- 101 名前:69 [02/05/07 11:13 ID:H21ddL0Q]
- マルチスレッドといえばそうなんですけど、
FPSのスレッドがしていることは、 一定時間Sleepして::PostMessageでユーザー定義メッセージを ウインドウに送っているだけです。 それ以外、変数を操作したりWindowsのシステムにアクセスしたりとかは 何もしていません。 Window、Direct3D、その他もろもろは同一スレッドなんで 実質シングルスレッドと殆ど変わりません。 キーを押された→WM_KEYDOWNメッセージハンドラで、 FPSスレッド停止しダイアログ呼び出し、こんな感じです。 このFPSスレッド停止をSuspendにするとダメ、DestroyにするとOKなんですよね。 まあダイアログをモードレスして作り直してどうなるか試してみます。
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