- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/20 11:53:05 ID:KmMzRcek]
- ・「もっともっとインクレディブルマシーン」
(ttp://www.ascii.co.jp/pb/login/stapa/vol05/v5-1.html) ・「ドラクエ4」 ・「タクティクスオウガ系のシュミレーションRPG」 これらをミックスさせて、 パズルゲームのような戦略シュミレーションRPGを作りたいです。 ルールは、 1.戦闘前に、一人一人のユニットに「作戦(アルゴリズム)」を与える。 2.マップ上にユニットを配置する。 3.敵と味方が全自動で戦いあう。味方は厳密にアルゴリズムに従って行動する。 これのミソは、一つの原因からは必ず一つの結果しか生まれないこと。 命中率のような、確率によって結果が変動するような要素がないようにします。 あ、アルゴリズムを「作戦」として与えるのではなく、 「3歩進んで、2歩右に歩いた場所で剣をふるう」みたいな組み合わせを 自分で命令するのもいいかも。 ピタゴラスイッチのアルゴリズム体操ですね。
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