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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p]
だめ?

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:21:26 ID:VmeVba6i]
javascriptでアクションゲーム作るとなるとクラスわざわざクラス作る必要がでてくるな。


229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 11:27:02 ID:g36XuU55]
誰もいないな

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 22:16:06 ID:i0gWHCKD]
javascript でOOPすると、this連発でUZEEEE

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 00:59:14 ID:tgdf+svf]
withはどうした?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 02:06:21 ID:nn8evbLU]
>>231
with を使うと大幅に実行速度DOWNな罠

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 12:54:05 ID:9xGlqi4M]
変数に代入しろ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 15:23:09 ID:Vlli4K1L]
>>233
クロージャを使うと thisを使わずにうまく書けました

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 22:42:24 ID:MxFvS+uM]
gigazine.net/index.php?/news/comments/20070111_canvas/
スゴー

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 14:53:56 ID:xv0wy/w4]




237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 07:07:56 ID:86tbSOoz]
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up17992.zip
ロックマンでよくある”消えるブロック”を作ったお( ^ω^)
でも効果音もティウンティウンもクリアの判定もないお( ^ω^)

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 09:47:19 ID:TInbjZsl]
これはいいね
ぜひクリア判定つけてくれ

上のぼるのちょっと難し過ぎるかな

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:05:36 ID:WK5b+XL4]
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1170925315
改良したお( ^ω^)1画面に収まりきらない大きな部屋を作っても、
きれいにスクロールするようにしたお( ^ω^)相変わらず効果音も
ティウンティウンもクリアの判定もないけど、許してお( ^ω^ )

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 23:28:19 ID:cnEKpVBo]
乙ー しかしMac Safariだとスクロール重っ/ Firefoxエラ―出ますな
WinIEだとスムースなのかな?

実は丁度今おれもスクロール実装で泣いてます
描画サイズQVGAでさえ、CSSトリック使ってもcanvas要素+exprolerCanvas使っても激重
どうしたものか

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 23:29:55 ID:cnEKpVBo]
あ、ちなみに確認環境はMac mini(G4 1.42GHz/mem1GB)という貧弱環境です
ゲ製にいるマカーなんて所詮可哀想な子なんです スルーしてやってください

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 00:49:34 ID:btLe6fJl]
>>>240
ごめんお(> <)俺の環境(IE6.0)以外での動作は考慮してないんだお。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 03:16:14 ID:tUj/+E47]
いやー いいね。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 04:25:54 ID:fvAy1m32]
>>242
いやいや、シェア的に当然の流れですしどうかお気に病まず

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 06:34:35 ID:26NB8Eeu]
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1171142980
クリア判定と死亡判定を追加したお( ^ω^ )全部で5ステージ作ったお。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 08:30:27 ID:eXEsKoBb]
おぉ。すごいな。



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 04:49:49 ID:W8egdmCg]
>>245
スゴ…動き滑らか。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:57:25 ID:cQHLEbfU]
>>245
すごいな。俺の環境じゃスクロールするとスローになってブロックについて行けなくなる。orz

249 名前:245 mailto:sage [2007/03/04(日) 16:52:02 ID:jwXPMnVi]
>>248
実はうちの環境でも、もう少しブロックを増やすとスローになるお( ^ω^)
糞ノートPCは本当に地獄だお(> <)
処方箋としては、[^ω^].htmlのソースにある
<img src="stages/img/toumei.gif" style="position:absolute;top:0;left:0;">
を削除すると、処理が格段に軽くなるお。ただし、スクロール中に主人公の表示が
少しブレるようになっちゃうお(> <)

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 17:35:48 ID:/7DNc3WW]
briefcase.yahoo.co.jp/bc/wkymtt/lst?.dir=/87af
IEうぜぇ。原因不明のエラーで小一時間。しかもゲームになってない。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 14:55:16 ID:ebl/C0Vc]
過疎ってるな。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/wkymtt/lst?.dir=/87af
弾撃てるようにした。けど重い。501MHzが駄目なのかな?

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 22:57:45 ID:H26aDALA]
過疎はともかく現状ではちょっとコメントしにくいな
ガンガレ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 16:21:53 ID:BCdkCk32]
proxy.f2.ymdb.yahoofs.jp/bc/21c57aa5/bc/87af/03.lzh?bcB6m7FBBn9gL0Vh
一応敵とか作った。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:53:52 ID:BxRut5VA]
シューティングっぽいデモ
www.janis.or.jp/users/segabito/sht/Shooting2.html

IEだとスクロール→キャラクター移動の順番だとカクカクするけど
キャラクター移動→スクロールの順番だとカクカクしにくいお( ^ω^)

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:58:56 ID:BCdkCk32]
一瞬FLASHかと思った。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 01:40:06 ID:tkqC2bq3]
RPGモドキを作ったお( ^ω^)
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1174149315



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 15:00:36 ID:qv3mxZ2U]
RPGモドキ、クリックで調べるようにはできないか?
押し間違いが多くて困る

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 00:12:53 ID:328Girn7]
テトリスもどき作ったお( ^ω^)
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1176217453

>>257
調べるためのキーは1つしかないのに、それでも押し間違えるとは( ^ω^)?
クリックで調べるようにしたら、壁の向こうにある宝箱も取れるようになって
ゲームが崩壊するお。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 01:04:30 ID:p+pUr5Bm]
楽しんだ。

260 名前:257 mailto:sage [2007/04/14(土) 16:26:51 ID:NO7jPWNa]
あいや、説明不足か。
zとxを押し間違えたりするので、
目の前の宝箱をクリックで調べられたらいいな、と。
つまり、Z=クリック
という訳なんだが。
説明不足でスマンカッタ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 17:55:20 ID:i+QVJdrq]
止まっているのかい?

262 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 17:59:22 ID:VGOqehSy]
warota

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 17:04:06 ID:lU6rYPb+]
チャンピオンシップロードモナー
makimo.to:81/champ/demo/Stage_01.html#fcres=on

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 23:41:19 ID:FmaDPTHH]
Wiiでも動かすことができました。
リモコンで操作できるので、PCよりとっつきやすいかもしれません。
janis.or.jp/users/segabito/wii/
janis.or.jp/users/segabito/edit/Editor.html

265 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 15:37:11 ID:oztIkCHW]
おもしろそうなスレなのに伸びてないね。
てこ入れに昔、自分用に作ったSTGを上げてみる。

ttp://gamdev.org/up/img/9478.zip

全5面、マウスとスペースキーで操作してくれ。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:42:49 ID:L3NhbgI6]
ここはブラウザ実装のjavascriptじゃないとだめなの?
spidermonkeyやrhinoやwxjavascriptとか実装なんていくらでもあるけど。



267 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:54:58 ID:vfd7o4c1]
いいんじゃね、そもそも過疎ってるし。
ってか、それ全部Mozilla系じゃん。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 07:51:37 ID:m/Mgj4+Q]
JScriptを信用しろと?

他にまともな実装も無いし。
未来の仕様で遊びたいならES4-RI、
最新仕様を触りたいならSpiderMonkey、
実用的なのはjavaだけどRhinoだとおもう。

Rhinoは3Dバリバリでもなきゃ速度は気にならなかったけど
wxjavascriptはGUIツールキット自体がちょっと不安だった。

いいなら、いつかネタ投下してみるよ。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 07:32:23 ID:0ipxmpGa]
psp程度のブラウザでうごかせればいいんじゃね

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 10:02:17 ID:0yagMHLQ]
>>269
話の流れ分かってるか?しかもあんな変な仕様のNetFrontで動かすのか。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 12:03:54 ID:EKcp2dpQ]
まだ組み込みOperaの方がマシやね

272 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/22(水) 13:38:06 ID:6/QrlaOT]
誰かいる?

273 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/25(土) 08:15:08 ID:spBXVFlF]
age

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 21:47:41 ID:zJbFOs1I]
やあ、みんな、元気にジャバスクってるかい?
オレは今日、Aptanaを入れてみたよ
いろいろな機能があって便利なんだけど、いかんせん重すぎだぜ。
オレのPCではEclipseを動かすのはつらいってことを忘れてたよ。

ってことで、みんなはどんな開発環境つかってる?
え?Javascriptでゲームは作ってない!?そんなつれないことは言わない、言わない。


275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/09/06(木) 22:42:43 ID:yLu2rPn8]
>>274
otbedit
IE
firefox

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 10:25:53 ID:3mo5VbXG]
旧netscape debuggerかrhinoのjsd。



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 20:57:52 ID:UcPNa0d2]
やあ、みんな、今日も元気にジャバスクってるかい?
やっぱりテキストエディタ等で書いて、ブラウザやデバッガ使うってのが主流のようだね。
オレも実際そうだしね。
ちなみにオレはMicrosoftScriptEditor(Officeについてたやつ)とブラウザを使ってるよ。
べつにMSEじゃなくても良いんだけどね。

せっかくAptana入れたんで、現在STGを製作中だよ。
もう少し形になったら、ねた代わりにアップするんでよろしく!!

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 21:20:26 ID:I9MuSOMl]
>>277
待ってるぜ

279 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/14(金) 00:00:34 ID:peHX6L+v]
ノベルゲーを作ったお。
www17.plala.or.jp/p95095yy/wnov/majo/

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:36:30 ID:NwUlkjv4]
>>279
ちょっとだけやってみたけどいい仕事してますな。
俺もギャルゲ系の作りかけてたけど、クロスブラウザ化にめっさ苦労した。
IE限定ならフェードイン・アウトとか画像処理に凝れるんだけどねー。

281 名前:279 [2007/09/14(金) 00:58:01 ID:C2n7stEJ]
> 280
感想ありがとう。古いネタなのにやってもらえてうれしいです。
ゲームの進捗データはテキスト化してURLに持たせているので、
ブックマークしてもらえれば続きからできる仕様(になってるはず)です。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:37:11 ID:jPGLxNbF]
やあ、みんな、今日も元気にジャバスクってるかい?
オレは力尽きたよ・・・
ってのは冗談で、Aptanaでのシューティング作りに飽きただけさ。
途中だけど、何とか形にしたから公開するぜ。

murasakikyabetu.web.fc2.com/shooting/

>>279
URLの決めうちで先をみれないようにとか、BGMをFlashでとか
いろいろ工夫してて、良い感じだね。
これからもお互いジャバスクリプターとがんばろうぜ!!

283 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/22(土) 00:37:06 ID:OTwT9h2J]
>>282
●●● ← こんなボスを倒す所までやった。
弾幕がいいね。
Aptanaってはじめて聞いけど結構使いやすそうだね。



284 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/02(火) 07:59:30 ID:OeM/PQVp]
JavaScript で Qix 作ってるんだけど、塗りつぶし判定で再帰かけるとスタックオーバーフローで落ちます。
なんかうまい方法はないだろうか。

こんな感じ

関数(x,y) {
座標[x][y]の色が白なら黒にする。
座標[x+1][y]の色が白なら関数(x+1,y)を実行
座標[x-1][y]の色が白なら関数(x-1,y)を実行

}

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 08:20:32 ID:w/+5p0yV]
疑似コードでry

286 名前:284 [2007/10/02(火) 11:32:12 ID:OeM/PQVp]
出来た。
マトリクスを文字列につなげてパターンで置換してやれば、数倍の早さで隣のマスの塗りつぶしが出来る。
また配列に戻してやればおっけー。



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 17:32:40 ID:NzGimzBy]
JavaSE6でJavascript標準搭載されてるんだから
JOGL使ってJavaSound使えば3Dもoggもバリバリやりたい放題で速度もまったく問題ないぜ!




一応ブラウザ限定なんてかかれてないよな?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 02:36:11 ID:y7x+2OSv]
ecma-262スレではアレは劣化品と有名
mozillaのRhinoと互換性ないYO!

289 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/03(水) 22:34:16 ID:Hzm1mVgR]
やあ、みんな、今日も元気にジャバスクってるかい?
シューティングをバージョンアップしたぜ。
これで俺の中では完成さ。

murasakikyabetu.web.fc2.com/shooting/

>>284
昔、俺も作ったことがあるけど、そのときは自前スタックというかループでぶん回したような気がするぜ。
それから単純な再帰でやるよりも、スキャンライン的なやり方のほうが早いと思うぜ。
まあ、もう解決してるみたいだから、どうでも良いかもしんないけど。


290 名前:sage [2007/10/03(水) 23:04:46 ID:2xNESZiF]
 はじめまして^^
 皆さんのゲームの出来の良さに驚きました。
 私も負けずに下らない物を世に放って行きますね。
tamabougame.web.fc2.com/
 残念ながらIE6・7でしか動作確認してません。Linuxでは動きませんでしたToT

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/04(木) 17:20:14 ID:VtIFL4d5]
>>287
java版とくらべると話にならんほど重いな。
ttp://gamdev.org/up/img/10245.zip

動作条件:
Mozilla RhinoとJOGLにパスが通っていること。

292 名前:290 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:11:39 ID:7oSWv4OA]
昨日は、人気作品「タテカタ3」(トレ〜ラ〜付き)でリリースしました。
今日は、自信作「箱サッカ〜」をたった今リリースしました。
今の実力の限界の能力です。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:32:44 ID:Mr5GnoLb]
とりあえず、実力云々に以前にウィンドウサイズを勝手に変えるのをなんとかせい。

294 名前:290 mailto:sage [2007/10/08(月) 06:16:55 ID:vryPaCHJ]
>>293さん
試してくれて、有難う御座います。^^
早速、ご指摘のサイズと位置変更の命令を削除しました。^^;
アクセス数が少ないのは、これが原因だったのかも?と考えると嬉しいアドバイスです。
( ^ω^)

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:35:05 ID:3aeWX6tt]
頑張ってくれい

296 名前:290 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:39:35 ID:vryPaCHJ]
>>295さん
声援ありがd( ^ω^)



297 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 18:51:07 ID:C0eMAEEX]
気分転換にゴルフゲーム作ったぜ。
マウスボタンを押している間力をためて、離すと打つぜ。

<html><body style="font-family:monospace;"><script>e=document;function d(b,r){
t=!b?"/.":b==1?"|.":"|_";for(x=2;x<20;++x)t+=x==15?"P":x==b?".":"_";
e.body.innerHTML=t+(r||"")};e.onmousedown=function(){g=new Date();d()}
e.onmouseup=function(){p=Math.floor(((new Date()).getTime()-g.getTime())/100);
c=0;i=setInterval('r="";if(c>=p||c>=20){clearInterval(i);r=c==15?"o":"x"}'+
'd(c++,r)',100)};d()</script></body></html>

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:58:55 ID:04KrKbmx]
ノートン先生大激怒

というネタはさておき、ちゃんとゴルフしててウケた
アニメもするしPB-100のゲームを彷彿とするな


299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:35:02 ID:mPMZGjcb]
1行表示がポケコン風味ですなあ。gj

300 名前:290 [2007/10/10(水) 19:37:18 ID:6NE04I/O]
>297さん
面白かったです。^^
ソースが読めない^^;

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:37:16 ID:M/J8HHPO]
PB-100とかテラナツカシスwwww俺も持ってたぜwwww







READY P0


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 00:05:31 ID:I7a6ti+X]
>>298,299,300
感想どうも。
ポケコンはやったこと無いが、同時代からプログラムはやってるんで
ついついこういうものを作ってしまう(^^;

>>300
そんなに変なことはやってないんで、改行さえ入れれば難しくは無いと思うぜ。
?を使った条件分岐が読みにくいかもしれんが。


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 04:29:25 ID:zyg+zuSF]
こんな隔離板でPB-100の名を目にするとは

304 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 13:55:27 ID:tBRghcAn]
>>297
いいねぇ、こういうの
マイコンBASICマガジンとか、思い出しちゃったよ


305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:40:45 ID:UZNcvr0+]
うん、JavaScriptでやれる範囲でゲーム制作って
ベーマガ時代のノリ思い出す

手軽さといい
妥協と設計の妙といい
機種依存性の代わりにブラウザ依存性がある点といい
コード交換しあう点といい

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 17:46:44 ID:Rf74htsg]
JavaScriptかわいいよJavaScript



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 20:09:27 ID:lQPGSBPL]
お前らたまにでいいのでカシオのゲー電に付いてたインベーダを思い出してあげて下さい。
俺は未だに現役だぜ!

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:04:21 ID:xJK+5cLy]
>>297
GJ!
勝手に短縮してみた

<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=!b?'/.':b==1?'|.':'|_';for(x=2;x<20;x++)f+=x==15?'P':x==b?'.':'_';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=(new Date-t)/100;c=0;i=setInterval('if(p<c){clearInterval(i);r=c==15?\'o\':\'x\'}g(c++)',100)">

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:14:45 ID:t/oPD8a2]
ゴルフのゴルフかよw

310 名前:297 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:26:28 ID:q4W1B+Tn]
>>308
改良thx。
すべてbodyタグに入れてしまうのか、確かにこれだと短くなるね。すばらしいアイデアだ。
こうして見るとオレのプログラムにはまだまだ無駄があったんだねぇ。
ただ、これだとOperaでは動かない気がするんだが。

311 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/21(日) 23:02:04 ID:oiuMaLJ0]
たいして短くなってないけど
<body
style="font-family:monospace"
onload="r='';g=function(b){f=b?b-1?'|_':'|.':'/.';for(x=2;x<20;x++)f+=x-15?x==b?'.':'_':'P';document.body.innerHTML=f+r};g()"
onmousedown="t=new Date;r='';g()"
onmouseup="p=new Date-t;c=0;i=setInterval('if(p/100<c){clearInterval(i);r=c-15?\'x\':\'o\'}g(c++)',100)">

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:53:43 ID:20233dz8]
>>310
え、動かないんですか……。Operaはよく分かりません

>>311
それかなり好きです。


このあたりが限界ですかね?
300の壁を打ち破る猛者はいないか

313 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:55:47 ID:SHG97zG1]
>>310
すまん、オレの勘違いだった。
documentじゃなくてdocument.bodyのonmousedownになるんだね。

314 名前:297 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:01:51 ID:SHG97zG1]
ぬお、310でなく312だった

315 名前:308,312 mailto:sage [2007/10/24(水) 16:48:53 ID:XVgDV7O2]
282バイト(一行)になったw
まだ少しだけ無駄があるかも

<body
style="font:1em monospace"
onload="g=function(b){f=b-19?'|':'/';for(i=20;--i;)f+=i-5?b-i?'_':'.':'P';document.body.innerHTML=f+r};g(r='')"
onmousedown="d=new Date;r='';g(c=19)"
onclick="p=new Date-d;t=setInterval('if((p-=99)<0){clearInterval(t);r=c-5?\'x\':\'o\'}g(c--)',99)">

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 18:19:36 ID:VWW6Vat3]
>>289
面白い。
オフラインで出来ないのが残念。
オレの保存の仕方が悪いんかな?




317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 07:51:18 ID:rDuStUvW]
>>316
ひとつ上の階層からzipでダウンロードできるやん

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 15:56:21 ID:DkXNg30w]
15パズル作ったお( ^ω^)
強引なやり方だけど、リプレイを保存することもできるお( ^ω^)
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1194072914

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:36:46 ID:sz5Vhxcc]
つくってみた。
homepage2.nifty.com/mitunonagareru/RPG0.htm
これから改造していく予定。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:43:42 ID:HYsiJXGz]
これは酷いwww

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:09:49 ID:2eXE+9So]
むむむ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 01:59:07 ID:udBrd1UL]
>>282
凄すぎて吹いた。
JavaScriptでここまで出来るとは驚いた。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:59:56 ID:fjQkPu/t]
さすがにJavaScriptで作ってると
「Flash使え」とか「C++使え」とか言われなくなるから安心。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:29:34 ID:5krHWia8]
Silverlight使え

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:36:14 ID:x6OdnLNb]
ActionScriptは3.0でECMAScriptとしても割としっかりしてきたから、Flash使えと……
おれはJavascriptの方が好きだけどね。

326 名前:308,312 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:49:10 ID:MIyrD4ii]
スロットゲームできた
<body onload=n=[1,b=2,x=3];setInterval('for(i=3;b<i--;)if(i<x)n[2-i]+=n[2-i]-7?1:-6;b+=b?-1:2;document.body.innerHTML=x?n:n+(n[0]-n[1]|n[1]-n[2]?"\\nx":"\\no")',50) onmousedown=x+=x?-1:3>



327 名前:74 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:33:27 ID:keVl3lqe]
>>326
感動した。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:38:45 ID:fjQkPu/t]
>>326
よくこんなに短くまとめたな
すごいぞ






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