- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/02 14:39 ID:SQvMEs/A]
- ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/16 21:31 ID:???]
- 晒しage
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/16 22:05 ID:kAWIyxSu]
- yameruayo
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 00:47 ID:???]
- 1がDELから話題を逸らそうとしてるのが、哀愁を誘うね。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 11:51 ID:???]
- 無限にいる本命のうちの一人
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 16:13 ID:???]
- 禿しく酷い言葉を>>1に投げかけようとしたけど、
それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 17:08 ID:???]
- ってゆーか、文脈からしてsageてる1とか騙りだろ。
どうみても一部の煽りは釣られてますが。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 00:40 ID:???]
- いや、ホンモノです。少なくともこの時点までの1で騙りはいないです。
ていうか、【本命】とか書いてる時点で、まぁネタだとわかると思いますけど。 >>166 すんまそん。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あ [02/08/18 13:28 ID:???]
- つーかねー。
ネタならたてんなよ。 めちゃくちゃ期待してたのに
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 14:15 ID:???]
- あげんなよ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 16:55 ID:???]
- >>138が哀れだ…
>>1はプログラム初心者以前に人間初心者。 この結果も当然と言えよう。さすがに、たった2週間ちょいで投げ出すとは 思わなかったが…。 次からは応援するなら、根がまともな奴にしとけー。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 16:56 ID:???]
- >>1
おまえ、本当に何もできない人間なんだな。 こうまで大口叩いといて、結局>>161で最後まで人のせいにして終わりか。 哀れな奴。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:14 ID:???]
- テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか?
- 174 名前:1 mailto:sage [02/08/18 19:46 ID:???]
- いや、>>138にしたって、結局DELをやりやすくしてるだけだし。
初心者である>>1に対して真面目に教授しようというのならともかく。 つか、いきなりgccを薦めるのもどうかと。 Delphiのフリーのヤツとか、せめてBCCを薦めてやらないと。 HSP薦めてくれた人が、唯一のまともな回答だったし。 >>169 あげんなよ >>173 んー、コマンドプロンプト上で動くという意味です。GDI使わないヤツ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 23:50 ID:???]
- >>174
ネタくさいネタに誰が真面目に相手するか? gccを薦めてるのは単に煽りだろう。判らんか? こーゆー半端なスレ立てるから純粋なレスするやつがさらに減ってくっての。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 00:54 ID:???]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こ、このスレ さ、さむいモナ〜 Λ_Λ ∠___________ (;´Д`) ( ( つ ⊂ )) 〉 〉く く ( (__)(_.)) ...ガクガク
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 03:10 ID:???]
- GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi
インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ VC++はアップデートが面倒 Delphiは登録が面倒 Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/24 00:38 ID:aBQ182ZX]
- 本命さん登場ですか
- 179 名前:夏房 mailto:sage [02/08/24 05:01 ID:???]
- >>177
そーそー そうなんだよな。 結局どれを選んでも変わらない、 いや、たぶんgccがベストチョイスなんだろうな。 俺ぐらいのレベルになればどのコンパイラー使ってもかわんねーとか言えるけど、 何も判らない奴から見たら、gccなんて とか思うんだろうな。 >>1 お前が降りたのは良い判断だ、 願わくば、このままプログラムは諦める事を進める。 それか、VBに環境を求めるか..だ。 総てはお前次第。 誰も助けてやれない。
- 180 名前:1 mailto:sage [02/08/26 20:18 ID:???]
- いや、俺はゲーム屋さんなんですが。
普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。 多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。 もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。 その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、 いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。 もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。 あと、>>179はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、 なにを使っても変わらないなんてことはありえません。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/27 04:11 ID:???]
- どうみても179は本気だぞ
- 182 名前:夏房 [02/08/28 06:24 ID:PGMDNgH5]
- >>180
確かに少しネタっぽくなってるがな。 俺は本気だ。 確かに言語によって適正は確かにある。 GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。 でも、人間ってのは不器用に出来てるから、 本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。 Perlの方が文字が扱いやすい? BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている? そんな事は関係ない。 自分が一番安心できる言語で逝く。 それが大事だろ。 その拘りが無いので有れば、 どの言語を使っても結局変わらない。 限界ぎりぎりでの仕様変更、 これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。 PS. 自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、 どのコンパイラーも変わらねぇ。 VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。 コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。 (DirectXは試していないが) 動く物が造れないなんてのは詭弁だ。 AAならいくらでも動かせるだろうが。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/28 14:53 ID:???]
- >どの言語を使っても結局変わらない。
でもJAVAじゃまずい罠。 Perlもまずい罠。 TCL/Tkもまずい罠。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/28 16:28 ID:???]
- 相手にすんなよ
- 185 名前:183 mailto:sage [02/08/28 16:45 ID:???]
- すんません
- 186 名前:夏房 mailto:ごめーわくおかけしました、夏房は2chから消えます [02/08/28 21:45 ID:???]
- ははは、個々(2ch)でも無視されちまったか。
仕方がない、 そろそろ回線切ってクビ吊るか。 さよなら現世〜。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 01:00 ID:???]
- だいたい1がpascalをpaskaluと表記してるのにワラタ
マジレスすると googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが 俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって ソース写してちょっとずつ覚えていってる。 分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。 いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。 まだ初心者だが……。 1はもうやる気無いのかもしれないけど、 とりあえず自分にできる所から少しずつでも動くものを作るのが大事だと思う。 キーボードで画像が動くぐらいからどうにか作って行けば楽しくなると思うんだけど…… マジレス&雑文スマソ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 12:25 ID:???]
- 初心者なのにえらそうにすんなよ。
上級者でもしていいわけではないが。
- 189 名前:1 mailto:sage [02/08/30 22:40 ID:???]
- 折角俺より痛いヒトがいたんだから、相手にしてあげて欲しかった。
>>187 > pascalをpaskaluと表記 このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。 google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。 ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、 我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、 なにか調べた気になっちゃうんだと思われ。 ただ、本については、最近は買った憶えがないなぁ。 ある1つの事柄について、詳しく勉強するには買って実践したほうがいいんだけど、 仕事でちょっとアレがわからん! ってときは、ネットで検索するとすぐに見つかる。 もう、ネットがなかったときに色んなことどうやって調べてたんだろー? とか思う。 やる気は前述の通り始めからネタだし、ゲーム作成なら毎日しているよ。 マジレス&雑文スマソ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/31 06:01 ID:doIuL+Fl]
- Λ__Λ Λ__Λ
(´∀`) __ ( ゜д ゜) 社長:これsageといて ( つ|__| ⊂ ) 社員:はい!社長! ↑ スレ
- 191 名前:夏房 mailto:sage [02/09/03 02:12 ID:???]
- >>189
痛い奴って 俺?
- 192 名前:sage mailto:age [02/09/07 21:57 ID:???]
- age
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP]
- 変なスレ発見
最初と最後の方しか読んでないけど どっちかっていうと痛いのは>>1より system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); とか嬉しそうに書いてる奴だなぁと思った つーかおまいら年いくつよ?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP]
- ぐは、もうすぐ3ヶ月か・・・
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 00:34 ID:bFINUecS]
- ∧_∧
( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい _/ ∩ ヽ_ /| / ヽヽ| .| | | (ぃ9 ) \.J. |_ | | ̄| ( _/⌒)._ | ̄| | | | \__/ ./ )_| | | | | ̄ ̄__ノ / / | | | | | ̄ ̄ (_ / / ̄| | | | | (. ( | | | | | \ _つ | | 【完】
- 196 名前:1 mailto:sage [02/11/26 13:31 ID:4MdwmtWK]
- >>193
つうか、なんでこんなスレ発見したんですか?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 18:31 ID:OcoPG71N]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 198 名前:浮上――――!! mailto:age [02/12/13 13:03 ID:OfTEX0W4]
- きっといつか、君のために熱い涙が流れるから。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/13 13:26 ID:5SVmIzcA]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 200 名前:1 mailto:sage [02/12/13 15:53 ID:fNOAgnGW]
- ageんなヴォケがっ!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 19:24 ID:3KAPHUFs]
- はぁはぁ、悲惨な1のいるスレ( ´Д`)
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/16 01:48 ID:SuheUwDf]
- >>187
今どのくらいまで進んでる?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/20 23:57 ID:7c6+lmf4]
- 結局ここの>>1は何を作ったんだろう?
- 204 名前:1 mailto:sage [04/04/21 15:49 ID:H58+Vp0i]
- このスレは終了だ!削除しろ、削除を!
- 205 名前:1 mailto:sage [04/06/03 21:50 ID:Z8Lm2P/t]
- 実に2年半ぶりにこの板覗いたんですが、このスレまたあったのかー。
本当に過疎板なんだなー。 >>203 PS2やAGBでいろいろ作ってるけど、残念ながらスタッフロールに乗らない仕事なのよねー。 通信のミドルとか、移植とか。βでポシャったり。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/13 16:35 ID:Kn9xureb]
- こんにちわ。
こんどゲームを作ろうと思っていて、企画シナリオ共に 完成すれば、名作まちがいなしの出来なんですよ。 それでこれからプログラミングを勉強するつもりなんですが、 覚えるのはparlとc++とlispで大丈夫でしょうか。 あ、いちおう制作はRPGでマルチプラットウォームを予定してます。 やっぱりみんなに楽しんでほしいですものね。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/02 13:37 ID:48yMNFmC]
- www.geocities.jp/kisaragi245822/hp/tool.htm
agegegege
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 21:43 ID:ZTtNcbZY]
- #include <stdio.h>
void main() { printf("Hello World"); }
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/09(月) 23:40:29 ID:i0CuFKTn]
- >>1
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 00:05:19 ID:3W5Z50IP]
- ttp://141-187-93.biwa.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはっうはっうぇおkっうぇwwwwおkwww うはっおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww wwwっwwwwwwwwwwww うはっ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 00:30:26 ID:X3JABhmR]
- ZB140038.ppp.dion.ne.jp/
うはっwwwwww っうぇうはっwwwwwwうぇwww wwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww っ うはっwwwwwwwwwwwwwww
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 02:55:27 ID:ic+fbyTi]
- YahooBB221029171031.bbtec.net/
うはっwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwっwwwwww wwwwww っうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 03:25:30 ID:B0Hq2X56]
- 60-56-144-98.eonet.ne.jp/
うはっwwwwwwwwwwwwwうぇwww wwwwwwwwwwww っうぇwwwwwwwwwwww うはっwww っうぇうはっwwwwwwwwwwwwwww
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 05:07:38 ID:R12pCt7A]
- p1094-ipad210sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp/
wwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwww っうぇっうぇwwwっwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwうはっwwwおkwww
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/10(火) 06:41:13 ID:2kK+AlR/]
- i220-220-109-242.s02.a020.ap.plala.or.jp/
っwwwwwwうはっwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww うはっwwwっうぇ wwwwwwwwwwww うはっwwwおkwww wwwwwwwwwwww
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/31(水) 03:47:06 ID:ZyFSIeDf]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/
- 217 名前:永遠の夏休み [2006/09/08(金) 22:43:23 ID:YPlhlxFa]
- 遂に俺がゲーム制作を始めるが
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 00:55:23 ID:RmW7zg65]
- 何作るんだ?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 06:18:21 ID:Wj7TpvTs]
- 始めました
gamdev.org/up/img/7556.zip
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 16:27:10 ID:RmW7zg65]
- 面白いんでない
ちょっとどういうブロックの形なのか分かりにくいのが難点。
- 221 名前:糞厨房 ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/01(日) 21:39:49 ID:5mwLuXKD]
- このスレは住み心地が良さそうだな。
俺様の拠点にしよう。
- 222 名前:糞厨房 ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/02(月) 07:18:54 ID:lmgs2d6c]
- DXライブラリってどうなのよ。
DirectXを勉強するか、お手軽なDXライブラリを 使って作るか迷ってるんだよな。 まぁ作るのは2Dのゲームだし、DXライブラリで良いような気もするがな。
- 223 名前:糞ry(携帯) mailto:sage [2006/10/02(月) 14:44:40 ID:NAvmLF/b]
- とりあえずDXライブラリで簡単な物作ってから考えるか。
- 224 名前:糞厨房 ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/02(月) 22:27:17 ID:o1mKCxzV]
- よっしゃ、タイトルだけ完成だ!
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~moudamepo/KuSo2/KuSo2.zip この調子でガンガンいくぜぇ
- 225 名前:糞厨房 ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/02(月) 23:00:41 ID:o1mKCxzV]
- プロローグっぽいのも作っといた、もう少し手を加えたい所だ。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 09:42:50 ID:o0iHtAO/]
-  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|・ω・`) キタイシテマス  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|彡  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| サッ  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 227 名前:糞ry(携帯) mailto:sage [2006/10/03(火) 14:30:48 ID:32DYfXJy]
- 期待は程々にしておけよ、後でがっかりするからな。
- 228 名前:糞厨房 ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/03(火) 22:32:17 ID:i90bf89P]
- やっとプロローグっぽいものが完成した。
前に書き忘れたがエンターキーでタイトルから進めるから。 音楽は各自で脳内再生汁。 次はオープニングでも作るか、メニュー画面のレイアウト 調べないとな。 ゲームボーイ引っ張り出すのマンドクセ('A`)
- 229 名前:もうだめぽ(携帯) ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/04(水) 08:44:09 ID:h6YHY/YI]
- 最初は馬鹿ゲーにしようと思ったが、真面目に作ることにした。
ところで、誰か指の形をした、カーソルに使える画像を作れないか? イア ↑こんな感じの
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 14:29:41 ID:UgbyMGJ8]
- システムグラフィック 素材 で検索すれば見つかるような
- 231 名前:もうだめぽ ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/04(水) 15:32:42 ID:h6YHY/YI]
- なんだってー!
よく探せばよかったな。
- 232 名前:もうだめぽ ◆zi0nocafGU mailto:sage [2006/10/04(水) 22:49:45 ID:a18+B2QW]
- 検索かけてみたが、なかなか良さそうな物が見つからなかったので
サガ2の画面見ながら自分でカーソル作った。 ゲーム内で使う色も白黒2色にしておくか。 そんなことよりも中身を早く作りてぇ…
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 11:54:20 ID:Z3iTAGOZ]
- もう挫折かよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 21:16:33 ID:o7RfVP8A]
- warota
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 21:20:55 ID:o7RfVP8A]
- age忘れ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 04:30:13 ID:mDw+EmKp]
- あれから4年2ヶ月の月日が流れた
- 237 名前:【本命】【登場】 [2006/10/15(日) 19:34:16 ID:sVJ+pWMj]
- 4年2ヶ月もスレが残るとは素晴らしい板だな。
これからもこのスレが生き延びられるよう、俺様が ゲーム制作を始めよう。 つーか、4年前も今も書き込み内容がほとんど変わってないな。 誰かがスレ立てる→途中終了みたいな流れ。 と、そんなことはどうでもいい、まずは次にレスした奴が HPを作ること。
- 238 名前:【本命】【登場】 [2006/10/15(日) 19:37:49 ID:sVJ+pWMj]
- │ ↑
└─┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
- 239 名前:【本命】【登場】 [2006/10/15(日) 19:40:11 ID:sVJ+pWMj]
- 遊びはここまでにして、風呂に入りながらネタを考えるか。
- 240 名前:【本命】【登場】 [2006/10/15(日) 20:28:33 ID:lCHJE0vW]
- 特に良いアイデアは思いつかなかったな。
今はどんなゲームが流行っているのだろうか…
- 241 名前:【本命】【登場】 ◆Oe57UfUK4o [2006/10/15(日) 20:30:25 ID:lCHJE0vW]
- IDがころころ変わるな。
- 242 名前:かか [2006/10/15(日) 21:19:06 ID:wketKS7H]
- このサイトは自キャラを歌手にするというゲームのよぅな設定でCDの売り上げを上げてミリオンヒットを目指しますZ
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- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/24(火) 08:13:15 ID:tb4DrfHy]
- やれやれ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 20:15:57 ID:qPdRiV+U]
- スレタイと1の組み合わせセンスあるよ。面白い。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/30(月) 01:35:45 ID:aO7aWa+m]
- 【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】
game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 18:14:25 ID:KO9+SPpm]
- ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:13:35 ID:XKEmrAHJ]
- プログラマ
- 248 名前:K3 mailto:sage [2006/11/08(水) 22:59:06 ID:sY7Rdptm]
- >>1
1さんはパソコン以外のゲームは作ったことありますか? ゲーム製作といっても電源不要なゲームもありますし、紙とペンだけでも 世界中を熱狂させるゲームを作ることが出来まよ。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/09(木) 20:02:24 ID:78iykg1W]
- flashからC++、どうよ、
- 250 名前:冬房 ◆uD2yIu2asQ mailto:sage [2006/11/12(日) 16:44:32 ID:71AiaTKH]
- 2Dのアクションゲーム作る。
それが完成したら連ジもどき作る。 それが完成したらアーマードコア作る。 完璧な計画だ。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/14(火) 17:27:53 ID:RHMSNWHP]
- >>250
完璧だなw
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 02:01:31 ID:6ebakCAV]
- >>250
1行目だけで3年の歳月が流れた・・・
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 02:55:41 ID:JOQAYdV0]
- 1は首吊って新田のか?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 19:04:57 ID:AJ+Ll9YB]
- クソスレでテストカキコ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 19:29:49 ID:n2VFx+rv]
- >>1
HSPとか1年間独学で勉強してれば何とかなるよ
- 256 名前:モナオ ◆x4O1bO6tUU mailto:sage [2007/04/20(金) 19:31:27 ID:UHz0s/3S]
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレはモナオ / / が乗っ取りました / / ありがとうございました / / / / モナオより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 07:05:32 ID:TBeP7f5v]
- age
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 23:41:30 ID:53J9jD8e]
- 俺も登場させて
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/31(木) 22:50:33 ID:PF1n+DqE]
- JAVAが1番簡単で、アプレットならWEB公開もできるから最高だね。
ただし、JDK1.3以前ので作らないと、見えないブラウザが多いのが難点。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 13:34:23 ID:m3HChIMD]
- >>259
どんだけ古い認識なのかと
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 13:36:23 ID:S3Dr7Lrk]
- 亀レス晒しあげ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 01:00:32 ID:KQqWxjaS]
- やる気。
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