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レーシングゲームの作り方を教えてケロ



1 名前:ケロ [02/06/13 17:00 ID:thaRjRJc]
情報下さいケロ。

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 17:10 ID:???]
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3 名前:マジレス mailto:sage [02/06/13 17:17 ID:???]
とりあえず、縦スクロール式の障害物除けゲームを作ってみれ。
言語は何でもかまわないから。

4 名前:  [02/06/13 17:37 ID:SREciCjE]
便乗質問なんですが。
壁に衝突したときに跳ね返る方向の値をかえす関数ってあります?

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 17:43 ID:???]
物理を勉強せよ。

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 17:44 ID:???]
>>4
物理の教科書にある

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 17:57 ID:???]
>>4
まずは高校に進学して物理学を学べ。
話はそれからだ。

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 18:17 ID:???]
>>1
通常ゲームプログラムというものは、ツクールのように「〜用の関数」
というものがあるわけではない。
変数を自分で計算し、たとえば放物線運動におけるN秒後の座標などを
算出するわけだ。
皆の言うとおり物理学の教科書をひっくり返し、まずは簡単なミニゲームを
作ってみることをお勧めする。

あと>>1は、「情報クレ」ではなく自分で調べきれなかった内容のみを聞いてくれ
(専用スレも必要ない)。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 18:28 ID:???]
>>1 次スレのタイトルは
「GT3を一人で作れるまでおまえらが俺を育てるスレ」
にしておけ

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 18:58 ID:???]
2でいきなり終了をくらったが意外とイイコト書いてあるスレだな



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 19:10 ID:???]
レーシングゲームにも色々あるよね
トミー ブラックレーサーとか

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 19:34 ID:???]
>>10
そうか?至極当然の事しか書かれてないと思うが?

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 20:51 ID:???]
>>12
至極当然のこと=いいこと でしょ?
ネタとか叩きとかじゃなく。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/14 14:34 ID:???]
レーシングラグーンの作り方を教えてケロ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/14 15:49 ID:???]
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16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 18:26 ID:???]
>>14
レーシングラグーンって何だケロ?

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:50 ID:???]
漏れ今独りでGT3作ってますが、何か?

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 17:15 ID:???]
>3
縦スクロールの方がいいんじゃない?
F1サーカスみたいなやつとか。

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/22 10:47 ID:???]
縦スクロールよりも縦スクロールの方がいいね

20 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/03 02:14 ID:jzsQGSSe]
>>14
まず恥ずかしいポエムや決めセリフを300個作成しましょう
話はそれからだ



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 05:32 ID:???]
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22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 06:45 ID:???]
>>14
河津マンセーがまた現れたか!!

23 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/03 07:37 ID:DSbrKoRT]
レースゲーぐらい矩形判定のみでつくれ痴呆

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 07:41 ID:???]
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25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 13:07 ID:???]
レースに限った事じゃないけど、広大な3Dマップの管理ってどうやるの?
エリア別に視界に入ったかどうか確認しながら表示するのかな・・・

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 14:48 ID:???]
>>25
そりゃそうだろ
QuadTreeとか

27 名前:25 mailto:sage [02/10/03 16:05 ID:???]
>>26
ありがとう!
QuadTreeで検索したらいろいろ出て来たよ
ちょっと勉強してみます


28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 19:11 ID:???]
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29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 20:15 ID:???]
ワイルドトラックス(SFC)っぽいの作って
あとオートマじゃなくてマニュアルね

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 23:35 ID:???]
アレのマニュアル車なんてさせたら大半が操作覚える前にやめる予感



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/04 04:54 ID:???]
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32 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/04 07:18 ID:JP6og3kX]
レースゲーをつくられると困る方々が多いようですねw
減奇とかカプ糞かな?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/04 07:18 ID:???]
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34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/04 07:19 ID:???]
ジサク(・∀・)ジエン
   デシタ!!

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/04 23:29 ID:???]
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36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/10/05 12:41 ID:???]
>>32
メーカーは、アマチュアのフリーゲームなんてライバル視しないだろ。
同人PGの漏れでさえ、どうでもいいくらいだし。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/05 13:25 ID:???]
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  ◯(っ´∀`)◯ < >>36君、
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    (っ´∀`)っ < 素晴らしいスレをageたね。
   / フVフ\   \_____
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  Σ(_) ノ巛
   スタッ!
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    (っ´∀`)っ < 正直、
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  ○(っ´∀`)○ < カッコイイと思うよ。
 / \ フVフ/ \ \_____
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