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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p]
だめ?

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:04:21 ID:xJK+5cLy]
>>297
GJ!
勝手に短縮してみた

<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=!b?'/.':b==1?'|.':'|_';for(x=2;x<20;x++)f+=x==15?'P':x==b?'.':'_';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=(new Date-t)/100;c=0;i=setInterval('if(p<c){clearInterval(i);r=c==15?\'o\':\'x\'}g(c++)',100)">

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:14:45 ID:t/oPD8a2]
ゴルフのゴルフかよw

310 名前:297 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:26:28 ID:q4W1B+Tn]
>>308
改良thx。
すべてbodyタグに入れてしまうのか、確かにこれだと短くなるね。すばらしいアイデアだ。
こうして見るとオレのプログラムにはまだまだ無駄があったんだねぇ。
ただ、これだとOperaでは動かない気がするんだが。

311 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/21(日) 23:02:04 ID:oiuMaLJ0]
たいして短くなってないけど
<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=b?b-1?'|_':'|.':'/.';for(x=2;x<20;x++)f+=x-15?x==b?'.':'_':'P';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=new Date-t;c=0;i=setInterval('if(p/100<c){clearInterval(i);r=c-15?\'x\':\'o\'}g(c++)',100)">

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:53:43 ID:20233dz8]
>>310
え、動かないんですか……。Operaはよく分かりません

>>311
それかなり好きです。


このあたりが限界ですかね?
300の壁を打ち破る猛者はいないか

313 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:55:47 ID:SHG97zG1]
>>310
すまん、オレの勘違いだった。
documentじゃなくてdocument.bodyのonmousedownになるんだね。

314 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:01:51 ID:SHG97zG1]
ぬお、310でなく312だった

315 名前:308,312 mailto:sage [2007/10/24(水) 16:48:53 ID:XVgDV7O2]
282バイト(一行)になったw
まだ少しだけ無駄があるかも

<body
style="font:1em monospace"
onload="g=function(b){f=b-19?'|':'/';for(i=20;--i;)f+=i-5?b-i?'_':'.':'P';document.body.innerHTML=f+r};g(r='')"
onmousedown="d=new Date;r='';g(c=19)"
onclick="p=new Date-d;t=setInterval('if((p-=99)<0){clearInterval(t);r=c-5?\'x\':\'o\'}g(c--)',99)">

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 18:19:36 ID:VWW6Vat3]
>>289
面白い。
オフラインで出来ないのが残念。
オレの保存の仕方が悪いんかな?




317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 07:51:18 ID:rDuStUvW]
>>316
ひとつ上の階層からzipでダウンロードできるやん

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 15:56:21 ID:DkXNg30w]
15パズル作ったお( ^ω^)
強引なやり方だけど、リプレイを保存することもできるお( ^ω^)
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1194072914

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:36:46 ID:sz5Vhxcc]
つくってみた。
homepage2.nifty.com/mitunonagareru/RPG0.htm
これから改造していく予定。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:43:42 ID:HYsiJXGz]
これは酷いwww

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:09:49 ID:2eXE+9So]
むむむ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 01:59:07 ID:udBrd1UL]
>>282
凄すぎて吹いた。
JavaScriptでここまで出来るとは驚いた。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:59:56 ID:fjQkPu/t]
さすがにJavaScriptで作ってると
「Flash使え」とか「C++使え」とか言われなくなるから安心。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:29:34 ID:5krHWia8]
Silverlight使え

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:36:14 ID:x6OdnLNb]
ActionScriptは3.0でECMAScriptとしても割としっかりしてきたから、Flash使えと……
おれはJavascriptの方が好きだけどね。

326 名前:308,312 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:49:10 ID:MIyrD4ii]
スロットゲームできた
<body onload=n=[1,b=2,x=3];setInterval('for(i=3;b<i--;)if(i<x)n[2-i]+=n[2-i]-7?1:-6;b+=b?-1:2;document.body.innerHTML=x?n:n+(n[0]-n[1]|n[1]-n[2]?"\\nx":"\\no")',50) onmousedown=x+=x?-1:3>



327 名前:74 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:33:27 ID:keVl3lqe]
>>326
感動した。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:38:45 ID:fjQkPu/t]
>>326
よくこんなに短くまとめたな
すごいぞ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:55:12 ID:MIyrD4ii]
>>327-328
サンクス
自信作だったんで素直に嬉しい

mousedown を click に変えるのはタブーねwww

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:35:26 ID:x6OdnLNb]
あ、7行に来てた人か

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 03:43:02 ID:d7KBjY36]
Javascriptだけでネトゲ作れないかな

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:49:59 ID:MYgZPAJE]
あえてタブーを
<body onload=n=[b=x=0,0,0];setInterval('for(i=3;b<=i--;)if(x<=i)n[i]=n[i]%7+1;b=b%3+1;status=x-3?n:n+(n[0]*7-n[1]*6-n[2]?"x":"o")',50) onclick=x=++x%4>

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 18:44:26 ID:9y5G5QyT]
>>331
Ajaxは?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 20:58:00 ID:l17tC3md]
コナミのシューティングゲームだな

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:45:22 ID:/DxsbL4I]
AjaxでA-JAX作れば、ネタとしてはいいと思う

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 07:08:02 ID:yv1PNfUE]
>>329
onkeydown のほうが短いし,連続押しで選択状態になることも無い。

<body id=B onload=n=[x=0,0,0,];setInterval('for(i=x%=4;i<3;)n[i]=n[i++]%7+1;B.innerHTML=x-3?n:n+(n[0]*7-n[1]*6-n[2]?"X":0)',50) onkeydown=x++>



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:17:50 ID:BADZRtd0]
>>336
うひょーwww短っwwwww

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 10:02:34 ID:DVGVI1Un]
id=Bとかww グローバル使うのは・・・・・・ねぇ・・・・

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:15:50 ID:yv1PNfUE]
>>311,315
235バイト。

<body onload=(g=function(b,r){f=b-1?'|':'/';for(x=0;++x<20;)f+=x-15?x-b?'_':'.':'P';O.innerHTML=r?f+(b-15&&'X'):f})(0)
onmousedown="t=new Date;g(c=1)"onclick="t=new Date-t;i=setInterval('g(++c,t/99<c&&!clearInterval(i))',99)"><tt id=O>

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:06:56 ID:BADZRtd0]
   。   。
  / / ポーン
(; д )

341 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/03(月) 19:39:40 ID:J4qpxyyt]
satoshi.blogs.com/life/2007/11/iphoneipod-touc.html

JavaScript(?)でさめがめ作ってた人がいた。
ライブラリとかもオープンソースにするらしい。

iPhone用らしいけどPCでも動くらしい。
いまいち分からんのだが、もし誰か使ったら感想くり。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 18:45:16 ID:k1o80sgB]
本人乙

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/06(木) 23:41:56 ID:l0afLIGy]
>>340
そのAA何故か和んだw

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:31:19 ID:GGrEE0/z]
グローバル変数をついつい多用してしまう・・・orz
オブジェクト指向プログラミングができる人ってスゲーな

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:34:23 ID:ST9ktvjT]
javascriptのオブジェクト指向ってJavaとかより難しく感じるんだけど

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 20:48:39 ID:FuUXo4Ha]
C++やJavaの延長で考えると難しいな。
考え方を変える必要がある。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:キザーロフナツカシス [2007/12/14(金) 23:51:52 ID:UsoyNEXn]
プロトタイプベースで関数型大好きな俺は異端か・・・。
いや、ほかがプロトタイプベースで関数型を理解していないに違いない!反語・・・。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 19:40:42 ID:dxy3wOim BE:223638833-2BP(4030)]
サンタを撃ち落とすゲーム作ったぜ

mint.45.kg/script/index.html
のひとつめのやつ

まだまだ未完成だけど季節外れになるまえにうp

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 21:16:25 ID:yGsJfiUy]
普通に面白いわ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 18:15:19 ID:S6WJozEh]
1分くらいで終わる極小ゲームを2つ作ったよ
操作方法も画面のどこでもいいからクリックするのみ
あ〜、いつかでかいことやっちゃいたいぜ

ameblo.jp/summerclap/entry-10064144311.html
ameblo.jp/summerclap/entry-10065302182.html
WindowsのIE6.0、Firefox2.0、Opera9.0、Netscape7.1で動作確認

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:17:13 ID:0nwZeiPV]
>>350さん
めちゃめちゃオモロイです。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:13:41 ID:hCv+OsEm]
>>351
ありがと、次もがんばるよ〜

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:37:34 ID:2jQh7a24]
意外とムズイ

354 名前:350 mailto:sage [2008/01/14(月) 10:46:24 ID:cID4CTaS]
試しにWiiで動かしてみたら何の修正もなく動いて感動した
前にミニゲーム作ったときは散々苦労したけど、
Operaやネスケで動作確認しながら作ったのが功を奏した感じだ

しかし<IFRAME>タグを使ってるとWiiリモコンでのスクロール関係が怪しい
特に極端なズーム表示をするとフォーカス関係もなんか怪しい
そんでアメブロとは別にもっとシンプルなページを用意しといた
あとWiiで動いてるスクショもうp
ameblo.jp/summerclap/entry-10065691122.html

>>353
クリックするタイミング以外の要素が一切ないゲームなんで、
バランスの取りどころが少なかったと自覚してる、ゴメンな

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:28:05 ID:Cx4ZyiRN]
>>354
いや、これはこれで面白かった。
非難してるわけではないので念のため。

356 名前:350 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:18:34 ID:7aumq9GI]
みっつめ
ameblo.jp/summerclap/entry-10065748890.html

今回はこれでおしまい
出来栄えはともかく予定通り作れてよかった
次はアプレットで一ヶ月くらいかけてなんかやりたい

>>355
楽しんでもらえたなら嬉しいよ、またよろしくね



357 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/08(土) 08:30:05 ID:A9ocGQLi]
age

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:10:41 ID:ZZnl2GmF]
インベーダーもどき作ったお( ^ω^)
重いかもしれん。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1205482214

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:48:48 ID:UjSyTXBw]
>>358
遊んでみたよ

動作はとても軽かった
IEとSleipnirで動作を確認、Firefox,Opera,Safari,Netscapeでは動作しない

一撃でゲームオーバーとは手厳しいね、5回目のプレイで3面の終盤くらいまで行った
弾と自機が小さく、弾がたくさん降ってきても意外と避けられるのが気持ちいい
斜めの打ち返し弾とはなかなか凶悪でいいね
せっかくJavaScriptで製作したんならWebで公開すればいいのに

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:45:21 ID:ZZnl2GmF]
>>359
わざわざ動作確認までしてくれたのか!うれしいお( ;ω;)
なるべく多くのブラウザでサポートされてるものだけを使ったつもりだったけど、
全然ダメみたいやね。firefoxではpixelLeft,pixelTopが使えないとか
ついさっき知った(^o^)
あと、キー入力関連を調べてみたら、ブラウザによって挙動が違いすぎてオワタ。

>一撃でゲームオーバーとは手厳しいね、5回目のプレイで3面の終盤くらいまで行った
残機制にするのが面倒くさかった。
あと、自分の場合、パッド+JoyToKeyじゃないとクリア不可能です。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:24:36 ID:5pr+vKgb]
ttp://www.kure.sakura.ne.jp/
俺の回線だと読むのにどれだけ掛かるかわからんからやってない
DL版ならやったけど

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:09:40 ID:wALqRD3n]
JAVA かよ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:23:32 ID:pTTd6IRI]
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:52:43 ID:gH0HpLOv]
この際、語弊承知で「ECMAScriptでゲーム作ろうぜ」の方が
Javaと混同する馬鹿減らせていいのかもな

今のスレタイにしても、mozilla系の各種非ブラウザベース環境を否定できない代物だし

ま、次スレは数年先かw

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:54:11 ID:uEa/KilU]
おいおいActionScriptもECMAだぜ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:10:05 ID:35h0Ilfv]
rhinoでつくってええかの?



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:26:18 ID:oUGgudS+]
やっちゃれ
咎めるほど人いないやろ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:11:23 ID:zuL6kTCT]
JSで今RPG作ってる俺にはぴったりのスレだw
みんながんばれwww

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:54:48 ID:LEgC6s4V]
JavaScript Super Mario Kart
ajaxian.com/archives/javascript-super-mario-kart

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:26:28 ID:5+PNFSov]
半端ねえな

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:15:14 ID:FowmiQCt]
XRegExp
stevenlevithan.com/regex/xregexp/

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 23:58:37 ID:uu17HV7y]
non-chang.heteml.jp/release/textquest/01.html
テキストアドベンチャー作ってみた
我ながら頭悪い

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:04:06 ID:NXaE4Voz]
ソースは暗号化?
頭悪いこと聞いてスマン

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:13:30 ID:dN9x2gJA]
ん、いや頭悪いほうの暗号化でdocument.writeしてるだけです
XORHTMLって品をJavaScriptで再実装しただけです。
クイックハック避け程度ですけど。
ソース見られたら全部のテキストがバれちゃうので、いろいろ判っちゃうし。

興味あったら下記でもお試しください。
non-chang.heteml.jp/labo/JavaScript/xor.html

onload中の処理が必須な奴(Flash生成系)には副作用多いので、ご注意ください。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 14:23:40 ID:8WlvQ1sA]
scriptnode.com/lab/spacius/

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 14:38:59 ID:uUrGa3AK]
サウンド管理秀逸だなー。soundmanager2ての使ってるのか



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:51:51 ID:DZ7ainwr]
FLASH使ってるのかな?
ブラウザで音を出せる仕組みは限られてるよな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:16:56 ID:N9nHI/8Q]
それIEで動かないよね
Firefoxでは動いたけど

あと効果音がショットが出てないのにでてるとかが激しくなえる

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 18:23:50 ID:M2lsvMkD]
うちのIE7では動いているよ。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 18:59:02 ID:bBxwSIhV]
IE6だと うごかん

381 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/04(月) 03:47:26 ID:Fdyi4tZf]
GameLibって使ってる人いる?
ちょっと見た感じでは以下のようなメリット・デメリットを感じた。
てゆーか、JavaScriptのゲームライブラリってこれくらいしか
ヒットしなかったんだが、サンプルに感動したので
ちょっと使ってみようかなと。

[メリット]
・ドキュメントが整備されている(英語だけど)
・サンプルが素晴らしい。

[デメリット]
・OOで書かれていない。
・2004年あたりから更新していない。
・日本語の情報が皆無。

coliss.com/articles/build-websites/operation/javascript/691.html

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 11:42:30 ID:YSrKwZ0D]
面白そうだね
更新止まってるというのはちょっと不安ではある

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:41:38 ID:RAvGNpwg]
>>378
ウチだとそんな事起こらないぞ
それよりCPU負荷の少なさがヤバイ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:25:42 ID:e0308B5R]
IEに最適化されてて重い

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 13:08:18 ID:o1O29+Ow]
ejohn.org/apps/hero/
音楽に合わせてタイプ!

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:58:43 ID:9QXJ/nvZ]
Fx3とIE6では動かなかったんだよなそれ



387 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 17:18:56 ID:ormJA5Cl]
soundmanager2試してみたけど
うちではIE7だけダメだった。IE6は分からん。
Firefox3.0.1,Opera9.52,Safari3.1.2はOK。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:40:00 ID:T0HlQQgJ]
弾避けゲーム作ったお( ^ω^)

解凍パスはhardest
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1220348216

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 03:58:24 ID:7RZJ61QU]
gamequery.onaluf.org/

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:28:30 ID:wH0tV1Gd]
学校の課題でテーマをCanvasタグ使って簡単な図形のグラ書いてそれをシューティングゲーム
にしようとしてるんだが案外難しいね。自機を動かすまでは出来たけど弾の設定とかできない。
先生に質問しても教えてくれるんだけど、なんでそうなるかの説明がないから結局理解できん…
どうしたものかな。Canvas使わない普通のシューティングのソースでもあれば少しは楽になるんだけどな。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:23:54 ID:VB747T5Z]
いや、2Dのゲーム開発って一番簡単なものだろう
DBとかWebアプリとかのほうがめんどい

あーでも今は雑誌がないからつらいのか
昔は毎月どこかの雑誌にはSTGのソースが必ず載ってたからね
ネットで情報は手に入るがソフトウェアの雑誌はほぼ全滅状態

どっちが幸せな時代なのだろう

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:29:35 ID:AAnjDbfE]
>>390
昔このスレに上がってたやつだけど、ソースもあったぞ
ttp://murasakikyabetu.web.fc2.com/
参考になるかどうかは知らん


393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:49:11 ID:4vIrklyx]
何このプロクオリティ。何作ってた方?

394 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/30(火) 18:35:34 ID:ZH+F9e8e]
確かにすげぇな
Javascriptでここまでできるのか

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 10:59:51 ID:o9cYqvLc]
Javascript Super Mario Bros
ttp://jsmario.com.ar/

396 名前: ◆J/l.kanDQI mailto:sage [2009/06/08(月) 01:28:42 ID:qLEDkdXv]
ttp://tyage.sakura.ne.jp/sushi/
しょうもないですが作ってみました。



397 名前:sage [2009/06/27(土) 14:08:10 ID:cWjKb4Fw]
javascriptだと、スーファミくらいのものは作れるな。
F-zeroとかSTAR FOXとか3Dものは無理だけどね。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:28:20 ID:eS81K/oL]
3DはO3Dに期待かな

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:48:06 ID:AyznNIb2]
O3D使うとFPSとかブラウザで動くのだろうか。
ローカルにファイルを持てないJAVASCRIPTだと、テクスチャとか3Dモデルとか、
全部メモリに持つことになるから、メモリ的に厳しい

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:15:41 ID:/QdrnS6p]
その辺はHTML5のローカルデーターベースが使えそうだけど、
MSが追従する事はなさそうだからGoogle Gears導入とかが現実解かなー……

ユーザにいろいろインストール要求しなきゃいけないうちは流行らないだろうな

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 19:22:54 ID:7XBcKpiD]
グーグルがサンプルとして簡単なFPSゲームでも作って、公開してくれればいいんだが。

日本語で

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:46:18 ID:9No9mP7m]
VRMLとか、マスコットカプセルとか似たようなのが多すぎ。
AJAXみたいに、ライブラリで吸収してくれれば楽なんだが。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 15:23:50 ID:/H+9z2wc]
3Dのゲームつくりたいけど、ポリゴンとか作れないから挫折する。
フリーの木の素材とか、人間の素材とかないものか。

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 15:32:06 ID:RB1TtWPu]

yorik.orgfree.com/greenhouse.html
人体生成ソフト
www.makehuman.org/blog/index.php

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:39:35 ID:hF3xB+GD]
そういうムキムキのじゃなくて、初音ミクみたいなのが・・・

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:27:26 ID:5Zch+fDQ]
無料素材を選り好みするなら自分で作るしかないな
つかゲーム差し置いて素材選り好みしてる時点で、
ホントはゲーム作りたいんじゃなくてモデリングしたいんじゃねーの?

萌え系のモデルデータの二次提供してる人も少ないながらいるぜ
メタセコ素材やMMD方面探しまくりゃ見つかる
連絡取れば、余程お前のコミュニーケーションスキルが病んでなけりゃ適当な許可頂ける事だろう



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 01:38:43 ID:GWCiq+sa]
jake2をrhinoに移植した俺が素通り
まあ意味はない

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:30:07 ID:eH9/tpGJ]
ブラゲとかマゾだろ。フリーならブラウザ固定でもいいが。






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