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ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 14:14:32 ID:dbCZ4PvF]
尻振り?女剣士128x128ドット
gamdev.org/up/img/5217.zip
でたらめに描き始めたんだけど労力がもったいなさすぎ。ちゃんと描こうかな。

いくつか問題あり
128x128ドットで歩きだと、剣を振り回したりすると256x256になったりするけどいい?
それとも128x128は本体で剣のはみ出した部分だけ別スプライトにするとか。
何かのイメージがあると参考になる。たとえば春麗に似てるとか…
あとリアルとか黒い枠があってもいいとか。
それと色数。edgeを使うと256色以内になる。でも実際256色も使いこなせない。

自由の時間で答えられる範囲内でしか出来ないだろうし
画力のレベルの範囲内でしかできないけど。
スト2初期みたいなのは難しい。黒い枠があってすぐ線画も色も直せる
カートゥーン調でいきます。

☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/l50
みたいなので使うの?






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