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ドラえもんギガゾンビの逆襲2をつくるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/15 21:37 ID:bw3LGQDW]
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ2
game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020616398/l50


280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 23:08:38 ID:W720ZPzi]
すまん、スネ夫隊からイカロスを削除

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:26:25 ID:KmSVak06]
ボスキャラ(ラスボス以外も)ってどんなのがいるかなぁ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 04:40:09 ID:L5C5M2GI]
仲間
固定
・美夜子
任意
・満月博士
隠し(新魔界ルート限定)
・ノビマ
・ドマえもん

一つ星・二つ星・三ツ星
中ボス パラメータが違う程度でどれもやることは同じ
ザコよりはしぶとく一発が痛い
「銀の玉」を使うとパラメータを下げて倒しやすくすることができるが、
上位の敵ほど下がり幅はイマイチになる
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・睡眠攻撃:単体に睡眠バッステ
・火柱:全体火炎攻撃
------
ギム
中ボス 旧作ギガゾンビで言うデビルモンキー
ザコとしても登場するがそれとは別スペック
能力としては三つ星と同等
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・睡眠攻撃:単体に睡眠バッステ
・火柱:全体火炎攻撃
------

283 名前:魔界編メモ 2 mailto:sage [2008/08/24(日) 04:41:23 ID:L5C5M2GI]
セイレーン+ガマクジラ?(名前忘れた)
魔界編の中ボス 新魔界ルートでは出現しない
セイレーンが誘惑し、ガマクジラ?が攻撃するという原作どおりの戦法を取る

使用攻撃
○セイレーン
・セイレーンの歌:全体に中確率で特殊な魅了バッステをつける
耳バンを装備している場合、ヒット確率を下げることができる
ジャイアンが行動不能(HP0か魅了)になってない場合、中確率で対抗して歌を歌い返す
この時セイレーンは一時離脱するので、集中攻撃なり立て直しを行える
○ガマクジラ?
全ての攻撃は「セイレーンの歌」で魅了バッステをつけられている敵には必中+クリティカル確定
・通常攻撃:単体物理攻撃
・ツノ:単体物理攻撃 大ダメージ、まれに即HP0
・丸呑み:単体に大威力のHP吸収攻撃
------
メジューサ
魔界編の中ボス
「石化」バッステを中心にした行動不能スキルでのいやがらせが中心
戦闘中は数ターンおきに月が見え隠れし、月が出ている間はプレイヤーに有利
隠れている間はボスに有利な効果が生まれる
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・スタン:単体を麻痺させる
・石化ビーム:そこそこの確率で単体を「石化」させる
*石化:固有バッステ
一切行動できなくなり、防御力が極端に上がるほか、物理攻撃を受けた場合、低い確率で即HP0になるようになる
また「月が覗いた!」と表示されてから「月が雲に隠れる!」と表示されるまでは行動できる
(全員石化されても、月が隠れてる間耐え切れば勝てる、みたいなチャンスを作っておきたい)
治療方法は「タイムふろしき」等少々レアな類のモノ あるいは時間経過(月の光に5ターンあたる、とか)

284 名前:魔界編メモ 3 mailto:sage [2008/08/24(日) 04:42:08 ID:L5C5M2GI]
魔王デマオン
心臓部である星(デモン座のアルファ星か魔界星の衛星かはシナリオで決まる)の正面で戦う
中盤の山場的なポジションを想定 兆候が見られたら対処をしっかり、というRPG戦闘の基本に忠実な倒し方をさせたい
○魔王デマオン
攻撃ユニット
HPを0にすることはできないが一定ダメージを与えるとその度にダウンし、「赤い月」の第1バリアが解除される
その状態で一定ターン経つとHPを全回復させて元の状態に戻るが、
ダウンしている状態でダメージを与えている場合(通常よりよく入る)、その分HPが減算される
○隕石
「コメットシュート」の攻撃回数を決めるオブジェクト なにもしない
○赤い月
本体 これを倒せば勝利 2枚のバリアで防御する 「魔王デマオン」ダウン時には攻撃をするが大したことはない
「魔王デマオン」がアクティブなうちは防御スキルがかかっており、非常にダメージを与えにくい
第1バリアが解除される(=「魔王デマオン」がダウンする)と第2バリアにダメージを与えられるようになる
第2バリアのHPが0になるとダウン状態になる この時に「銀のダーツ」を打ち込むと撃破できる

使用攻撃
○魔王デマオン
・通常攻撃:防御でダメージを軽減できるが完全無効化は出来ない
・呪殺:低確率で単体のHPを0にする
・スクィーズ:単体からHPとドラ焼き(あるいはMPとかに相当する何か)を吸収する
・詠唱:「衝撃波」の予備動作
・衝撃波:風属性(宇宙だけど)の全体攻撃 パーティメンバーを一定時間戦闘から離脱させるバステ効果あり
・隕石召還:「コメットシュート」の予備動作 顔つきの「隕石」を複数出現させる 1・2ターン経過後「コメットシュート」発動
・コメットシュート:火属性のランダム多段攻撃 「隕石」が場に残っている場合、その数だけ攻撃を行い、「隕石」がいなくなる ヒラリマントを使っているキャラにあたる場合、跳ね返して「魔王デマオン」や「赤い月」に当てる事も出来る
・催眠術:敵全体に中確率の睡眠バステ効果を与える
・召還:ザコの悪魔を場に出す
○隕石
特に何もしない 攻撃をして一定ダメージを与えることで破壊できる
○赤い月
・重力波:全体にやや軽めの物理ダメージ
以上軽く妄想してみた

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 04:49:31 ID:L5C5M2GI]
ギガゾンビって一応ギガゾンビ的な黒幕が
過去のシリーズの敵を復活させてるって感じだったと思うから
リターンマッチをするにあたっては
敵もある程度スペックアップしてある方がいい気はする
そうはいいつつデマオンユニットを一時無力化できるように妄想したけど

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:38:36 ID:BHQz6sgr]
なるれす

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 13:36:36 ID:2bnr+x8Q]
ポセイドン
ボス、鬼岩城の最深部で闘う。1ターンの最初と最後の2回攻撃を行う。
最初:カウンターフォース、アグレッシヴフォース、スーパーミサイルのカウントをすすめる
最後:攻撃、ミサイル発射
前半は「カウンターフォース」による属性変化と攻撃のみ、
HPが残り30%ぐらいになると「アグレッシヴフォース」で攻撃力を倍化しての力押しをしてくる。
鉄騎兵が残っていてもポセイドンを倒せばクリアー。

鉄騎兵
ポセイドンが召還する強めのザコ(道中にも登場する)。
ポセイドン戦での鉄騎兵は、単体攻撃がポセイドンに対し行われた場合、
ポセイドンを庇って自分が防御する場合がある(防御行動を取るので、それに準じたダメージ減算が行われる)。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 13:37:26 ID:2bnr+x8Q]
使用攻撃
○ポセイドン
・カウンターフォース:
属性変化を行う。特定の属性を弱点に設定。
逆になる属性があればダメージをHPに変換、それ以外の属性はダメージが半減する。
どの属性になったかは見た目では分からないが、変更の順番は決まっている
(事前のマップだかでこっそりヒントを与えておいてもいいかも)。

・アグレッシヴフォース:
全属性の耐性がなくなるが、攻撃力が2倍になる。

・カウント:
スーパーミサイル発射までの残りターンを知らせる。HPが減るほど必要なターン数は減る。

・召還:
鉄騎兵を呼ぶ。

・ビーム:
雷属性の単体攻撃。

・ミサイル:
火属性の多段全体攻撃。1度に2発〜4発のミサイルを撃つ(HPが減るほど増える)。

・スーパーミサイル:
火属性の全体攻撃。ポセイドンのHPが0になったときにも使用する(これで全滅してしまうと負けになる)。

○鉄騎兵
・ビーム:雷属性の単体攻撃。ポセイドンのものより威力は低い。
・チャージ:物理属性の単体攻撃。ビームよりちょっと威力が高い。
・庇う:ポセイドンに対し単体攻撃が行われ且つ自分が行動していない場合、
低確率で代わりにダメージを受ける。防御体制をとるためダメージは防御行動に準じて減算される。
・自爆:火属性の単体攻撃。戦闘不能になる代わりに、残りHPに応じたダメージを与える。



289 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/26(水) 04:39:42 ID:9G2gLlBr]
age
舞台に現代編と22世紀編を追加
現代編
仲間キャラクター
出来杉…命中率と素早さが高い
雷親父…攻撃力は高いが防御はガラスのように脆い
ほくろ鬼五郎…防御が高いがそれ以外ぱっとしない
敵キャラクター
フトシ…ジャイアンの腰巾着で防御が高い
田中…ジャイアンの腰巾着で平均的
先生…必殺技「廊下に立っとれ」を喰らうと麻痺状態(しずかちゃんと出来杉は食らわない)
鬼五郎…攻撃力と防御力が高い上泥棒故に素早さも高い、また戦闘中鬼五郎本体を倒さないと特定のターンごとにコピー鬼五郎が増殖する

290 名前:署名 [2008/12/27(土) 23:42:03 ID:KJjZCJy4]
www.shomei.tv/project-49.html

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 20:46:42 ID:0YIjIQzP]
ほしゅ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:13:33 ID:cHvvwuX0]
死にたがっていた人が
結局ゆっくりに移植されて箱に入れられ、
自殺も出来ずに延々利用され続ける話とかか

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 23:44:13 ID:vvzlQDbU]
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ6
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186067379/
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんゲームの音楽総合スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115485613/
【FC】ドラえもん ギガゾンビの逆襲【RPG】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1236388573/


294 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 02:11:15 ID:o0XbBFlA]
ギガゾンビを幼女にすれば良い

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage上4字 [2009/10/21(水) 01:35:19 ID:kAlAKpFH]
そんなサイトも昔あったな。もとは双葉落書だけど。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 22:38:58 ID:CGeUn7/X]
だれか作って欲しいな

297 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/20(金) 23:58:12 ID:fjf3rbks]
うーん

298 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/21(月) 15:11:25 ID:Tw+iLfP+]
ほしゅ









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