- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/04 02:37 ID:???]
- 例えば2D格闘ツクールのドット絵とか
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 14:01:09 ID:vlg6Jz+M]
- 携帯のサイズって何?
そういうのって会社や機種によって違ったりしないの? ワケワカンネ。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 14:35:47 ID:iu91HStL]
- >>570
ドット絵は後からサイズが大きすぎる、色を何色にして欲しいとかリテイク頼まれても 変更が簡単であるとは限りません。最悪全部破棄して書き直しになるので 不備が多すぎる依頼はまず通らないと思ってください
- 574 名前:570 [2006/12/16(土) 14:40:52 ID:ohvOX+zy]
- 分かりました。
不備があってすいません。 作って頂けるのなら 横240 縦は50くらいで調節して下さい。 色は背景が黒 ダークな色で作って頂きたいです。 絵は下手ですが、墓場のイメージです。
- 575 名前:575 mailto:sage [2006/12/16(土) 15:03:06 ID:B33RMHIX]
- お願いします。
[要求仕様] 縦:32ピクセル 横:32ピクセル 拡張子:bmp イメージ:強奪者のスキルアイコンっぽいイメージ その他は作者さんのセンスに任せます。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 15:05:13 ID:DXrogRtJ]
- >>570
依頼するくらいだから、絵は下手でも仕方ないよね。 ただ、次からは矢印でちょっとした説明書きくらいはしたほうが良いですよ。 「これは鉄柵」とか「これは墓」とか。 十字架はちゃんと立ってるのと倒れかかってるのが 同じ場所に2つあるけど、これは少し離れてたほうがいいのですか? 真横から見た風景がいいのですか? それとも、少し斜上から見下ろした感じ?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 15:43:33 ID:7CkDYD4f]
- nanasisan.com/0nanasi/src/up7359.gif
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 16:45:00 ID:FS9CAKDA]
- >>575
ttp://gamedev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/No_0074bmp.html ついカッとなって十分で作ってみた。後悔はしていない。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 16:51:03 ID:FS9CAKDA]
- ttp://gamedev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0074bmp.html
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 16:53:16 ID:FS9CAKDA]
- 携帯からじゃ上手くURL貼れんわ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 17:06:17 ID:vlg6Jz+M]
- >>578
404?
- 582 名前:570 [2006/12/16(土) 17:22:17 ID:ohvOX+zy]
- >>576
そうですね。すいません。 十字架は少し離して下さい。 真横から見た風景でお願いします。
- 583 名前:575 mailto:sage [2006/12/16(土) 17:49:15 ID:B33RMHIX]
- >>578-580
URLが間違ってるのかアクセスできねぇ。 作者さんが戻ってくるまで待つか
- 584 名前:575 mailto:sage [2006/12/16(土) 22:43:00 ID:B33RMHIX]
- 戻ってこない(´・ω・`)
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 22:56:47 ID:vlg6Jz+M]
- >>584
まぁ待ちなよ。
- 586 名前:575 mailto:sage [2006/12/17(日) 00:24:26 ID:13LHogH/]
- (`・ω・´)
(´・ω・`) (´;ω;`)ブワッ
- 587 名前:575 mailto:sage [2006/12/17(日) 00:25:53 ID:13LHogH/]
- 誰か他の人でよければ>>575お願いしますorz
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/17(日) 01:12:42 ID:/rwypkx3]
- >>578はアクセス規制にかかったんじゃね。自分も今携帯厨。
もうちっと待つか、それかペイントで自分で描け。 32×32ならなんとかなるだろ。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 02:02:11 ID:aXk226Bs]
- 人に物頼んで慌てるな。
1日2日くらいボケッと待て。
- 590 名前:575 mailto:sage [2006/12/17(日) 02:19:06 ID:13LHogH/]
- >>589
頑張る(`・ω・´) >>588 俺に画才というものを求めちゃダメポ(´・ω・`)
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 02:20:33 ID:NrKhmovs]
- お前は中学生ですか?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 02:26:04 ID:ctKNsgUO]
- まだ冬休みではないよな?
でも北のほうって冬休み入りが早いんだっけ?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 03:10:56 ID:TOyEtcE9]
- らしいね。北海道とか東北在住じゃないからどのほとかしらんが
とりあえず今日は冬休みじゃないが土曜日曜。大同小異w
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 04:02:10 ID:vW1x9Uw2]
- 強奪者のスキルアイコンっていう意味がわからなかった俺
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 04:03:54 ID:lFwiEbbA]
- 代理スレで依頼した。しばし待ってくれ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 08:40:18 ID:pv8/62JD]
- ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075bmp.html
とりあえずこれでいいかな? だれか適当に改変してくれ。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 09:07:30 ID:/rwypkx3]
- >>590
>>578だって最初から絵が上手かった訳じゃないだろ。 自分は何もできない、何もしないのに 他人の労力当てにすんなよ。 >>595 代理スレまで行ってきたんか。乙。>>596の代理の人も激しく乙です。
- 598 名前:575 mailto:sage [2006/12/17(日) 12:38:21 ID:pru+B1Ja]
- >>595-596
おお、ありがとうございます。 大事に使わせてもらいます
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 21:07:38 ID:lFwiEbbA]
- イメージが分からなかったから強盗っぽくなってしまった上、ドル袋にしてしまったがいいかい?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 21:41:47 ID:RRFr1PaI]
- S字が反転してるけど
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 21:56:02 ID:lFwiEbbA]
- あら、手直ししてアップせんと恥ずかしいな
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/17(日) 23:31:19 ID:jT6qNk38]
- ちょっと頑張ってみた
_||_ヾ/> ♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀ ̄|| ̄//ヾ ...._|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_、|_|√  ̄ '、..
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 02:19:45 ID:+wXnMec5]
- >>575
手直し。もういないと思うけど。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076bmp.html >>570 10分で作った。気に入らないなら誰かを頼ってくれ。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0077gif.html
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 13:10:43 ID:ww6Hon6y]
- >>570
倒れかかった墓は上手く描けませんでしたが、 もし使えるようなら使ってください。 気に入らない部分は勝手に加工してもらって結構です。 ttp://www.jp01.net/2ch/box/img20061217192202.gif
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 14:04:20 ID:TNCccqTo]
- うまい!
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 15:51:18 ID:8sAVQh6Y]
- AAすげえw
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/18(月) 20:05:10 ID:X9wMpwtz]
- >>602>>603>>604
GJ!!
- 608 名前:570 [2006/12/19(火) 20:25:53 ID:a8aG3iCP]
- >>602>>603>>604
まさか、こんなに作って頂けるなんて・・・。 AAもGJです!!! ありがとうございます!
- 609 名前:604 mailto:sage [2006/12/20(水) 00:53:13 ID:Pe3Y1xCX]
- >>608
喜んでいただけるとこちらも嬉しいです。 自分の絵はせいぜい昔のファミコンレベルだけど、頑張ってもっと 上手くなりたいと思います。 褒めてくれた人も、ありがとうね。
- 610 名前:570 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:19:57 ID:6pLnx2sa]
- >>609
とんでもないです!最高の出来でした。。。 しつこいようですが、感謝です!ありがとうございました!
- 611 名前:602 mailto:sage [2006/12/21(木) 19:31:53 ID:QBQcGoMi]
- 冗談で作ったのに褒められちゃったよ(汗
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 01:19:07 ID:y9Oo/xps]
- 侍のドット絵を描いて欲しいです
希望は 居あい抜きの格好で構えてる と 剣を抜いて切っている の2パターンです サイズは64 * 64 以上の大きめでお願いします
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 17:36:57 ID:9c41qSdu]
- 正面向き、横向き?
ちゃんとした侍? 浪人ふうとか・・・
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 18:05:52 ID:VWSiwEw+]
- こんな風なので、横向き(?)になるのかな
ttp://gamdev.org/up/img/8476.jpg 下手糞ですまん 侍でも浪人風でおkです
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 00:02:52 ID:K7MeSxYS]
- 訂正:侍でも浪人風でもおkです
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 02:28:39 ID:gLvaYw/M]
- >>612
ラフだけど、よかったらどうぞ。 枠内を切り取って重ねたら、なんとか動いて見える………と思う。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0078gif.html
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 02:36:00 ID:K7MeSxYS]
- >>616
うおー素晴らし過ぎです!!! ありがとうございます!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 20:45:15 ID:XFUyeSjy]
- ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0080gif.html
悪くしてみた
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 21:02:02 ID:C1ZM8Dbb]
- >>618
これは!!またまた素晴らしいです!! ありがとうございます!
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 23:28:15 ID:TNpj5gpK]
- キャラチップでも作って貰おうか
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/22(月) 18:01:01 ID:HixfE1Yi]
- 数によっては受けるよ。
ところで、キャラチップ依頼する人にとって、 「この位の数なら無償で描かせても良心が痛まない」って思う数は幾つ位が相場なんだ? 今無償でキャラ27個描いてくれないかと言われてて正直ちょっと嫌なのだが。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 18:03:14 ID:tE8RlvEX]
- 依頼した事はないが、ひとつでも申し訳ないと思う。
というかだからこそ依頼した事がないのだが。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 18:25:08 ID:AKw3Y859]
- ほこグラMEKERのパーツみたいなので作って欲しかったり。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/22(月) 19:57:46 ID:HixfE1Yi]
- >>622
レストン。 いい人だな……。 >>623 ほこグラメケル?というのを知らないのだが、 パーツは一つ二つじゃダメなんじゃないか?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 20:04:28 ID:Gg9cAp9n]
- ボコスカウォーズみたく前向き2パターンだけで上下左右動くように設定して納品するんだ。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 20:23:58 ID:Gg9cAp9n]
- 1パターン左右反転でいいのか。
よし、おじさんキャラチップ描いちゃうぞー。自由に使ってー。 gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0094.gif
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 20:53:45 ID:AKw3Y859]
- >>624
すまん。ほこグラMAKERね。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:03:09 ID:8Gzj42Ad]
- >>621
その依頼ひどくね? よく引き受ける気になったな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:39:47 ID:AKw3Y859]
- 素材屋さんの素材としてならいいのでは。
依頼とリクエストを間違えているかもしれないけど。 しかし、急に27個とかされたら目がくらむな。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 00:20:18 ID:nkUvZ2Hz]
- >>626
クオリティ高いな!保存しますた。 >>628 作成個数を書いてないドッター募集に応募したら そんなことになりまんた俺が間抜けでした、という話。 まぁそんな日もある。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 00:13:26 ID:JwjZPWss]
- >>630
気になるのは、結局27キャラ作ったんの?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 10:10:06 ID:djg1fDg1]
- 言われただけでまだ作ってないんちゃう?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 20:32:21 ID:/CTwm1DS]
- ファイナルファンタジータクティクスのジョブの立ち絵を16x16のキャラチップに落とし込むことってできますか?
色制限なしで、上下右もしくは左の、歩くモーションだけ欲しいので、各2枚で歩くのが再現できれば最高です。 立ち絵はこちら↓にありました。 ttp://www.videogamesprites.net/FinalFantasyTactics/Jobs/ 数は1人分だけです。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 21:48:10 ID:VZCeEjI7]
- >>633
16×16というのは、チビキャラとしてギリギリのサイズでしょうね。 自分程度の腕では『FFT』のキャラだと判別させるのは無理だと思います。 ・・・誰か上手な人、挑戦してみる?
- 635 名前:633 mailto:sage [2007/01/27(土) 22:06:12 ID:/CTwm1DS]
- いちど自分でもやってみたのですが、全くはじめてのことで勝手もわからず挫折してしまいました。
いちばんやり易いと思ったのは黒魔道士でしたが、それすらもひどい有様で・・・ 申し訳ないです
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:02:58 ID:z1NWb5Yx]
- その酷い有様ってのを見てみたいな。
どれくらいのクオリティを求めているのか。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:35:27 ID:u3DLIqbs]
- gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0098.bmp
むずい
- 638 名前:636 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:50:42 ID:z1NWb5Yx]
- ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0099.png
とりあえず俺にはこれが精一杯かな。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:32:20 ID:4rLq80uR]
- どうして、16*16ピクセルあれば、なんでモナリザだって描けるんだぜ?
ましてや見習い剣士の一人や二人。 gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0101.gif
- 640 名前:633 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:34:07 ID:s2VqC85o]
- gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0100.bmp
実はここまで↑は思いどおりできましたが、その後歩行アニメーション用に修正しようとしたらバランスがてんで崩れてしまい、アニメーションの難しさを思い知らされてしまった次第です・・・。 ちなみに参考にしたスプライトは ttp://www.bghq.com/fft.php こちらから引っ張ってきました。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:14:47 ID:4rLq80uR]
- 上のをチョット修正して、見習い剣士の前向き2パターン歩行モーションつくたよ。
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0103.gif
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:37:49 ID:njuDl6Gh]
- >>639
>>641 すげー…16ピクセルでここまで…!
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:39:31 ID:NUpreyaq]
- ところで何に使うつもりなんだ?
ケータイコンテンツ用途とかじゃないだろうな…
- 644 名前:636 mailto:sage [2007/01/28(日) 02:38:24 ID:YOPOLU2K]
- 俺を含めて、今夜は随分繁盛したねw
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:03:11 ID:1tg/HcaM]
- 見習い剣士FIX。
ゲームの方もちゃんと完成させてね。 gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0106.gif gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0105.gif
- 646 名前:sage [2007/01/28(日) 19:23:54 ID:lYPizM+g]
- >>645
すごいです!ありがとうございます! 敬遠してた見習い剣士をいとも簡単にアニメーションできるとは。 用途は内輪で使うチャットプログラム用ですが、多少ギミックも設けて楽しいものになってます。 重ねてありがとうございます。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 12:59:05 ID:z0RSxvWE]
- FEのキャラチップ作って
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:15:46 ID:zwoJfml+]
- はいよ
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0108.gif
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/31(水) 10:17:54 ID:RXuEAFGC]
- 何これ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/01(木) 01:14:11 ID:KwL1NWPs]
- もう少しマシなのキボン
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 04:37:10 ID:Fl+Sjn1y]
- 影付ければ充分いけると思うが。
携帯でみてるからかな。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 10:59:03 ID:m5sCzyOc]
- てか仕様の詳細書けよザコが。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:51:30 ID:b14UpETk]
- ↓「65536x65536ドット フルカラーで」と言うッ!!
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:09:02 ID:luTX157K]
- 仕様書け言って、いざ書かれると何もしないゴミクズさんですかぁ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:34:07 ID:rYWahYUh]
-
罵りあうのはやめましょう。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:36:41 ID:IcL2Vlsl]
- この段階で仕様書いてもレスつくことはないだろうな。
つまり、既に詰んでる。 まだゲームは続いてると思ってるのは一人だけ。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 14:20:58 ID:MJDpucsW]
- んもう。
仕様がないなあ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 00:09:40 ID:ho7ikYvP]
- 仕様なんていくらでも変えれるんだから自由に作るよろし
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:46:00 ID:KrHU4C3B]
- まず自分で適当にドット絵打って
プログラムをキッチリ完成させてから「これに合う絵をお願いします」とでも頼めヴァ? 最低限の常識すら持ち合わせてない、単なる企画厨にしか見えない今の状況じゃ、 手伝うような馬鹿はいないと思うが。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:19:12 ID:Mpgn0kwB]
- 依頼者にそこまでさせんでも……。
2chだしさー。 上で愚痴ったキャラ27体は交渉して減らしてもらったので(良い人でヨカタ)何か描くよ。 フルアニメの戦グラ10体超えとかは勘弁な。マジで来たから言うんだぞ。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 11:22:11 ID:eHG/SQ6q]
- >>658
3コマ描かせておいてやっぱ2コマで良いや! 32x32で描かせておいてやっぱ40x40にして! 正面向きで描かせておいてやっぱクオーターにして! とか言うつもりかお前は
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 14:28:27 ID:JnyeaibV]
- こんなネタスレで何言ってんだろな
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 15:00:36 ID:me9pWfpv]
- >>659
そこまですると、ここじゃ逆にキツくない? プログラム完成させたとして、ドット絵を全部ここで 依頼するわけにもいかないでしょ? 俺は自分でプログラムとドット絵の両方やってて ドット絵作業に入るとその作業の膨大さに 「誰か代わりに描いてくれないかなぁ」 といつも思ってしまうから、やってくれるというのならありがたい話だがw ちなみに俺は636=638。 自分で描いてるといっても職人というほどの腕があるわけではない。 どうしてもチープな絵にしかならないのが悩みだ。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 15:37:54 ID:57c2B3Ck]
- >>663
要は信用の置けない奴に割くリソースはないよって話。 確りとした依頼なら別にそこまでしなくても手伝う人は出るでしょ。 「金も土地もないけど家を建てたいんで設計図と見積もりよこせ」なんていう奴は 「お金と土地をご用意の上、またいらしてください」って追い払うのが普通。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:37:40 ID:3R24bwy+]
- >>648へボー
yui.at/bbs1/sr3_bbss/105masao/2007_1.gif
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:17:10 ID:Mpgn0kwB]
- >>665
お前が何を言いたいのかよく分からんが、 それ多分ドット絵じゃないと思う。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 23:58:11 ID:JnyeaibV]
- ディスプレイに出力された時点でドットで表現されてるんだから
ドット絵な事には間違いない
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:08:49 ID:EOCoQFTT]
- パレット変更による色変えに対応できるのがドット絵。
できないのが絵。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 02:30:37 ID:Kuc8REFR]
- へー、そういう分け方は初めて聞きました。
なんか説得力あるような。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 09:27:36 ID:vvyAfx+q]
- 俺も初めて聞いた。
256色BMP以下じゃないとドット絵じゃないのか! 総・天然・ショック!
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 10:28:52 ID:Kuc8REFR]
- でも>>665は十分ゲームで使えそうですから
ドット絵の定義とかどうでもいいかな。 >>665さんは乙です。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 10:34:19 ID:91rLaotc]
- 自分は、点で打っていったのがドット絵、
スキャナーで取り込んだのが絵とか思っていた。
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