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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p]
だめ?

284 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/02(火) 07:59:30 ID:OeM/PQVp]
JavaScript で Qix 作ってるんだけど、塗りつぶし判定で再帰かけるとスタックオーバーフローで落ちます。
なんかうまい方法はないだろうか。

こんな感じ

関数(x,y) {
座標[x][y]の色が白なら黒にする。
座標[x+1][y]の色が白なら関数(x+1,y)を実行
座標[x-1][y]の色が白なら関数(x-1,y)を実行

}

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 08:20:32 ID:w/+5p0yV]
疑似コードでry

286 名前:284 [2007/10/02(火) 11:32:12 ID:OeM/PQVp]
出来た。
マトリクスを文字列につなげてパターンで置換してやれば、数倍の早さで隣のマスの塗りつぶしが出来る。
また配列に戻してやればおっけー。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 17:32:40 ID:NzGimzBy]
JavaSE6でJavascript標準搭載されてるんだから
JOGL使ってJavaSound使えば3Dもoggもバリバリやりたい放題で速度もまったく問題ないぜ!




一応ブラウザ限定なんてかかれてないよな?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 02:36:11 ID:y7x+2OSv]
ecma-262スレではアレは劣化品と有名
mozillaのRhinoと互換性ないYO!

289 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/03(水) 22:34:16 ID:Hzm1mVgR]
やあ、みんな、今日も元気にジャバスクってるかい?
シューティングをバージョンアップしたぜ。
これで俺の中では完成さ。

murasakikyabetu.web.fc2.com/shooting/

>>284
昔、俺も作ったことがあるけど、そのときは自前スタックというかループでぶん回したような気がするぜ。
それから単純な再帰でやるよりも、スキャンライン的なやり方のほうが早いと思うぜ。
まあ、もう解決してるみたいだから、どうでも良いかもしんないけど。


290 名前:sage [2007/10/03(水) 23:04:46 ID:2xNESZiF]
 はじめまして^^
 皆さんのゲームの出来の良さに驚きました。
 私も負けずに下らない物を世に放って行きますね。
tamabougame.web.fc2.com/
 残念ながらIE6・7でしか動作確認してません。Linuxでは動きませんでしたToT

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/04(木) 17:20:14 ID:VtIFL4d5]
>>287
java版とくらべると話にならんほど重いな。
ttp://gamdev.org/up/img/10245.zip

動作条件:
Mozilla RhinoとJOGLにパスが通っていること。

292 名前:290 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:11:39 ID:7oSWv4OA]
昨日は、人気作品「タテカタ3」(トレ〜ラ〜付き)でリリースしました。
今日は、自信作「箱サッカ〜」をたった今リリースしました。
今の実力の限界の能力です。



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:32:44 ID:Mr5GnoLb]
とりあえず、実力云々に以前にウィンドウサイズを勝手に変えるのをなんとかせい。

294 名前:290 mailto:sage [2007/10/08(月) 06:16:55 ID:vryPaCHJ]
>>293さん
試してくれて、有難う御座います。^^
早速、ご指摘のサイズと位置変更の命令を削除しました。^^;
アクセス数が少ないのは、これが原因だったのかも?と考えると嬉しいアドバイスです。
( ^ω^)

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:35:05 ID:3aeWX6tt]
頑張ってくれい

296 名前:290 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:39:35 ID:vryPaCHJ]
>>295さん
声援ありがd( ^ω^)

297 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 18:51:07 ID:C0eMAEEX]
気分転換にゴルフゲーム作ったぜ。
マウスボタンを押している間力をためて、離すと打つぜ。

<html><body style="font-family:monospace;"><script>e=document;function d(b,r){
t=!b?"/.":b==1?"|.":"|_";for(x=2;x<20;++x)t+=x==15?"P":x==b?".":"_";
e.body.innerHTML=t+(r||"")};e.onmousedown=function(){g=new Date();d()}
e.onmouseup=function(){p=Math.floor(((new Date()).getTime()-g.getTime())/100);
c=0;i=setInterval('r="";if(c>=p||c>=20){clearInterval(i);r=c==15?"o":"x"}'+
'd(c++,r)',100)};d()</script></body></html>

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:58:55 ID:04KrKbmx]
ノートン先生大激怒

というネタはさておき、ちゃんとゴルフしててウケた
アニメもするしPB-100のゲームを彷彿とするな


299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:35:02 ID:mPMZGjcb]
1行表示がポケコン風味ですなあ。gj

300 名前:290 [2007/10/10(水) 19:37:18 ID:6NE04I/O]
>297さん
面白かったです。^^
ソースが読めない^^;

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:37:16 ID:M/J8HHPO]
PB-100とかテラナツカシスwwww俺も持ってたぜwwww







READY P0


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 00:05:31 ID:I7a6ti+X]
>>298,299,300
感想どうも。
ポケコンはやったこと無いが、同時代からプログラムはやってるんで
ついついこういうものを作ってしまう(^^;

>>300
そんなに変なことはやってないんで、改行さえ入れれば難しくは無いと思うぜ。
?を使った条件分岐が読みにくいかもしれんが。




303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 04:29:25 ID:zyg+zuSF]
こんな隔離板でPB-100の名を目にするとは

304 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 13:55:27 ID:tBRghcAn]
>>297
いいねぇ、こういうの
マイコンBASICマガジンとか、思い出しちゃったよ


305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:40:45 ID:UZNcvr0+]
うん、JavaScriptでやれる範囲でゲーム制作って
ベーマガ時代のノリ思い出す

手軽さといい
妥協と設計の妙といい
機種依存性の代わりにブラウザ依存性がある点といい
コード交換しあう点といい

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 17:46:44 ID:Rf74htsg]
JavaScriptかわいいよJavaScript

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 20:09:27 ID:lQPGSBPL]
お前らたまにでいいのでカシオのゲー電に付いてたインベーダを思い出してあげて下さい。
俺は未だに現役だぜ!

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:04:21 ID:xJK+5cLy]
>>297
GJ!
勝手に短縮してみた

<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=!b?'/.':b==1?'|.':'|_';for(x=2;x<20;x++)f+=x==15?'P':x==b?'.':'_';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=(new Date-t)/100;c=0;i=setInterval('if(p<c){clearInterval(i);r=c==15?\'o\':\'x\'}g(c++)',100)">

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:14:45 ID:t/oPD8a2]
ゴルフのゴルフかよw

310 名前:297 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:26:28 ID:q4W1B+Tn]
>>308
改良thx。
すべてbodyタグに入れてしまうのか、確かにこれだと短くなるね。すばらしいアイデアだ。
こうして見るとオレのプログラムにはまだまだ無駄があったんだねぇ。
ただ、これだとOperaでは動かない気がするんだが。

311 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/21(日) 23:02:04 ID:oiuMaLJ0]
たいして短くなってないけど
<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=b?b-1?'|_':'|.':'/.';for(x=2;x<20;x++)f+=x-15?x==b?'.':'_':'P';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=new Date-t;c=0;i=setInterval('if(p/100<c){clearInterval(i);r=c-15?\'x\':\'o\'}g(c++)',100)">

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:53:43 ID:20233dz8]
>>310
え、動かないんですか……。Operaはよく分かりません

>>311
それかなり好きです。


このあたりが限界ですかね?
300の壁を打ち破る猛者はいないか



313 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:55:47 ID:SHG97zG1]
>>310
すまん、オレの勘違いだった。
documentじゃなくてdocument.bodyのonmousedownになるんだね。

314 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:01:51 ID:SHG97zG1]
ぬお、310でなく312だった

315 名前:308,312 mailto:sage [2007/10/24(水) 16:48:53 ID:XVgDV7O2]
282バイト(一行)になったw
まだ少しだけ無駄があるかも

<body
style="font:1em monospace"
onload="g=function(b){f=b-19?'|':'/';for(i=20;--i;)f+=i-5?b-i?'_':'.':'P';document.body.innerHTML=f+r};g(r='')"
onmousedown="d=new Date;r='';g(c=19)"
onclick="p=new Date-d;t=setInterval('if((p-=99)<0){clearInterval(t);r=c-5?\'x\':\'o\'}g(c--)',99)">

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 18:19:36 ID:VWW6Vat3]
>>289
面白い。
オフラインで出来ないのが残念。
オレの保存の仕方が悪いんかな?


317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 07:51:18 ID:rDuStUvW]
>>316
ひとつ上の階層からzipでダウンロードできるやん

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 15:56:21 ID:DkXNg30w]
15パズル作ったお( ^ω^)
強引なやり方だけど、リプレイを保存することもできるお( ^ω^)
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1194072914

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:36:46 ID:sz5Vhxcc]
つくってみた。
homepage2.nifty.com/mitunonagareru/RPG0.htm
これから改造していく予定。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:43:42 ID:HYsiJXGz]
これは酷いwww

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:09:49 ID:2eXE+9So]
むむむ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 01:59:07 ID:udBrd1UL]
>>282
凄すぎて吹いた。
JavaScriptでここまで出来るとは驚いた。



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:59:56 ID:fjQkPu/t]
さすがにJavaScriptで作ってると
「Flash使え」とか「C++使え」とか言われなくなるから安心。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:29:34 ID:5krHWia8]
Silverlight使え

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:36:14 ID:x6OdnLNb]
ActionScriptは3.0でECMAScriptとしても割としっかりしてきたから、Flash使えと……
おれはJavascriptの方が好きだけどね。

326 名前:308,312 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:49:10 ID:MIyrD4ii]
スロットゲームできた
<body onload=n=[1,b=2,x=3];setInterval('for(i=3;b<i--;)if(i<x)n[2-i]+=n[2-i]-7?1:-6;b+=b?-1:2;document.body.innerHTML=x?n:n+(n[0]-n[1]|n[1]-n[2]?"\\nx":"\\no")',50) onmousedown=x+=x?-1:3>

327 名前:74 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:33:27 ID:keVl3lqe]
>>326
感動した。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:38:45 ID:fjQkPu/t]
>>326
よくこんなに短くまとめたな
すごいぞ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:55:12 ID:MIyrD4ii]
>>327-328
サンクス
自信作だったんで素直に嬉しい

mousedown を click に変えるのはタブーねwww

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:35:26 ID:x6OdnLNb]
あ、7行に来てた人か

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 03:43:02 ID:d7KBjY36]
Javascriptだけでネトゲ作れないかな

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:49:59 ID:MYgZPAJE]
あえてタブーを
<body onload=n=[b=x=0,0,0];setInterval('for(i=3;b<=i--;)if(x<=i)n[i]=n[i]%7+1;b=b%3+1;status=x-3?n:n+(n[0]*7-n[1]*6-n[2]?"x":"o")',50) onclick=x=++x%4>



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 18:44:26 ID:9y5G5QyT]
>>331
Ajaxは?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 20:58:00 ID:l17tC3md]
コナミのシューティングゲームだな

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:45:22 ID:/DxsbL4I]
AjaxでA-JAX作れば、ネタとしてはいいと思う

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 07:08:02 ID:yv1PNfUE]
>>329
onkeydown のほうが短いし,連続押しで選択状態になることも無い。

<body id=B onload=n=[x=0,0,0,];setInterval('for(i=x%=4;i<3;)n[i]=n[i++]%7+1;B.innerHTML=x-3?n:n+(n[0]*7-n[1]*6-n[2]?"X":0)',50) onkeydown=x++>

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:17:50 ID:BADZRtd0]
>>336
うひょーwww短っwwwww

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 10:02:34 ID:DVGVI1Un]
id=Bとかww グローバル使うのは・・・・・・ねぇ・・・・

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:15:50 ID:yv1PNfUE]
>>311,315
235バイト。

<body onload=(g=function(b,r){f=b-1?'|':'/';for(x=0;++x<20;)f+=x-15?x-b?'_':'.':'P';O.innerHTML=r?f+(b-15&&'X'):f})(0)
onmousedown="t=new Date;g(c=1)"onclick="t=new Date-t;i=setInterval('g(++c,t/99<c&&!clearInterval(i))',99)"><tt id=O>

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:06:56 ID:BADZRtd0]
   。   。
  / / ポーン
(; д )

341 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/03(月) 19:39:40 ID:J4qpxyyt]
satoshi.blogs.com/life/2007/11/iphoneipod-touc.html

JavaScript(?)でさめがめ作ってた人がいた。
ライブラリとかもオープンソースにするらしい。

iPhone用らしいけどPCでも動くらしい。
いまいち分からんのだが、もし誰か使ったら感想くり。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 18:45:16 ID:k1o80sgB]
本人乙



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/06(木) 23:41:56 ID:l0afLIGy]
>>340
そのAA何故か和んだw

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:31:19 ID:GGrEE0/z]
グローバル変数をついつい多用してしまう・・・orz
オブジェクト指向プログラミングができる人ってスゲーな

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:34:23 ID:ST9ktvjT]
javascriptのオブジェクト指向ってJavaとかより難しく感じるんだけど

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 20:48:39 ID:FuUXo4Ha]
C++やJavaの延長で考えると難しいな。
考え方を変える必要がある。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:キザーロフナツカシス [2007/12/14(金) 23:51:52 ID:UsoyNEXn]
プロトタイプベースで関数型大好きな俺は異端か・・・。
いや、ほかがプロトタイプベースで関数型を理解していないに違いない!反語・・・。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 19:40:42 ID:dxy3wOim BE:223638833-2BP(4030)]
サンタを撃ち落とすゲーム作ったぜ

mint.45.kg/script/index.html
のひとつめのやつ

まだまだ未完成だけど季節外れになるまえにうp

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 21:16:25 ID:yGsJfiUy]
普通に面白いわ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 18:15:19 ID:S6WJozEh]
1分くらいで終わる極小ゲームを2つ作ったよ
操作方法も画面のどこでもいいからクリックするのみ
あ〜、いつかでかいことやっちゃいたいぜ

ameblo.jp/summerclap/entry-10064144311.html
ameblo.jp/summerclap/entry-10065302182.html
WindowsのIE6.0、Firefox2.0、Opera9.0、Netscape7.1で動作確認

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:17:13 ID:0nwZeiPV]
>>350さん
めちゃめちゃオモロイです。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:13:41 ID:hCv+OsEm]
>>351
ありがと、次もがんばるよ〜



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:37:34 ID:2jQh7a24]
意外とムズイ

354 名前:350 mailto:sage [2008/01/14(月) 10:46:24 ID:cID4CTaS]
試しにWiiで動かしてみたら何の修正もなく動いて感動した
前にミニゲーム作ったときは散々苦労したけど、
Operaやネスケで動作確認しながら作ったのが功を奏した感じだ

しかし<IFRAME>タグを使ってるとWiiリモコンでのスクロール関係が怪しい
特に極端なズーム表示をするとフォーカス関係もなんか怪しい
そんでアメブロとは別にもっとシンプルなページを用意しといた
あとWiiで動いてるスクショもうp
ameblo.jp/summerclap/entry-10065691122.html

>>353
クリックするタイミング以外の要素が一切ないゲームなんで、
バランスの取りどころが少なかったと自覚してる、ゴメンな

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:28:05 ID:Cx4ZyiRN]
>>354
いや、これはこれで面白かった。
非難してるわけではないので念のため。

356 名前:350 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:18:34 ID:7aumq9GI]
みっつめ
ameblo.jp/summerclap/entry-10065748890.html

今回はこれでおしまい
出来栄えはともかく予定通り作れてよかった
次はアプレットで一ヶ月くらいかけてなんかやりたい

>>355
楽しんでもらえたなら嬉しいよ、またよろしくね

357 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/08(土) 08:30:05 ID:A9ocGQLi]
age

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:10:41 ID:ZZnl2GmF]
インベーダーもどき作ったお( ^ω^)
重いかもしれん。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1205482214

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:48:48 ID:UjSyTXBw]
>>358
遊んでみたよ

動作はとても軽かった
IEとSleipnirで動作を確認、Firefox,Opera,Safari,Netscapeでは動作しない

一撃でゲームオーバーとは手厳しいね、5回目のプレイで3面の終盤くらいまで行った
弾と自機が小さく、弾がたくさん降ってきても意外と避けられるのが気持ちいい
斜めの打ち返し弾とはなかなか凶悪でいいね
せっかくJavaScriptで製作したんならWebで公開すればいいのに

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:45:21 ID:ZZnl2GmF]
>>359
わざわざ動作確認までしてくれたのか!うれしいお( ;ω;)
なるべく多くのブラウザでサポートされてるものだけを使ったつもりだったけど、
全然ダメみたいやね。firefoxではpixelLeft,pixelTopが使えないとか
ついさっき知った(^o^)
あと、キー入力関連を調べてみたら、ブラウザによって挙動が違いすぎてオワタ。

>一撃でゲームオーバーとは手厳しいね、5回目のプレイで3面の終盤くらいまで行った
残機制にするのが面倒くさかった。
あと、自分の場合、パッド+JoyToKeyじゃないとクリア不可能です。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:24:36 ID:5pr+vKgb]
ttp://www.kure.sakura.ne.jp/
俺の回線だと読むのにどれだけ掛かるかわからんからやってない
DL版ならやったけど

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:09:40 ID:wALqRD3n]
JAVA かよ



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:23:32 ID:pTTd6IRI]
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:52:43 ID:gH0HpLOv]
この際、語弊承知で「ECMAScriptでゲーム作ろうぜ」の方が
Javaと混同する馬鹿減らせていいのかもな

今のスレタイにしても、mozilla系の各種非ブラウザベース環境を否定できない代物だし

ま、次スレは数年先かw

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:54:11 ID:uEa/KilU]
おいおいActionScriptもECMAだぜ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:10:05 ID:35h0Ilfv]
rhinoでつくってええかの?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:26:18 ID:oUGgudS+]
やっちゃれ
咎めるほど人いないやろ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:11:23 ID:zuL6kTCT]
JSで今RPG作ってる俺にはぴったりのスレだw
みんながんばれwww

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:54:48 ID:LEgC6s4V]
JavaScript Super Mario Kart
ajaxian.com/archives/javascript-super-mario-kart

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:26:28 ID:5+PNFSov]
半端ねえな

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:15:14 ID:FowmiQCt]
XRegExp
stevenlevithan.com/regex/xregexp/

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 23:58:37 ID:uu17HV7y]
non-chang.heteml.jp/release/textquest/01.html
テキストアドベンチャー作ってみた
我ながら頭悪い



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:04:06 ID:NXaE4Voz]
ソースは暗号化?
頭悪いこと聞いてスマン

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:13:30 ID:dN9x2gJA]
ん、いや頭悪いほうの暗号化でdocument.writeしてるだけです
XORHTMLって品をJavaScriptで再実装しただけです。
クイックハック避け程度ですけど。
ソース見られたら全部のテキストがバれちゃうので、いろいろ判っちゃうし。

興味あったら下記でもお試しください。
non-chang.heteml.jp/labo/JavaScript/xor.html

onload中の処理が必須な奴(Flash生成系)には副作用多いので、ご注意ください。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 14:23:40 ID:8WlvQ1sA]
scriptnode.com/lab/spacius/

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 14:38:59 ID:uUrGa3AK]
サウンド管理秀逸だなー。soundmanager2ての使ってるのか

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:51:51 ID:DZ7ainwr]
FLASH使ってるのかな?
ブラウザで音を出せる仕組みは限られてるよな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:16:56 ID:N9nHI/8Q]
それIEで動かないよね
Firefoxでは動いたけど

あと効果音がショットが出てないのにでてるとかが激しくなえる

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 18:23:50 ID:M2lsvMkD]
うちのIE7では動いているよ。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 18:59:02 ID:bBxwSIhV]
IE6だと うごかん

381 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/04(月) 03:47:26 ID:Fdyi4tZf]
GameLibって使ってる人いる?
ちょっと見た感じでは以下のようなメリット・デメリットを感じた。
てゆーか、JavaScriptのゲームライブラリってこれくらいしか
ヒットしなかったんだが、サンプルに感動したので
ちょっと使ってみようかなと。

[メリット]
・ドキュメントが整備されている(英語だけど)
・サンプルが素晴らしい。

[デメリット]
・OOで書かれていない。
・2004年あたりから更新していない。
・日本語の情報が皆無。

coliss.com/articles/build-websites/operation/javascript/691.html

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 11:42:30 ID:YSrKwZ0D]
面白そうだね
更新止まってるというのはちょっと不安ではある



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:41:38 ID:RAvGNpwg]
>>378
ウチだとそんな事起こらないぞ
それよりCPU負荷の少なさがヤバイ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:25:42 ID:e0308B5R]
IEに最適化されてて重い






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