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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/04 02:37 ID:???]
例えば2D格闘ツクールのドット絵とか

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/02 01:33 ID:Gk5ij0vs]
大戦略やマスターズオブモンスターズの様なヘックス用の
地形とキャラのドット絵ってないですか?


119 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/02 17:42 ID:0eHHRRC/]
モナーなどのAAがたくさん(現在630種類)出てくるAAのカードゲーム
を作成していますが、
このゲームに使用される素材を製作していただけないでしょうか。
f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/abonline/

・AAが表示される「カード」(150×112の予定です)
・右上の戦闘情報が表示される部分の枠
・カードを出す「スレッド」のカードが何も置かれていない状態の絵
・「香具師のlog」「KB」の部分のラベル
・あぼーん時の効果(アニメーションになると思います。)
等を描いていただきたいです。

製作していただいた素材は以下の画像掲示板にアップしていただければ
それをゲーム画面に使わせていただきます。
f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm

よろしくおねがいしまそ。

120 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/08 20:40 ID:HE/qxdvE]
Gガンのドット描いてくれ。期待age

121 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 23:06 ID:er73XlyR]
>>120
俺が打ってやろうか?

122 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 23:07 ID:er73XlyR]
とりあえず、資料プリーズ

123 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/11 14:22 ID:GcWgsgTr]
オレも依頼。
4〜5頭身くらいのドット絵きぼん


124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 19:06 ID:Q84p57um]
>>123
具体的に依頼内容を書きやがれ。
4〜5頭身のチンコオットセイ書くぞゴルァ!

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 22:02 ID:OPkK4kZp]
ゴッドフィンガーをやってるところで。
資料は今探してる。

126 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/11 23:36 ID:VcsCMq0Z]
4〜5頭身のチンコオットセイがゴッドフィンガーをやってるところをドットっで打てって事?



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 23:54 ID:DJ5AUcxQ]
もっと詳しく書けよおまえら、サイズとか。描こうにもかけねーyp。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 03:39 ID:TN6F09qZ]
        /"""^^~~^^"""\   
       /  :::/     Y   .丶
     /ノ  :::|   〜  .| 〜  |
    /   ,,,-''''''"""^^~( っ^ο)ヽ   あ〜いい気持ち
__ |        ::::::::  Y::::::|
    :|   し   し       ノ   .|
              ,,,,.......----...,,,;;ノ
   .  し U   .-'''"^~ ,,,,,,,,..........,,|.,,,
 U       (,..-'''"^~       )
     ヽ _  ,,,,  .       ノ
     丶    ノ~~""'''''''""^~~
     ノ''''""^~
 '""^~~


129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 13:33 ID:4wp6oI7C]
100×100くらいで正面向いてて直立不動の4〜5頭身のドット絵きぼん

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 13:04 ID:Xq5W8QCq]
スパロボみたいな感じ?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 13:16 ID:JB+hkkbA]
>>130
そんな感じ。
250×250でいいでつ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 14:08 ID:6BtIb4Fp]
俺はだまされたんだ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 15:28 ID:3EURUi5Y]
>>131
デケェなぁ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/14 06:16 ID:auMlftMn]
大きいのは縮小すればいいからね。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/29 07:48 ID:pQPOdlnf]
突然の宣伝すみません

【合法】nyで合法ファイル流してみない? part8
tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1071880782/l50

こういうスレの住人の者ですが、皆さんの作品をwinnyで流しませんか?
nyだと容量に縛られないのでかなりファイルサイズ大きい物も公開できますよ。
自作職人たちのファイルをダウソするだけでも(゚д゚)ウマー
まとめサイトはこちらです www.leaf64.net/ny2/ どうぞ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/30 02:21 ID:q6h/coLA]
サムスピのリムルルが縦に真っ二つになってるのキボン



137 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/27 12:36 ID:WSbj/FmN]
大きめのキャラでRPG作るなら
96×48くらいがちょうどいいですかね?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/29 06:40 ID:Cl1wOigi]
16x16で3色+透過でRPGのキャラセットお願いします。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/31 12:40 ID:z6N3MK9o]
RPGのキャラセット   具体的な内訳をかけ、阿呆

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/01 09:08 ID:VZSgEYMN]
3色でRPG;ってことは
Red
Purple
Green

ちょっと難しいかな。

141 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/01 16:41 ID:AunLL5Hk]
googleかimagegoogleで

rpgmaker

って検索するとマップチップたくさん出てくるので参考にするがヨロシ。 

例:
images.google.co.jp/images?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=rpgmaker

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/03 11:25 ID:gKzcMIbF]
メタルスラッグ作った人たちにでも頼めば?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/08 04:41 ID:qDKBW3M2]
氏にスレかよ。 探してタンに

144 名前:SDL厨 ◆SDL/2aFg42 mailto:sage [04/04/18 21:17 ID:pPJdZu6e]
JavaAppletでワギャンランドのしりとりっぽいものを作ってます。

Applet→www.chukkysoft.com/m-bara/Java/Shiritori.html
DLは→www.chukkysoft.com/m-bara/Java/Shiritori.zip

現在パネルに使われてる画像が本家のままなのでこれの書き換えと、
新たなパネル&読み方をお願いします。
画像はShiritori.zip内のchip.gifです。

145 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/04 03:50 ID:/XjcjggP]
↑何故ここで宣伝?

146 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/04 12:31 ID:qhvUalt0]
ttp://roo.to/tea-time/
もまいらこのドット絵を学べ!



147 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/04 12:32 ID:qhvUalt0]
roo.to/tea-time/
学べ!

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 13:48 ID:yBANf4xf]
俺と同じ年かよ。146のサイトの管理人は

149 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/04 15:33 ID:qhvUalt0]
roo.to/tea-time/ は神

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 19:58 ID:yBANf4xf]
そうかな、
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~mataz/main.htm とか、
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/may/
とかの方が上手い気がする

あと、↓の人は
ttp://www.tekipaki.jp/~pastime/index2.htm
スタジオエゴのドッターらしい。
にしてはキャラクターの絵はあまり上手くないな。メカの金属表現はかなり上手いが

151 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/05 15:39 ID:84CwRaQ5]
スゲェ・・

でも希望通りに描いてくれるかな・・

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 13:37 ID:sjUAiIhx]
146のはネタじゃないのか?

153 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/06 15:52 ID:VJY12QKB]
いんや

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 16:07 ID:7lkdzqgc]
ネタか私怨か宣伝か、いずれにしても痛いな

155 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/06 18:58 ID:1qJsrBH1]
つーかさ、ドットキャラ作るのって、MSペイントのキャンバスのサイズを32×32に指定して表示を800倍にして
グリッドを表示させれば十分だよな。


156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 19:05 ID:eGP1/fSt]
メモ帳でも十分



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 19:09 ID:B1nIIlBn]
メモ帳は無理でしょ。バイナリエディタなら、なんとかなるけど。かなり面倒だし、直感的に作れないな


158 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/07 02:15 ID:bwdN2Dpo]
>>146って何が凄いの?
普通じゃん。ドット絵も少ないし。

159 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/07 15:50 ID:jWyceObR]
>>155
同意。
でもグリッド使うとなんか丸いドットになんねーか?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/07 16:16 ID:goM21MnB]
結局ここには職人はいないのか・・キボンヌしてるやつもいないけど。

161 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/07 16:16 ID:jWyceObR]
職人来ないかな・・

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/07 19:11 ID:uQuEzEo0]
>>99
まだ完成してないのか
クズが

163 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/08 04:14 ID:cTqVCkfP]
ロックマンまだ〜?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/10 20:01 ID:I9DaBZ/L]
>157
そこでExcelですよ

165 名前:157 mailto:sage [04/07/10 20:46 ID:BM7ye+ZK]
>164

どうやってExcelをドット絵作成に使うの?
表を作成したり、グラフ描いたり、数値演算の処理くらいしか思いつかないので知りたい

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/10 20:51 ID:3TF0rJbb]
>>164本人じゃないけど、
前になんかの番組で(NHK?)
「表計算ソフトのセルを正方形で等間隔にして
セルを塗るか塗らないかで
編物だか縫い物だかのデザインパターンを模索する」
って使い方をするババァがいた。
関係ないけどね。



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/10 22:13 ID:o+IftfeP]
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796640010/qid%3D1089465104/249-8215829-1641146

こんな本もあるしね

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/11 02:16 ID:p/Z6Id0/]
物好きと言うか・・・普通にペイントソフト使った方がいいね。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 12:03 ID:I6KFyaNO]
>>163
どうぞ。
ttp://rockman.web.infoseek.co.jp/dot.html?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 10:16 ID:TqQodfSI]
>>169
凄いが一番難しいアニメーションしているキャラがいないね。

171 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/10 19:19 ID:md+flFBo]
    _
   r<´  i\(⌒,"-⌒、
   ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、      i|i  i|i i|i
   .∠`ヽ〉_,ノ.  ヾヽ.Oノ人" ヽ  ヽ、   .i||i i||i i||i
   /⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/""} ̄
   {'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'" .{'⌒}     ;;iill||iil||lllii;;;
 /\f'⌒ヽ⌒ヾ'ー==、ー,.=彳  {⌒}    《i,llii,;;iillllii,,ii,,,》
 \〈 iヘヘヘヽ,,,,i   /./7r‐く  i⌒i    | ゙ ゙゙゙゙゙''''''゙゙゙゙゙゙ | 
.   トリリリリ.,,,  ̄''''''''''------/⌒ゝ.,,,iili||i|        .| ガッ!
   〈iルルル'ヽ  ̄'''---,,,,,,__レvvv〉, ,,  ‖       ..|
 ./=i===ェ=i .   /  i ̄ ノリリリリ゙ """ll       .!  ☆
 l_i____i__|    i==i=ノルルノ     .!,,,iill|ll ,|||,,iii.,!! /
             |___i,__i_|     /・/l∵ヾ\  >>562

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 16:20 ID:XZTHpV9z]
誤爆?人居ないね。
それにしてもドット絵に関するスレがここしか無いとは。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 14:19 ID:LJ4PShtG]
www.uploda.org/file/6290.png

174 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/01 04:59:44 ID:/p2gwNhk]
悪魔城ドラキュラで使うようなキャラクタのグラフィックは何処かにないですか?


175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/01 05:39:48 ID:X6uFLAG5]
↑悪魔城ドラキュラをAlt+PrtScする

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/01 08:04:05 ID:IvIPYiy4]
そのものだな



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 20:40:43 ID:IyJEW3a1]
ドラキュラみたいな鞭男のゲーム作りたいの?
下手でよければ、一応趣味ドッターなので作ってもいいけど、
まだ企画段階とかならある程度完成の見込みついたらまたカキコして。
完成の目処とかはどう?おもしろい?

178 名前:174 ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/02 23:28:28 ID:xnmk161t]
>>177
gamedev.orgのアップローダーが軽くなったらアップします。
かいつまんで言うと、
真横から見た重力ありのアクションゲームで、
スクロールはせず、画面の端までいったら隣のマップに切り替える方式です。
鞭男にはこだわっていないので、剣でもいいです。

完成にはまだ時間がかかります。 今年中に出来るかな。
おもしろいかどうかは微妙

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 03:25:52 ID:KAHb3oLQ]
gamedev.orgが重い原因が解ったよ。
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/764-766


180 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/03 23:08:40 ID:MUkHn0E1]
>>177
こんな感じです。 今年中は無理かな。
gamdev.org/up/img/1782.jpg
コマンド選択タイプのRPGよりは面白いかと。

181 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/05 00:10:42 ID:L1Q4LyX8]
プログラムはこれ。
gamdev.org/up/img/1790.lzh

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/06 23:42:44 ID:vrAnQjgH]
スロットの絵柄を大きめ(ハンゲームのスロットマシンと同じ位)で書いてほしいなり
青7 赤7 白7 黄7
りぷ
すいか
べる
ちぇりー

無料で商用可能化できぼん
7は、後ろから、ライトが透過して光るパターンもあると、なおうれしいなぁ


183 名前:>>182 [04/11/07 07:25:43 ID:2nTxjdtC]
補足。
GIFファイルで作って、欲しくて、サイズは横100ドット、縦60ドットです。
商業利用を認めてもらえるなら、\1000円位ならだせますです。
よろしくお願いしまぁす。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/13 00:24:39 ID:ap18kvYF]
キャラクターとかなら難しいだろうが
そのくらいなら自分で頑張ってみろよ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/13 01:27:24 ID:/H+xuVtR]
>>182=183はどうやら商業利用したいらしい・・・つまり同人?
同人で果たしてスロットが売れるのかはこの際置いておくとして
匿名掲示板でお金が絡むやりとりをする利点ってなんなんでしょう
さっぱりわかりません

お願いされる側から見れば
小金が得られる事よりも、良いゲームに使われる事の方に魅力を感じるんではないでしょうか
このスレを有効に利用するならそこに焦点を当ててお願いするのが良いと思います

>>184が指摘しているように自分で頑張って見るのも一つの手です
とりあえずそれでゲームとして動くものは出来るはずですから

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/13 01:50:05 ID:V6tqo9WE]
>>182
こういうところで直に金を動かすのはやめたほうがいいかも。
>>185の言うように、利点が思い浮かばないし
メアド晒そうもんなら(ないと思いたいが)ウィルスメールとか
送られる危険もあり。

100*60くらいなら頑張ればペインタ手打ちででも出来るはず
記号なら円と直線、ちょっとした装飾だけでも表現できると思うが?
そもそも、それくらいのドット数じゃ
今時[金出してでもやりたいゲーム]にはならない筈
フリーでも漁れば中々の物がゴロゴロ出回ってる訳だし。
…まぁ、ドット数が多けりゃいいってもんでもないが。



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/13 09:59:46 ID:FmyAGDk+]
欲しいのは、商業利用も可能なfreeのスロット素材です。
探してもみつからないんですよね。
たしかに、お金の話は、不適切、でした。
ごめんなさいでした。

188 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/13 19:13:13 ID:UTeoEgSg]
181の面白そう。ガンガレ!!階段の仕組み教えてください・・・orz

189 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE [04/11/20 01:56:46 ID:UfQrXeIS]
>>174 ◆JR1fHEKlGE
面白そう。ただ、Jump動作がやや変だなぁーとおもった。
>>177とは違う人だが、ある程度の情報提供があれば作るよ。
もちろん、時間は多分にかかるだろうけど。
知りたい情報は、主に
・キャラの設定(色・髪型・男女・大柄小柄・マントの有無etc)
・必要な動作種類(歩き左右各々2づつ・静止時左右1・Jumpや飛び降りetc)
・そして、肝心な大きさの設定(縦横48×32etc)
著作権関係(勝手にキャラを別の企画で使用されたくないとか、その他の問題面で必要なら)


190 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/20 05:36:25 ID:E0zTh0s1]
>>189
Jumpは
1、向かってくる同じ背の高さの敵キャラを飛び越えられる。
2、横と上に2ブロック飛べるが、3ブロックは飛べない。
を考慮してこうなりました。

テーブルはこうです。
-8,-6,-5,-4,-4,-3,-3,-2,-2,-1,-1,-1,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 6, 8
ジャンプキーを押した瞬間に上に8ピクセル移動し、
次の時刻で上に6ピクセル移動し・・・。
という意味です。
上り切った状態で横にしばらく移動しますが、これぐらいしないと
敵キャラを飛び越えられないのです。

>キャラの設定
FINALFACTsさんがどんな絵を描くのか見て決めたいと思います。

>必要な動作種類
今考えているのは、プレイヤーだけで、
歩き、攻撃、ジャンプ、ジャンプ攻撃、しゃがみ、しゃがみ攻撃
をそれぞれ左右。
攻撃は武器毎に用意する。
パターン数はそれらしく見えるパターン数で。

>大きさの設定
大きさは今のままで良いなら、それでいいと思うのですが。
今は20x40です。

>著作権関係
私は画像を使わせていただく立場なので、あれこれ言いません。

191 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/20 05:36:55 ID:E0zTh0s1]
>>188
ゴリゴリ書くだけです。

gamdev.org/up/img/1886.lzh
が最新のです。

参考スレ。
親父PGがゲームを作り始めるスレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50

参考までに、悪魔城ドラキュラ関連の画像が載っているサイトをのせておきます。
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4437/op13.html

Retro Game Music Streaming Radio
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1986/DRM1.html

† 悪 魔 城 攻 略 †
www.harukaze.net/~dracula/akou/1.html

192 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage [04/11/20 07:28:48 ID:UfQrXeIS]
>>190(◆JR1fHEKlGE 氏)
キャラの設定:
自分自身、まだそれほどうまくないので、悪魔城ドラキュラの画像データあさりしながらリアル嗜好で考えているところです。
とりあえず、今日中にでも、歩きの雛形(+適当なキャラ絵)を挙げてみるので、それで採用の有無を含めた方向性を決めてください。


193 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage [04/11/20 10:06:11 ID:UfQrXeIS]
色々とデータあさり、考え事しながら、打ってたらグリット設定間違えてた。
せっかく作った雛形1は、20*27・・・・。
ハァー。一度寝て、打ち直そ。

194 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage [04/11/20 10:24:00 ID:UfQrXeIS]
>>191(JR1fHEKIGE)
最新のを落として見てみたんだけど、RPGツクール系統のデフォルメ絵で行くのは、もしかして決定事項?
  (今まで、悪魔城ドラキュラXXみたいなリアル系のでいく物だと思ってて、最初のはTest用としてかと思ってたんだけど)
だとしたら、あれだね。主人公だけ5頭身、6頭身キャラってわけにいかないね。
今までの、主人公の等身を変えずに雛形作るね。

195 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/20 23:16:51 ID:xXDimROI]
>RPGツクール系統のデフォルメ絵で行くのは、もしかして決定事項?
NO
3頭身だと足が短すぎて、しゃがんでも40ドットのキャラの高さが
35ドットぐらいにしかならないかもしれないので、
5-6頭身しか選べないかもしれません。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/20 23:44:48 ID:lc+TVBQX]
324 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE [sage お願いします] 投稿日:04/11/20(土) 23:40:01
>>174 ◆JR1fHEKlGE 氏
ttp://gamdev.org/up/img/1936.png
(彩色なし:左右移動と停止のみ。透過色が違うけれども、それは手直しでよろしく)
とりあえず、雛形だけおいときますね。

目覚めたとき、腹痛で気失いかけたので、キャラ絵の方は明日移行に。
+どうやら、書き込み規制がかかったので、直接書き込みが不可能です。



と、PC の ゲ製作板 の ドット絵師が希望のドット絵を書いてくれるスレ に書き込んでください。
宜しくお願いします。



197 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE [04/11/20 23:54:52 ID:ZEzrXAOE]
Test

198 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/21 00:21:35 ID:b3tiiKmf]
ちょっと小さい気がするけど、気のせいかな?
gamdev.org/up/img/1937.jpg


199 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage 頭が痛い。 [04/11/21 00:47:58 ID:S9/1m6B8]
>>198
数ドット低めなのは、
・髪型考慮のため。 ・あと、身長とか体格とかを考えるときに、やや小さめのほうがつくりやすいかなぁと思ったため
です。

ttp://gamdev.org/up/img/1938.png
少し、作ったのでさらにUpしときました。(ファイル名がP抜け、かつPngですが・・・。)

200 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage [04/11/21 00:58:49 ID:S9/1m6B8]
  反省 もとい 言い訳
キャラの動作が妙になよなよしてるのは、単純に私の力不足です。あと、キャラが左右で違う聞き手とかも・・・。
直すのは、時間さえあればできるので今回はあまり気にせずに。

キャラ絵のほうは、もうしばらくお待ちください。
Scanerとか動かすのが億劫で、まだ何も書いてないので・・・。
#朝までには、上げれるようにしたいなぁー。


201 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/21 01:39:42 ID:y7mHIzgM]
攻撃時に体全体が後ろに下がるのは良くないと思うのですけど。
重心の位置を歩いている時と同じにすればいいのかな。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/21 18:32:28 ID:lVTwbYGD]
◆JR1fHEKlGEは文句ばかりだな。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/21 18:46:00 ID:ni4YmI0X]
っていうか、板上で話す内容じゃないよな
まぁ、過疎スレだからどうでもいいけど

204 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE mailto:sage [04/11/22 22:21:49 ID:MQyCj3v3]
>>201
たぶん、1〜2ドットぐらい前方に修正すればOKかな。
これからキャラ絵書きます。
ちと、リアルのほうもあって遅れすぎですね。スイマセン

205 名前: ◆JR1fHEKlGE mailto:sage [04/11/23 04:23:34 ID:W1+tdUqy]
えー、では、こちらに移動しましょう。
他の人からも意見をもらえるかもしれません。

親父PGがゲームを作り始めるスレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50

206 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/12 23:43:57 ID:g6YqoFBX]
スレ違いかも知れませんが、以下のチップセットを改変して欲しいです。
gamdev.org/up/img/2100.png

内容は、チップセット左上が雪と水のセット、左下が水、右下が砂漠なのですが、
雪と水のセットを、砂漠と水のセットに置き換えたバージョンが欲しいのです。
右上は、自分で雪と水の雪の部分のパレットをいじって
挑戦してみたのですが、うまく行きませんでした。

砂漠と水のセットを、下の水や砂漠とマップでくっつけて使用したいのです。
よろしくお願いします。



207 名前:206 [04/12/12 23:46:28 ID:g6YqoFBX]
>>206
書き忘れました。1チップのサイズは32×32です。

208 名前:206 mailto:sage [04/12/13 19:22:11 ID:mbB2l+3D]
パレットの変更パターンを変えて何回かやってみた所、まずまずの物が出来ました。
なので、要望を取り下げます。失礼いたします。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 01:20:26 ID:Zq2z1vTB]
>>206
ページが見つかりません

見つかっても誰もやらねえと思うがな

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 21:35:58 ID:TjBEzUnh]
>>209
流れた、もしくは削除されただけだろ。
依頼出てから6日も経ってるし、そもそも依頼達成したってんだからな。

ちなみに、以前は普通に見る事が出来た。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/19 03:55:12 ID:Ke4NGTS1]
gamedevはサーバが落ちている。

212 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/12 04:58:28 ID:V+wfhP0u]
どなたか依頼です
初代ロックマンの右向きに走っているドット絵をコマ送りで七枚書いてくれませんか?

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/12 06:36:07 ID:752LGaiH]
質問とは違うけど、配布している素材サイト。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5827/

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/12 10:41:20 ID:983bm4l8]

IEでしか動作確認していない、典型的な糞サイト。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/12 11:20:55 ID:9lVpzPO1]
>>212
Sprites Inc.
sprites.planet-megaman.com/

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 18:38:19 ID:2FsqHAdW]
>>215
うはwすげwwこんなサイトってあり??
これは単純にロムから抜き出したんですかね?

ゲームの絵って、もっとパーツパーツに分けて
描かれてると思ってたんですが、ほとんど1枚絵なんですね。



217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 01:31:32 ID:xRBtbJa4]
抜き出した人が素材として使いやすいように勝手にくっつけてるだけで
実際はパーツに分かれてるものもあるぞ
分かりやすいところで言うと、NESロックマンのでかキャラは目だけスプライトで
胴体はBGだったりするし

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 21:44:57 ID:n1fi2yZ5]
やぱ手を加えてるんですね。
もしかしたら、絵の転送処理を軽くするために
無駄覚悟でロムにたくさんデータを入れてるのかな?
とか思ったのですが、いくらなんでも違うようですね。

しかし見れば見るほど美しいドット絵です。
ストUなんかは、さらに凄いんだろうな〜。






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