- 95 名前:69 [02/05/06 23:05 ID:5hxqOZms]
- ぐああダメだぁ〜!!
Direct3Dを使ったプログラムで、>>71で作った スレッドを用いたFPSのクラスを使うと モーダルダイアログを呼んだ瞬間に(::DialogBoxIndirectParam) 固まってしまう。 モーダルダイアログは親ウインドウと同じスレッドです。 FPSのスレッドをサスペンドにすると固まる、 スレッドを終らせてからダイアログを呼ぶと固まらない、 デバック出力用APIを1行加えると固まらない、 FPSクラスのフレームの呼び出しがメッセージだと固まる、 FPSクラスのフレームの呼び出しをファンクションコールにすると固まらない、 D3Dで描画しないと固まらない、 これって何が原因だかわかります?
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