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みんなでFF作ろうぜ!



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 05:05 ID:dcLU/Cvw]
みんなで協力して、FFを作ろうぜ!

絵はFC、SFC(PSのポリゴンとか出来ないし)のどちらか?
音楽は?みんなで話し合おうぜ!

34 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 20:33 ID:z0ebuzds]
>>30
じゃ、しょうがないか

>>1
意気込みは買います

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:34 ID:???]
>>34
いくら>>1をフォローしようがかまわないがageるな。うざい

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:35 ID:???]
>>35
うい

sageます

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:43 ID:???]
なんでRPGじゃなくてFFにこだわるんだ?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:44 ID:???]
>>37
俺もソレ思った。
そもそもFFを作るって言ったって何を入れるとFFなんだ?
魔法か?アイテムか?チョコボか?

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:45 ID:???]
たぶんFFガ好きだったから

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:47 ID:???]
サンダー・サンダラ・サンガー

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:49 ID:???]
ローカルルールより

企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)

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また、メンバー募集は以下のスレッドでお願いします。

☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:50 ID:???]
ケアル・ケアルラ・ケアルダ・ケアルガ



43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:54 ID:???]
sageル・sageルラ・sageルダ・sageルガ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 21:01 ID:???]
メテオルーラ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 21:41 ID:???]
ぜったいこーゆースレわざとたててるだろ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 22:20 ID:???]
わざとでないとすると
自然現象でしょうか

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 22:26 ID:???]
>>46
そうじゃない?
厨房の恐るべき生態だw

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:a [02/04/29 22:33 ID:???]
さげ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 23:35 ID:???]
>>46
プラズマです。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 00:21 ID:???]
>>49
地縛霊の影響です

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 00:31 ID:???]
>>50
いーえ、これは絶対プラズマです。

52 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 01:38 ID:yrEbt3sc]
で、結局プログラムは誰がするの?



53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 01:51 ID:???]
自然現象で良いんじゃないのか

54 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 02:04 ID:yrEbt3sc]
>>53
お前がプログラムしろ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 02:05 ID:???]
うっせーあほ
おめーがすれ

56 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 02:28 ID:yrEbt3sc]
>>55
お前がアホじゃボケ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 07:47 ID:???]
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58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 07:47 ID:???]
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63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 07:47 ID:???]
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64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 07:47 ID:???]
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65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 09:52 ID:???]
>>54-56
おまえらGW厨か?頭の悪いレスして…

66 名前:55 mailto:sage [02/04/30 13:12 ID:???]
レベルを合わせてかまってあげたんだYO

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 13:34 ID:???]
>>65
プッ、頭が堅いね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 16:26 ID:???]
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69 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 16:28 ID:P5aaH.1c]
(;゚Д゚)俺が終わらせねーよ

70 名前:1 mailto:sage [02/04/30 16:33 ID:???]
みなさんがバカにするので自殺します。
遺書には「みんなでFFつくりたかった」って書きますよ。
さようなら。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 16:40 ID:???]
ファイナルファイトで良かったら.....

10 PRINT "FINAL FIGHT"

まだ途中までだけどね。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 16:55 ID:???]
ってかそのオープニング地味だなぁ。(w



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 18:12 ID:???]
じゃあ

10 print "FINAL FIGHT"
20 clear
30 goto 10

でいこう。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 20:13 ID:???]
>>66-67
二人して>>65に言われたコトのフォロー。(プ

75 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 20:23 ID:P5aaH.1c]
>>74
なんでもいいからあげるな

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 20:27 ID:???]
>>75


77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 20:28 ID:???]
>>76


78 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 20:39 ID:FTgCunj.]
>>77


79 名前:78 mailto:sage [02/04/30 20:40 ID:???]


80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 20:45 ID:???]
新陳代謝

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 20:50 ID:???]
>>80


82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 21:01 ID:???]
>>75
実はネタじゃないだろ?



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 21:12 ID:???]
>>82


>>82


84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 21:15 ID:???]
>>83


85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 21:21 ID:???]
>>84


86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:  [02/04/30 23:31 ID:???]
ttp://www.stib.net/ffmaniacs/ffvane1.zip
海外のFF同人ゲームの開発中の動画(DivX)26.6MB
お前らもこのぐらいのやつ作れ。
戦闘シーンとか、かなりFFっぽくていい。

87 名前:真・スッドレストッパー mailto:sage [02/05/01 00:02 ID:???]
書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 00:10 ID:???]
RR
RRR
R4

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 00:27 ID:???]
めちゃくちゃ不自然だな

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:  [02/05/01 00:36 ID:???]
>>89
なにが?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 02:20 ID:???]
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
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92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 07:29 ID:???]
>>86
(・∀・)イイ!



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 12:41 ID:???]
game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1015855397/
関連スレ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 12:49 ID:???]
www.rpgtoolkit.com/

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/01 20:54 ID:???]
AGE

96 名前:リンゴチップス [02/05/01 21:47 ID:L7kboq6E]
FF6の続編作って!!

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 21:48 ID:???]
>>96
おまえが作れ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 22:38 ID:???]
また始まったよ。楽しいのかねー

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 23:07 ID:???]
ぼくがティファとセックスしたり冒険するゲームつくってください

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 23:09 ID:???]
100

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 00:02 ID:???]
>>99
じゃあ顔写真のうpきぼんぬ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 00:07 ID:???]
FFつくるくらいなら別の作る



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 01:31 ID:???]
dev.fam.cx/nop90/clone/
スゲエのでたぜマズ−

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 10:29 ID:???]
>>103
ただの吸出しパクリじゃないか?

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 15:19 ID:???]
なんだツクールかよ。
ランタイムがどーたら言われたから見る前に削除した。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 20:27 ID:???]
FFミッドシップ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/04 19:24 ID:???]
>>104-106
じゃあ お前らは>>103以上の物を作れるのか?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/04 20:35 ID:???]
>>107
できない
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109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/05 01:41 ID:???]
このスレとっくに終わってるだろ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/05 02:11 ID:???]
messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1834930&tid=ffad7a4dfa4bfa4a4a4jrpga4rbana4ma4a6&sid=1834930&mid=1&type=date&first=1

ahoooでFF3を作るとかいってるヤシ発見
なんか意見まとまりそうにねえな(ワラ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/05 06:49 ID:???]
トピ主逃亡したみたい

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/05 08:11 ID:???]
>サムライ、忍者があるんだったら、最近流行の陰陽師や、イタコ(巫女)なんてのもあったら
>和国チームなんてのも作れて嬉しいかもです。
>陰陽師:
>呪い(いろいろな状態変化魔法)
>式神(式神を召還して戦わせる)
>イタコ(巫女):
>口寄せ(霊を体に乗り移らせて力を得る、普通は他のジョブにチェンジするとAPを消費するが
>霊の種類によっては、戦士レベル(本職には劣る)の攻撃ができたり、魔法を使う事ができる。
>どうですかね?

(´-`).。oO(使いたくねえよ… )



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 10:44 ID:???]
112
和風FFでもつくりたいんかい(w
その時点でFFではないがね。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 11:48 ID:???]
たぶんその発言のせいでトピ主は逃げ出したと思われ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto: [02/05/06 20:37 ID:???]
>>107
じゃあ何か?それ以上のものが作れないと文句を言ってはいかんのか?
作れないゲームの文句は言うなと?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 20:57 ID:???]
>>115
釣られるてクソスレageるんじゃない。ボケ。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 21:57 ID:???]
>>115
そうだよ。
わかった?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 22:07 ID:???]
>>117
なんか意味のわからんレスだな。
もしかして>>107
>>115
これ以上ageるなよ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/06 23:49 ID:???]
107ではないが意味はそのまんま

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/07 00:39 ID:???]
>>117
それでは殆どのゲーム批評が意味をなさなくなるな。
そんな馬鹿な話があるか。
ただ、ツクールだから駄目って事はないだろう。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/07 05:40 ID:???]
ageんな!こんな不毛なことはもうやめるんだ!

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/08 09:37 ID:???]
>>1もうかんべんしてください。



123 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/24 18:25 ID:FYKyLiq.]
えひゃ?えひゃひゃひゃひゃ!!!!!

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/24 19:03 ID:???]
気狂いのふりしてageんなよ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/24 19:47 ID:???]
FF8を早くWSでリメイクして欲しいよ。でも、ここはゲ製板なので鼬買いsage

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/24 20:18 ID:???]
ふりしてるけど本当に

127 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/25 01:34 ID:a6f9wjwc]
   . :::';;;;: . .     ..,,,;;:
   . . :;;;;;:.:;;,,    ..:.;;;;.:
   :;;'''  .:';;; . .  .:.:;;;;;':. . .        .,,,,;,,...,,
      .:;;;' :   .:;;;;; .: ,,,;;;,,,   ,  .:;;;';;''' ''';;;;,,
     . :.;;;;' . .:   ;;;;;;;;'''' ';;;:.:.. ,;: . .    ''''''"
     ';;:;'     '''';   .:.';;;;,,;;.
                 '''  ,.:.:';;;;,,,,
             ,、―-、    .;.';:;.:.: ;;;;;;:.;.;...
   -、_      (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...'''''''''''
     `‐-、_  (  ´∀)f、 `''、:..:.:. .:
         `-,ノ   つ; /
         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_..
                        `‐-、._

128 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/25 01:58 ID:0GPyygdo]
俺ならFF4のシステム(戦闘・移動・イベント)だけなら1人で作れるけどな。ジョブみたいな七面倒臭そうなものがないし。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 03:11 ID:???]
>>128
へえー すごいね 帰っていいよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 06:12 ID:???]
>>128
つくってからかけ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 07:24 ID:???]

         /⌒彡
        / 冫、)   +
        /  ` く
  ⊂ニニニ二     二ニニニニニ⊃      .
 . ・    \   \
    .     \   \
         . \ \ \   * .
  .    +     \\ \
        .      \\\
    ・  .         |丿丿
             .        _ ,.... -‐‐
                ,...- ' ゙゙   ・ ←>>128
              , '´ヽ ヽ    _/
           /   j´  `'ー、_ j
           /  /`´      !ノ
        /  '!.j
       ,!'   `'

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 14:58 ID:???]
            o
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133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 22:29 ID:???]
俺ならFF10のシステム(戦闘・移動・イベント)だけなら1人で作れるけどな。ジョブみたいな七面倒臭そう
なものがないし。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/25 22:36 ID:???]
>133
うるさいよこのボケチン

135 名前:128 [02/05/26 02:10 ID:I7mHQUuw]
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff.lzh
>130
どうよ。メーターがたまるとこなんか、そっくりだろ?
ドット絵は俺様が覚え書きしたやつだからオリジナルとはちょっとちがうかもな。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 03:55 ID:???]
>>135
観賞用ソフトですか?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 08:39 ID:???]
ぜんぜんつくれてないんだけど

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 09:01 ID:???]
>>135
おいおい、ひでぇデキだな・・。メーターがそっくりって・・全然そっくりじゃないけど
そっくりにした所でどうだっていいことだろうに・・・。
しかも、なんだこの画面!APIちょこちょこいじっただけじゃないかよ(泣
この調子だとマップ移動シーンなんか作らせたらドエライことになるな。
一人でRPGツクールと競争してイイ汗流しててくれ。
今時2DRPGは携帯でしか遊べない時代だからな。
マジでさ、なんでこんなのを人に見せようと思ったんだろう?!

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 09:07 ID:???]
わざわざ落として評価してるあんたらが凄いと思った

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 10:53 ID:???]
ほんとに作ったかどうか気になるやん

141 名前:128 [02/05/26 14:59 ID:I7mHQUuw]
>138
フーン。馬鹿だね。このあとアップデートしたものとのギャップを感じさせるための伏線だということに気付かないの?楽しみにしてろよ。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 15:14 ID:???]
今後もこいつに付き合って行くあんたらが凄いと思った



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 16:35 ID:???]
どこをどう読んだら。
まあいいけど。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 20:20 ID:???]
128はうんこ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 20:35 ID:???]
フィードフォワードですが何か

146 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/28 10:31 ID:ApqMQLZo]
Digital Loca ver2.5 3Dマルチメディアオーサリングツール
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005527193/l50

簡単に3Dゲーム作れる。しかも意外と軽い。
ver2.5迄なら商用利用可能。ver3.0は最悪。
発売元変わった為(Humanが潰れた…)

ver2.5ならMXで転がってるから
皆で簡単に3Dゲームを世間に公開しよう!
しかもシェアウェア(笑

これでFF作れ!

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 10:37 ID:???]
タイーホ

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 13:25 ID:???]
>>86
音しか聞こえないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/28 16:58 ID:???]
>>147
馬鹿か?(笑
何でも逮捕って言えば良いってもんじゃないぞ?
頭の悪い厨房さんの登場(笑

Digital Locaは簡単だけど…実際高いよな。12万くらい?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 17:31 ID:???]
必死だな必死だな必死だな

151 名前:128 [02/05/28 21:54 ID:Xg5EIEmk]
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねーよ。やっぱRPGは2Dだね。悪いけど3Dグラフィクスはまだ商用レベルまで来てないよ。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 23:02 ID:???]
>>148
漏れもだよ・・・欝山車脳



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 23:04 ID:???]
なんでも2Dにすりゃいいってもんじゃねーよ。やっぱRPGは3Dだね。悪いけど2Dグラフィクスはまだ商用レベルまで来てないよ。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 00:52 ID:???]
divxのこーでっく入れてないんじゃないのか?
それとも5.x系とは互換性無いか。

155 名前:128 [02/05/29 01:15 ID:DR1J9SME]
>86
スゲー。本当にリアルだ。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 01:33 ID:???]
でも、リノアが・・・

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 13:48 ID:???]
            o
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158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 17:38 ID:???]
>>155
びっくりした?もうキミの出る幕じゃないんだよ・・・。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 19:46 ID:???]
最初から出番はないが

160 名前:128 mailto:sage [02/05/29 21:07 ID:???]
まあな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/29 22:19 ID:???]
なんか本気かネタかわからん
まあネタだろうけど

162 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/30 20:26 ID:3g/E1VzE]
ハイレグファンタジーでもやっててください。



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 19:43 ID:???]
みんなでFF作ろうぜ!
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022758652/

なぁ、なんで立てたんだ?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 19:44 ID:???]
誤爆った

165 名前:128 mailto:sage [02/05/31 21:47 ID:???]
みんなでFF作ろうぜ!
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022758652/

なぁ、なんで立てたんだ?

166 名前:128 mailto:sage [02/05/31 21:47 ID:???]
誤爆った

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 22:44 ID:???]
128のつまらなさが浮きだってるな

168 名前:128 mailto:sage [02/06/01 00:23 ID:???]
誰かの誤爆は面白かったけどね。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 20:14 ID:???]
>>128
早くアップデートしろよ
それとも、もうあきらめたのか?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:56 ID:???]
自分の力のなさをおもいしらされたようです

171 名前:128 mailto:sage [02/06/03 03:57 ID:???]
seiken.3nopage.com/o-game/sample005.zip
どうよ。メーターがたまるとこなんか、そっくりだろ?
ドット絵は俺様が覚え書きしたやつだからオリジナルとはちょっとちがうかもな。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/03 04:52 ID:???]
>171
(´-`).。oO((・∀・)イイ!)



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 04:58 ID:???]
>>171
フィールド移動以外の操作性がすさまじく悪い
修正しる

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/03 06:24 ID:???]
●Dungeon Siege Tool Kit:オリジナルマップ&キャラクター作成ツール
 microsoft.com/Games/dungeonsiege/6a.asp
 ・Siege Editor
 ・Siege Max
 ・Siege University

・Siege Editor
 microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_1.jpg
・Dungeon Design
 microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_2.jpg
・Terrain Design
 microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_3.jpg

Siege Editorで作れ!エフェクトと効果音を派手にすれば充分作れるぞ
これならプログラム出来ない能無しでも、努力と根性とセンスがあれば
0からやるより現実的だぞ。
マルチプレイまで可能なFF10.5も作れるぞ。(w
(ちなみにエディターだけしか出てないんで、まだキャラ作成は出来ない)

ところでFF作るってあまりに漠然としてるな。
大金掛けて派手なCGと三文芝居のストーリーのAVD+RPGをスクウェアが作れば
FFなんだしな。チョコボとクリスタル出せればお前等の中ではFFなのか?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 06:56 ID:???]
>>171は騙りだってことに何人気がついているんだろう?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 07:21 ID:???]
Windowやらアイコンやらぐちゃぐちゃにしてくれやがりました

177 名前:128 [02/06/03 17:28 ID:vt4SAy6c]
ちょっと待てって。お前らひきこもりと違って、こっちは昼間も学校行ったり、レポート作成しないとだめなんだから。
そんなにヒマねーよ。俺はなんでも簡単にこなせるスーパーマンじゃないからな。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 17:35 ID:???]
この文字のデカさ・・
ファザナドゥやサラトマ思い出したYO

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 17:36 ID:???]
>>177
だったら最初からやるな。
もう終了でいいな?
            o
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           /   このスレは無事に  /
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180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 17:49 ID:???]
つーか自分で作れ

181 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 17:51 ID:lppa/7ls]
それじゃぁみんが協力しないで「1人だけで」作った
FFを見せあいこっこするのはどう?




企画マンだけなにも完成しない罠。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 17:51 ID:???]
>>179
いや、だから最初からやってないんだって



183 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 17:52 ID:lppa/7ls]
テセーイ

それじゃぁみん>それじゃかみんな

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 17:58 ID:???]
128のマネをするやつがでてくるんでダメだ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 18:19 ID:???]
「FFツクール」スクウェアから新発売
「FFOnlineツクール」も発売予定

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 11:04 ID:???]
だからこの手のスレは瞬殺するべきなんだよ。まったく。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 15:13 ID:???]
ageろって事?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 17:05 ID:???]
まあまったく意味がないわけではないのでいいでしょう

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 21:22 ID:???]
まずは1がセリフを全部打ち込んでアーカイブにまとめるベき。

190 名前:128 [02/06/05 23:34 ID:78.ArIjY]
近日アップデート予定。厨房がうるさいからDirectX使った。DirectX使えばいいってもんじゃないのにねえ。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 00:04 ID:???]
>>190
VB使ってる時点でおまえが厨房

192 名前:128 [02/06/06 00:05 ID:78.ArIjY]
>191
VBっ?漏れはC++だが。VBって な に ?



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 00:07 ID:???]
>>192
うそぉ?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 00:10 ID:???]
>>171
のは君のつくったやつじゃないのか…

以下引用
>・VB6.0で製作。

195 名前:128 [02/06/06 00:12 ID:78.ArIjY]
>193
ウインドウ画面外に動かして領域再描画させてみたらHello!World!って表示されるから。
あきらかにVC++のウイザードが吐き出したスケルトンのコードによるもの。
>194
それは別人。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 00:16 ID:???]
>>135
が消えてるから再アップしてくれ
あとDirectXはフルスクリーン化のみに仕様して
あとはDibSection使うのが賢いとおもう

197 名前:128 mailto:sage [02/06/14 02:41 ID:???]
128だが、エディタ類のコーディングが思いのほか巧くいっているので、ネタ抜きでちょっと真面目にやろうと思っている。
だからネタとしてはもう現れないかもしれない。さらば。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/14 09:06 ID:???]
はいはい。
もうネタはいいよ。

199 名前:128 mailto:sage [02/06/14 15:22 ID:???]
今回のことが俺にとって大きな前進になったことを感謝する。

200 名前:( ゚Д゚) ◆nyaa/1r2 [02/06/15 21:07 ID:2aHqK7cQ]
( ゚Д゚)<100ニャー

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 21:26 ID:???]
>>128が作ったプログラム見てないので何とも言えないんだが、
少なくとも実際に作ってきた事実はもう少し評価していいと思うヨ。

ただ、「メータの動きがそっくり」って…正直、それはプログラムとして
評価できるようなレベルの内容じゃない
(見た目を似せるだけなら、大体のことは誰にでもできる)。

それで製作環境にまで文句付けてれば、そりゃ反感は買うって…。
まぁ、どこぞで吠えてた厨にも見習って欲しいとか言って見るテスト。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 22:47 ID:???]
128のHP?が五万もいってるのがうれしい



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 09:28 ID:???]
>>201
だからそれがねらいなんだよ
いつまでもだまされんな。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 16:26 ID:???]
>>201
確かに128の時点では評価するべきだったかもしれない。
しかし、その後 「おまえらみたいに暇じゃない」、「確実に前進している」とか言いながら
一切物が出てこない口だけになっている。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 17:15 ID:???]
というかこういうやつって
物がでてきても絶対最後までやんないからな。

206 名前:128 mailto:sage [02/06/17 04:03 ID:???]
エフェクトエディタ(つくーる2000の戦闘アニメーション編集画面もどき)がまぁまぁ使えるぐらいになり、戦闘画面で再生できるようになった。
津クール2000の悪いところを改善したものなので、エディタとしては勝っているだろう。ただアルファブレンドはいまいちスピードが出ない。これは今後の課題。
いまマップエディタをコーディング中だ。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 12:59 ID:???]
がんがれ、と言いたくなってきた。
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
別に続きはこっちでもいいんでない?

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 19:34 ID:???]
人のいいやつだな。

209 名前:1.28 mailto:sage [02/06/28 18:04 ID:???]
おいお前ら 音楽が鳴るようになったぞ。
isweb31.infoseek.co.jp/play/somewhen/ff35-006.zip

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/28 18:14 ID:???]
>>209
9.83MB?阿保ですか?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 20:20 ID:???]
>>209
ワラタ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 22:41 ID:???]
自分で作ったものをあげてほしいな。



213 名前:128 mailto:sage [02/06/29 03:04 ID:???]
マップエディタつくってる。
これで何回目か覚えてないけどマップエディタ作るのって本当に単純でつまらん作業だな。
はやくイベントやアイテム、キャラエディタに移りたい

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/01 03:23 ID:???]
( ´∀`)
isweb41.infoseek.co.jp/computer/waizu7/m.jpg
isweb41.infoseek.co.jp/computer/waizu7/m2.jpg

215 名前:128 mailto:sage [02/07/01 04:01 ID:???]
>214
VB か。俺も何年か前にVBでRPG組んだことあるけど、乱雑なコードで整理できずにみごとに破綻したよ。
ところで、エディタもまだ未完成ながらもデータの出力までできた。もうすぐマップ移動シーンをあぷできるだろう。

216 名前:128 [02/07/03 21:53 ID:ObANloP.]
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4.zip
とりあえず、歩行(まだ描いてないから後ろ向きなし)だけ。
まだマップチップの仕様の詳細が決まってないから。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 05:26 ID:???]
どうでもいいけどProject1とかForm1とかModule1とかやめようよ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 06:06 ID:???]
>>216
真っ白な画面しか表示されないんだけど。わざとか?

219 名前:218 [02/07/04 07:01 ID:HS7hLQP2]
>218
環境を書いてくれるとうれしいんだが。
ちなみに開発環境はwin2000 pro、DirectX7.0a以上。ライブラリ関係でXPじゃ動かないのかも。winmm.lib使わないバージョンあぷするから試してみて。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4a.zip

220 名前:218 [02/07/04 07:21 ID:HS7hLQP2]
上のが重い場合
ハードウェアアクセラレータOFFバージョン
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4b.zip

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 07:44 ID:???]
>>220
実行ファイルのくせに関数をexportとしてるのがワラタ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 07:53 ID:???]
>>219
漏れも真っ白
OS
Win98SE
DirectX8.1
VRAM64Mだ



223 名前:218 [02/07/04 07:54 ID:HS7hLQP2]
>221
あら、本当だ。DLLで使ってたコードの消し忘れだよ。サンクス。

224 名前:218 [02/07/04 07:59 ID:HS7hLQP2]
>>222
>>220でも真っ白?
転送方法がちょっと普通じゃないからおかしいのかも。
修正してくるわ。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 08:04 ID:???]
この時間もコーディング出来るほど暇な人間なのに、
まだこの時点であることに正直、震撼した。
さらに言えば偉そうに人に見せびらかすほどの出来でもないのに。

226 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/04 09:54 ID:mVOxs9Gg]
>225
まぁそう思うのは勝手だが(君の発言によって開発を妨げられるわけでもないし)、たまには大学に行く前にPCつけたりするよなぁ。一回早朝に書いたからって暇人と決め付けられても。

227 名前:218 mailto:sage [02/07/04 09:55 ID:???]
218をつけるのを忘れた

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 16:35 ID:???]
>>225
まあ存在自体がネタだからな。

229 名前:218 [02/07/04 18:25 ID:HS7hLQP2]
みんなひどいわ。
さて、改良版アップ。速度向上したはず。これでもまだ真っ白?
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4c.zip

230 名前:128 mailto:sage [02/07/04 18:29 ID:???]
128だった

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 19:01 ID:???]
>>229
昨日は白かったけど今度はちゃんと動いたYO
でもこれって妙にチラつくんだが描画の時ちゃんと同期とかとってる?

232 名前:128 [02/07/04 20:12 ID:HS7hLQP2]
>231
よかった。
同期とったよ。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4d.zip



233 名前:128 mailto:sage [02/07/04 20:16 ID:???]
あれ?とれてないな。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 20:19 ID:???]
128
見苦しいからプロジェクトページ立てるか、
自分で動作検証してからUPしてくれ。
思いつきで直して即ageカキコはウザイし。
実質作品の完成度が上がっているわけでも無し。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 20:21 ID:???]
>>128
重い〜。
隅っこの方にFPS表示させない?

プルダウンメニューを表示させている間描画が止まって
順番にメニューを表示させていくと白いものが残るあたり、
ちょっと気になる。
描画プロセスを別に分けない?

の2点を意見として言わせて戴きますです。
ごめんね、無責任な放言で。

236 名前:128 mailto:sage [02/07/04 20:22 ID:???]
じゃあ
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/
で。迷惑かけたね。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 20:55 ID:???]
>>236
まぁ、がんばってくれ。
俺個人の意見として言わせてもらうのなら、
最初のバージョンから動いていたんで、VSync同期とか
その辺はどうでも良いから動く物をプレイしてみたいYO!

そろそろ先へ進むのを楽しみにしてマス。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 22:24 ID:???]
>>234
マシンひとつじゃチェックしきれないとことかもあるからな。
この板で実際活動しているってだけでもマシなんだから見逃してやれや。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 22:28 ID:???]
ぜんぜんマシじゃないなあ。
中身をみてからかけよ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 22:29 ID:???]
>>128が何歳なのか気になるなぁ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 04:22 ID:???]
>>238
こんなしょーもない物をいろんな人に見せてもしょうがないんで
機種依存部分や、バグに対応するより先に
動いている環境で内容を作り込む方が先じゃないか、ということ。
ゲームになってから、いろんな機種対応すればいいじゃないか
と言う気がしてただけ。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 05:49 ID:???]
HPもできたことだし…

            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 06:59 ID:???]
19歳か、若いなぁ。
しかし、これはいかがなものか。
>身長:170cm
>体重:90kg

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 03:45 ID:???]
>>243
ブラウザの「戻る」押してみれ

245 名前:128 mailto:sage [02/07/06 21:48 ID:???]
誰かスクリプトで一定時間ごとにカウンター回してないか?

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 21:56 ID:???]
>245
被害妄想

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 00:01 ID:???]
>>某HPでNEWSにされ取る。

248 名前:128 [02/07/08 00:28 ID:kcp1mvXY]
>247
どこ?もしかして煽られてんの?まあいいけどな。何を言われようとシステムは完成させる。

249 名前:128 mailto:sage [02/07/08 00:28 ID:???]
ageてしまった

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 00:29 ID:???]
ここ↓
cgp.s5.xrea.com/

251 名前:128 mailto:sage [02/07/08 00:57 ID:???]
有名サイトじゃなくてがっかり。

252 名前:128 mailto:sage [02/07/08 01:08 ID:???]
>250
いつのまにか掲示板にも書かれてた。このスレの住人かな。



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 01:38 ID:???]
>>251
アホか
有名サイトに紹介されたかったら立派なもん完成させろ
窓の杜はいつもネタ不足で困ってるから、
完成してメール送りゃ、よほど糞でない限り載せてくれるよ

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 02:10 ID:???]
>252
>246

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 21:48 ID:???]
>128
新Verまた画面がまともに表示されない。
真っ暗で壁のグラフィックしか表示されない。

256 名前:128 mailto:sage [02/07/08 22:09 ID:???]
>255
とりあえずは現環境での完成目指してるので、環境書いてくれると参考になる。
とくにビデオカードの種類。あとOS・ソフト開発環境の有無。
昔適当に作ったエラーチェックなしのグラフィッククラスだからもしかしたら領域が足りなくてイメージのロードが上手くいってないのかもしれない。
次あぷするときにチェック入れとくから。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 00:37 ID:???]
>256
Windows98SE
DirectX8.0
VRAM96M
S3 Inc. ViRGE/MX

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 01:21 ID:???]
ViRGEってVRAM96Mもイケるの?

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 03:36 ID:???]
>258
スマソVRAM2Mだった。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 17:05 ID:???]
>257
イメージロードのところにエラーチェック入れてみた。
ビデオメモリ一杯→システムメモリに確保→エラー→メッセージボックスでエラー内容表示。
まだ描画処理ルーチン書いてる途中で動作おかしいがとりあえずメモリ確保されてるかだけ確認してみて。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4-2chonly.zip

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 19:42 ID:???]
自分のページでやれよ

262 名前:128 mailto:sage [02/07/09 20:13 ID:???]
>261
じゃあBBSに書いてくれ



263 名前:257 mailto:sage [02/07/09 22:41 ID:???]
エラー表示は出なかった。
やはり背景真っ暗。キャラを動かすと残像を引く。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 00:31 ID:???]
>263
ふむう。もしかしたらカードがワイドサーフェスに対応してないのかもしれない。
次はマップチップのサイズを256*480に直したバージョンをアプする。
続きはHPで。

265 名前:128 mailto:sage [02/07/14 17:15 ID:???]
>196の言うとおり

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/14 21:22 ID:???]
よーしパパこのスレageちゃうぞー。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 22:19 ID:???]
あほか

268 名前:導♪ mailto:  [02/07/22 16:54 ID:???]
去年の今ごろ

さくらVSエスパー伊東 というFF4〜6の戦闘システムをアップして
くれていた人がいてたよ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/22 21:12 ID:???]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

270 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/23 20:49 ID:BCBJFfw6]
>269 氏ね。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 20:50 ID:???]
>>270
ドウイ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 23:22 ID:???]
まあもともと終了してるけどな。
無事にじゃないけど



273 名前:あおりんご mailto:sage [02/07/24 00:02 ID:???]
>272
プ。なんか笑える。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/24 00:45 ID:???]
>>270&271
( ´,_ゝ`)プッ ジサクジエンがバレバレですよ…

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/24 17:12 ID:???]
>>274 荒らし野郎氏ね

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/25 17:55 ID:???]
>>275
( ´,_ゝ`)プッ 1さん、顔が真っ赤ですよ…

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 22:33 ID:???]
このスレでも利用するかな。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/14 10:54 ID:???]
終わったの?このスレ。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/14 13:39 ID:???]
第一章は幕をとじました

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/14 15:04 ID:???]
>>277
なんでsageであがってるんだ?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/14 22:19 ID:???]
おそらく並べ替えがおこなわれた

282 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/16 13:16 ID:V95r1+S1]
前輪駆動



283 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/16 22:06 ID:kAWIyxSu]
いみわっかんね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:04 ID:???]
ダイアログにリソース使わないで画像だすのどうすんの

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:15 ID:???]
>>284
ファイルから読み込めばいいだろう

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:43 ID:???]
それがでないんですよ。
ダイアログリソースどうかきゃいいの。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:46 ID:???]
リソースを使わないって言ってるんだから、
リソースに記述するわけにはいかないだろ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:47 ID:???]
埋め込まないってことです。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:48 ID:???]
画像を

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 18:10 ID:???]
ダイアログぐらい自前で作ればよかろう

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 20:15 ID:???]
自前はチョット

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 11:19 ID:???]
じゃあ、どうしろと!?
リソース使わない、自力もいや。

最初からRADでも使え



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 13:54 ID:???]
つまり画像ファイルの読み込み及び描画の方法を教えて欲しい
そういう質問なのですか?

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 20:47 ID:???]
ちょっとちがいますね。
画像ファイルの読み込みはおそらく大丈夫です。
それを普通のウィンドウ(でいいのか)ではなく
ダイアログに書きたいのだが
ダイアログリソースにこの画像をつかうとかかずに
表示するには
どうすればいいのかってことです。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/21 22:25 ID:???]
てきとうにやっとけば表示されるよ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/22 23:39 ID:???]
ほんとに適当にやってたら
できりまったよ。
まったくまぎらわしい。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/03 18:11 ID:???]
( ´Д`)>>1たん、プログラム許可証あげるよ
( ´Д`)これで今日からプログラムしていいよ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 22:25 ID:???]
この企画は本当にすすんでるんですか。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 23:49 ID:???]
どうですかね。
信用ゼロですから。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/05 21:41 ID:???]
しかもいきなりページ違反だからな。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/13 17:30 ID:???]
密かに応援してるんですが、
期待薄なんでしょうか

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/18 08:30 ID:5xTIYLdG]
どうやら完全消滅のようです



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 07:26 ID:SZTFzi9E]
だれか引き継ぐひといないの

304 名前:sage [03/08/25 18:48 ID:cs+J0uOo]
sage

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/26 21:04 ID:ErCJjYmx]
ドッターならやるんだけどさ。

306 名前:「大きなフル時計」アルベド語バージョン [03/09/26 16:26 ID:tZkXD9/v]
大きなのっぽの古時計 おじいさんの時計
百年いつも動いていた 御自慢の時計さ
おじいさんのうまれた朝に 買ってきた時計さ
今はもう動かない その時計
百年休まずにチクタクチクタク
おじいさんと一緒にチクタクチクタク
今はもう動かない その時計

トトチハオッペオクウゴテミ
トギミランオソテミ
リャルメンミユコフゾミセミサ
ゾギヤンオソテミラ
トギミランオフヤエサワラシ
アッセチサソテミラ
ミヤマコフフゾアハミヨオソテミ
リャルメンタヌヤグシヒルサルヒルサル
トギミランソミッキョシヒルサルヒルサル
ミヤマコフフゾアハミヨオソテミ







307 名前:「大きなフル時計」アルベド語バージョン [03/09/26 16:28 ID:tZkXD9/v]
大きなのっぽの古時計 おじいさんの時計
百年いつも動いていた 御自慢の時計さ
おじいさんのうまれた朝に 買ってきた時計さ
今はもう動かない その時計
百年休まずにチクタクチクタク
おじいさんと一緒にチクタクチクタク
今はもう動かない その時計

トトチハオッペオクウゴテミトギミランオソテミ
リャルメンミユコフゾミセミサゾギヤンオソテミラ
トギミランオフヤエサワラシアッセチサソテミラ
ミヤマコフフゾアハミヨオソテミ
リャルメンタヌヤグシヒルサルヒルサル
トギミランソミッキョシヒルサルヒルサル
ミヤマコフフゾアハミヨオソテミ







308 名前: ◆Pgys2byAHg [03/10/09 01:20 ID:n03tXgcr]
ノった。

私はゲームデザイナー学院2年コース1年生。
ワープロ検定1級、初級シスアド資格、ネットワークテクニカルエンジニア資格、
基本情報技術資格、ソフトウェア技術資格を持っています。

学院では基本的にVC++でDirectDrawにてゲームを製作中です。
基本的なブロック崩し、シューティング、軽いRPGは一人で製作済みです。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 02:07 ID:uvit/6eD]
がんがれ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 05:13 ID:s35acbCD]
>>308
ネタじゃないならちゃんとできる人みたいだね。
でもしばらくは実質一人でプログラム作る事になるかと。
かつてこのスレで公開された残骸も、
正直あんたにとってどれだけ使えるものかも不明だし。
軌道に乗ったとしても、今度は人が集まってきてプログラムできない外野が
ウザイ事をポンポン言ってくるかと。

まぁやりたいなら止めはしないけど、どうせ作るなら自分の財産になるように作れ。
(自作ライブラリとかRPGを作る上でのノウハウを書きとめたテキストとかね。)
あとはやめたいと思ったらヤメレ。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 05:42 ID:K8qiVgYj]
ファイナルファイト作るの?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/09 10:31 ID:2uw6+mx2]
何言ってるの。ファイティングファンタジーに決まってるジャン。



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 00:05 ID:bpXDxCOJ]
またウンコだったのか・・・

314 名前: ◆Pgys2byAHg [03/10/11 08:27 ID:fcZxHgOs]
10/19(日)にある国家試験「上級シスアド(秋季)」が終わってから取り合えず一緒に作ってみたいと思う方名乗り出てみてよ。
私は今は国家試験勉強で必死なのでまだ手が廻らない。
あぁ、それと使用言語は出来ればVC++が良いかな、プログラムは私やりますんでVC++でやって欲しい事やってみせますよ。
サイン・コサインでキャラの円運動は習ったし、固定小数点数で重力を取り入れる事も習ったし。


315 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/11 13:08 ID:Hq0j7BRj]
FFか。
私はまだドラクエ1レベルの簡易RPG作っている(VC++&DIBSectionベース。戦闘以外のシステムはほぼできた)からなあ・・・・。

マップエディタなどの開発用ツールでなら参加できるかも。


316 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/11 18:29 ID:tpUeEVS8]
結局誰も作らないのか
待ってても何も始まらねーだろ
自分から行動を起こせよ
だからお前は負け組なんだよお前だよお前

317 名前: ◆Pgys2byAHg [03/10/11 21:02 ID:fcZxHgOs]
現在使用PCが違うのでトリップが違うと思う。
月曜日くらいにPC戻ってくるから。

>>315
DQ1ほどのRPGプログラムが組めれば上等じゃなかろうか。
結局3DゲームだってDirectXで3Dプログラムを追加しているだけのようなモノだし。
RPGゲームが出来る分アルゴリズムは分かってると思うので。
私も技術力は貴女と同様、蓄え中なので一緒に製作してみませんか?
何度も言いますが私の国家試験が終了してからでお願いしますね。

>>316
2chの企画で行動起こすよりも国家試験への出場を起こす方を優先させて頂きます。
今ここで行動起こして将来リアルで負け組になるのは嫌だ。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 21:14 ID:FQY1knlL]
>>317
つうかクソの足しにもならないような資格なんかとるより
きちんとモノを作れるもっと実際的な「使えるスキル」を身に付けたほうが
いくらも有意義な気がするのは俺だけ?
情報処理2種とかとったとして、
そいつがそれでなにを作れるようになったのか?
と問われたら激しく疑問。
知らなくていいもんを頭に詰め込む時間をもっと有効活用したほうが
賢いのかなといつも考えてしまう。

いや、俺もなんか不安だから資格でも取ってみるかなぁ
とか思ったりすることがあるんだけど、いつもそういう考えでストップする。

319 名前: ◆Pgys2byAHg [03/10/11 21:24 ID:fcZxHgOs]
>>318
資格取る為に勉強した分は間違いなくその人のスキル、力となると思います。
情報処理を知らなくても生きていけるでしょう。
私は自分が死ぬまでに何処の地位まで勝ち取れるか自分を試したいだけなのです。
年収6500万が目的かとかそんなのではありません、その"地位"まで自分には頑張って可能なのか試してみたいのです。
貴女の考えは貴女の考えで良いと思う、人それぞれ意見が別々に持っているから。

私はただ逃げる負け組になりたくないだけ、それだけ。
試験受けないよりも、受けて10回落ちようともぶつかってく人の方が私はカッコ良いと思う。
(試験だけではありませんが今は試験を例に挙げさせて貰いました)

貴女が資格持っていても無意味と思うならそうでしょう、実際そうなんです。
私が必要だと思うからそうなんです。

しかし根上の方からの意見もこの場で聞けて良かったです、どうも。



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 21:43 ID:FQY1knlL]
そうけ?俺、資格なんかとるほうが逃げてると思うんだけど。
要はそれで箔をつけたり保険かけしたいだけでしょ?
つまり腕一つで食ってく自信がない人のモノのように思えちゃう。
ちゃんと技術があればそんなもんぜんぜん要らないし、
実地で必要とされる技術と試験内容が全然一致してると思えない。
別に情報系資格は「免許」でもないしね。

そんなもの勉強するより例えば物理シミュとか
最近だったらリアルタイムの凄いシェーダー(シラネーけど)とか
いろいろ挑戦しがいのある分野っていっぱいあると思うんだけど、
俺はそんな資格とる時間あったらそういうの勉強したほうが
いくらか役に立つと考える。

だからそういう「本当に現場で使える技術」と、
「卓上のお勉強で取った資格」を持ってる人を比べた場合、
どっちが生きる力をもってるか、いわば勝ち組みに近いか
と考えた時にどっちだと思うよ?俺は明らかに前者だと思う。

と、いつも「資格とるのめんどいなぁ」と思ったときに
そう自分に言い聞かせるわけだけど、でも正当な考えだと自分でも納得できる。

>貴女が資格持っていても無意味と思うならそうでしょう、実際そうなんです。
>私が必要だと思うからそうなんです

これは思考停止の逃げじゃねーの?
今は資格とりたいくて必死だし準備もしちゃったから他の意見に耳を傾けたくない
みたいな。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 21:56 ID:Ztep78lj]
>>320
個人的には>>319の方が頷ける部分がたくさんあります。
あなたのレスを見てると、努力できない人が
一生懸命に努力してる人に嫉妬してるように見えます。

>貴女が資格持っていても無意味と思うならそうでしょう、実際そうなんです。
>私が必要だと思うからそうなんです

こう書いてるのにもかかわらず、
自分の意見が正しいと思いこみ相手を否定する。
価値観の違いがわからないのですか?

322 名前: ◆Pgys2byAHg [03/10/11 22:02 ID:fcZxHgOs]
貴女も私を一人の人間として理解して下さい。
私は貴女を一人の人間、先輩として理解しているつもりだし、
貴女が私に本気で意見を言ってくれた事を嬉しく思っています。
貴重なご意見大変在り難い、感謝します。

私は"頑張れる人間"になりたいのです。
中学時代頑張るという行為をしないままもぉ16になってしまって高校行かずゲーム専門学院でしょう。
もぉこの道で生きたいと思っているし、私は私が納得するまで走ります。
中学時代頑張る行為を行っていなかった、それゆえまだ物理シミュレート関連など程遠いと思う。
ただ将来その地位まで上り詰めたいと思っている、今はまだ"頑張る"と言う行為が自分にどこまで行えるか、自分への挑戦中でありますので。

決して他の意見を耳にしたいわけでは無いですよ、自分を試しているだけなので、御理解お願いしますね。

激しくスレ違いな会話だと叩かれると思いますが、私は本当に貴女の意見が聞けて良かった。
お互い自分が正しいと思う道を目指しましょう、お互い頑張りましょう。




323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/11 22:34 ID:FQY1knlL]
だから他にもがんばれる道はたくさんあってそっちの方が
美味しい実が沢山なりそうじゃねーか?
といいたいわけだが、まぁいいや。
そこまで拘りたいならがんばってくれ。
資格ははっきり形になるから自分の中ではわかりやすくていいやな。
それもまたよしだ。





終わったらFF(FFってなに?)作ってくれw

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/12 04:59 ID:fffm5ieN]
中卒でプログラマーね。実力があれば大手に入れると?

325 名前:奈々マエ mailto:アフォゥ [03/11/08 23:08 ID:SM1n3t6q]
俺も参加してやる。
でも名前考えるだけな。
  _、_   
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄


326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/13 20:42 ID:DE1OSSVq]
つうか、なんで2人称が貴女なんだ?
いつからここはネカマの巣窟に。。。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/13 20:57 ID:DE1OSSVq]
資格とる暇あったら現実的な実力を磨けとか言ってるやつ・・・あんた何歳?

資格を取って他人に自分の能力を分かりやすくアピールする事のどこが無駄なわけ?
資格とらないポリシーは結構だが、口だけでいくらいっても実力は世間では評価されません。
というか評価しようがないだろ? 口で実力あるっていったって証明しようがないじゃん。

才能は磨くだけじゃだめなんだよ、才能を生かす環境を取得するのも重要なんだよ。

で、FF作ろうぜっていうけど、それぞれ作りたいFF像ってのがあるだろうし。
よっぽど統率がとれないと無理っぽくないか?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/14 08:14 ID:L0GDsp2b]
いまさらなんだよ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/14 13:29 ID:xaYh7Zf7]
何の資格の話か知らんけど、情報処理関連の資格に関しては仕事と
試験範囲が、そんなに解離してるとは思わないんだがな。
ふつーに仕事してても、試験内容以上の知識は得られるじゃん。
あとは足りないところを学習するだけ。
資格を取れない理由として「俺は実力があるから取る必要がない」
とか言ってんじゃ、影で笑われても仕方ないよ。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/22 03:20 ID:lkaC4Hxo]
影で笑われたとしても、
資格で身を固めたとしても、

どっちも努力してるんじゃないか。
その姿勢が大事だろうが。

片方やったら、もう片方やればいいじゃん!
ここで
「時間が無い」とか
「時間の無駄」とか
言うようなヤツは、最も駄目人間だがね。


331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 22:47 ID:8vKbRq62]
FF1〜6

技術、労力、時間、etc・・・
現実的にどのくらいのレベル(シリーズ)までなら可能だろうか?

7以降は無理だから、6まで。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 19:58 ID:vude9//I]
FFって意外とどれでも
そんな変わらないとおもふ



333 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/18 20:05 ID:YINPuFgr]


334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 02:33 ID:lDr1/dra]
誘導
ttp://cgp.s5.xrea.com/

FFのクローンゲーム多数。
このサイトから落とせるのはツクール製中心。
非ツクール作品のFF3.5作者サイトへのリンクもあったはず。

335 名前: ◆tVsVHJCCJw mailto:age [04/08/28 01:39 ID:pAqA62P6]
FFSTA只今製作中
近日黒毛で発表予定

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 11:41 ID:zmiBdOZi]
>>335
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

337 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/28 12:30 ID:Hcaqas7i]
確かFF3.5とかいうFF5のリメイクっぽいのがあったよな( ´_ゝ`)

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 05:22 ID:dddTVq7f]
おまえらにはFF1すら作れねえよ

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 01:31 ID:VPSJTxVE]
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

ロックとセリスはFF6のキャラだが
   ロック   ( ゚д゚)  セリス
       \/| y |\/

二つ合わせて入れ替えれば犯罪となる
   ロ リ   ( ゚д゚)  セ ック ス
       \/| y |\/

340 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/30 08:07 ID:kOirwKNH]
FFならもう作ったやつがいるじゃねーか!

それにしても
>>339よく気付いた!

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 11:47 ID:3BREZSNy]
>>339
メチャクチャ強引だなw。

342 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/08(金) 07:23:02 ID:APHozX1A]
まずい



343 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/08(金) 12:51:53 ID:PcxQfTLJ]
中卒程度の算数でプログラマナレタラ嬉しいな

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/18(火) 15:00:43 ID:CyOVYvVt]
ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1012.jpg

これって何ですか?

345 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/17(水) 20:45:27 ID:pww0hQPm]
なんとなくage

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:34:54 ID:v2HKcFQ6]
>>343
安心しろ。俺が中学レベルの数学でなれた。
数学だけはもう、泣きを越えて笑うも越えるくらいにダメで、
高校はずっと赤点で、泣き落としで単位を貰ったくらいだ。

他の教科もバカだったが、
紆余曲折を経て、語学系の仕事から、
経済に入り、気付いたらSEってやつになってたよ。
実際にプログラムを組んでいるよ。
まあ、今でも微分積分、「は?それ何?」って言うレベル。
「座標?知らないな。動けば良いんだよ」。それでやっていけてるぞ。
おまえも、頑張れ。健闘を祈る。

347 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/15(水) 03:46:02 ID:cVxUwk+M]
1年と4ヶ月前の書き込みにレスしてもその書き込みをした本人はスレ読んでないと思うぞ。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 13:46:52 ID:kVvAz/R1]
遥か遠い過去の自分へのレスならおもしろいな

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 00:07:41 ID:2i902u+Y]
gamdev.org/up/img/8180.zip
悪いがFFならもう俺が作った.

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 09:57:59 ID:QS0/TpKk]
ワロス
しかも何でサイファーがアンジェロ使うんだよ

351 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/29(火) 02:47:34 ID:aX1il2EG]
よし、作ろう

352 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/29(火) 03:24:21 ID:hUrNYmmW]
速+の記録を更新していまだに継続中。皆が恐れ・疑問を抱いている。

【女性客拉致・強姦】 「ペッパーランチ事件で『夜は怖くて入れない』と女性ら…気になる“風評被害”」…日経レストラン編集長★19
news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180366353/

力作まとめフラッシュ
helper.futmilk.net/

ニュー速+の人がポスター作ってくれました
www.uploda.org/uporg828407.pdf (プロデザイナーさんなどによるブラッシュアップ版。クオリティ高い! PDFだから印刷もきれいにいけそう)
www.uploda.org/uporg828401.jpg.html (パス:news プロの人ではないみたいですが、それでもセンス良!)

478 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2007/05/25(金) 00:39:28 ID:ES9oL6Qy0
> 実はめぐみさん拉致事件なんかぶっ飛んでしまう拉致人身売買が
> 在日朝鮮人ネットワーク+在日カルト+在日893の巨大闇組織によって
> 日常的に行われ年間千人を超える日本人女性がレイプショーや
> 殺人ショーの性玩具として売られ続けて居るという壮絶な現実が

嗤えねぇ・・・
マジでありうるぞ。



353 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/28(水) 22:08:27 ID:BjGhgbD0]
がんばれ

354 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/25(日) 01:33:21 ID:wntDAo6D]
オレは






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