンで過去へ。
タイムパトロールの追撃を受け、事故を起こし、異次元に入り込んでしまう。
そこは現実世界の裏側、影の存在である夢の国。
魔族(妖精・精霊)・犬族・竜人族がいる世界だった。
そこでギガゾンビは真に魔法の力を得、妖霊大帝オドロームとして魔族のトップに君臨。

ところが人間族には預言書(〜(魔界?)歴程)が伝わっていた。
白銀の剣士が現れて、自分を倒すという予言だ。
予言が避けられぬと知ったギガゾンビは、トリホーを現実世界に送り込んだ。
そしてトリホーはドラえもんに「気ままに夢見る機」のカセットを売り込む。
あの少年、のび太というこれまで出会った中で一番ヘタレな少年を白銀の剣士にしてしまえば、
自分が殺されることもないと踏んだのだ。ついでに復讐も出来るし。

さらに、その特注のカセットは、夢と現実を近づける機能を持っていた。
気ままに夢見る機を使ったことで、ついに現実世界は夢世界と繋がった!

そう、ギガゾンビの目的は、現実世界で自分が支配者となること。
ギガゾンビはさらに、夢世界の人間族に攻撃を仕掛ける。
人間族は現実世界とつながりを持っており、彼らが全滅すれば、
夢の国は現実世界を侵食、取って代わることができるのだ。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 00:40 ID:U3kJx4GT]
>>83
是非映画化しる

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 06:13 ID:2+4jej0e]
タイムパトロール,ウゼー

86 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 14:49 ID:rfOrDnHV]
>>80
リトルスターウォーズ(宇宙小戦争)キボンヌ

87 名前:72 mailto:sage [04/03/03 18:01 ID:ZoRzS3Hh]
>>86
一番混ぜにくいよソレ。というか宇宙小戦争の何を取り込めっていうんだ。
キャラも小さいし……特にすごい兵器が出てきた覚えもないしなア。
今んとこ夢幻ベースで書いてるんで。

88 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 23:57 ID:65iwfCJZ]
壊れるほど愛しい銅鑼ェ門様のガイドライン
that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078259046/


89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/04 14:38 ID:XoVDUYKg]
2ライン立ち上げるか?
72の書いてる夢幻ベースの他に、新たにFCの奴の作品だけ入れ替えた内容のを作るとか。



90 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/04 16:29 ID:yu6HOu7f]
ブリキのラビリンスなんかどう?幻想っぽいし

91 名前:72 mailto:sage [04/03/04 18:12 ID:xHCsoyVE]
やっぱ秘密道具オンパレードっつー解決は萎えるよね?
フーム、水攻め要塞は考え直さんと……

>>90
ラビリンスはあれだけで濃いからなあ。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/05 13:18 ID:OLlj+oc0]
宇宙開拓史、鉄人兵団とか結構古い作品のほうがいいな

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/05 21:40 ID:wjTjD1J0]
ドラえもんは
著作権問題でだめぽ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/07 02:07 ID:+hncgyjq]
権利問題は製作希望の有志に丸投げという事で。
ネタで盛り上がれりゃ充分。

95 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/07 11:42 ID:o4leCuWL]
鉄人兵団だとシューティングの方が向いてると思われ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/07 17:19 ID:N+ZM+t4q]
ドラえもんのび太の夢幻大冒険
でググッたら既にツクール製のゲームが。

97 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/08 21:04 ID:UItbU1xo]
壊れるほど愛しい銅鑼ェ門様のガイドライン
that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078259046/


98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/08 21:09 ID:Ao/G8NTx]
どらわさびのようになるぞ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/11 01:34 ID:Ip6dX7c8]
絵は俺に任せろ



100 名前:72 mailto:sage [04/03/11 06:01 ID:jmLfztQJ]
>>99
任せた

それはともかく。
主人公が喋る設定で書いてるんだけど、
主人公が喋らないDQ型じゃなきゃ絶対ヤダ! って人いる?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/13 12:12 ID:qMDCjc+B]
俺は気にならんな。FCのも相談時に喋ってたし。
他の人はどうだろう。

102 名前:72 mailto:sage [04/03/15 22:00 ID:4zglcu7E]
本業の方が忙しくてなかなか作業が進まないなぁ。
宇宙開拓・小戦争を観た。小戦争は静ちゃんがイイネ。

103 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/16 03:15 ID:VBATJ0Av]
homepage3.nifty.com/chokotto_de-bu_z/nero/gaiden/nero_01.htm
ワラタ

104 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/17 02:54 ID:Pf/2VDb9]
KOBASoft

105 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/22 16:34 ID:2AErwdFx]
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         | ○。         l  
        ノノ)            从    
       ( i从 〓〓ノ   〓〓 从从   
      从从 -=・=-   -=・=- 从从  
      从从        l      从从)   ほーら見てごらん、
      (从:.|.∴ヽ    ∨    /∴从人)   これが僕のオンリーワンだよ・・・ 
     (人人| ∴!  ー===-' !∴.|从人)    フフフフフ・・・
      (人人| ∴!    ̄   !∴|从人)  
     (人人| ∴!        !∴|从人)  
     (人人人_______ 人人ノ
     _ -‐ '"           ゙ ー--、   
   /            ,.:‐v‐:.、     \
  /   ; :        /  ゙´ ゙i       .\
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ヽ_             フ ハ ゙.ノ`          |
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    .>、/ヽ.      i ,ィ    |        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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    ゙`ヽ、.       ! !l   l、 !        ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄            ̄|
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\          ゙ー| !l   ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
  \         ヽ,! ,:   :.. |,,;;  ,:         \
_/ l . ,.  ''   \  \   ,; ;゙、ミ゙           \
   l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
   L  、  \   \  \./
    \_\  ゙ヽ  ゙:ヽ._/
        ゙̄ー‐'"゙ー'

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 15:08 ID:/VX1eYxW]
>>95
真・三国無双のシステムで



・・・・と言ってみるテスト。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/12 07:03 ID:EqJA0b9W]
なんにだって ゆうこうきげんがあるんだ!

108 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/17 21:50 ID:96wh7rv9]
このスレ廃墟?

以前ドラRPGをRPGツクールでツクってたけど
制作意欲が失せたのでグラフィックとmidi素材譲ります。
誰がつくってるんでつか?

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 22:09 ID:uguGw8cK]
みりゃわかるだろ



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 23:26 ID:wjIh4eGI]
プロットを途中まで書いて放り出してあるよ。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 03:00 ID:3saz8fGt]
>>108
とりあえずグラフィックを見てみたいな。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 15:53 ID:69gCXAam]
ギガゾンビの逆襲2というか
FCの1をベースにイベントやアイテムを追加したりした
ギガゾンビの逆襲のリメイク版を作ろうと思うんだけどどう思う?

>>108
よかったら素材を譲ってください。

113 名前:108 mailto:sage [04/07/25 23:37 ID:7FqLLp+P]
>>112
キャラチップとモンスターはFC版ギガゾンビのキャプ+自作。
midiは自分で耳コピ&アレンジした。
効果音もキャプでつ。
マップチップはFCドラクエ4のを使ってたから作ってません。
グラフィック素材は全てファミコン風。
これでもよいならメールでもうpろだでもいいので
ファイルを送れるような状態にしてやってください。送りますので。

114 名前:112 mailto:sage [04/07/26 00:10 ID:G6bwjBV6]
>>113
ありがとうございます。
どこかうpろだにウプお願いします。

115 名前:112 mailto:sage [04/07/26 00:12 ID:G6bwjBV6]
スレが停滞してるみたいなので、
登場させたい道具やその効果、サブイベントとかのアイデア募集。
ゲーム冒頭部分の主人公とドラとの出会いは、そのままで
その後の世界は、FC版とは違う映画を元にしてもいいかなと
思っているので、登場映画作品の話しもどうぞ。

ゲームの流れはFC版と同じような感じで
第一世界、のびた救出
第二世界〜第四、スネオ、ジャイアン、しずか救出
ラストはゲストも加えて2パーティー制にしてみたり。

116 名前:113 mailto:sage [04/07/27 22:49 ID:4RU8JMo1]
>>114
うpろだ晒してください。
500KBくらいの。

117 名前:112 mailto:sage [04/07/27 23:13 ID:ZBQoYTVU]
>>116
じゃ、ここに頼みます。

ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php

118 名前:116 mailto:sage [04/07/28 18:46 ID:6OznRV/M]
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4020.zip
pass:ぼくドラえもん

活用していただければ幸いです。

119 名前:112 mailto:sage [04/07/28 19:13 ID:yAZaFmCY]
>>118
すいません。
解凍してもなにも入ってないのです・・・



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 19:19 ID:p5TbB5MF]
>119
入ってたよ。きれいなジャイアンがいるw

121 名前:112 mailto:sage [04/07/28 22:22 ID:uUctXeNn]
ぶじに受け取りました。
鉄人編は作りたかったので
リルルが予想外に入ってて嬉しかったり。
ありがとうございました。



122 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/29 19:10 ID:PiEJ/0Jd]
だれかアイデアだす人いないの?age

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 06:11 ID:rz/YuiRt]
ギガゾンビはセワシの孫という設定

それを知ってしまったのび太は思いとどまれず、ドラえもん達を裏切るという
予想外の反応を見せる。サーベルタイガーに食われるドラえもん達。
それを見守るギガゾンビとギガゾンビのおじいちゃんのおじいちゃん。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 09:44 ID:4qtx6zl5]
ものすごい大事件・大冒険なんだけど、ある側面から見るとなんだかとっても
ちっぽけなことに見えてしまうのがドラ映画らしい。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 16:13 ID:1LciAFI9]
> ギガゾンビはセワシの孫という設定
ワロタ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 20:52 ID:WOHuflFu]
鉄人兵団に制圧されたタイムパトロール本部がラストダンジョン

127 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/18 19:46 ID:EFyYEuvI]
ポセイドンが鬼角弾使って荒廃した世界から冒険は始まる

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/18 20:09 ID:halG+z6o]
いっそ藤子オールスターにしてよ。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 21:49 ID:vD25ovfi]
>>128
今の子供はミノタウロスとか知らないだろ…


まあ漏れは14だが



130 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/07 21:01 ID:vnRMf+vJ]
ライブドア・堀江社長断言「女は金についてくる!」
www.zakzak.co.jp/top/2004_09/t2004090121.html

      /∵∴∵∴∵\    あんな娘といいな できたらいいな
     /∴∵∴∵∴∵∴ i    あんな夢 こんな夢 いっぱいあるけど〜
     |∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.|    みんな みんな みんな 叶えてくれる
     |∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ|    ふしぎなポッケで叶えてくれる〜
     l∵/   ノ( 、_, )ヽ  |     ナマで自由にヤりたいな〜
     |∴|三ノ、__!!_,.、三|         (は〜い、札束〜)
     ∧ ヽ.   ヽニニソ   l     あン? あン? あン? とっても上手いわ
   /∵\ヽ        /            ホリえもん〜 ♪
 /∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ    ノ7_,,, 、
/∴ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ_( 〒 )ノ- 、`、 ( ィ⌒ -'"",う
∵∴ ~''(_)(_)(_)(_)ソ  __   ヽノー-,イ^
∴∵ ヽ/`、_, ィ/ ┌|| 壱 ._|__ヽ∴/
∵∴/ ∴∵∴/  || || 万// 壱 / )/
∴∵∴∵∴∵/  || || // 万 /  i
\∴∵∴∵ ノ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  /
  \__ /   \___ ノ  / 


131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 23:36 ID:wVdISguA]
>>129
ぷよぷよに登場するから知ってる。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/10 19:58:05 ID:l9qnWTGR]
感動した。ぜひ作ってくだされ。

>>129 
ミノタウロスの皿だろ?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 02:07:46 ID:EcpkUFrG]
いっそのこと話に違和感なくすためにドラえもんが故障&連れ去られるってことになって
のび太たちがドラえもん抜きで数少ない道具を回収しつつピンチに立ち向かうってのはどうだ?

134 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/25 20:13:59 ID:wWSkpUEf]
age

進展してるかーい?
って、してるわけないわな。このスレの停滞具合を見れば・・・

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 02:39:59 ID:0THp4Qca]
ギガゾンビの続編を作るからといって、別にまたギガゾンビをラスボス
に出さなくても良いと思います。
(実際、逆襲のENDで娘助かってさわやかに終わっているので)
自分的に出してほしい作品は敵の作りやすい、夢幻三剣士、ブリキの迷宮
宇宙漂流記、太陽王国、南海大冒険などが良いかと思います。

他の映画作品でも使えるキャラ(敵キャラに)はどんどん取り入れれば
良いと思います。
(実際、逆襲でもワニつむりとか開拓編のキャラいたので)

個人的にラスボスは、夢幻三剣士の魔王(?)が良いですね。


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 03:01:20 ID:QHZo1Bt5]
とみせかけて後ろに通路があり、キー坊とかギルモアと戦って
最後はきれいなジャイアン

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 11:33:59 ID:jMvKH0uG]
ギルモアってなんだっけ?


138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 13:08:43 ID:b19uscDz]
フー子を出してラスト親玉と心中→実は生きてるとか?
ナポギストラーがオドロームの配下になってるのも良し

>>137
小宇宙戦争のボス

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 13:40:24 ID:Zomvvh59]
ラストはあれだ
「プツン…」



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/16 23:36:01 ID:kSx0u/QI]
予告フラッシュでも作るか・・・

半年くらい待って

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/25 12:26:30 ID:DCAgA+v8]
夢幻三剣士のボスがギガゾンビみたく今までの
ボス的存在(ナポギストラーとかヤドリの親玉とかギルモアとか)
を魔術で復活させるみたいなストーリーのRPGが
自分的に好みです。

最後はロッ○マンみたくボスラッシュなどがあったりして。

他に秘密道具も増やし、ステージも8ステージくらいに増えていると
やりがいがあると思います。


142 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/27 09:14:36 ID:fVueSA/d]
他の映画のボスたちも敵キャラとしてフィールドに
登場させたりするとおもしろいと思います。
(なにか特殊な攻撃を使ってくるとか)

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 09:17:44 ID:fVueSA/d]
他にも仲間になるキャラを増やしたり、キャラによって
特殊な攻撃ができたりするとおもしろいと思います。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 04:50:10 ID:MkeA19iJ]
最近の映画っていい脇役いねーからなぁ。。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 03:23:19 ID:tLCxRZri]
このスレ見て昔これをやってて敵の出現率が死ぬほど多い、移動速度がノロイ、ボス戦で
秘密道具が役に立たず(最初の魔王は例外)で激しい肉弾戦が繰り広げていたこと等
非常にプレイしながら苦痛を覚えたことを思い出した


146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 11:14:25 ID:i2Ly5xvg]
そうか!!!
新作だすのならそこを改善すれば良いんだ。

秘密道具ボスには聞かなかったってのはおかしいもんな。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 11:39:40 ID:8pHTC69q]
デマオン
宇宙空間から銀の矢で心臓を狙撃
ポセイドン
バギー特攻
ギガゾンビ
電撃を撃つも跳ね返される。
牛魔王
如意棒(これオドロームと被るんだけど)

原作でもボス級の敵は秘密道具耐性があるんじゃないかと!!



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 13:44:32 ID:PjCJSyAL]
でも秘密道具がきかなくて、素の攻撃だけがきくってのも
おかしい話だと思いますよ。

それになんといってもドラクエでもボスに魔法や特技がきくのに
ドラえもんのボスには通常攻撃しかきかないなんて
ゲーム的におもしろくないじゃないですか。

あと、ドラえもんのボスは異様にHPが少ないと思うのですが?
(秘密道具がきくようになってHPも増やしてほしい)


149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 13:47:28 ID:PjCJSyAL]
牛魔王に改造プラモ軍団は通用するのに
ツチダママスターズに魔人のマイクが通用しないのもおかしいし。

やつらには耳はついてないのか?
・・いやむしろ体にヒビでもはいらないのか?




150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:49:49 ID:ox+6OMaL]
大まかな流れとしてこういうのはどうかな?
今までの映画で倒したボス達が復活する→それぞれの映画の世界で暴れ出す
→映画のサブキャラ達(リルムとか)が助けを求めに来る→各映画の世界へ助けに行く。
ありきたりすぎるかな?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 22:28:36 ID:H55OBiB0]
そんなのでいいんじゃない。

後はアイテム関係など充実してると良いですね。






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