- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/04 02:37 ID:???]
- 例えば2D格闘ツクールのドット絵とか
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:22:17 ID:VZuv7Y6t]
- >>955さんそういう事になってしまいますね><、スレ汚し失礼しました、自重します。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 03:15:44 ID:/FZ+WUIs]
- マリカーってなんだ?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/08(木) 03:18:56 ID:xRv516bC]
- マリオの母ちゃんだろ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 03:22:13 ID:qF0To+6i]
- マリオカービー
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 03:31:17 ID:/EOVkHXf]
-
>>956さん パレット色が元絵と合わないので辛いものがありますが、よろしければどうぞ。 これで最後にしてくださいね。 www.usamimi.info/~uramesiya/cgi-bin/up/src/nup3954.png
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 07:06:48 ID:VZuv7Y6t]
- >>960さんありがとうございます、本当に迷惑ばかりかけてすいません、自分でも少しドット制作技術を身に付け行きたいと思います!。
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:21:53 ID:zC/afPtp]
- 縮小と減色ツールの組合せで、なんとかなんねえの?
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:34:24 ID:Un7B0314]
- 使える色が少ない場合、慣れてないと存在しない色とか中間色とか
なんちゃってアンチエイリアスを表現するのが難しいんだよね ペイントあたりの16色ビットマップ保存で>>951みたいな感じになる んでも一応縮小+減色ツール後にちょい弄くればそれなりのもんはできるはず
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 00:07:15 ID:Z2nlcuLH]
- ゲームに使うんでないなら減色で充分では。
きちんとしたなんちゃってアンチエイリアスなんて要らんでしょ……。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 10:25:43 ID:ozO6PIAg]
- つうか、ゲームに使わないんだったら板違いだろ?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 07:57:42 ID:GKCQkkEQ]
- それもそうだな
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