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MMORPGのゲームバランスを考える Patch04



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 18:30:34 ID:0k5RMKCy]
>高レベルには高レベルなりに資産は持っているべきだと思う。
多分そこらへんのデザイン的な動機がインフレ(貨幣価値の低下)の主要因になってると思う。
レベルが高い人をただそれだけの理由から見かけ上の金持ちに仕立て上げようとするもんだから、
通貨が濫発されて市場に必要以上に流入することになるわけで。






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